Univers: Super Mario
Apparu dans les opus:
- Super Smash Bros (N64)
- Super Smash Bros Mélée (GC)
- Super Smash Bros Brawl (Wii)
Mario fait généralement parti du roster de départ de la série Smash Bros. Nul besoin de le débloquer pour pouvoir jouer avec celui-ci. C'est un personnage assez équilibré dans l'ensemble, des déplacements ni trop lent ni trop rapide, une panoplie de mouvement assez varié autant à distance qu'au corps-à-corps. Il n'est pas excessivement puissant mais pas non plus faible. Il faudra surtout se méfier de sa Cape qui pourrait vous déstabiliser et vous éliminer sans gros effort si ce n'est celui du timing.
Attention cependant, s'il y a un défaut que possède notre plombier, c'est certainement dans la portée de ses attaques. Les différentes techniques de Mario ont généralement une portée assez courte si ce n'est ses attaques de distance comme la Boule de feu. Pourtant, justement comme mentionné précédemment, la portée de la cape pourrait en surprendre plus d'un donc restez sur vos gardes.
Enfin, pour terminer sur un autre défaut, Mario n'a que très peu de "Finisher", autrement dit de coup décisif. Il faudra à ce moment là généralement compter sur le Smash en hauteur ou le Smash Latéral. Sinon, il faudra compter sur une bonne maîtrise du personnage pour placer un bon Smash meteor (Attaque aérienne latérale) ou sur la ruse avec la Cape ou bien (si l'opus Wii U/3DS garde ce mouvement spécial) le jet d'eau qu'on peut envoyer avec la buse provenant de Mario Sunshine (Attaque Spéciale Sol).
Ici, je vous propose surtout de restituer quelques mouvements qu'on a vu à travers le trailer du jeu Wii U/3DS et des images de celui-ci.
Note:Cela signifie qu'il est également possible que Mario ait été ré-équilibrer avec de nouveaux mouvements qui nous sont encore inconnus. Les pourcentages de dégâts ou les combinaisons de touches que l'on indique ici, sont repris sur l'opus Super Smash Bros Brawl et ne signifie pas que les données seront les mêmes pour Super Smash Bros for Wii U/3DS
La fiche sera mise à jour au fur et à mesure que nous aurons du nouveau sur le personnage
Moveset
Attaques Standard

- Normal; Combo basique, 3-5% de dégâts, A + A + A
Le combo de trois coup basique de Mario. Il donnera deux faibles coups de poing suivi d'un coup de pied.
- En Course; Slide Kick, 7-9% de dégâts, Courir + A
Mario court et fait un tacle à ses adversaires. Un mouvement rapide, pas particulièrement puissant mais qui vous permet de vous retrouver derrière votre adversaire.
Grab
- Grab, 0% de dégâts, Z
Mario attrape son adversaire et l'immobilise.
- Avant; Spin Throw, 9% de dégâts, Z + Direction face à Mario
Mario attrape son adversaire et le fait tourner une fois avant de le lancer hors de la zone de combat.
- Arrière; Spin Chuck, 12% de dégâts, Z + Direction arrière à Mario
Mario attrape son adversaire et le fait tourner plusieurs fois avant de le balancer violemment derrière lui en dehors de la zone de combat. C'est le grab le plus puissant de Mario.
Attaques Aériennes

- Normal; Drop Kick, 5-10% de dégâts, A dans les airs
Un coup de pied de faible portée mais qui dure longtemps. Il est surtout utilisé pour briser les combo ennemis.
- Hauteur; Flip Kick, 11% de dégâts, A + Haut dans les airs
Un coup de pied salto vers le ciel. Un coup qui peut être un peu lent à sortir mais peut s'enchainer si l'adversaire a encore peu de pourcentage.
- Avant; Meteor Punch, 10-13% de dégâts, A + côté dans les airs
Un coup de poing aérien puissant qui enverra voler votre adversaire sur les bord latéraux des stages. Ce coup possède un effet "Meteor" assez difficile à placer mais qui une fois bien envoyer, enverra votre adversaire dans les bas-fond de l'écran.
- Bas; Mario Tornado, 1-7% de dégâts, A + bas dans les airs
Mario tourne sur lui-même dans le ciel et attirer les ennemis comme une tornade et leur inflige des dommages. Une Tornade de coup pas si puissante que cela et laisse un moment d'invulnérabilité à la fin du mouvement.
Attaques Smash
- Hauteur;
Headbutt, 14% de dégâts, A + Haut
L'un des finishers de Mario. Celui-ci donne un puissant coup de tête qui fera voler vos adversaires dans le ciel.
- Latérale; Smash Punch, 13-18% de dégâts, A + Coté
L'un des mouvements les plus puissants de Mario, si ce n'est le plus puissant. C'est également un excellent finisher pour notre plombier. Celui-ci charge le Smash en faisant un pas en arrière et relâche l'attaque sous forme d'un puissant coup de poing enflammé en faisant un pas en avant. Attention, cette différence d'un pas peu jouer contre vous.
- Bas; Spin Kick, 12-15% de dégâts, A + Bas
Mario fait mouvement qu'on pourrait qualifié de mouvement de danse. Balançant ses jambes autour de lui et envoyant voler les adversaires touché par la technique. Ce smash a le mérite de s'enclencher relativement rapidement.
Attaque Spéciale
- Normal;
Boule de feu, 5% de dégâts, B
Mario lance un boule de feu. Une petite attaque à distance assez faible mais qui vous permet de grignoter quelques pourcentages sur les adversaires.
- Hauteur; Super Jump Punch, 5-9% de dégâts, B + Haut
Un mouvement souvent utilisé pour revenir sur le terrain, en combat s'il est mal utilisé vous serez vulnérable pendant un court moment dans les airs. Il n'est donc pas recommandé de l'utiliser autrement que pour revenir sur la zone de combat. La technique possède un effet dit "Out of Shield", autrement dit elle passera outre les boucliers.
- Latérale; Cape, 6-8%, B + Côté
Mario use de sa cape pour renvoyer les projectiles ou déstabiliser l'ennemi en le retournant. Ce coup est non seulement rapide à enclencher mais couplé à une bonne maîtrise et un bon timing vous pouvez humilier votre adversaire en le retournant dans le vide et gagner sans effort.
- Bas; J.E.T., 0%, B + Bas
Mario utilise la buse J.E.T. (Mario Sunshine) pour encoyer de l'eau sur son adversaire et le repoussé. Cette technique ne fait que pousser et n'inflige aucun pourcentage. Il permet de freiner certain retour de personnage par exemple, voire les envoyer dans le vide en les empêchant d'atteindre le bord du stage.
Moqueries
Final Smash
???
sa cape est génial pour évité de sortir du terrain, une vrai plaie ce mario
Ah et juste, c'est "roster" pas "rooster", cocorico!
J'ai hâte de voir le reste des personnages, et surtout Peach quand elle sera annoncée !
"ou bien (si l'opus Wii U/3DS garde ce mouvement spécial)"
ça reste à voir donc
Sans l'*
Très bon article sinon. Par contre ce serai chouette de savoir les touches. 0ar exemple A + -> ou Smash +