description : Eiyuu Densetsu ou Legend of Heroes est une série de Rpg comprenant une dizaine d'épisodes, créée en 1989 par Falcom.
Les différents jeux sont sortis sur plusieurs plate-formes, cependant la psp et le pc prédominent globalement. La Ps Vita accueille les versions évolution ainsi que le les derniers opus. La Ps3 est également concernée par ces derniers.
La moitié de ces titres a été localisé, mais le processus est long, principalement à cause des ventes plutôt médiocres et de la quantité de texte à traduire.
Au Japon la série rencontre tout de même un certain succès, d'autant plus que la qualité des titres s'améliore au fur et à mesure.
Il ne s'agit pas là d'un guide pour finir le jeu à 100%. Le but étant simplement de comprendre un maximum d'éléments, tant au niveau du scénario que des systèmes de jeu.
Bien sûr j'affiche quelques captures d'écrans régulièrement, afin d'aider à la compréhension.
Des spoilers seront bien évidemment présents mais vous pouvez suivre chaque partie du guide dans l'ordre, en jouant, si vous le souhaitez.
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[g]Scénario
Le Courageous se pose à Roer. L'entraînement durera 3 jours. Les élèves s'encouragent à faire attention. Crow ajoute qu'il faut que tous soient prêts, non seulement pour ce voyage, mais aussi pour leur représentation à la fête...
Le groupe est alors accompagné par Sharon, en direction des bureaux de l'entreprise Reinfold. Le groupe à la sensation d'être à nouveau à Garrelia, à marcher dans de longs couloirs bétonnés. Pour Crow c'est une ville plus irrationnelle que la capitale.
Machias est étonné de voir que la ville s'étale aussi en hauteur. Alisa dit que c'est le fruit du développement orbal important de la zone. Fie est finalement d'accord avec la remarque précédente de Crow. Depuis que Rean est venu, la ville semble s'être agrandie. Sharon nous accueille humblement et nous invite à rejoindre le siège de Reinfold.
En prenant l'escalator, une version améliorée de celui de Zeiss à liberl, le groupe remarque un grand édifice au loin. Il s'agit d'un générateur orbal qui distribue de l'énergie dans la ville.
Arrivés devant le bâtiment Reinfold, le groupe est étonné par sa taille, 40 étages. Alisa précise cependant qu'il n'atteint pas la taille de l'Ortis Tower à Crossbell.
Un employé, heureux de voir la "O jô sama" ("fille de grande famille", très respectueux) rentrer. Elle dit être là pour seulement 3 jours. Eliot et Rean se moquent à dire que finalement elle est bien une O jô sama. Elle ne peut plus réfuter.
Nous arrivons au bureau d'Irina qui est au téléphone, parlant du Courageous, dévoilé avec succès. L'annonce officielle sera faite demain. Elle demande de garder un œil sur les fuites éventuelles au sein de l'entreprise. Puis elle discute d'achat&vente d'actions.
Elle comme nous avons peu de temps, alors elle nous remet l'enveloppe de l'entraînement spécial de Septembre immédiatement. Nous parlerons un peu plus pour le dîner. Elle demande alors à Sharon de s'occuper du reste. Alisa ne comprend pas pourquoi sa mère est aussi froide, même si son statut de directrice l'oblige à être d'autant plus professionnelle. Elle se souvient alors d'une chose. Pour notre bien, elle nous demande d'éviter l'armée, que ce soit la TMP ou celle du territoire. Il n'est pas nécessaire que nous rendions visite au comte non plus. Fie à l'impression d'avoir vu une militaire haut gradée. Le groupe est content qu'elle nous ait donné des conseils. Alisa essaye de ne pas s'énerver, disant que c'est justement ce que ça mère attend. Elle demande alors à Sharon de s'occuper des bagages et de leur repas ce soir.
Dans l'ascenseur, ils se demandent si Sharon s'en sortira tous leurs bagages. Mais Alisa leur demande d'imaginer Sharon avoir du mal à faire quelque chose... ce qui semble impossible.
- À la recherche d'un métal rare.
Le chercheur Ratt.
Plus de précision à l'école d'ingénieur de Roer.
- Enquête sur la force d'émission des ARCUS.
Yohan le responsable.
Voir directement à la boutique RF.
- Élimination sur la route de Spina.
Gardes de la résidence Rogner.
Il faut vaincre le Oo ishi gero.
Yohan est le responsable de la 4ème division de recherche Reinfold. Alisa explique que l'entreprise est divisée en sections, chacune spécialisé dans un domaine. L'homme en face de nous s'occupe de la communication et de l'utilisation en combat des orbments, mais aussi de la recherche en Orbal Staff. Il est donc directement lié à notre groupe et l'ARCUS. Il a besoin de nous pour trouver un lieu ou les ondes orbal seraient extrêmement faibles, en ville. Pour cela il nous donne un détecteur. Il s'agit de trouver 3 lieux au moins. Si vous en trouvez plus qu'assez, le groupe rappellera que 3 suffisent et qu'il est temps d'aller rapporter notre étude. Le passage réduit des ondes dans certains lieux n'empêche pas le bon fonctionnement de l'ARCUS mais permet de mieux comprendre et d'améliorer le réseau orbal sans fil. Il vous donne un quartz de terre pour votre boulot.
Sur la route de Spina, vous trouverez tout au bout, l'ennemi à éliminer.
Si vous avez précédemment parlé au soldat devant la porte du territoire des Rogner, vous apprenez que la bête est assez peu sensibles aux attaque physiques.
Vous êtes récompensés par ce dernier en fragments de sepith.
Spoiler :
Trouvez la recette du cocktail sans alcool dans les environs...
Ratt n'est pas à l'aise à l'idée de nous savoir sur cette affaire mais nous explique tout de même. Il nous demande si nous connaissons Shmidt. Alisa répond qu'il s'agit du meilleur élève du professeur Epstein qui a inventé à l'époque, les orbments. Il est également le président de cette école et a travaillé sur l'ARCUS. La requête vient en fait de lui. Il souhaite que nous ramenions un métal rare appelé linium, depuis les mines de Sachsen. Certaines zones étant plus ou moins infestées de bêtes, il est devenu difficile de s'approvisionner en métaux rares, utilisés pour la recherche de nouvelles technologies. Le professeur Shmidt n'aimant pas les rapports sociaux, il n'a même pas pris la peine de prévenir de notre arrivée à la mine. Il nous faudra nous débrouiller, heureusement Alisa connaît le chef des mineurs et espère que cela jouera.
En voyant le chemin montagneux, Crow a la flemme mais le groupe lui dit que cela fait partie de leur entraînement.
La mine de Sachsen est immense et contrôlée par la famille Arnor, donc, l'empire. Elle soutient donc le pays entier. Le groupe remarque la présence d'un véhicule de la TMP... Que viennent-ils faire ici ? Tout comme Crow l'avait remarqué en ville, le visage d'Alisa est un passe-partout pour aller presque où on veut apparemment.
Le groupe se présente au chef Rudolph. Tout comme une serveuse d'un bar en ville, il demande à Alisa si Rean est son petit-copain ce qui l'énerve un peu (et l'autre il rigole...). Le chef demande des nouvelles d'Angelica, qui a l'époque, a travaillé quelques temps ici. Elle le faisait en cachette de sa famille et son travail n'avait rien à envier à celui des employés plus âgés. Elle n'a vraiment rien d'une noble classique.
Ici le boulot est devenu plus compliqué. Ils ne voient que rarement Irina ce qui n'aide pas beaucoup. Eliot demande ce que la TMP faisait là. Il viennent en fait régulièrement poser des questions. Cette fois-ci, cela concernait le volume d'extraction. Question étrange de la part de la police militaire des trains...
Le groupe explique la raison de sa venue et le chef consent à nous donner la clef pour accéder à une zone propice à l'extraction du linium, même s'il hésite de prime abord, à cause des bêtes féroces qui rodent là bas. Celle-ci se trouve à l'est, à la première intersection.
Par chance, le monstre géant qui nous attaque laisse derrière lui un morceau de métal qui semble suivre la description faite du linium. Nous pouvons repartir sereinement donner ce morceau à Ratt.
Celui-ci est étonne et dit que notre prélèvement suffira amplement. Machias dit qu'ils ont de la chance d'avoir pu aider ce grand professeur.
Le soleil commence doucement à se coucher et nous avons fini les requêtes de la journée, mais Crow entend du bruit un peu plus loin.
Nous voyons alors des soldats du comte Rogner face à face avec des militaires de la TMP. Nous descendons pour essayer de comprendre la situation.
Le chef de l'armée de Nortia dit assurer la protection de cette cité et demande à la TMP de partir. Mais le soldat face à lui répond que leurs actions sont légales. Avec le développement des chemins de fer, de l'argent, de la population, personne d'autre que la TMP ne peut assurer cette tache. Devant une situation qui n'avance pas, le chef appelle alors des renforts. Les soldats n'en reviennent pas que des chars soient utilisés en plein milieu de la ville.
Le chef s'adresse alors à la population en déclarant que l'armée de Nortia est bien présente pour la protéger des terroristes mais que d'autres en qui nous ne pouvons faire confiance, sont présentes ici même...
Comment intervenir ? Ce ne sont pas des adversaires à la taille de simples étudiants et Rean propose que nous mettions les habitants à l'abri.
Mais une voix retentit précisant que chaque groupe possède sa propre mission. Le capitaine Claire explique que leur action aussi légitime soit-elle ne leur donne absolument pas le droit d'interférer avec les affaires des autres. Aussi, les militaires de Nortia n'ont rien à craindre à ce sujet. La TMP est une brigade qui couvre l'intégralité du territoire et peut en quelques heures à peine, voir tous ses soldats dispersés, se rassembler.
Encore une fois le groupe remarque la force de persuasion de la Ice Maiden. Mais une autre voix se joint à la discussion, posant une question. Et si la menace venait de plusieurs zones... ?
Rufus Albarea vient saluer le capitaine Claire dont il a beaucoup entendu parler.
Il questionne alors Claire indirectement : "Pourquoi suis-je ici ou plutôt, comment suis-je arrivé là ?". La réponse est simple. Il est venu dans un vaisseau appartenant à sa famille et a "jeté l'ancre" au abords de la ville. Les angles morts existent ajoute-t-il et avoir trop confiance peut entraîner des erreurs irréparables.
Il demande le retrait des chars aux hommes de Rogner et vient parler au groupe. Il leur explique qu'il pourrait arriver n'importe quoi dans la situation actuelle et que le groupe ferait mieux de sagement suivre leur voyage scolaire parce qu'il aimerait voir leurs idées pour la fête tout de même. Rean sent bien en ces mots l'intelligence d'un homme appartenant au courant noble.
Alisa propose que nous rentrions nous reposer. Des affaires pas nettes semblent avoir lieu elle pense qu'il serait intéressant dans parler à sa mère.
Alisa habite aux étages 24 et 25 du bâtiment de la Reinfold.
Le groupe se dit que cela ferait même pâlir un grand noble... Alisa n'a pas vraiment envie qu'on en parle de cette manière, même s'ils ont effectivement du personnel de maison. Fie se dit que Sharon pourrait certainement à elle seule tout faire, telle que nous la connaissons. Et elle se retrouve d'ailleurs face à nous lorsque nous arrivons, sans avoir été prévenus de notre arrivée. Effrayant pour le groupe, comme d'habitude. En voyant l'intérieur, Fie se dit qu'elle y ferait bien quelques siestes. Alisa demande à ce que nous mangions vite puis se rétracte pour demander à ce qu'ils attendent sa mère pour manger. Mais Sharon dit qu'elle l'a contacté et...
Durant le repas, Eliot remarque qu'Alisa mange peut être un peu trop vite. Fie lui dit qu'elle va devenir obèse à ce rythme... Elle répond qu'elle est à la diet, alors une fois de temps en temps... Crow ajoute qu'elle devra ressembler à quelque chose sur la scène pour la fête aussi...
Elle se demande qui sa mère a bien pu aller voir ce soir. Sharon lui dit qu'il ne s'agit en tout cas certainement pas d'un rendez-vous galant.
Le groupe s'est ensuite mis à l'écriture du rapport.
Nous somme maintenant libre de faire ce que nous voulons pendant la soirée. Machias demande s'il peut accéder à la bibliothèque. Crow et Eliot vont discuter du concert de notre groupe.
*Faites attention car il est possible de jouer à Blade avec vos camarades à certains moments. Parlez leur au moins 2 fois afin de vous assurer que c'est le bon moment ou non.*
- Eliot dit à Rean que le genre et même la mélodie sont globalement déjà déterminés. Lorsque le voyage sera terminé, nous serons tous briefés. Eliot pense à ce qu'il s'est passé et à Alisa et dit qu'il serait bon que nous en apprennions plus.
- Crow propose 2 style d'habits pour les filles à Rean. Ce dernier répond que non non non, aucun des 2 n'est possible. Mais il faut attirer les garçons... Rean lui dit de réduire un peu les parties nues, mais que la version B lui plaît bien et serait un bon début.
Il parle ensuite de l'affaire d'aujourd'hui. Il se trame quelque chose dans les environs.
- Sharon propose un café à Machias puis à Rean. Elle lui demande également s'il souhaite qu'elle l'accompagne à la chambre d'Alisa. Hmm... non merci...
- Machias est impressionné par de nombreux ouvrages consultables ici. Il s'agissait d'une pièce appartenant à Gwen à l'époque. Lorsque Sharon est partie, il dit qu'il serait bon de savoir pourquoi Irina a annulé le repas de ce soir. Rean est content qu'il s'inquiète lui aussi.
- La chambre d'Alisa est plutôt sympa et spacieuse dit Rean. Fie aime la vue. Alisa lui dit qu'il n'est pas correct d'observer attentivement la chambre d'une fille. Elle trouve cependant l'étage trop spacieux vu qu'il est utilisé par bien peu de personnes. Fie l'embête (sans le vouloir ?) à dire qu'elle est gênée car un garçon visite. Alisa dit que ça n'est pas le cas, même si c'est le premier garçon à venir... ergh, qu'est ce qu'elle lui fait dire. Rean est content de voir qu'elles se rapprochent un peu.
Rean suit Sharon en bas pour lui parler d'Irina. Elle répond qu'il n'y a rien à craindre mais que ce n'est pas de sa bouche que viendra la réponse. Il dit qu'il pense que c'est lié à l'affaire en ville entre les 2 corps armés. Elle ne lui répond pas mais est étonné de voir qu'il est aussi direct que Sara. Elle lui rappelle de ne pas s'inquiéter pour Irina et de prendre soin d'Alisa uniquement. Peut être a-t-il sa chance ce soir... Elle lui propose tout de même un massage "scrupuleux" du dos, puisqu'ils sont dans un lieu propice à cela. Il la remercie pour sa gentillesse mais... non.
Rean va discuter avec Alisa qu'il voit se rendre sur la terrasse. Il a le même sentiment que lors de la soirée dans le village des Nord Highlands. Elle se trouve ridicule d'être perdue alors qu'elle a voulu, son indépendance. Rean remarque cette vue, qu'elle a depuis qu'elle est petite. Elle restait à observer avec sa famille. Mais maintenant que son père est parti, puis sa mère qui agit seule, puis Sharon, elle n'arrive pas à se débarrasser de cette rupture qui est apparue au fond d'elle. Elle essaye de comprendre sa mère, plongée dans le travail, sans sa famille, sans amis...
Ce n'était pas comme ça à l'époque. Elle se souvient d'une femme d'affaire certes, mais qui était pleine d'humour. Mais dès la mort de son mari, elle a changé du tout au tout. Pourquoi... jusqu'à ce point ?
Rean dit qu'elle est bonne avec les autres, pensant à eux, même lorsqu'elle même fut énervée. Tout le monde doit vouloir la remercier, mais surtout lui, dit Rean. Il lui propose, en tant que classe VII, de chercher à comprendre ce qu'il se trame à Roer. Tous les autres sont d'accord., même si nous avons notre entraînements spécial à réussir à côté.
Alisa accepte et dit qu'elle va contacter immédiatement des connaissances, puisque elle sait que Sharon ne parlera pas aisément.
Elle commence à partir mais ajoute une dernière chose. Un homme de l'empire, qu'il soit noble ou non n'est pas censé toucher la tête d'une dame de cette manière... Il a trop l'habitude de le faire avec sa sœur, même si maintenant qu'il réfléchit, elle réagissait un peu de la même manière.
Rean a réussi à la faire se reprendre un peu, mais il se dit qu'il serait bon de chercher des indices de son côté.
Il reçoit alors un appel de Claire qui souhaite lui parler de quelque chose, puisqu'il est le leader du groupe (lui ne le voit pas de cette manière, mais bon...). Cependant, il pourrait être problématique de le faire par téléphone, aussi elle lui demande de venir au Dining Bar F s'il le peut, ce soir. Elle souhaite qu'il n'en parle pas à Alisa, car le groupe Reinfold est impliqué dans l'histoire qu'elle souhaite lui raconter.
La suite de The Legend of Heroes Sen no Kiseki continue de se montrer, après les premières informations concernant ce titre dans l'article précédent du groupe, Sen no Kiseki II se dévoile un peu plus avec de nouvelles images qui montrent que Falcom a bien bossé sur les graphismes de ce nouveau volet, The Legend of Heroes Sen no Kiseki II sortira courant 2014 au japon et tout comme le précédent volet, aucune localisation européene n'est prévue.
La suite directe de Sen no Kiseki vient d'être officialisée sous le nom clair et simple, Sen no Kiseki II. Sortie prévue dans le courant de l'année 2014, toujours sur PS3 et PS Vita.
Nous apprenons de l'éditeur/développeur, Falcom, que le scénario, pensé à l'époque du premier Kiseki (Trails in the Sky), a été finalisé la semaine dernière. Pour ce nouvel opus de la série des Legend of Heroes, l'animation des personnages sera totalement repensée et de nouveaux systèmes viendront s'implanter à ceux du premier.
Cliquez sur les scans pour les voir en taille maximale.