Partie précédente
Ces articles contiennent des spoilers.
Cependant la mise en page est travaillée de manière à les réduire.
Il est conseillé de suivre ces résumés en jouant au jeu.
Ils peuvent servir de guide et aider à la compréhension de l'histoire et des scènes.
N'hésitez-pas à en parler autour de vous.
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Le supérieur de Tio est encore passé au magasin pour déposer des orbal scepter ce qui l'énerve.
Chez Genten, un service de changement de
cover pour ENIGMA est disponible. Option surlignée.
Vous pouvez acheter :
- Blue Sherif (Lloyd)
- Peace Green (Elie)
- Black Cat (Tio)
- Dengerous Orange (Randy)
Changer de skin permet tout d'abord d'égayer le menu orbal et personnaliser un peu plus.
Vous pouvez remarquer d'ailleurs que chaque personnage possède un ou plusieurs objets personnels, attachés à l'ENIGMA.
Changer le skin de l'ENIGMA d'un personnage améliore également les liens avec les personnages.
Essayez de tous les prendre si vous êtes un peu collectionneur car ils ne sont plus disponibles dans les chapitres suivants.
C'est d'ailleurs le cas pour la plupart des objets que je vous signalerai d'acheter.
Neston remarque que nous somme sur le départ et dit que cela est du aux longues années de service (par rapport à Elie).
Il nous dit qu'il serait dommage de trop se hâter en oubliant quelques objets importants (en bon commercial).
Le magasin d'objets nous propose quelque chose de spécial semble-t-il...
Pensez à acheter le "Vase de haute qualité".
La description de l'objet indique qu'il serait possible de l'installer dans la chambre d'Elie.
On découvre donc que décorer sa chambre est possible avec Zero no Kiseki ! Youpi !
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En vrac - En ville
Sophia arrange les offres promotionnelles qu'ils possèdent pendant que son mari fait des achats.
Nous apprenons à Michel que nous sommes sur une affaire. Il nous répond que nous devrions nous hâter.
Enchaînant sur un classique "Non je n'ai rien dit..." quand on lui demande pourquoi...
Arios nous félicite pour l'affaire dans la vieille ville.
L'équipe se dit qu'il aurait réglé ça en un rien de temps lui...
Palla nous donne une limonade, apprenant que nous partons pour le village d'Armorica.
La vendeuse Imelda semble bien au courant de l'histoire dans la vieille ville.
Il semble que son magasin serve également de lieu d'échanges d'informations.
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Jingo appelle sa mère lui dit qu'il y a des nouveaux clients et demande si elle peut vendre des armes...
Elle nous demande ce qu'on veut acheter, ils vendent de tout ici, mais pas contre de l'argent. Seulement en échange.
La mère, Ashley range des objets de la compagnie Reinfold, en parlant de leur calibre.
L'équipe remarque des fusils, grenades, tasers, bombes artisanales...
Elle dit être broker et ne pas faire partie de la mafia, contrairement à ce qu'ils pourraient penser.
Ashley vend à n'importe qui sans regardez. L'armée, les Yeagers, alors la police n'est pas exclue.
Un enquêteur est par ailleurs passé récemment.
Par contre, aucun échange n'est possible si elle n'a pas du tout confiance en le client.
Enfin, si le groupe à un besoin d'objets particuliers, il peut s'adresser à sa fille, au comptoir... (...)
Lazy dit être vraiment content de voir Lloyd ! Ce dernier ne sait pas trop quoi répondre alors remercie pour l'affaire précédente.
Mais Lazy blaguait simplement. Quoi qu'il en soit, nous sommes invités à s'entraider en cas de nouveau problème dans le genre.
Lloyd n'aime pas quelque chose chez lui...
Les choses s'améliorent. Les blessés les blessé est revenu de l'höpital etla mafia ne s'est pas manifestée.
Mais Wald précise que s'ils reviennent, ce sera un beau bain de sang.
L'atelier de Guillaume est maintenant disponible.
Vous pouvez échanger des matières premières contre des armes plus puissantes.
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Randy est bien content de venir là. Lloyd préconise tout de même la modération et privilégie la collecte d'informations.
Le propriétaire, Drake semble très bien connaître Randy et n'a pas l'air très content que celui-ci soit là.
Randy pense qu'il a pas mal gagné dernièrement alors ça ne lui plait pas.
Le vieux Ricke est concentré et préfère que Randy ne lui parle pas.
Randy lui rappelle qu'il a une femme qui l'attend quand même...
Une belle jeune femme reconnaît Randy comme étant un grand joueur.
Il commence à draguer. L'équipe lui rappelle alors qu'il fera ça pendant ses heures de repos.
Si vous souhaitez jouer pour essayer de garder l'un des prix proposés par le casion, il vous faut tout d'abord des medals.
Dans le menu Exchange, vous obtenez 5 medals pour 1 mira. Entre 20 et 50 suffisent, surtout si vous sauvegardez.
Vous pouvez jouer ici à la roulette.
Ici au Poker (option surlignée) ou au blackjack.
Le poker reste un moyen assez simple d'obtenir 1000 medals assez rapidement et de manière consécutive.
Pensez à acheter le 3ème objet de la liste d'échanges dont l'icône forme une plume, le "Darts Set".
C'est un élément de décoration, objet clef pour Randy et qui comme beaucoup d'autres, disparaissent avec le temps.
Mais le Dart Set cache un petit secret. Essayez de vous en approchez et...
Tadaa ! Un jeu de flèchette est disponible pour passer le temps !
Cependant, c'est aussi le moment de se diriger vers le village d'Armorica.
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