Partie précédente
Ces articles contiennent des spoilers.
Cependant la mise en page est travaillée de manière à les réduire.
Il est conseillé de suivre ces résumés en jouant au jeu.
Ils peuvent servir de guide et aider à la compréhension de l'histoire et des scènes.
N'hésitez-pas à en parler autour de vous.
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Le bus arrive dans 30 minutes. Randy irait bien passer ce temps à boire à la taverne.
Tio entend un son et demande le silence afin d'essayer de le capter au mieux.
Elle dit avoir entendu un rugissement, mais pense s'être trompée finalement.
Il faudrait tout de même enquêter rapidement dans la zone.
Les senseurs ont une portée de 50 selje selon Tio. Mais le vent peut changer légèrement cette donnée.
Tio ne comprend pas pourquoi on réfléchit à cette possibilité, car elle est la seule à avoir entendu ce son.
Ils lui répondent qu'ils savent qu'elle est incroyable sur certains points.
Harold rentre justement en ville aussi retrouver sa femme et son fils, avec un petit souvenir.
Il nous propose finalement de prendre la voiture pour rentrer avec lui, puisque le nombre le permet.
La voiture coûte très cher apparemment. Mais compte tenu de son travail, Harold n'a pas trop eu le choix.
Le bus est pratique mais n'est pas assez flexible pour son activité.
Elie lui dit qu'il y a peut être une autre raison aussi. Rapidement revoir sa femme et son fils.
Harold dit que pour lui... pour eux (sa famille), le bonheur est indispensable.
Mais il s'excuse en disant qu'il pensait un peu tout haut.
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Une fois arrivés. Harold leur dit de ne pas hésiter à venir le voir si besoin.
Tio et Randy en profite pour lui dire de leur donner des infos en premier si il venait à en avoir (avant la guilde)
Il faut penser à l'organisation du business précise Tio...
Harold nous offre alors un simple carte de la ville en espérant qu'elle nous aide.
C'est une personne vraiment gentille pense Lloyd.
Pour Tio son niveau de concurrence en gentillesse équivant celui de Lloyd.
Randy pense que ça ne va pas vraiment à un commerçant...
Elie précise qu'un marchand qui échange sur la région change des gros commerces nationaux/internationaux.
De ce fait, on a tant des commerces sympathiques que des mafia à Crossbell nous rappelle Lloyd.
Tout n'est pas mauvais.
Direction l'école de médecine de la Sainte Ursula, porte sud !
Lloyd a entendu dire que le bus passait toutes les 30 minutes. Il va également pouvoir revoir Cecille.
La carte permet ni plus ni moins que de voyager d'un quartier à un autre instantanément si vous le souhaitez !
Lloyd n'a jamais pris ce bus aquatique pour Mishlam.
Randy précise que c'est un lieu plein de magasins et où l'on peut s'amuser.
Sur le port, vous pouvez trouver un point de pêche.
Vous pouvez trouver de nouveaux poissons :
- イール
- グラトンバス
- パールグラス
Vous pouvez profiter de l'acquisition de quelques poisson grâce à la pêche pour nourrir le chat, sur le toit du QG.
Un seul poisson par chapitre peut lui être donner. Voici les récompenses possible pour ce chapitre :
- スノーシュラブ 精神1 (Ats +)
- アルモリカブナ 回避1 (Agl +)
- オロショ 攻撃1 (Str +)
- ロック 防御1 (Def +)
- カルプ 魔防1 (Adf +)
- レイニー EP1 (EP +)
- パールグラス 命中1 (Dex +)
- グラトンバス 移動1 (Mov +)
- イール 行動力1 (Spd +)
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Requête cachée : Le chaton à Bellheim (5 DP)
Ryuu et Anri s'occupent d'un chat qui semble avoir moins de 6 mois.
Seulement, le chaton a probablement un maître car il avait un collier, lorsqu'ils l'ont trouvé.
C'était entre le quartier résidentiel et le quartier ouest.
Il lui ont retiré quand il était faible car ça avait l'air de le faire souffrir mais se souviennent qu'il été fait main.
Cela ressemblait au travail d'un enfant.
Ils souhaitent que nous retrouvions le propriétaire.
Lloyd décide de l'embarquer avec nous et l'installe dans sa veste.
Panse doute que que sa soeur ou son père n'aient d'intérêt pour des denrées perissables (chat...).
Lloyd la plaint d'avoir Wendy pour soeur.
Nous sommes dans un bureau et à ce titre un chat ne risque pas d'être élevé ici, dit le jeune garçon.
La petite Momo aimerait bien s'occuper du chat, malheureusement on cherche justement son ancien propriétaire...
Colin reconnaît le chat. Il l'a déjà vu dans la rue.
La possibilité pour que le propriétaire habite dans ce quartier semble assez haute.
Bond et sa fille Sanita ne connaissent pas ce chat.
La petite nous dit de ne pas empêcher son père de lui raconter une histoire !
Elle crie le nom de Marie et demande où elle est passée.
La situation est étrange. La petite fille que nous sommes allez voir se balade seule dans la rue comme ça en criant...
Sanita dit que c'est un chat sauvage, mais qu'il est à elle, donc elle lui a fait un collier... mais il est sauvage quand même...
Elle a vu le chat, déchirer les documents de son père un après-midi.
Donc elle ne veut pas en parler à son père.
Le groupe décide donc de l'aider.
Très compréhensif, son père, Bond accepte sans mal, à la condition qu'elle s'occupe du chaton.
L'équipe à un peu l'impression de faire le travail des bracers, mais peu importe, ils aident les gens quand même.
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