En fonction de l'ordre d'attaque (situé en haut à gauche de l'écran) l'action peut commencer.
L'attaque peut destabiliser l'ennemi en fonction de sa résistance. C'est ici le cas.
Une Link Attack se déclenche alors. Le joueur dispose alors d'un temps limiter pour sélectionner une attaque particulière. Carré pour le Burst, Triangle pour le Rush et Rond pour le l'attaque suivie.
L'attaque suivie, représentée ici permet au personne lié à celui qui a initié la première attaque, de frapper à son tour. On accumule alors des Brave Points qui permettent d'utiliser les attaques suivantes.
Le rush offre la possiblité aux 2 personnes liées d'attaquer ensemble.
Le burst enfin provoque une attaque groupée de toute l'équipe.
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Les liens entre les personnages permettent également d'utiliser des compétences particulières plus ou moins passives.
Todome no Ichigeki/Le coup final : Rean frappe un ennemi à la suite d'un coup suivi, automatiquement, lorsque l'ennemi est proche de la mort.
Kabau/couvrir : Ici Rean protège automatiquement Alisa d'une attaque grâce à un lien de niveau 3.
Rappelons qu'il est possible de changer de combattant et d'utiliser un personnage du groupe de support, en appuyant sur R1.
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Chaque personne possède une affinité avec l'un des 4 types d'attaques présents dans le jeu (En plus des éléments magiques). Cette affinitée est représentée par un rang.
S > A > B > C > D > -
S étant le rang le plus haut, D le plus bas. "-" signifie que le personne n'a pas d'affinité avec ce type d'attaque.
【斬】La coupe - Une attaque relativement utile dans tous les cas. Puissante face aux ennemis peu résistants ou ceux de type plante.
【突】La percée - Vise les point vitaux avec précision. Utile face aux bêtes larges ou les ennemis aquatiques.
【射】Le tir - Parfait face aux adversaires rapides. Fort face aux ennemis aérien, aux insectes. Effectif également face aux ennemis solides s'il y a une ouverture possible.
【剛】Le coup puissant - Détruit tout simplement. Nécessaire face aux ennemis renforcés et aux grandes bêtes.
Alisa -(Arme : arc)
Eliot -(Arme : Magic orbal scepter)
Fie -(Arme : twin gun-daggers)
Gaius -(Arme : lance cruciforme)
Ema -(Arme : magic orbal scepter)
Jusis -(Arme : épée de chevalier)
Laura -(Arme : épée à 2 mains)
Machias -(Arme : fusil à pompe)
Rean -(Arme : épée longue)
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On remarque l'ajout des pourcentages pour la précision et l'esquive. Il est indéniable que cela permettra de mieux visualiser ces 2 données.