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Je rappelle que ce sujet à pour but d'expliquer pas à pas certains aspects du jeu The Legend of Heroes - Zero no Kiseki, à commencer par le Chapitre 0, entièrement présent dans la démo, disponible sur le PSN japonais.
N'hésitez-pas à en parler autour de vous.
Ne vous lancez pas dans la lecture de cet article si vous ne souhaitez pas être spoilés. Vous pouvez lire chaque partie dans l'ordre afin de suivre le déroulement, en jouant, si vous le souhaitez.
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Pool bar Trinity... Randy trouve l'endroit sympa. Lloyd pense que il s'agit du repère des Testaments. Appass, le second de Lazy empêche son subordonné de nous attaquer en lui rappelant qu'il est dans un "lieu saint".
Lazy accepte de nous rencontrer. Lloyd parvient à le convaincre de raconter l'origine de ce conflit avec les Viper. Il précise que protéger les habitants est le boulot des bracers et qu'il pourrait même les aider. Cela choque ses coéquipiers. Lazy imagine mal de donner des infos sans rien recevoir en échange. Lloyd propose de faire éclater la vérité car c'est le boulot d'un enquêteur.
Cela amuse beaucoup Lazy qui autorise Appass à s'occuper de raconter l'histoire
Un de leurs amis a été agressé dans une ruelle à côté, durant la nuit, 5 jours de cela.
Il a reçu un seul coup, puissant, à la tête après avoir été attrapé par le cou.
Il est à l'hôpital, dans le comas depuis.
Une preuve pousse les Testaments à penser que les viper sont à l'origine de cette attaque.
3 choix :
- Le position du lieu où la victime s'est fait attaquer
- Le type de blessure qu'il a reçu
- Les empruntes trouvées sur le lieu du crime
SPOIL
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Le type de blessure est la preuve juste
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SPOIL
Le genre d'arme permettant d'infliger ce type de blessure est le même qu'utilisent certains membrent des Viper,
à savoir, de larges bâtons en métal.
Pour Lloyd, ces informations suffisent. Il promet à Lazy de lui apporter de bonnes histoires.
Aussi dur que cela puisse être il trouvera un moyen de trouver une bonne conclusion à cette enquête.
Lazy est impressionné et trouve Lloyd plutôt intéressant.
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Devant la Live House Ignis, un petit nouveau du nom de Dino refuse que vous rentriez.
Wald ne voudrait pas parler à des policiers selon lui de toute manière.Elie lui demande son nom et ce qu'il fait.
Dino surveille l'éventuelle arrivée de membres de testaments qu'il n'a pas le droit de laisser entrer.
Elie lui fait remarquer qu'ils ne font pas partie de ce groupe en disant que le précédent combat n'était qu'une simple salutation.
Puisqu'il a du mal à leur faire confiance, elle lui confie son arme qui lui est chère en demandant qu'il lui rende ensuite.
Le groupe est impressionné. Elle doute cependant que cela fonctionne avec Wald.
La musique est très fort ici et ça fait mal au oreilles de la pauvre Tio...
Lloyd demande à Wald d'expliquer l'origine du conflit. Le groupe se demande pourquoi il le demande, alors que Lazy leur en a déjà parlé. Il précise qu'un enquêteur doit toujours demander l'avis de tous, car il peut il y avoir des divergences. Wald n'est pas aussi docile que Lazy et soute qu'ils se battent tous les uns contre les autres. Lloyd n'aime pas ça. Aussi Wald propose de prendre avec luila belle jeune femme de notre groupe, pendant au moins 2 heures.
Lloyd refuse et lui propose alors un duel amical. S'il résiste, Wald lui raconte l'histoire.
Un duel qui peut s'avérer difficile s'amorce ici. (je me base sur la difficulté Hard)
Vous avez 2 choix. Survivre assez longtemps pour qu'il reconnaisse votre valeur, ou gagner.
N'oubliez pas si vous le souhaitez, d'analyser Wald tant que vous le pouvez.
Si vous souhaitez survivre, sachez que Wald n'est pas un rigolo et peut vous tuer très rapidement.
Un coup simple vous enlèvera facilement, plus de 140 HP. Son plus faible tournera autour des 120.
S'il vous attrappe de cette manière, il vaut mieux que vos HP soient plutôt proches de leur maximum, ce sera à vous de juger.
Je vous conseille donc fortement de munir Lloyd d'un quartz d'eau, afin qu'il puisse utiliser Tear. Les remèdes sont également une bonne idée mais peuvent vous coûter un peu cher sur un combat de ce type.
Voici ma configuration en quartz et équipements pour ce combat.
La tenue, bottes et l'arme peuvent être achetées dans le magasin Times sur la place.
Le premier accessoire est donnée si vous passez du rang 15 à 14, grâce aux DP et ajoute 5 en force.
Enfin le second accessoire ajoute 5 de défense et protège du poison.
Il peut également être acheté au deuxième étage du grand magasin.
Concernant les quartz. J'ai pris celui d'esquive (vent) qui était posé sur l'orbment de Elie et acheté 2 quartz. Vitesse 1 (temps) et HP 1 (eau). Mais il est possible de simplement prendre le HP 1 que vous avez déjà et qui est probablement équipé sur Tio.
On peut penser que le quartz d'esquive n'est pas forcément le meilleur.
Il m'a pourtant particulière aidé, comme le témoigne cette image.
Ici, l'action est plutôt sympathique, puisque Lloyd a esquivé l'attaque de wald.
Il termine le combat, d'une 3ème contre-attaque, ce qui m'occtroie d'ailleurs un bonus d'expérience.
L'esquive est ma foi doublement utile :
- Gain de temps sur le soin et la survie
- Gain de dégâts sans utiliser de tour
Il faut savoir que les CP gagnés lorsqu'on est frappé sont les même.
Mais il est plus intéressant de les gagner en attaquant n'est-ce pas ?
J'ai profité du bonus de 5% des bottes, pour élever à 10% l'esquive, histoire que l'effet soit un minimum visible.
Wald a beaucoup de HP et vous ne frapperez pas excessivement fort.
La solution, si vous souhaitez faire des dégâts est assez simple.
C'est d'utiliser Tiger Charge. Pourquoi pas, enchaîné en S-Break, après une attaque classique.
N'oublions pas qu'à 200 CP, l'attaque est plus puissante. Arriver dans le combat proche de ce nombre est évidemment avantageux.
Si vous gagnez, tout le monde est étonné. Wald dit à ses hommes être simplement tombé à genou et que c'est sans importance. Un bonus de DP vous sera également octroyé.
Puisque vous avez réussi à résister, il vous raconte donc ce qu'il s'est passé de leur côté. Un homme des viper a également était agressé, 5 jour auparavent à quelques pas de leur repère, avec 1 mois d'hôpital prévu. La seule différence : Une pierre aurait été lancé sur la tête de la victime. Le groupe se souvient que les Testaments utilisent des lances-pierres. Lloyd remercie Wald pour ces informations et lui demande de le prévenir si il apprennait du nouveau.
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Dehors, le doute plane. Seulement, Lloyd pense qu'il manque une pièce au puzzle et que la situation n'est pas logique. Le groupe se rend compte qu'il n'est pas logique qu'une agression du même type se soit passé dans la même soirée, sans qu'aucun des 2 clans ne remarque la présence de l'autre de visu.
Débarque alors la journaliste du Crossbell Times qui souhaite recueillir des informations concernant notre affaire. Le groupe qui garde le dernier papier écrit par cette femme en travers de la gorge pense qu'elle veut encore se moquer d'eux. Lloyd précise qu'on ne livre pas des éléments d'enquêtes sans raison.
Grace Rin se présente alors et précise qu'elle échangerait ces informations, contre la "pièce de puzzle" qui leur manque. Elle nous attend donc au restaurant du quartier est.
Même si les manières de cette femme ne plaisent pas à l'équipe, ils se décident d'aller la voir.
Une bonne information pourrait être cruciale à leur enquête.
Arrivé au restaurant, elle nous propose de manger tranquillement en discutant. Lloyd ne préfère pas, seulement ses 3 compères semblent avoir faim. Il accepte finalement mais précise : Pas d'alcool pendant le service !
Installés à table, ils avouent que la nourriture est très bonne et le chef plutôt compétent.
Randy voudrait boire, mais Lloyd lui interdit, alors il se plaint le pauvre petit.
Et Tio en rajoutent une couche en disant qu'il se laissent trop aller.
Grace dit trouver le groupe amusant. lloyd lui demande de parler.
Elle le taquine, l'imaginant avec une cape et un masque, mais ça ne marche pas vraiment.
Elle finit par leur donner un nom clef, Luvache.
Lloyd et Elie reconnaissent immédiatement ce nom. Une simple entreprise d'apparence soit disant légale plutôt connue.
Cependant, elle cache en fait une mafia aux connexions impressionnantes. Avec des hommes politiques, notamment.
Elle aurait même plus ou moins la main mise sur la police.
Randy évoque à juste titre qu'au final, les entreprises de ce genre sont toujours les même quel que soit le pays.
Grace a vu des membres de cette société se promener sans but apparent dans la vieille ville.
Randy se demande si l'un des groupes ne se serait pas allié à la mafia. Il serait facile alors de faire passer l'autre pour un ennemi.
Lloyd voit entre Lazy et Wald une reconnaissance mutuelle. Grace est impressionnée par sa précision.
En fait, à l'origine, seuls les Viper étaient présent. Lazy est arrivé il y a 2 ans.
Wald est rapidement venu à sa rencontre mais ne s'attendait pas à tomber sur une personne aussi forte. Ils sont donc devenu rivaux.
Le groupe décide d'aller faire leur rapport au chef Sergei, arrivés à une impasse dans leur enquête pour l'instant.
Un petit détour du côté de Trinity peut s'avérer intéressant.
Un membre des testaments nous apprends que les 2 victimes ont été transportées dans la même ambulance.
C'est un événement à ne pas rater si vous souhaitez obtenir le maximum de DP.
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