- Naoki Hamaguchi, directeur de FFVII Rebirth, explique qu'il y a un autre aspect du gameplay auquel vous pourrez accéder à partir du Hautvent, en faisant quelque chose de nouveau et de spécial pendant que vous vous déplacez à bord.
- Naoki Hamaguchi, directeur de FFVII Rebirth, a déclaré qu'il sera possible de voyager dans le monde grâce au Hautvent. Il ajoute que le prototypage et l'expérimentation du Haut-vent ont atteint un niveau assez élevé à l'heure actuelle.
- Kitase dit que l'histoire de FFVII était tellement incroyable et qu'elle a trouvé un tel écho auprès des gens, qu'ils ne veulent pas du coup changer cela et pensent que l'histoire dans son ensemble devrait rester aussi proche que possible de l'OG, mais ajouter également des détails supplémentaires et crée de nouvelles expériences. qui s'intègrent et s'ajoutent à cela.
https://x.com/ShinraArch/status/1824596395782967642?t=32aQMTw0_lET3frIOyg-rQ&s=19
Vivement la suite et la conclusion tellement Rebirth était incroyable !
D'ailleurs Hamaguchi a également confirmé le snow
Certes il y a eu des déçus mais généralement le jeu a énormément plu
Si il y a bien un épisode a ne pas rater dans une trilogie , c'est bien le deuxième
Et bordel même si j'ai bien aimer le remake et que je pensais bien que le deuxième allait être bon je m'attendais pas un tel niveau
réduire le nombre de quêtes annexes tout en améliorant leur qualité.
Il y a pas mal de choses qui m'ont "usé" dans le jeu, maintenant, j'ai beaucoup apprécié, ils peuvent faire mieux, je dirai c'est des erreurs de jeunesse niveau open-world solo
Très hâte de la dernière part
https://i2.wp.com/www.cbvinylrecordart.com/blog/wp-content/uploads/2015/06/phonograph.gif?resize=500%2C459
Le jeu est pensé d'une assez bonne manière que tu puisses aller en ligne droite ou faire les quêtes annexes sans que ça soit dérangeant
mrpopulus
zekk
La com' chez SE, c'est vraiment quelque chose.
Ca fait toujours plaisir d'en avoir de ce troisieme jeu
natedrake Nomura avait dit lors de son reveal qu'ils l'avaient annoncé très tôt pour éviter les leak et qu'on en entendrait pas parler avant un moment.
On dirait qu'ils nous avaient pas menti
mais bon les larian et fromsoft sont en train de devenir les square soft et ubisoft d'avant la ou ceux la même devienne les EA et Activision sur lesquels on a cracher durant les gen précédente... c'est triste mais comme ont dit toute les bonne chose ont une fin...
Il entend quoi par là? j'ai pas fais Rebirth car pas sorti sur PC, mais Remake à déjà rien a voir avec l'histoire originale :s
Bref la trame des deux jeux sont essentiellement celle de l'original
Les mini-jeux c'est vrai que ça casse le rythme et use. j'ai bien aimé le jeu de carte mais en petite session.
En faite pour les quêtes annexes, c'est pas l'aspect optionnel ou non, ça c'est une bonne chose, c'est juste que ça devrait être un plaisir de les découvrir là où pour la plupart ça ressemblait à une corvée parfois.
Certaines sont biens, surtout chapitre 13.
Ca reste un super jeu, la critique de certains est trop toxique, je suis sur que la plupart des détracteurs ne l'ont pas touché, ni même la demo.
J'ai surtout eu la sensation désagréable qu'iles essayaient de faire durer les choses sur la longueur, plus que nécessaire et y'a qd même ses ajouts vraiment inutile (Roche ... >.>). Le jeu aurait bien mérité 10h de jeu de moins.
Du coup pour vous Rebirth reste aussi fidèle à la trame du jeu principal? (je sais franchement pas ce qui se passe dans le jeu et je veux pas savoir, j'évite de lire des truc dessus pour pas me faire spoil mais je suis un peu "inquiet car j'ai cru comprendre que le rythme du jeu et sa fin étaient sujet à débat, alors j'ai peur qu'il y est trop d'ajout de truc useless)
Ben ce serait à peu pres le même sens que rebirth