Ah ouais, carrement catastrophique
Perso j'ai juste fait le tout debut pour pas me spoiler et j'ai kiffé, vivement que je reçoive le jeu, il vient d'etre expedié
Comme je l'ai déjà dit , la debut de la demo est cool et permet de voir pas mal de possibilités que va offrir le gameplay de la valkyrie + les esprits
Donc sa hype bien mais malheureusement juste après , on t'enlève sa et on mets juste le gamplay de la valkyrie solo pour finir un donjon hyper long
Donc forcement sa déçoit et sa parait ultra redondant
C'est médiocre (pour pas dire mauvais) et absolument pas digne de la licence.
Après ça convient à certains apparemment
Même s'ils vont l'oublier immédiatement après l'avoir fini, de l'ARPG fast food quoi, haha.
Trouvé ça bien sympa aussi perso.
Je m'attendais pas à ce type de level design qui a des relents presque Darksoulesque dans sa structure.
Après les fight manquent un peu de punch et l'aspect graphique trahit le budget limité, mais franchement je suis tenté.
J'attends juste les premiers tests pour voir si ça tient la route sur la durée.
Agréablement surpris. J'en attendais rien, mais je trouve que le jeu a du potentiel et je pense qu'il marchera bien auprès de sa cible. L'univers a l'air solide, et perso, j'aime bien la DA, je trouve qu'elle marche bien. Le système de combat promet des évolutions intéressantes avec les compétences, les armes à évoluer, les âmes qu'on peut invoquer... Les musiques sont cool aussi, je sais pas si c'est de nouveau Sakuraba, mais elles déchirent.
keiku Hahaha j'en étais SUR que quelqu'un allait citer Dark Souls, dès que j'ai vu les trucs cassables et les invocs. Rappel : Dark Souls n'a rien inventé de tout ca RIEN A VOIR avec les From. C'est plutôt un reskin de Stranger Of Paradise. Mais j'ai aimé, je vais me le chopper
forteC'est plutôt un reskin de Stranger Of Paradise.
exact, mais bon je pense que dark soul est devenu le mot désignant les jeux d'action aventure...
Maintenant personnellement quand je vois les gens qui s'extasie sur le gameplay , sur ps2 a l'époque, ca aurait valu un 5/10 grand max maintenant ca passerait chez certain comme du 7 ou 8/10 (c'est le score metacritique de ff12 en comparaison) , je me dis que le niveau d'exigence des joueurs a gravement baissé (et en plus je parle même pas du prix)
keiku J'avoue c'est assez moche, et oui, 70 balles ca fait mal au cul. Mais ca m'intéresse, j'ai adoré les trois premiers, et malgré ses tares j'ai apprécié la démo. A 30/40 balles, pas plus.
keiku l'exigeance des joueurs est totalement subjective donc évite de dire des choses pareilles.
Perso quand je vois les jeux les plus vendus de 2020, 2021, je me dis qu'on est au fond du gouffre niveau qualité et niveau exigeance des joueurs. Acheter fifa, acheter COD, acheter Assassin Creed, acheter animal crossing, acheter GTA5 9 ans après sa sortie, acheter pokemon, acheter mario kart, c'est les mêmes jeux au top des ventes chaque année, on dirait que les joueurs sont des machines qui ne jouent qu'aux mêmes jeux et parce que la licence est connue...
Franchement si je devais donner mon avis sur l'exigeance des joueurs, je viendrai surtout pas taper sur un jeu AA qui est loin des standards du joueur de base, mais sur les jeux AAA comme gta5 qui est acheté pour la enieme fois parce que ca s'appelle gta, et ca vaut pour toutes les grosses licences qui dorment sur leurs lauriers à proposer toujours la même chose, ca tourne en rond... Et non seulement ca fait baisser les standards de qualité, vu que rien ne changera pour ne pas perdre le consommateur, mais ca éclipse les petits jeux qui sortent des clous et qui sont percus comme moche ou vieillot alors qu'ils ont même pas la moitié du budget d'un gros AAA... Quand on compare une ferrari à une twingo en exigeant la même qualité, forcément on se voile la face.
Un BTA où tu bourrines sans trop de subtilité....adieu la partie RPG et surtout les personnages touchants...les quêtes fedex sont données par des ames...bonjour la paresse, on va retourner sur Lenneth sur PSP, ça sera toujours mieux.
sandmanFranchement si je devais donner mon avis sur l'exigeance des joueurs, je viendrai surtout pas taper sur un jeu AA qui est loin des standards du joueur de base, mais sur les jeux AAA comme gta5 qui est acheté pour la enieme fois parce que ca s'appelle gta, et ca vaut pour toutes les grosses licences qui dorment sur leurs lauriers à proposer toujours la même chose, ca tourne en rond...
quand je dis que l’exigence des joueurs a gravement baissé, c'est un constat général, mais de toute manière je ne prenais même pas en compte le grand publique, mais bien ceux qui faisait partie de la tranche gamer, donc oui suis également d'accord avec ton constat preuve qu'on arrive a une même conclusion...
Et je suis le premier a mettre en avant les AA quand il en valent un tant sois peu le coup , mais quand tu te dis que même un sword art online arrive a faire mieux que le dernier star ocean ou valkyrie qui sont développer par Square enix, alors que c'est un jeu sous licence... et qu'il vendent ce A (et pas AA car on est au niveau d'un jeu indé) plein pot et que les gens approuve et acclame... Et financer ce genre de jeu est encore pire que de payer un AAA car ca veux dire qu'il peuvent te vendre un jeux indé au prix d'un AAA sans faire aucun effort derrière... pas étonnant de voir les prix des jeux atteindre les 80 euro, et d'ici la fin de gen je parie qu'ils seront a 100 vu que les gens acclame ca...
l'exigeance des joueurs est totalement subjective donc évite de dire des choses pareilles.
mais elle a un seuil et le niveau de se seuil baisse a chaque gen... faudra pas se plaindre quand le gatcha game avec combat automatique sera devenu une norme si on accepte avec le sourire a chaque baisse de niveau
C’est une question de proportion de joueurs qui devient plus importante à chaque génération de console vu que le jeu vidéo est devenu depuis quelques gen un phénomène mainstream.
Et donc forcément, à l’image des licences grand public qui attirent un public d’autant plus large susceptible de brasser tout et n’importe quoi, bin tu trouves aujourd’hui une multitude de gens avec des goûts divers et variés, que ce soit celui qui ne jouera dans l’année qu’à FIFA et Call of, ou celui qui attendra le prochain Trails of cold steel.
Et ce phénomène est bien sûr à associer à une offre de jeu qui, avec en plus le phénomène de l’indé, est plus pléthorique que jamais.
A partir de là, ça n’a aucun sens de parler de « baisse d’exigence » le problème est bien plus compliqué que ça.
terminagore bein sur , je suis bien conscient qu'avec élargissement du publique , le jeux devient de plus en plus grand publique
mais je parlerais quand même d'exigeance car je me prend moi même en compte dedans, je joue a des jeu maintenant que je n'aurais jamais toucher avant, pas que je les apprécie mieux maintenant,c'est juste que je ne trouve presque plus qui atteigne mes standard de qualité... du coup et vu que le jeu video reste pour moi une passion, de par la force des choses je suis obliger de baisser mes exigence sinon actuellement je n'aurais qu'un jeu par an a jouer
le tout en étant bien conscient que soutenir des jeux qui n'en valent pas la peine fait baisser la qualité générale des futur jeux (et c'est d'ailleurs pour ca que je peste sur tout les service d'abonnement)
Bah c'était mieux que la démo de star océan je trouve
Le jeu pue le jeu lowcost par tout ses pores mais ça reste agréable à jouer et l'ambiance fais le job. L'animation catastrophique de la valkyrie me fais triper en plus , une sorte de Naruto run raté en mode bossu.
teel c’est assez ça oui.
En fait ayant fait les autres, ça me fait envie et j’imagine ce que pourrait être la suite.
Mais soyons honnête, ce VP est un petit AA sympa mais qui devrait être vendu 50€, pas 70€ comme c’est le cas (même si ça se trouvera peut-être en promo mais je doute un peu vu que c’est pas un gros titre)
Ça n’a plus l’air de ressembler au type de jeu que j’avais fait sur ps2. Après, ça n’a pas l’air si mauvais. C’est peut-être juste devenu un peu plus lambda dans son approche.
keikuc'est juste que je ne trouve presque plus qui atteigne mes standard de qualité... Ces fameux standards ou BOTW est mauvais et Bravely Default 2 un excellent JRPG
Bah de toute façon pour contenter quelqu'un aujourd'hui. Valkyrie Elysium à l'air d'être sympa comme tout. J'espère pour vous que The Last of Us n'est pas votre BGE pour descendre ce Valkyrie Elysium qui à l'air d'avoir l'essence d'un vrai jeu vidéo contrairement à l'autre étron cinématographique.
guiguif d'ailleurs je peux te citer les 5 point qui font des mauvais RPG
1 - les carte ouverte
2 - les quete fedex
3 - les gameplay orienté action rapide et dynamique (donc peu réfléchi)
4 - les jeux au level design proche de zero (pour ceux qui ne sont pas en monde ouvert)
5 - les rpg a loot
hyoga57 il a un bon level design , il a un gameplay réfléchi, il est rythmé... word of ff est le seul rpg de cette gen a introduire de nouvelle mécanique de gameplay, et bravely 2 c'est comme smt 5 pour moi
alors si on était a l'époque de la ps2 je ne les aurait pas classer dans les bon mais dans les moyens
maintenant j'aimerais peut être savoir quels rpg tu as aimer cette gen ? (ton top)
Et quels points positif tu leur donne par rapport au mien ?
Ben déjà Persona 5 que je trouve au-dessus, pareil pour la saga The Legend of Heroes, Yakuza : Like a Dragon, Octopath Traveler, SaGa : Scarlet Grace, les Atelier (du moins concernant leur gameplay) et quelques autres.
Je ne cites pas les Tactical, malgré leur appartenance au tour par tour.
Après, trop long pour les + et les -. Mais pour revenir à World of Final Fantasy, je reconnais que c'est meilleur que les derniers Final Fantasy canoniques.
jowy14 ah oui clairement , c est un aa faut le prendre comme tel
A mon avis , a moins que le scenar arrache tout , ce sera juste un bon jeu ,pas excellent mais juste bon
Apres de nos jours , les gens veulent tellement a chaque fois l'excellence que je crains le bide m'enfin
hyoga57 persona5 est pas mauvais mais pour moi il souffre d'un bien plus mauvais rythme que smt5 son système de combat est également moins profond... (on peu finir le jeu sans problème sans devoir utiliser d'objet par exemple)
les legend of heroes autant les 2 premiers je les ai mis dans ma liste de goty pour la gen précédente autant le 3 et le 4 ont perdu en profondeur de gameplay , d'ecriture, et la masse de personnage obligeant a avoir des équipe imposée , le système de relation jeté a la poubelle, bref il sont été une grosse déception (pour les autres soit il ne sont pas encore sortit chez nous soit c'est des remaster et donc pas des nouveaux jeux)
Yakuza : Like a Dragon en terme de rpg (mecanique de gameplay) il reste assez pauvre et classique, pour le reste ca reste la même structure que les yakuza depuis les premier épisode
Octopath Traveler : comme les autres j'aimerais savoir les point positif que tu lui donne ?
Je ne cites pas les Tactical, malgré leur appartenance au tour par tour.
oui je ne l'ai ai pas compris dedans non plus
Et je rajoute I Am Setsuna et Lost Sphear que j'ai apprécié, malgré l'absence de prise de risque.
ca a été des purges infames pour moi
et je n'ai pas encore fait scarlet grace
Après, trop long pour les + et les -.
pourtant se serait le plus important mais donne moi peut être simplement les critère sur ce qui est important dans un rpg (tour a tour) selon toi et quel sont les point qui sont négatif a ce genre
pour moi les 3 critère les plus important dans un rpg (action ou pas ) sont
- le rythme
- la diversité d'évolution de ses personnage et du gameplay (le nombre de choix a pouvoir faire)
- l'importance donné au combat dans l'évolution du personnage et de la progression dans le jeu
les pires choses reste les quete fedex et les map ouverte qui brise le rythme et n'apporte rien ( a par des quete fedex justement) et le farm d'objet sur les monstres
et je signale aussi que ce n'est pas parce que d'autre rpg ne font pas partie de ma liste des meilleurs qu'il ne sont pas bon ( j'ai quand même apprécié yakuza 7 , les legend of heroes (même s'il reste des déceptions))
keiku désolé de te le dire, mais si le marché mobile est si énorme, c'est en partie parce que ca fait 5 ans que les gacha games sont une grosse part du marché et que ca brasse bien plus d'argent que le jeu vidéo traditionnel.
Donc ta norme gacha est deja présente depuis un moment, et ca s'infiltre dans les jeux traditionnels également, sans le coté loot de personnages... mais quand tu balances des tenues à 10e dans un jeu normal, bon c'est pas gacha, mais c'est clairement vendre du contenu en plus pour se faire encore plus d'argent.
Mais tu sais, y'a des pays intelligents comme la belgique qui interdisent les jeux d'argent comme les gacha, mais en france on autorise, parce que ca brasse de l'argent, ca fait tourner l'économie, quitte à ce que des enfants dépensent des centaines d'euros dans un jeu gratuit, sans aucun controle de l'état etc...
Et c'est parce qu'on a des pays sans aucun courage comme la france que les lootbox et les gacha deviennent la norme, si c'etait interdit dans la plupart des pays, les éditeurs ne produiraient plus des jeux comme ca.
sandmandésolé de te le dire, mais si le marché mobile est si énorme, c'est en partie parce que ca fait 5 ans que les gacha games sont une grosse part du marché et que ca brasse bien plus d'argent que le jeu vidéo traditionnel.
Et donc c'est une bonne chose pour le jeu video et pour les joueurs ? si ta réponse est oui la discution est terminée...
mais quand tu balances des tenues à 10e dans un jeu normal, bon c'est pas gacha, mais c'est clairement vendre du contenu en plus pour se faire encore plus d'argent.
idem est ce une bonne chose pour le jv ? il a été prouvé qu'on pouvait faire des jeux rentable sans dlc payant ni microtransaction , ces même jeu font souvent d'ailleurs partie des jeu les plus apprécié des joueurs (au hazard hollow knight) , l’intérêt des joueurs est toujours a l’opposé de ceux des éditeurs donc faire le jeu des editeurs c'est se punir soi même
Mais tu sais, y'a des pays intelligents comme la belgique qui interdisent les jeux d'argent comme les gacha
preuve qu'on est obliger de passer par des mesures gouvernementale car les gens eux même ne s'en rendent pas compte... (et que les gatcha game on ruiné plusieurs vie et que quand on voit que des gens sans moyen se serve des allocations sociale pour investir dans des jeu mobile plutôt que de se nourrir et nourrir ses enfants,on se rend vite compte que c'était urgent de légiféré) car les microtransactions/gatcha le problème c'est les adultes bien plus que les enfant
Et c'est parce qu'on a des pays sans aucun courage comme la france que les lootbox et les gacha deviennent la norme, si c'etait interdit dans la plupart des pays, les éditeurs ne produiraient plus des jeux comme ca.
l'espagne commence a s'y mettre aussi, mais oui le soucis c'est que la France s'y met aussi a la production de jeu a gatcha et microtransaction et donc veulent aussi leur part du gâteau...
keiku le problème n'est même pas de savoir si c'est bien ou pas, mais que les gens achetent les dlc, les cosmétiques dans les BR par exemple, et dépensent de l'argent dans les gatcha. Donc ca valide le comportement des éditeurs de nous prendre pour des vaches à lait.
Même si c'était totalement immonde et immoral, vu que les gens acceptent ce procédé en achetant, il n'y a même pas de jugement à faire... Nous avons accepté de payer 100e un jeu fini, entre son prix de base, les dlc, les bonus payants etc
Et comme il est difficile de juger un bon dlc, au hasard torna de xenoblade 2, d'un dlc bidon à 50e comme dead or alive 5 pour 3 persos et 60 tenues, il faut soit tout accepter, soit tout refuser. Et on sait bien ce que les consommateurs ont validés.
Même hollow knight a des dlc, même à petits prix...
sandmanNous avons accepté de payer 100e un jeu fini, entre son prix de base, les dlc, les bonus payants etc
pas nous, le grand publique et nous, on en subit les conséquences
Et comme il est difficile de juger un bon dlc, au hasard torna de xenoblade 2, d'un dlc bidon à 50e comme dead or alive 5 pour 3 persos et 60 tenues, il faut soit tout accepter, soit tout refuser. Et on sait bien ce que les consommateurs ont validés.
il n'y a jamais de "bon" dlc, un bon dlc c'est une suite
Même hollow knight a des dlc, même à petits prix...
les dlc de hollow knight sont tous gratuit et intégré dans les mises a jour
guiguif A part les Einherjars qui te servent dans tes combos, on a pas vu qui que ce soit.....le coup des fleurs a ramasser qui te lâchent des instants de vie ou les derniers moments d'un pnj, désolé mais ça passe pas chez moi.
kadaj68800 c'est le premier chapitre, juste le premier chapitre, ya eu assez de trailer pour voir qu'il y avait des persos secondaire et des cinematiques avec eux
keiku On fait le même constat.
Pour HK, je suis allé voir sur steam, y'a un dlc à 4e. et silksong ca va etre un dlc, et il sera payant aussi.
kadaj68800 justement t'as rien vu, et tu juges le jeu comme quoi y'a pas de personnages marquants dans elysium.
Faut être sérieux 2 sec, vous êtes là à vous rappeler d'un jeu vieux de 15 ans, comme quoi c'était profond, bien écrit blabla... Vous avez juste votre souvenir d'il y a 15 ans... Mais de là à dire que elysium est pourri parce qu'on t'a pas fait chialer dans le 1er chapitre gratuit de la démo, faut avoir zero recul pour dire des choses pareilles.
teel oui je crains aussi le bide, surtout avec ce prix affiché.
Je le ferai avec certitude un jour et ça sera sûrement un bon moment. Peut-être pas mémorable, tu as raison le scénario contera pour beaucoup, mais ça sera assurément un moment sympa
sandman Ca n'a rien d'un souvenir....je refais le jeu en ce moment même sur PSP car je voulais me remettre dans le bain avant la sortie d'Elysium.
Puis j'ai assez de recul car je compare les 2 à l'instant T...et oui il est fainéant et c'est pas juste moi qui le dit, c'est un re-skin de Stranger of paradise, et y'a des démos avec un premier chapitre qui ont été bien plus marquant que ça.
Perso j'ai juste fait le tout debut pour pas me spoiler et j'ai kiffé, vivement que je reçoive le jeu, il vient d'etre expedié
Les 3 seront achetés
Donc sa hype bien mais malheureusement juste après , on t'enlève sa et on mets juste le gamplay de la valkyrie solo pour finir un donjon hyper long
Donc forcement sa déçoit et sa parait ultra redondant
Après ça convient à certains apparemment
Même s'ils vont l'oublier immédiatement après l'avoir fini, de l'ARPG fast food quoi, haha.
Je m'attendais pas à ce type de level design qui a des relents presque Darksoulesque dans sa structure.
Après les fight manquent un peu de punch et l'aspect graphique trahit le budget limité, mais franchement je suis tenté.
J'attends juste les premiers tests pour voir si ça tient la route sur la durée.
on a pas du jouer aux même dark soul
Blague à part, j'ai bien aimé la démo et j'ai fait un article là-dessus.
Après quand on est nostalgique et qu'on base son avis sur le souvenir d'un jeu fait y'a 15 ans, forcément déjà on part du mauvais pied.
Jamais j'installe ça, trop de bons jeux à rattraper en ce moment.
Sauf que je parlais ni des invoc ni des trucs qui cassent mais c’est pas grave.
exact, mais bon je pense que dark soul est devenu le mot désignant les jeux d'action aventure...
Maintenant personnellement quand je vois les gens qui s'extasie sur le gameplay , sur ps2 a l'époque, ca aurait valu un 5/10 grand max maintenant ca passerait chez certain comme du 7 ou 8/10 (c'est le score metacritique de ff12 en comparaison) , je me dis que le niveau d'exigence des joueurs a gravement baissé (et en plus je parle même pas du prix)
Perso quand je vois les jeux les plus vendus de 2020, 2021, je me dis qu'on est au fond du gouffre niveau qualité et niveau exigeance des joueurs. Acheter fifa, acheter COD, acheter Assassin Creed, acheter animal crossing, acheter GTA5 9 ans après sa sortie, acheter pokemon, acheter mario kart, c'est les mêmes jeux au top des ventes chaque année, on dirait que les joueurs sont des machines qui ne jouent qu'aux mêmes jeux et parce que la licence est connue...
Franchement si je devais donner mon avis sur l'exigeance des joueurs, je viendrai surtout pas taper sur un jeu AA qui est loin des standards du joueur de base, mais sur les jeux AAA comme gta5 qui est acheté pour la enieme fois parce que ca s'appelle gta, et ca vaut pour toutes les grosses licences qui dorment sur leurs lauriers à proposer toujours la même chose, ca tourne en rond... Et non seulement ca fait baisser les standards de qualité, vu que rien ne changera pour ne pas perdre le consommateur, mais ca éclipse les petits jeux qui sortent des clous et qui sont percus comme moche ou vieillot alors qu'ils ont même pas la moitié du budget d'un gros AAA... Quand on compare une ferrari à une twingo en exigeant la même qualité, forcément on se voile la face.
quand je dis que l’exigence des joueurs a gravement baissé, c'est un constat général, mais de toute manière je ne prenais même pas en compte le grand publique, mais bien ceux qui faisait partie de la tranche gamer, donc oui suis également d'accord avec ton constat preuve qu'on arrive a une même conclusion...
Et je suis le premier a mettre en avant les AA quand il en valent un tant sois peu le coup , mais quand tu te dis que même un sword art online arrive a faire mieux que le dernier star ocean ou valkyrie qui sont développer par Square enix, alors que c'est un jeu sous licence... et qu'il vendent ce A (et pas AA car on est au niveau d'un jeu indé) plein pot et que les gens approuve et acclame... Et financer ce genre de jeu est encore pire que de payer un AAA car ca veux dire qu'il peuvent te vendre un jeux indé au prix d'un AAA sans faire aucun effort derrière... pas étonnant de voir les prix des jeux atteindre les 80 euro, et d'ici la fin de gen je parie qu'ils seront a 100 vu que les gens acclame ca...
l'exigeance des joueurs est totalement subjective donc évite de dire des choses pareilles.
mais elle a un seuil et le niveau de se seuil baisse a chaque gen... faudra pas se plaindre quand le gatcha game avec combat automatique sera devenu une norme si on accepte avec le sourire a chaque baisse de niveau
Ça a rien à voir avec une question de seuil.
C’est une question de proportion de joueurs qui devient plus importante à chaque génération de console vu que le jeu vidéo est devenu depuis quelques gen un phénomène mainstream.
Et donc forcément, à l’image des licences grand public qui attirent un public d’autant plus large susceptible de brasser tout et n’importe quoi, bin tu trouves aujourd’hui une multitude de gens avec des goûts divers et variés, que ce soit celui qui ne jouera dans l’année qu’à FIFA et Call of, ou celui qui attendra le prochain Trails of cold steel.
Et ce phénomène est bien sûr à associer à une offre de jeu qui, avec en plus le phénomène de l’indé, est plus pléthorique que jamais.
A partir de là, ça n’a aucun sens de parler de « baisse d’exigence » le problème est bien plus compliqué que ça.
mais je parlerais quand même d'exigeance car je me prend moi même en compte dedans, je joue a des jeu maintenant que je n'aurais jamais toucher avant, pas que je les apprécie mieux maintenant,c'est juste que je ne trouve presque plus qui atteigne mes standard de qualité... du coup et vu que le jeu video reste pour moi une passion, de par la force des choses je suis obliger de baisser mes exigence sinon actuellement je n'aurais qu'un jeu par an a jouer
le tout en étant bien conscient que soutenir des jeux qui n'en valent pas la peine fait baisser la qualité générale des futur jeux (et c'est d'ailleurs pour ca que je peste sur tout les service d'abonnement)
Le jeu pue le jeu lowcost par tout ses pores mais ça reste agréable à jouer et l'ambiance fais le job. L'animation catastrophique de la valkyrie me fais triper en plus , une sorte de Naruto run raté en mode bossu.
En fait ayant fait les autres, ça me fait envie et j’imagine ce que pourrait être la suite.
Mais soyons honnête, ce VP est un petit AA sympa mais qui devrait être vendu 50€, pas 70€ comme c’est le cas (même si ça se trouvera peut-être en promo mais je doute un peu vu que c’est pas un gros titre)
Valkyrie Elysium est une série annexe à la saga principale. Ce jeu ne remplace pas Valkyrie Profile et ce n'est pas non plus un reboot en Action RPG.
keiku c'est juste que je ne trouve presque plus qui atteigne mes standard de qualité... Ces fameux standards ou BOTW est mauvais et Bravely Default 2 un excellent JRPG
yep monde ouvert bac a sable au gamplay pauvre = merde pour grand publique, cela comprend également les xénoblade,
1 - les carte ouverte
2 - les quete fedex
3 - les gameplay orienté action rapide et dynamique (donc peu réfléchi)
4 - les jeux au level design proche de zero (pour ceux qui ne sont pas en monde ouvert)
5 - les rpg a loot
Bravely Default 2, j'ai déjà donné mon avis, tandis que World of Final Fantasy, c'est bon sans plus.
alors si on était a l'époque de la ps2 je ne les aurait pas classer dans les bon mais dans les moyens
maintenant j'aimerais peut être savoir quels rpg tu as aimer cette gen ? (ton top)
Et quels points positif tu leur donne par rapport au mien ?
Ben déjà Persona 5 que je trouve au-dessus, pareil pour la saga The Legend of Heroes, Yakuza : Like a Dragon, Octopath Traveler, SaGa : Scarlet Grace, les Atelier (du moins concernant leur gameplay) et quelques autres.
Je ne cites pas les Tactical, malgré leur appartenance au tour par tour.
Après, trop long pour les + et les -. Mais pour revenir à World of Final Fantasy, je reconnais que c'est meilleur que les derniers Final Fantasy canoniques.
A mon avis , a moins que le scenar arrache tout , ce sera juste un bon jeu ,pas excellent mais juste bon
Apres de nos jours , les gens veulent tellement a chaque fois l'excellence que je crains le bide m'enfin
les legend of heroes autant les 2 premiers je les ai mis dans ma liste de goty pour la gen précédente autant le 3 et le 4 ont perdu en profondeur de gameplay , d'ecriture, et la masse de personnage obligeant a avoir des équipe imposée , le système de relation jeté a la poubelle, bref il sont été une grosse déception (pour les autres soit il ne sont pas encore sortit chez nous soit c'est des remaster et donc pas des nouveaux jeux)
Yakuza : Like a Dragon en terme de rpg (mecanique de gameplay) il reste assez pauvre et classique, pour le reste ca reste la même structure que les yakuza depuis les premier épisode
Octopath Traveler : comme les autres j'aimerais savoir les point positif que tu lui donne ?
Je ne cites pas les Tactical, malgré leur appartenance au tour par tour.
oui je ne l'ai ai pas compris dedans non plus
Et je rajoute I Am Setsuna et Lost Sphear que j'ai apprécié, malgré l'absence de prise de risque.
ca a été des purges infames pour moi
et je n'ai pas encore fait scarlet grace
Après, trop long pour les + et les -.
pourtant se serait le plus important mais donne moi peut être simplement les critère sur ce qui est important dans un rpg (tour a tour) selon toi et quel sont les point qui sont négatif a ce genre
pour moi les 3 critère les plus important dans un rpg (action ou pas ) sont
- le rythme
- la diversité d'évolution de ses personnage et du gameplay (le nombre de choix a pouvoir faire)
- l'importance donné au combat dans l'évolution du personnage et de la progression dans le jeu
les pires choses reste les quete fedex et les map ouverte qui brise le rythme et n'apporte rien ( a par des quete fedex justement) et le farm d'objet sur les monstres
et je signale aussi que ce n'est pas parce que d'autre rpg ne font pas partie de ma liste des meilleurs qu'il ne sont pas bon ( j'ai quand même apprécié yakuza 7 , les legend of heroes (même s'il reste des déceptions))
Tu peux m'en citer des jeux rpg sans quête fedex ?
Donc ta norme gacha est deja présente depuis un moment, et ca s'infiltre dans les jeux traditionnels également, sans le coté loot de personnages... mais quand tu balances des tenues à 10e dans un jeu normal, bon c'est pas gacha, mais c'est clairement vendre du contenu en plus pour se faire encore plus d'argent.
Mais tu sais, y'a des pays intelligents comme la belgique qui interdisent les jeux d'argent comme les gacha, mais en france on autorise, parce que ca brasse de l'argent, ca fait tourner l'économie, quitte à ce que des enfants dépensent des centaines d'euros dans un jeu gratuit, sans aucun controle de l'état etc...
Et c'est parce qu'on a des pays sans aucun courage comme la france que les lootbox et les gacha deviennent la norme, si c'etait interdit dans la plupart des pays, les éditeurs ne produiraient plus des jeux comme ca.
Et donc c'est une bonne chose pour le jeu video et pour les joueurs ? si ta réponse est oui la discution est terminée...
mais quand tu balances des tenues à 10e dans un jeu normal, bon c'est pas gacha, mais c'est clairement vendre du contenu en plus pour se faire encore plus d'argent.
idem est ce une bonne chose pour le jv ? il a été prouvé qu'on pouvait faire des jeux rentable sans dlc payant ni microtransaction , ces même jeu font souvent d'ailleurs partie des jeu les plus apprécié des joueurs (au hazard hollow knight) , l’intérêt des joueurs est toujours a l’opposé de ceux des éditeurs donc faire le jeu des editeurs c'est se punir soi même
Mais tu sais, y'a des pays intelligents comme la belgique qui interdisent les jeux d'argent comme les gacha
preuve qu'on est obliger de passer par des mesures gouvernementale car les gens eux même ne s'en rendent pas compte... (et que les gatcha game on ruiné plusieurs vie et que quand on voit que des gens sans moyen se serve des allocations sociale pour investir dans des jeu mobile plutôt que de se nourrir et nourrir ses enfants,on se rend vite compte que c'était urgent de légiféré) car les microtransactions/gatcha le problème c'est les adultes bien plus que les enfant
Et c'est parce qu'on a des pays sans aucun courage comme la france que les lootbox et les gacha deviennent la norme, si c'etait interdit dans la plupart des pays, les éditeurs ne produiraient plus des jeux comme ca.
l'espagne commence a s'y mettre aussi, mais oui le soucis c'est que la France s'y met aussi a la production de jeu a gatcha et microtransaction et donc veulent aussi leur part du gâteau...
on ne va pas interdire ce qui profite a l'état
Même si c'était totalement immonde et immoral, vu que les gens acceptent ce procédé en achetant, il n'y a même pas de jugement à faire... Nous avons accepté de payer 100e un jeu fini, entre son prix de base, les dlc, les bonus payants etc
Et comme il est difficile de juger un bon dlc, au hasard torna de xenoblade 2, d'un dlc bidon à 50e comme dead or alive 5 pour 3 persos et 60 tenues, il faut soit tout accepter, soit tout refuser. Et on sait bien ce que les consommateurs ont validés.
Même hollow knight a des dlc, même à petits prix...
pas nous, le grand publique et nous, on en subit les conséquences
Et comme il est difficile de juger un bon dlc, au hasard torna de xenoblade 2, d'un dlc bidon à 50e comme dead or alive 5 pour 3 persos et 60 tenues, il faut soit tout accepter, soit tout refuser. Et on sait bien ce que les consommateurs ont validés.
il n'y a jamais de "bon" dlc, un bon dlc c'est une suite
Même hollow knight a des dlc, même à petits prix...
les dlc de hollow knight sont tous gratuit et intégré dans les mises a jour
Pour HK, je suis allé voir sur steam, y'a un dlc à 4e. et silksong ca va etre un dlc, et il sera payant aussi.
kadaj68800 justement t'as rien vu, et tu juges le jeu comme quoi y'a pas de personnages marquants dans elysium.
Faut être sérieux 2 sec, vous êtes là à vous rappeler d'un jeu vieux de 15 ans, comme quoi c'était profond, bien écrit blabla... Vous avez juste votre souvenir d'il y a 15 ans... Mais de là à dire que elysium est pourri parce qu'on t'a pas fait chialer dans le 1er chapitre gratuit de la démo, faut avoir zero recul pour dire des choses pareilles.
le dlc a 4e c'est l'ost...
et silksong ca va etre un dlc, et il sera payant aussi.
bah c’était a la base prévu d'être un dlc, mais il en ont fait une suite a part entière
Je le ferai avec certitude un jour et ça sera sûrement un bon moment. Peut-être pas mémorable, tu as raison le scénario contera pour beaucoup, mais ça sera assurément un moment sympa
Puis j'ai assez de recul car je compare les 2 à l'instant T...et oui il est fainéant et c'est pas juste moi qui le dit, c'est un re-skin de Stranger of paradise, et y'a des démos avec un premier chapitre qui ont été bien plus marquant que ça.