« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
J’ai joué avec le robot du futur et j’ai trouvé ça très ennuyant… j’ai arrêté parce que je fermais les yeux. Mais bon j’étais crevé, je vais redonner une chance au jeu avec un autre personnage et on verra… c’est dommage parce que je l’attendais pas mal.
Moi je prends, c'est pas cher et j'ai testé la démo avec le ninja c'est sympatoche, je cherche pas un GOTY mais un jrpg old-school sympa avec de belles OST .
Prometteur.
Square-Enix ne plaisante pas avec un jeu qu'on pourrait presque considérer comme niche. D'autant plus que le futur lointain est un repoussoir pour ceux qui n'aiment pas les ambiances calmes et posées.
Il a l'air très très cool, la démo est plaisante, et ça change d'un perso à un autre (+ d'explo, infiltration), la HD 2D fait toujours le taf c'est vraiment beau à regarder, les jeux de perspective sont vraiment bien foutus. Moins hype que pour Octopath et surtout Triangle Strategy, mais je sais déjà que je vais passer un excellent moment. Dommage qu'il sorte une semaine avant Xeno 3 !
giruwickettewilhelmeldrenzekk
En tout cas, avoir des remakes fait de cette façon (car je trouve qu'il y a un réel boulot de fait), c'est cool, de plus traduit en Français, un démo et avec un prix "intéressant" (avec sortie physique), rien que tout ça, je dois dire que Square-enix à assuré pour le coup ( à part peut-être la date, une semaine avant Xenoblade Chronicles 3, je ne sais pas si Square-enix avait choisi la date avant que Nintendo change la date de Xenoblade Chronicles 3, mais la sortie de Xenoblade Chronicles 3 peu lui faire de l'ombre), malgré ce que l'on peut penser du jeu sur le "fond".
Je n'ai touché qu'à un seul des scénarios (la Chine ancienne) pour l'instant, mais j'ai vu ce que j'avais à voir ^^ J'ai déjà fait l'original, que j'ai adoré, et à priori le remake va le respecter à la lettre (encore qu'il y aura si j'ai bien compris un scénario bonus ? et certains scénars ont été rallongés, par ex, il y aura plus de persos à combattre dans le scénario contemporain) donc pas trop besoin d'en voir plus. Eventuellement je testerai le scénario Japon féodal, l'un des meilleurs pour moi dans son gameplay.
Pour les deux autres, la démo ne permet peut-être pas d'en montrer l'intérêt : pour la Chine ancienne, la démo s'arrête juste après le recrutement des trois disciples, donc avant que les choses sérieuses ne commencent... ça m'a laissé un peu sur ma faim ^^'
Et j'ai peur que ce soit l'impression que laisse la démo à beaucoup de gens.
Du coup pour juger uniquement la qualité du remake (le jeu de base risque de diviser, c'est sûr), c'est plus coloré qu'Octopath/Triangle et c'est cool, car j'ai trouvé que ces deux là manquaient de luminosité et donc de visibilité. En revanche, le spritework me paraît toujours un peu grossier, comme les animations... Pas un drame en soi, mais j'aurai aimé de l'évolution de ce côté. Quand on voit ce qui a été fait sur Pocky & Rocky Reshrined (il est magnifique !), on se dit qu'il y a largement moyen de faire mieux concernant la 2D du moteur "2D-HD"...
Niveau interface, y'a du bon et du moins bon, la prise en main du remake paraît plus agréable que l'original forcément vieillotte, d'un autre côté j'ai eu le sentiment que l'interface en combat était plus confuse que dans l'original... Voir les effets précis de chaque compétence est cool, mais du coup ça alourdit le nombre d'infos à l'écran, j'ai eu un peu du mal à m'y retrouver.
Et sinon, c'est plutôt une bonne chose que d'avoir fait scintiller les objets à ramasser lors de l'exploration, quoique d'un autre côté on perd le côté sympa à l'ancienne de pouvoir fouiller et trouver des petits secrets, du coup on ramasse juste les objets mécaniquement...
Je suis pas non plus très fan des voix JP, certes dans le ton mais très surjouées...
Bref, ce sont des petits points qui m'ont dérangés mais y'a rien de dramatique en soi, le remake reste solide et devrait faire honneur au jeu.
Rien que pour la belle refonte graphique (je critique, mais ils se sont tout de même démerdés pour reproduire fidèlement certaines animations rigolotes de l'original !), la réorchestration des musiques qui est un régal (au moins ils se sont pas loupés là-dessus... même si ok, y'en a quand même où je préfère celles de l'original), et le fait de l'avoir chez nous en VF et en boîte (pas comme Chrono Cross qui n'a été que démat only chez nous), je pense que ça vaut le coup.
La HD-2D est particulièrement réussie ici
Square-Enix ne plaisante pas avec un jeu qu'on pourrait presque considérer comme niche. D'autant plus que le futur lointain est un repoussoir pour ceux qui n'aiment pas les ambiances calmes et posées.
Plus qu'à espérer que les ventes suivent.
En tout cas, avoir des remakes fait de cette façon (car je trouve qu'il y a un réel boulot de fait), c'est cool, de plus traduit en Français, un démo et avec un prix "intéressant" (avec sortie physique), rien que tout ça, je dois dire que Square-enix à assuré pour le coup ( à part peut-être la date, une semaine avant Xenoblade Chronicles 3, je ne sais pas si Square-enix avait choisi la date avant que Nintendo change la date de Xenoblade Chronicles 3, mais la sortie de Xenoblade Chronicles 3 peu lui faire de l'ombre), malgré ce que l'on peut penser du jeu sur le "fond".
Pour les deux autres, la démo ne permet peut-être pas d'en montrer l'intérêt : pour la Chine ancienne, la démo s'arrête juste après le recrutement des trois disciples, donc avant que les choses sérieuses ne commencent... ça m'a laissé un peu sur ma faim ^^'
Et j'ai peur que ce soit l'impression que laisse la démo à beaucoup de gens.
Du coup pour juger uniquement la qualité du remake (le jeu de base risque de diviser, c'est sûr), c'est plus coloré qu'Octopath/Triangle et c'est cool, car j'ai trouvé que ces deux là manquaient de luminosité et donc de visibilité. En revanche, le spritework me paraît toujours un peu grossier, comme les animations... Pas un drame en soi, mais j'aurai aimé de l'évolution de ce côté. Quand on voit ce qui a été fait sur Pocky & Rocky Reshrined (il est magnifique !), on se dit qu'il y a largement moyen de faire mieux concernant la 2D du moteur "2D-HD"...
Niveau interface, y'a du bon et du moins bon, la prise en main du remake paraît plus agréable que l'original forcément vieillotte, d'un autre côté j'ai eu le sentiment que l'interface en combat était plus confuse que dans l'original... Voir les effets précis de chaque compétence est cool, mais du coup ça alourdit le nombre d'infos à l'écran, j'ai eu un peu du mal à m'y retrouver.
Et sinon, c'est plutôt une bonne chose que d'avoir fait scintiller les objets à ramasser lors de l'exploration, quoique d'un autre côté on perd le côté sympa à l'ancienne de pouvoir fouiller et trouver des petits secrets, du coup on ramasse juste les objets mécaniquement...
Je suis pas non plus très fan des voix JP, certes dans le ton mais très surjouées...
Bref, ce sont des petits points qui m'ont dérangés mais y'a rien de dramatique en soi, le remake reste solide et devrait faire honneur au jeu.
Rien que pour la belle refonte graphique (je critique, mais ils se sont tout de même démerdés pour reproduire fidèlement certaines animations rigolotes de l'original !), la réorchestration des musiques qui est un régal