Toujours choqué, cette impression qu'on est devant un jeu Open world et qu'au dernier moment Sega a décidé que ce serait un Sonic, hop on enlève tous les monstres,etc et on rajoute Sonic. Je dis cela en rigolant mais cela explique peut-être tous les décors vides.
la musique c'est pas Sonic style.
On a déjà les jeux pas finis, qui arrivent patchés le day one...mais maintenant on a des trailers présentant un grand vide. Impensable il y a quelques années.
newtechnixJe dis cela en rigolant mais cela explique peut-être tous les décors vides.
Heu... t'es quand même au courant que c'est juste un choix de mise en scene ? Reregarde la premiere minute du premier trailer de BOWT c'est la meme chose, une camera qui se déplace dans des decors, meme si tu vois a un moment un mob seul et des bambis.
guiguif et si tu en lèves Sonic et effectue un sondage en demandant d'après vous de quelIP Sega est tiré ce trailer? y'a plus de chance que les gens pensent que c'est le prochain Phantasy Star Online qu'un nouveau Sonic.
newtechnix Donc en te lisant on est censé savoir que c'est de l'humour ? C'est compliqué.
et si tu en lèves Sonic et effectue un sondage en demandant d'après vous de quelIP Sega est tiré ce trailer?
Oui enfin on peut dire la meme chose des 3/4 des Sonic 3D tant la serie a bouffée a tout les râteliers.
guiguif "Donc en te lisant on est censé savoir que c'est de l'humour ? C'est compliqué"..."je dis cela en rigolant" effectivement c'est compliqué à interpréter
"3/4 des Sonic 3D tant la serie a bouffée a tout les râteliers"
oui tu as raison et ces 3/4 des Sonic complétement à côté de la plaque ont saboté la license, enfin ils montraient simplement une seule chose c'est qu'ils ne savaient plus faire de jeu Sonic, si cela seulement cela s'était arrêter à Sonic Racing ou plus clairement comme Nintendo à faire Sonic Tennis, etc mais non ils ont fait des trucs chelou.
newtechnix Je sais pas quand on dit " je dis ça en rigolant" en finissant avec un smiley c'est que le rire est un peu jaune et que tu y crois quelque part
Apres concernant les univers, on peut faire le meme reproche a Mario Odyssey qui partait dans tout les sens et pourtant ce fut un bon jeu donc la DA importe peu.
D'ordinaire j'aime bien prendre les jeux Sonic sur support Nintendo mais là avec la Switch ça risque d'être compliqué, elle ne suis vraiment plus le rythme des sorties de jeux niveau technique
guiguif
c'est ce que j'allais dire. Et Mario Sunshine avec un Mario à la plage armé de pistolet à eau. Et même Mario Galaxy chez les extra terrestres.
Quand une licence est aussi vieille, c'est normal qu'elle se diversifie, c'est juste que les fan de Sonic sont bien plus relou que ceux de Nintendo (bon c'est aussi dû au fait qu'aucun jeu Sonic 3D n'a fait l'unanimité, les adventure ont leur fan, ceux de la formule rush ont leur fans, il y a les fan de Lost World)
sora78 simple remarque mais je trouve que t'aimes bien taper quand ça ne touche pas à Sony sur tout et rien. Là en occurrence c'est Nintendo France et ils ne sont pas hyper actif que ce soit sur Youtube et même sur les réseaux sociaux.
Sinon la chaine Youtube de Nintendo (celle en anglais) a publié cette vidéo il y a plus d'un mois déjà...
kikoo31kraken Tu es le seul mec au monde de l internet à être choqué d un mario qui veut prendre des vacances avec un sac à eau dans son dos
jeu Sonic 3D n'a fait l'unanimité
Faux Sonic adventure fait l unanimité, c'est juste qu ils ont arrêter les adventure après les 2 que ça à commencer à DIVISER les fans
Et ils ont retenter de reprendre la formule avec 2006 mais tu connais la suite
kikoo31
Ben quand je joue aux vieux Mario, je me rappelle pas s'y avoir des niveaux à la plage avec des race de types en maillot de bain ni d'avoir des extraterrestres.
Ca sort autant de nulle part que ce qu'on a dans Sonic.
kikoo31
Et non, adventure ne fait pas l'unanimité, pour une raison simple, il est injouable comparé aux derniers sonic 3d( sans oublier les passages non avec sonic, genre bof the cat)
D'ailleurs les rééditions des sonic adventure sur ps360 se sont faites descendre par la presse et les joueurs, bien pire que unleashed ou lost world.
Sonic adventure, c'est a peu près aussi bon que balan wonderland.
kikoo31
C'est pas un question de bug.
Contrôle trop sensible, caméra dégueulasse.
Le jeu n'est pas difficile pour 2 raisons.
1.on est assisté très souvent comme dans ton les sonic 3d sauf lost world, mais dès qu'on sort des rails, les contrôles sont pires que le premier tomb raider sorti 2 ans plus tôt
2.on gagne des vies tout le temps
3.si on perd toutes ses vies, il y qu'à recommencer le niveau.
Jeu facile ne veut pas dire jeu jouable.
Et je le redis, tu veux qu'on reparle des passages avec big the cat, E103, Amy ou tails et eggman dans le 2.
Même techniquement, Sonic adventure 2 était à la ramasse quand il est sorti
Les sonic adventure ont été bien reçu uniquement car un Sonic en 3d avec une mise en scène de ouf, un sentiment de vitesse et une ziq qui déchirait nous faisait oublier les défauts, mais non, ce ne sont pas des bons jeux.
Et dès heroes voir la ressorti du premier adventure sur pc et gamecube en 2004, ça faisait plus illusion.
Je le redis, va voir les tests de sonic adventure et adventure 2 sur ps3 et 360, c'est la cata. Je suis absolument pas le seul à penser ça.
Les jeux se sont fait descendre tant leur gameplay avait mal vieilli (ce qui n'est pas le cas de jeux comme mario 64, rayman 2, crash bandicoot ou spyro )
kikoo31hyoga57testament plutôt fatiguant de lire ces monologue infinis écrit juste dans le but de nous faire croire que ces goûts explosé sont la sainte vérité.
Toujours a chier sur les bons jeux Sonic et à encenser le tréfonds comme forces avec pour seuls arguments ,rabaisser les jeux bien aimé en exagerant un maximum les défauts.
Le coup du " sonic forces avait pour seul défaut de pas être mania et c'est seulement pour ça qu'il s'est fais défoncé" m'avais achevé définitivement. Tant de mauvaise fois dans chacun des postes ..
rbz
Note de sonic adventure dx sur gamecube sur jeuxvideo.com
13/20, sur gamekult, 4/10
Et c'était seulement en 2003,
Note de la version PC en 2004 sur jeuxvideo.com
11/20
Note de sonic adventure 2 sur le psn, 12/20 sur jeuxvideo.com, 5/10 sur gamekult.
Et ces 2 sites sont pas des exceptions (13/20 sur gameblog sonic adventure 2 sur le psn), passé 2002, toutes le ressortie de sonic adventure se sont fait descendre par la presse car c'était injouable avec des caméras de l'enfer et avec la moitié des phase de jeu(tails/ knucles dans le 2, big E102/Amy) dans le 3.
J'étais comme vous à l'époque et j'ai d'ailleurs gueulé sur le test de gamekult en 2012.
Mais j'ai rejoué au jeux depuis et... c'est tellement pourri que j'ai laissé tomber.
Mais bon, typique des fans de sonic qui préfère garder les nostalgie glass plutôt que d'accepter que c'était pas mieux avant.
Note de sonic adventure dx sur gamecube sur jeuxvideo.com
13/20, sur gamekult, 4/10
17/20 sur JVC et 6 sur Gamekult sur Dreamcast.
là ou le jeu est sorti la première fois
kraken Ou que les extraterrestres, c'est ou mais les voyages dimensionnels, non.
Sonic est déjà dans l espace mille fois ,rencontrer des extrateress c est quoi le blême ?
Les voyages dimensionnels , personne n'en a fait la critique
Sonic super saiyen, c'est cool personne ne remet en doute ou critique son existence
Sonic en Loup garou c'est non !
pourquoi ?
tu as déjà vu Mario se transformer en Frankenstein ??
c'est juste hors sujet et tout le monde va gueuler
Mario en girafe/chimpanzé/ ça va surprendre mais choquer personne car ça reste cohérent à l univers mario ( puis comme il se transforme déjà en tanuki écureil
Mario Odysseum a des changements dans le DA mais ça reste crédible ,surprenant mais crédible
Sonic chez alladin ou dans les légendes arthuriennes ? c'est pas imcompatible mais hors sujet
C'est comme si tu foutais un jeu Mario adventure chez Marvel c'est complétement hors sujet et ça va pas ensemble
Pourtant Mario avec les lapins crétins même si on les aime pas ça passe à peu près crème.
17/20 sur JVC et 6 sur Gamekult sur Dreamcast.
là ou le jeu est sorti la première fois
Oui, il a fait illusion car il y avait la baffe graphique du lancement de la console et l'absence de rival sur la machine, mais il a pas fallut plus de 5 ans pour que tout le monde retourne sa veste et se rende compte que passé la surprise, plein de chose clochaient dans les adventure.
Sonic Adventure 2 battle sur gamecube (seulement 1 an après sa sorti sur dreamcast et malgré du contenu en plus), c'est 68 sur IGN et Gamespot.
Le Adventure DX, c'est carrement 57.
Mario 64, Banjo Kazooie ou Spyro, il sont aussi ressorti plus de 10 ans après(et pas juste 5) et tu sais quoi? Les notes ont à peine bougé.
Pourquoi? Car les Adventure, c'etait pas vraiment des bons jeux, on les a aimé à l'époque car c'était beau, c'était rapide, il y avait de la musique cool, une histoire cool(bref que c'était cool pour des ado) et on en a occulté tout les (enormes) defauts qui représent 50 à 70% de l'experience (pour rappel, sur le temps qu'il faut pour finir adventure 2, 75% de ce temps, ça va être les niveau de Tails/Eggman et Rouge/Knuckles. Et sur le premier adventure, la camera est pas libre et on doit tout de même se faire un tiers du jeu avec les niveau de Big/E102 et Amy sans oublier des phase adventure vide et les controle imprécis)
Et je dis ça alors que Sonic Adventure est mon Sonic Favori. Mais je suis conscient de ses defauts. Et les Sonic formule Rush ou Lost World sont autrement plus jouable (controle plus précis, pas de persos injouable ou chiant à jouer, moins de camera foireuse)
Sonic est déjà dans l espace mille fois ,rencontrer des extrateress c est quoi le blême ?
Les voyages dimensionnels , personne n'en a fait la critique
Ben si, Alladin ou les legendes arthurienne c'est du voyage dimensionnel, c'est dit texto, Sonic est rentré dans un livre qu'il lit, c'est pas plus débile que les extra terrestres (Sonic est pas allé plein de fois sur d'autre planète, il est allé en orbite sur des station orbitale)
Sonic super saiyen, c'est cool personne ne remet en doute ou critique son existence
Sonic en Loup garou c'est non !
En quoi les Loup Garou c'est pas cool? Et mince, on reste dans une transformation dans le style de la référence à Dragonball. Pour rappel avant le super saiyen, en quoi se transformait goku.
Qu'on aime pas le gameplay du Sonic Garou, je peut comprendre totalement (moi même j'en suis pas fan), mais le concept en soit est pas plus débile qu'un Sonic Super Saiyen.
tu as déjà vu Mario se transformer en Frankenstein ??
Il se transforme bien en fantome, je vois pas en quoi c'est différent. Merde, on a même Mario en TRex réaliste ou en taxi. (et pour rappel, un des ennemi de Mario dans Mario Land 2 est une référence à Jason de Vendredi 13, c'est vachement mignon et kid friendly, Vendredi 13)
C'est comme si tu foutais un jeu Mario adventure chez Marvel c'est complétement hors sujet et ça va pas ensemble
Mario a déjà été dans un comics Marvel.
Bref, je vois juste le problème des fans de Sonic, ils sont coincé sur une image qu'ils ont de la licence et refuse d'accepter de l'évolution qu'ils accepte chez les autres licences
kraken l a pas fallut plus de 5 ans pour que tout le monde retourne sa veste et se rende compte que passé la surprise, plein de chose clochaient dans les adventure.
Question: dans ta liste des meilleurs jeux Sonic tu avais mis les adventures en quel position , je m'en souviens plus
Mario se transformer en Frankenstein ??
Me suis mal exprimé ,un Mario mister jekyll et Mario mister hyde
alors
les legendes arthurienne c'est du voyage dimensionnel, c'est dit texto,
Les voyages dimentionel il y en a aussi dans Generation, je te parle de l univers de alladin et SOnic qui est hors sujet
Le jeu est un Spin Off mais c'est pas une raison (Sonic est pas allé plein de fois sur d'autre planète, il est allé en orbite sur des station orbitale)
Tu lis les comics , tu sais comment s'appelle la planête de Sonic ,non ?
C'est dit dans les manuel des premiers Sonic MD Eggman est un génie avec 300 QI qui peut littéralement te construire une ISS en moins d'un an alors aller dans l 'espace pour lui c'est plus simple que faire du gateau.
Je répète ma question en quoi SOnic n'a pas une tête d'extraterrestre ?
Ta haine envers les SOnic Adventure c'est pire que la mauvais foi des pro S envers le nouveau Halo
krakenkrakenBref, je vois juste le problème des fans de Sonic, ils sont coincé sur une image qu'ils ont de la licence et refuse d'accepter de l'évolution qu'ils accepte chez les autres licences
ouais tu vois tellement le truc , que moi j'ai bien aimer Color alors que c'est un SOnic 3d récents quand à Forces , je l'ai essayer il est bien pas exceptionnelle mais pas mauvais
kikoo31
Adventure 1 est mon Sonic favori, tout Sonic confondu(y compris 2D), c'est aussi mon 3ème jeu favori sur Dreamcast (derrière Skies of Arcadia et Sakura wars 3)
Mais j'ai suffisamment de bonnes foi pour assumer ignorer totalement ses défauts de gameplay car j'en aime l'ambiance et la sensation grisante de vitesse.
Adventure 2 par contre, il est en bas de la liste, je vois juste 2006 et unleashed de pire.
Les phases cool avec sonic et shadow sont pas assez nombreuses.
Quand j'étais gosse Sonic, je l'ai jamais vu comme un ET, il avait surtout la gueule d'une expérience d'Eggman qui se serait enfuit et qui libérait ses amis animaux toujours prisonniers du scientifique.
Tu vois, le genre de truc qui arrive à Sonic dans unleashed quand il se change en loup-garou.(car pour rappel Sonic garou c'est juste ça, c'est Sonic qui a subit un expérience de Eggman avec les chaos émeraudes, connues justement pour transformer Sonic)
Pour les univers Aladdin ou Arthur, je ne vois toujours pas le problème, c'est un spin off, c'est pas plus HS que Mario à la plage, dans un port ou dans un environnements urbains modernes.
C'est justifié par l'intrigue(Sonic attiré dans un livre).
Que tu apprécies pas ces idées, ok, mais elles sont pas plus HS que ça et Mario est aussi parti dans des délires aussi énormes sans qu'on s'en offusque.
il avait surtout la gueule d'une expérience d'Eggman qui se serait enfuit et qui libérait ses amis animaux toujours prisonniers du scientifique.
c'est parce que tu as vu le comics de l origin story de Sonic que u dis ça
Je le répète Sonic et comme Kirby un créature ,que tu peux foutre à coté de ET ou des lapins crétins ou autre joyeuseté.
Mario est aussi parti dans des délires aussi énormes sans qu'on s'en offusque.
non
aller à la plage avec un tuyau sur le dos n est pas un délire
Pas plus qu un chapeau avec des yeux
Sinon les fans de Mario se seraient déjà offusqué de voir un champignon marcher ou de voir mario chevauché un dinosaure sur son dos.
Adventure 1 est mon Sonic favori, tout Sonic confondu(y compris 2D), c'est aussi mon 3ème jeu favori sur Dreamcast (derrière Skies of Arcadia et Sakura wars 3)
Vu comment tu démolie le jeu ,permets moi un peu d'en douter
Tu ne peux pas dire d 'un jeu que tu l'as aimé et dire ensuite qu il est mauvais car la presse là dite e encore (tu as donner les notes d'un portage et en +,les notes donnés sont dans la moyenne, on est loin du "mauvais" ) Gamekult ils sont répété d être les testeur les plus dur du marché (sauf quand ils recoivent un gros chèque)
Un jeu avec énormément de défaut comme SA a des défaults même si tu prends plaisir à le refaire et le refinir c'est que c'est pas un mauvais jeu
kikoo31
Si on peut défoncer ce que l'on aime, c'est un technique que l'on nous enseigne en fac de philosophie afin d'apprendre à argumenter de façon solide. Il faut apprendre à se défaire de ses goûts et détruire son propre argumentaire positif. Et c'est
Et je n'ai pas les mêmes critères que toi pour définir mes jeu favoris vu que généralement, je ne refait aucun jeu que j'ai aimé, un bon jeu pour moi, je le fini.
La seule raison qui m'a fait refaire Sonic adventure, c'était le test de gamekult sur sonic adventure afin de voir si c'était si mauvais.
Et tout les jeux que j'ai refait, c'est pour ça, dans une optique d'analyse et critique du gameplay et non par plaisir.
kraken Si on peut défoncer ce que l'on aime, c'est un technique que l'on nous enseigne en fac de philosophie afin d'apprendre à argumenter de façon solide. Il faut apprendre à se défaire de ses goûts et détruire son propre argumentaire positif. Et c'est
Et c'est quoi ? tu as pas fini ta phrase
Donc ça doit pas te gêner qu'il y ait des fans de Sonic qui critique les jeux Sonic alors
Et comprendre les points de vue des fans qui sont intrensigeant
hyoga57 Vivement une vidéo de gameplay du Frontier ,voir ce que ça va dire
(tu as donner les notes d'un portage et en +,les notes donnés sont dans la moyenne, on est loin du "mauvais" ) Gamekult ils sont répété d être les testeur les plus dur du marché
Ouais enfin, un portage qui améliorait les jeux(nouveau modele 3D pour les persos, nouvel option de controle de camera, mode mission, nouveau perso jouable, mode 60hertz en europe).
Et portage qui dans le cas d'Adventure 2 a eu lieu seulement 6 mois après la sortie du jeu d'origine (et qui pour rappel est considéré comme la superior sur la version Dreamcast)
Et non, 11/20 sur jeux video.com ce n'est pas moyen, c'est mauvais.
Un jeu moyen sur la majorité des sites c'est du 70, Sonic adventure 2 en seulement 6 mois est passé de bon jeu à à peine moyen (avec les testeur avouant que la note elevé était en partie car c'était sur la Dreamcast et qu'il y avait pas beaucoup de jeu du genre sur la console et que vu la faiblesse de la console face à la concurrence, les attentes étaient moins grosse)
Car aucun des sites de l'époque n'a put donner 70% à adventure 2 sur gamecube(pas juste gamekult, jeuxvideo.com, IGN et gamespot, c'était pareil)
Adventure DX, on est en dessous du 60% sur tout ces sites, on passe la barre du moyen, on est sur du mauvais jeu.
Et c'est quoi ? tu as pas fini ta phrase
c'est mon exercice favori (j'était sur mon mobile) Donc ça doit pas te gêner qu'il y ait des fans de Sonic qui critique les jeux Sonic alors
Ben non, tant que ces fans sont capable eux aussi de demonter leur propre argumentaire. et argumentent avec des chose qui sont pas des préférences personnelles (genre ça, ça n'a pas sa place dans le jeu)
D'ailleurs, tu remarqueras que je ne suis pas vraiment à encenser Forces, je dit juste que "il est pas pire qu'un autre Sonic 3D des 15 dernières années et plus jouable que les adventure"
Mais est ce que ça en fait un grand jeu, non plus.
Dans sa volonté d'etre un peu un best of de tout ce qui a marché dans les Sonic précédents, Forces est un jeu sans âme ni originalité qui sent le rechauffé et qui en plus nous ressort le gameplay Rush qui avait été abandonné dans Lost World(pour le mieux) car on en avait fait le tour et en plus le choix du staff de faire un patch DayOne permettant de récupérer ses anneaux detruit la raison d'être de son level design.
Je peut aussi parler que malgré les variation enorme dessus, on tourne sur 4 niveaux en boucle, la difficulté est trop basse ou que Visuellement, le jeu est freiné par la version Switch.
Je peux aussi le faire avec Skies of Arcadia, mon jeu favori de la dreamcast.
Un jeu au rythme batard, aux combat soporifiques, aux personnages clichés, au scenar timbre poste d'un autre temps à sa sortie et aux batailles navales qui sont certes une idée originale, mais qui sont en pratique assez chiantes. (au passage, j'ai falli refaire le jeu pour le montrer à un pote, ce que je considérait comme le meilleur RPG et on a arreté au bout de 30 minute vu comment ça a mal vieillit et je le referait jamais pour éviter de briser mes souvenirs sur le gameplay)
Ou Sakura wars 3, jeux de Drague bourré de cliché d'anime lourd et de mauvais gouts, au scenar qui n'a aucun sens, vehiculant des clichés rasciste et où l'aspect tactique est non seulement trop peu présent, mais en plus une vaste blague vu la facilité du truc.
Je peux faire ça avec tout les truc que j'aime et tu sais quoi? ça fait un bien fou et ça fait prendre conscience que ce qu'on aime n'est pas parfait, Et je considère ces argument negatifs tout à fait recevable car ils existent, c'est juste que pour moi, ces defauts soit n'en sont pas, soit, je m'en fout car c'est pas ça que j'ai retenu du jeu.
Et comprendre les points de vue des fans qui sont intrensigeant
Ben, ça non, être instrangigeant car on est fans c'est du fanatisme et le fanatisme n'a aucune place dans un argumentaire.
C'est pour ça que je me surnomme l'anti-fan sur plusieurs forum, je deteste l'intransigeance des Fan qui est de l'aveuglement.
Un jeu avec énormément de défaut comme SA a des défaults même si tu prends plaisir à le refaire et le refinir c'est que c'est pas un mauvais jeu
J'ai eu du plaisir à refaire les phase avec Sonic, mais moins que sur Generation ou Forces. Tails et Knucles dans le 1 c'était ok(et j'ai été frustré qu'on puisse pas faire les niveaux de Sonic avec eux).
Amy, je suis aller bidouiller sa vitesse avec un outil de mod pour apprecier son gameplay. Big et E102, j'ai pas prit de plaisir, au contraire.
D'un point de vu gameplay(le seul aspect qui face un bon jeu de plateforme), Sonic Adventure c'était vraiment donc mitigé et le plaisir n'a été là que 60% du temps.
Sinon les fans de Mario se seraient déjà offusqué de voir un champignon marcher ou de voir mario chevauché un dinosaure sur son dos.
C'est surtout que les fans de Mario sont plus tolérants (et pourtant, je suis pas fan de Mario, j'aime aucun des Mario 3D, mais la commu nintendo est bien plus ouverte que la commu Sega)
kraken vu que tu prends les notes comme généralités va comparer les notes des jeux Sonic et des jeux Mario
Tu vas voir l énorme fossé
Et tu vas encore dire que c est de la faute des fans de Sega ?
Si on peut défoncer ce que l'on aime, c'est un technique que l'on nous enseigne en fac de philosophie afin d'apprendre à argumenter de façon solide. Il faut apprendre à se défaire de ses goûts et détruire son propre argumentaire positif.
Simplement prendre du recul ?
J'admets volontiers que Sa a plein de défaut mais ça détruit en rien l'expérience du jeu
Sonic 2006 aurait pu être un jeu excellent si les beug ne détruisait pas l exp du jeu.
Dernier exemple d actualité
Pokémon Arceus divise les fans
Pourquoi ?
Car Game freak on tenter une nouvelle approche et il y en a beaucoup qui deteste le nouveau parti pris
il y a des fans de Mario se plaignent sans arrêt qu' il y a trop de jeu Mario/Zelda/Kirby à plusieurs sauces qui sorte et qui savent rien faire d'autre et que Nintendo ne sortent jamais de leur zone de confort et qui exploitent leur licenses jursqu'à la moelle
Et qui laissent mourir des licenses (F zero , Wario land etc ...)
Tout le contraire de Sega
C'est pour ça que Sega et Nintendo c'est 2 mondes différents
J'admets volontiers que Sa a plein de défaut mais ça détruit en rien l'expérience du jeu
Sonic 2006 aurait pu être un jeu excellent si les beug ne détruisait pas l exp du jeu.
Non, même sans Bug, 2006 n'aurait pas été un bon jeu, je n'ai jamais eu de bug en y jouant et c'était injouable.
Sonic est une savonette, la plateforme est trop pointu pour la vitesse du perso, on passe juste son temps à rager car c'est injouable les caméra sont toute pourries, les 2 persos se joue quasi pareil, tails, knucles et co sont à peine présent...
2006, c'est un jeu qui a un gameplay de 2000 sorti en 2006.
Après les Jak & Daxter, Mario Sunshine, Sly Racoon, et Ratchet et Clank c'était impensable un gameplay comme les Adventure
J'admets volontiers que Sa a plein de défaut mais ça détruit en rien l'expérience du jeu
bien sur que si, la camera est juste catastrophique, mais vraiment, le jeu a très très très mal vieilli. Et il a vieilli très vite.
niveau maniabilité, Sonic Adventure, c'est pas Mario 64, Spyro ou Crash bandicoot Donkey Kong 64 ou Banjo Kazooie, c'est bien pire (mince, pour rester sur du Sega, Burning Ranger est bien plus jouable que Sonic Adventure), en occident, Sonic Adventure est même sorti après Soul Reaver.
Sonic Adventure niveau maniabilité, c'est plus Croc que les jeu précité
je le redis, en 2003, Toute la presse a descendu Sonic Adventure DX lors de sa ressorti.
Tout le monde était unanime et à raison, Sonic Adventure niveau gameplay, c'était un jeu d'un autre temps c'est plus un jeu de début 1996 que de fin 1998.
C'est l'ambiance, les graphisme et le manque de Sonic pendant 3 ans qui ont fait pardonner les defauts du jeu.
Et il ne faut pas oublier que Sonic Adventure, c'est pas juste les phase Sonic.
Tu va pas me dire que Amy, E102 ou Big, c'est de bon passages et ça représen (ou encore Tails ou Knucles dans le 2 qui représente 75 du temps de jeu)
Et heroes et adventure 2 sur gamecube ont reçu un acceuil très tièdasse car son gameplay commençais à vraiment être vieillot, il fallait vraiment revoir en profondeur le gameplay (ce qui n'est arrivé qu'avec Unleashed car Yuji Naka sait pas faire des jeux 3D vu qu'il nous a ressorti avec Rodeo et Balan Wonderland les defauts de gameplay gameplay des Sonic Adventure)
Et qui laissent mourir des licenses (F zero , Wario land etc ...)
Tout le contraire de Sega
Euh, avant 2017 (où Sega a justement commencé à faire de la merde en jouant sur la nostalgie), Sega laissait aussi mourrir ses vieilles licences pour en créer sans arret des nouvelles.
Désolé, mais on avait pas besoin de remaster de PanzerDragoon, House of the Dead,Alex kidd ou Wonderboy, ni de Street of Rage 4.
Je preferai voir Sega sortir des Bayonetta, Valkyria Chronicles, Project Diva, Rythm thief, Alien Isolation ou Binary Domain ou des Shining changeant totalement de gameplay (voir de design) à chaque épisode.
Sega c'est l'éditeur qui a pas hésité à abandonner toute ses licences megadrive ou presque lors de la Saturn pour changer totalement l'esprit de la console.
Sega lors de la Saturn a carrement annulé Phantasy Star V pour faire Magic knight Rayearth
Le Sega que j'aimais c'était ça, une politique où on dit fuck au passé et où on met en avant des nouveautés.
la musique c'est pas Sonic style.
On a déjà les jeux pas finis, qui arrivent patchés le day one...mais maintenant on a des trailers présentant un grand vide.
Heu... t'es quand même au courant que c'est juste un choix de mise en scene ?
et si tu en lèves Sonic et effectue un sondage en demandant d'après vous de quelIP Sega est tiré ce trailer?
Oui enfin on peut dire la meme chose des 3/4 des Sonic 3D tant la serie a bouffée a tout les râteliers.
"3/4 des Sonic 3D tant la serie a bouffée a tout les râteliers"
oui tu as raison et ces 3/4 des Sonic complétement à côté de la plaque ont saboté la license, enfin ils montraient simplement une seule chose c'est qu'ils ne savaient plus faire de jeu Sonic, si cela seulement cela s'était arrêter à Sonic Racing ou plus clairement comme Nintendo à faire Sonic Tennis, etc mais non ils ont fait des trucs chelou.
Apres concernant les univers, on peut faire le meme reproche a Mario Odyssey qui partait dans tout les sens et pourtant ce fut un bon jeu donc la DA importe peu.
Because a fortiori it's smell ze pétard mouillé*
*mouillé comme sous la pluie hein, pas comme les filles.
c'est ce que j'allais dire. Et Mario Sunshine avec un Mario à la plage armé de pistolet à eau. Et même Mario Galaxy chez les extra terrestres.
Quand une licence est aussi vieille, c'est normal qu'elle se diversifie, c'est juste que les fan de Sonic sont bien plus relou que ceux de Nintendo (bon c'est aussi dû au fait qu'aucun jeu Sonic 3D n'a fait l'unanimité, les adventure ont leur fan, ceux de la formule rush ont leur fans, il y a les fan de Lost World)
J'espère également que ce sera un Sonic Adventure like. Malgré ses défauts, j'avais beaucoup aimé ce dernier.
Sinon la chaine Youtube de Nintendo (celle en anglais) a publié cette vidéo il y a plus d'un mois déjà...
jeu Sonic 3D n'a fait l'unanimité
Faux Sonic adventure fait l unanimité, c'est juste qu ils ont arrêter les adventure après les 2 que ça à commencer à DIVISER les fans
Et ils ont retenter de reprendre la formule avec 2006 mais tu connais la suite
Ben quand je joue aux vieux Mario, je me rappelle pas s'y avoir des niveaux à la plage avec des race de types en maillot de bain ni d'avoir des extraterrestres.
Ca sort autant de nulle part que ce qu'on a dans Sonic.
Et non, adventure ne fait pas l'unanimité, pour une raison simple, il est injouable comparé aux derniers sonic 3d( sans oublier les passages non avec sonic, genre bof the cat)
D'ailleurs les rééditions des sonic adventure sur ps360 se sont faites descendre par la presse et les joueurs, bien pire que unleashed ou lost world.
Sonic adventure, c'est a peu près aussi bon que balan wonderland.
Eux ...
Et non, adventure ne fait pas l'unanimité, pour une raison simple, il est injouable
Rempli de bug oui mais injouable ?!!!!
J'ai vraiment l 'impression qu'on parle pas de Sonic Adventure.
Le jeu est beaucoup + facile que les MD et encore ,les jeux Sonic Md sont simple aussi
Même en jouant à l'arrache et en perdant des vies à cause des bug de jeu j 'arrive à finir des niveaux là .
Mario 64 est plus hardcore
tu nages complétement à contre courant là
C'est pas un question de bug.
Contrôle trop sensible, caméra dégueulasse.
Le jeu n'est pas difficile pour 2 raisons.
1.on est assisté très souvent comme dans ton les sonic 3d sauf lost world, mais dès qu'on sort des rails, les contrôles sont pires que le premier tomb raider sorti 2 ans plus tôt
2.on gagne des vies tout le temps
3.si on perd toutes ses vies, il y qu'à recommencer le niveau.
Jeu facile ne veut pas dire jeu jouable.
Et je le redis, tu veux qu'on reparle des passages avec big the cat, E103, Amy ou tails et eggman dans le 2.
Même techniquement, Sonic adventure 2 était à la ramasse quand il est sorti
Les sonic adventure ont été bien reçu uniquement car un Sonic en 3d avec une mise en scène de ouf, un sentiment de vitesse et une ziq qui déchirait nous faisait oublier les défauts, mais non, ce ne sont pas des bons jeux.
Et dès heroes voir la ressorti du premier adventure sur pc et gamecube en 2004, ça faisait plus illusion.
Je le redis, va voir les tests de sonic adventure et adventure 2 sur ps3 et 360, c'est la cata. Je suis absolument pas le seul à penser ça.
Les jeux se sont fait descendre tant leur gameplay avait mal vieilli (ce qui n'est pas le cas de jeux comme mario 64, rayman 2, crash bandicoot ou spyro )
Toujours a chier sur les bons jeux Sonic et à encenser le tréfonds comme forces avec pour seuls arguments ,rabaisser les jeux bien aimé en exagerant un maximum les défauts.
Le coup du " sonic forces avait pour seul défaut de pas être mania et c'est seulement pour ça qu'il s'est fais défoncé" m'avais achevé définitivement. Tant de mauvaise fois dans chacun des postes ..
Note de sonic adventure dx sur gamecube sur jeuxvideo.com
13/20, sur gamekult, 4/10
Et c'était seulement en 2003,
Note de la version PC en 2004 sur jeuxvideo.com
11/20
Note de sonic adventure 2 sur le psn, 12/20 sur jeuxvideo.com, 5/10 sur gamekult.
Et ces 2 sites sont pas des exceptions (13/20 sur gameblog sonic adventure 2 sur le psn), passé 2002, toutes le ressortie de sonic adventure se sont fait descendre par la presse car c'était injouable avec des caméras de l'enfer et avec la moitié des phase de jeu(tails/ knucles dans le 2, big E102/Amy) dans le 3.
J'étais comme vous à l'époque et j'ai d'ailleurs gueulé sur le test de gamekult en 2012.
Mais j'ai rejoué au jeux depuis et... c'est tellement pourri que j'ai laissé tomber.
Mais bon, typique des fans de sonic qui préfère garder les nostalgie glass plutôt que d'accepter que c'était pas mieux avant.
J'attends, donne moi des défauts de Forces qu'on peut pas imputer à Colors, generation ou Adventure.
Qu'on défonce Forces, ok, mais faut être cohérent et critiquer les autres aussi.
C'est comme balancer qu'un forme supersaiyen, c'est ok, mais loup-garou non.
Ou que les extraterrestres, c'est ou mais les voyages dimensionnels, non.
kraken
Note de sonic adventure dx sur gamecube sur jeuxvideo.com
13/20, sur gamekult, 4/10
17/20 sur JVC et 6 sur Gamekult sur Dreamcast.
là ou le jeu est sorti la première fois
kraken
Ou que les extraterrestres, c'est ou mais les voyages dimensionnels, non.
Sonic est déjà dans l espace mille fois ,rencontrer des extrateress c est quoi le blême ?
Les voyages dimensionnels , personne n'en a fait la critique
Sonic super saiyen, c'est cool personne ne remet en doute ou critique son existence
Sonic en Loup garou c'est non !
pourquoi ?
tu as déjà vu Mario se transformer en Frankenstein ??
c'est juste hors sujet et tout le monde va gueuler
Mario en girafe/chimpanzé/ ça va surprendre mais choquer personne car ça reste cohérent à l univers mario ( puis comme il se transforme déjà en tanuki écureil
Mario Odysseum a des changements dans le DA mais ça reste crédible ,surprenant mais crédible
Sonic chez alladin ou dans les légendes arthuriennes ? c'est pas imcompatible mais hors sujet
C'est comme si tu foutais un jeu Mario adventure chez Marvel c'est complétement hors sujet et ça va pas ensemble
Pourtant Mario avec les lapins crétins même si on les aime pas ça passe à peu près crème.
là ou le jeu est sorti la première fois
Oui, il a fait illusion car il y avait la baffe graphique du lancement de la console et l'absence de rival sur la machine, mais il a pas fallut plus de 5 ans pour que tout le monde retourne sa veste et se rende compte que passé la surprise, plein de chose clochaient dans les adventure.
Sonic Adventure 2 battle sur gamecube (seulement 1 an après sa sorti sur dreamcast et malgré du contenu en plus), c'est 68 sur IGN et Gamespot.
Le Adventure DX, c'est carrement 57.
Mario 64, Banjo Kazooie ou Spyro, il sont aussi ressorti plus de 10 ans après(et pas juste 5) et tu sais quoi? Les notes ont à peine bougé.
Pourquoi? Car les Adventure, c'etait pas vraiment des bons jeux, on les a aimé à l'époque car c'était beau, c'était rapide, il y avait de la musique cool, une histoire cool(bref que c'était cool pour des ado) et on en a occulté tout les (enormes) defauts qui représent 50 à 70% de l'experience (pour rappel, sur le temps qu'il faut pour finir adventure 2, 75% de ce temps, ça va être les niveau de Tails/Eggman et Rouge/Knuckles. Et sur le premier adventure, la camera est pas libre et on doit tout de même se faire un tiers du jeu avec les niveau de Big/E102 et Amy sans oublier des phase adventure vide et les controle imprécis)
Et je dis ça alors que Sonic Adventure est mon Sonic Favori. Mais je suis conscient de ses defauts. Et les Sonic formule Rush ou Lost World sont autrement plus jouable (controle plus précis, pas de persos injouable ou chiant à jouer, moins de camera foireuse)
Sonic est déjà dans l espace mille fois ,rencontrer des extrateress c est quoi le blême ?
Les voyages dimensionnels , personne n'en a fait la critique
Ben si, Alladin ou les legendes arthurienne c'est du voyage dimensionnel, c'est dit texto, Sonic est rentré dans un livre qu'il lit, c'est pas plus débile que les extra terrestres (Sonic est pas allé plein de fois sur d'autre planète, il est allé en orbite sur des station orbitale)
Sonic super saiyen, c'est cool personne ne remet en doute ou critique son existence
Sonic en Loup garou c'est non !
En quoi les Loup Garou c'est pas cool? Et mince, on reste dans une transformation dans le style de la référence à Dragonball. Pour rappel avant le super saiyen, en quoi se transformait goku.
Qu'on aime pas le gameplay du Sonic Garou, je peut comprendre totalement (moi même j'en suis pas fan), mais le concept en soit est pas plus débile qu'un Sonic Super Saiyen.
tu as déjà vu Mario se transformer en Frankenstein ??
Il se transforme bien en fantome, je vois pas en quoi c'est différent. Merde, on a même Mario en TRex réaliste ou en taxi. (et pour rappel, un des ennemi de Mario dans Mario Land 2 est une référence à Jason de Vendredi 13, c'est vachement mignon et kid friendly, Vendredi 13)
C'est comme si tu foutais un jeu Mario adventure chez Marvel c'est complétement hors sujet et ça va pas ensemble
Mario a déjà été dans un comics Marvel.
Bref, je vois juste le problème des fans de Sonic, ils sont coincé sur une image qu'ils ont de la licence et refuse d'accepter de l'évolution qu'ils accepte chez les autres licences
l a pas fallut plus de 5 ans pour que tout le monde retourne sa veste et se rende compte que passé la surprise, plein de chose clochaient dans les adventure.
Question: dans ta liste des meilleurs jeux Sonic tu avais mis les adventures en quel position , je m'en souviens plus
Mario se transformer en Frankenstein ??
Me suis mal exprimé ,un Mario mister jekyll et Mario mister hyde
alors
les legendes arthurienne c'est du voyage dimensionnel, c'est dit texto,
Les voyages dimentionel il y en a aussi dans Generation, je te parle de l univers de alladin et SOnic qui est hors sujet
Le jeu est un Spin Off mais c'est pas une raison
(Sonic est pas allé plein de fois sur d'autre planète, il est allé en orbite sur des station orbitale)
Tu lis les comics , tu sais comment s'appelle la planête de Sonic ,non ?
C'est dit dans les manuel des premiers Sonic MD Eggman est un génie avec 300 QI qui peut littéralement te construire une ISS en moins d'un an alors aller dans l 'espace pour lui c'est plus simple que faire du gateau.
Je répète ma question en quoi SOnic n'a pas une tête d'extraterrestre ?
Ta haine envers les SOnic Adventure c'est pire que la mauvais foi des pro S envers le nouveau Halo
ouais tu vois tellement le truc
Adventure 1 est mon Sonic favori, tout Sonic confondu(y compris 2D), c'est aussi mon 3ème jeu favori sur Dreamcast (derrière Skies of Arcadia et Sakura wars 3)
Mais j'ai suffisamment de bonnes foi pour assumer ignorer totalement ses défauts de gameplay car j'en aime l'ambiance et la sensation grisante de vitesse.
Adventure 2 par contre, il est en bas de la liste, je vois juste 2006 et unleashed de pire.
Les phases cool avec sonic et shadow sont pas assez nombreuses.
Quand j'étais gosse Sonic, je l'ai jamais vu comme un ET, il avait surtout la gueule d'une expérience d'Eggman qui se serait enfuit et qui libérait ses amis animaux toujours prisonniers du scientifique.
Tu vois, le genre de truc qui arrive à Sonic dans unleashed quand il se change en loup-garou.(car pour rappel Sonic garou c'est juste ça, c'est Sonic qui a subit un expérience de Eggman avec les chaos émeraudes, connues justement pour transformer Sonic)
Pour les univers Aladdin ou Arthur, je ne vois toujours pas le problème, c'est un spin off, c'est pas plus HS que Mario à la plage, dans un port ou dans un environnements urbains modernes.
C'est justifié par l'intrigue(Sonic attiré dans un livre).
Que tu apprécies pas ces idées, ok, mais elles sont pas plus HS que ça et Mario est aussi parti dans des délires aussi énormes sans qu'on s'en offusque.
c'est parce que tu as vu le comics de l origin story de Sonic que u dis ça
Je le répète Sonic et comme Kirby un créature ,que tu peux foutre à coté de ET ou des lapins crétins ou autre joyeuseté.
Mario est aussi parti dans des délires aussi énormes sans qu'on s'en offusque.
non
aller à la plage avec un tuyau sur le dos n est pas un délire
Pas plus qu un chapeau avec des yeux
Sinon les fans de Mario se seraient déjà offusqué de voir un champignon marcher ou de voir mario chevauché un dinosaure sur son dos.
Adventure 1 est mon Sonic favori, tout Sonic confondu(y compris 2D), c'est aussi mon 3ème jeu favori sur Dreamcast (derrière Skies of Arcadia et Sakura wars 3)
Vu comment tu démolie le jeu ,permets moi un peu d'en douter
Tu ne peux pas dire d 'un jeu que tu l'as aimé et dire ensuite qu il est mauvais car la presse là dite e encore (tu as donner les notes d'un portage et en +,les notes donnés sont dans la moyenne, on est loin du "mauvais" ) Gamekult ils sont répété d être les testeur les plus dur du marché (sauf quand ils recoivent un gros chèque)
Un jeu avec énormément de défaut comme SA a des défaults même si tu prends plaisir à le refaire et le refinir c'est que c'est pas un mauvais jeu
Je pense qu'on a fait le tour
Si on peut défoncer ce que l'on aime, c'est un technique que l'on nous enseigne en fac de philosophie afin d'apprendre à argumenter de façon solide. Il faut apprendre à se défaire de ses goûts et détruire son propre argumentaire positif. Et c'est
Et je n'ai pas les mêmes critères que toi pour définir mes jeu favoris vu que généralement, je ne refait aucun jeu que j'ai aimé, un bon jeu pour moi, je le fini.
La seule raison qui m'a fait refaire Sonic adventure, c'était le test de gamekult sur sonic adventure afin de voir si c'était si mauvais.
Et tout les jeux que j'ai refait, c'est pour ça, dans une optique d'analyse et critique du gameplay et non par plaisir.
Si on peut défoncer ce que l'on aime, c'est un technique que l'on nous enseigne en fac de philosophie afin d'apprendre à argumenter de façon solide. Il faut apprendre à se défaire de ses goûts et détruire son propre argumentaire positif. Et c'est
Et c'est quoi ? tu as pas fini ta phrase
Donc ça doit pas te gêner qu'il y ait des fans de Sonic qui critique les jeux Sonic alors
Et comprendre les points de vue des fans qui sont intrensigeant
hyoga57 Vivement une vidéo de gameplay du Frontier ,voir ce que ça va dire
Ouais enfin, un portage qui améliorait les jeux(nouveau modele 3D pour les persos, nouvel option de controle de camera, mode mission, nouveau perso jouable, mode 60hertz en europe).
Et portage qui dans le cas d'Adventure 2 a eu lieu seulement 6 mois après la sortie du jeu d'origine (et qui pour rappel est considéré comme la superior sur la version Dreamcast)
Et non, 11/20 sur jeux video.com ce n'est pas moyen, c'est mauvais.
Un jeu moyen sur la majorité des sites c'est du 70, Sonic adventure 2 en seulement 6 mois est passé de bon jeu à à peine moyen (avec les testeur avouant que la note elevé était en partie car c'était sur la Dreamcast et qu'il y avait pas beaucoup de jeu du genre sur la console et que vu la faiblesse de la console face à la concurrence, les attentes étaient moins grosse)
Car aucun des sites de l'époque n'a put donner 70% à adventure 2 sur gamecube(pas juste gamekult, jeuxvideo.com, IGN et gamespot, c'était pareil)
Adventure DX, on est en dessous du 60% sur tout ces sites, on passe la barre du moyen, on est sur du mauvais jeu.
Et c'est quoi ? tu as pas fini ta phrase
c'est mon exercice favori (j'était sur mon mobile)
Donc ça doit pas te gêner qu'il y ait des fans de Sonic qui critique les jeux Sonic alors
Ben non, tant que ces fans sont capable eux aussi de demonter leur propre argumentaire. et argumentent avec des chose qui sont pas des préférences personnelles (genre ça, ça n'a pas sa place dans le jeu)
D'ailleurs, tu remarqueras que je ne suis pas vraiment à encenser Forces, je dit juste que "il est pas pire qu'un autre Sonic 3D des 15 dernières années et plus jouable que les adventure"
Mais est ce que ça en fait un grand jeu, non plus.
Dans sa volonté d'etre un peu un best of de tout ce qui a marché dans les Sonic précédents, Forces est un jeu sans âme ni originalité qui sent le rechauffé et qui en plus nous ressort le gameplay Rush qui avait été abandonné dans Lost World(pour le mieux) car on en avait fait le tour et en plus le choix du staff de faire un patch DayOne permettant de récupérer ses anneaux detruit la raison d'être de son level design.
Je peut aussi parler que malgré les variation enorme dessus, on tourne sur 4 niveaux en boucle, la difficulté est trop basse ou que Visuellement, le jeu est freiné par la version Switch.
Je peux aussi le faire avec Skies of Arcadia, mon jeu favori de la dreamcast.
Un jeu au rythme batard, aux combat soporifiques, aux personnages clichés, au scenar timbre poste d'un autre temps à sa sortie et aux batailles navales qui sont certes une idée originale, mais qui sont en pratique assez chiantes. (au passage, j'ai falli refaire le jeu pour le montrer à un pote, ce que je considérait comme le meilleur RPG et on a arreté au bout de 30 minute vu comment ça a mal vieillit et je le referait jamais pour éviter de briser mes souvenirs sur le gameplay)
Ou Sakura wars 3, jeux de Drague bourré de cliché d'anime lourd et de mauvais gouts, au scenar qui n'a aucun sens, vehiculant des clichés rasciste et où l'aspect tactique est non seulement trop peu présent, mais en plus une vaste blague vu la facilité du truc.
Je peux faire ça avec tout les truc que j'aime et tu sais quoi? ça fait un bien fou et ça fait prendre conscience que ce qu'on aime n'est pas parfait, Et je considère ces argument negatifs tout à fait recevable car ils existent, c'est juste que pour moi, ces defauts soit n'en sont pas, soit, je m'en fout car c'est pas ça que j'ai retenu du jeu.
Et comprendre les points de vue des fans qui sont intrensigeant
Ben, ça non, être instrangigeant car on est fans c'est du fanatisme et le fanatisme n'a aucune place dans un argumentaire.
C'est pour ça que je me surnomme l'anti-fan sur plusieurs forum, je deteste l'intransigeance des Fan qui est de l'aveuglement.
Un jeu avec énormément de défaut comme SA a des défaults même si tu prends plaisir à le refaire et le refinir c'est que c'est pas un mauvais jeu
J'ai eu du plaisir à refaire les phase avec Sonic, mais moins que sur Generation ou Forces. Tails et Knucles dans le 1 c'était ok(et j'ai été frustré qu'on puisse pas faire les niveaux de Sonic avec eux).
Amy, je suis aller bidouiller sa vitesse avec un outil de mod pour apprecier son gameplay. Big et E102, j'ai pas prit de plaisir, au contraire.
D'un point de vu gameplay(le seul aspect qui face un bon jeu de plateforme), Sonic Adventure c'était vraiment donc mitigé et le plaisir n'a été là que 60% du temps.
Sinon les fans de Mario se seraient déjà offusqué de voir un champignon marcher ou de voir mario chevauché un dinosaure sur son dos.
C'est surtout que les fans de Mario sont plus tolérants (et pourtant, je suis pas fan de Mario, j'aime aucun des Mario 3D, mais la commu nintendo est bien plus ouverte que la commu Sega)
Tu vas voir l énorme fossé
Et tu vas encore dire que c est de la faute des fans de Sega ?
Si on peut défoncer ce que l'on aime, c'est un technique que l'on nous enseigne en fac de philosophie afin d'apprendre à argumenter de façon solide. Il faut apprendre à se défaire de ses goûts et détruire son propre argumentaire positif.
Simplement prendre du recul ?
J'admets volontiers que Sa a plein de défaut mais ça détruit en rien l'expérience du jeu
Sonic 2006 aurait pu être un jeu excellent si les beug ne détruisait pas l exp du jeu.
Dernier exemple d actualité
Pokémon Arceus divise les fans
Pourquoi ?
Car Game freak on tenter une nouvelle approche et il y en a beaucoup qui deteste le nouveau parti pris
Et évidemment les graphismes.
il y a des fans de Mario se plaignent sans arrêt qu' il y a trop de jeu Mario/Zelda/Kirby à plusieurs sauces qui sorte et qui savent rien faire d'autre et que Nintendo ne sortent jamais de leur zone de confort et qui exploitent leur licenses jursqu'à la moelle
Et qui laissent mourir des licenses (F zero , Wario land etc ...)
Tout le contraire de Sega
C'est pour ça que Sega et Nintendo c'est 2 mondes différents
Sonic 2006 aurait pu être un jeu excellent si les beug ne détruisait pas l exp du jeu.
Non, même sans Bug, 2006 n'aurait pas été un bon jeu, je n'ai jamais eu de bug en y jouant et c'était injouable.
Sonic est une savonette, la plateforme est trop pointu pour la vitesse du perso, on passe juste son temps à rager car c'est injouable les caméra sont toute pourries, les 2 persos se joue quasi pareil, tails, knucles et co sont à peine présent...
2006, c'est un jeu qui a un gameplay de 2000 sorti en 2006.
Après les Jak & Daxter, Mario Sunshine, Sly Racoon, et Ratchet et Clank c'était impensable un gameplay comme les Adventure
J'admets volontiers que Sa a plein de défaut mais ça détruit en rien l'expérience du jeu
bien sur que si, la camera est juste catastrophique, mais vraiment, le jeu a très très très mal vieilli. Et il a vieilli très vite.
niveau maniabilité, Sonic Adventure, c'est pas Mario 64, Spyro ou Crash bandicoot Donkey Kong 64 ou Banjo Kazooie, c'est bien pire (mince, pour rester sur du Sega, Burning Ranger est bien plus jouable que Sonic Adventure), en occident, Sonic Adventure est même sorti après Soul Reaver.
Sonic Adventure niveau maniabilité, c'est plus Croc que les jeu précité
je le redis, en 2003, Toute la presse a descendu Sonic Adventure DX lors de sa ressorti.
Tout le monde était unanime et à raison, Sonic Adventure niveau gameplay, c'était un jeu d'un autre temps c'est plus un jeu de début 1996 que de fin 1998.
C'est l'ambiance, les graphisme et le manque de Sonic pendant 3 ans qui ont fait pardonner les defauts du jeu.
Et il ne faut pas oublier que Sonic Adventure, c'est pas juste les phase Sonic.
Tu va pas me dire que Amy, E102 ou Big, c'est de bon passages et ça représen (ou encore Tails ou Knucles dans le 2 qui représente 75 du temps de jeu)
Et heroes et adventure 2 sur gamecube ont reçu un acceuil très tièdasse car son gameplay commençais à vraiment être vieillot, il fallait vraiment revoir en profondeur le gameplay (ce qui n'est arrivé qu'avec Unleashed car Yuji Naka sait pas faire des jeux 3D vu qu'il nous a ressorti avec Rodeo et Balan Wonderland les defauts de gameplay gameplay des Sonic Adventure)
Et qui laissent mourir des licenses (F zero , Wario land etc ...)
Tout le contraire de Sega
Euh, avant 2017 (où Sega a justement commencé à faire de la merde en jouant sur la nostalgie), Sega laissait aussi mourrir ses vieilles licences pour en créer sans arret des nouvelles.
Désolé, mais on avait pas besoin de remaster de PanzerDragoon, House of the Dead,Alex kidd ou Wonderboy, ni de Street of Rage 4.
Je preferai voir Sega sortir des Bayonetta, Valkyria Chronicles, Project Diva, Rythm thief, Alien Isolation ou Binary Domain ou des Shining changeant totalement de gameplay (voir de design) à chaque épisode.
Sega c'est l'éditeur qui a pas hésité à abandonner toute ses licences megadrive ou presque lors de la Saturn pour changer totalement l'esprit de la console.
Sega lors de la Saturn a carrement annulé Phantasy Star V pour faire Magic knight Rayearth
Le Sega que j'aimais c'était ça, une politique où on dit fuck au passé et où on met en avant des nouveautés.