Nvidia s’est décidé à relancer sa technologie de mise à l'échelle spatiale
NIS (Nvidia Image Scaling),
bien plus accessible que le
DLSS puisque cette technologie est open-source et elle
nécessite pas les tensors cores des
RTX 20/30 pour fonctionner.
Nvidia Image Scaling marchera désormais avec tous les jeux et éventuellement tous les GPU
Nvidia mais
aussi
AMD &
Intel. C’est une réponse directe au
FSR d’
AMD (FidelityFX Super Resolution).
Contrairement au Deep Learning Super Sampling qui fait appel à l’intelligence artificielle pour recréer l’image en haute définition, cette solution d’uspcalling s'appuie sur l'algorithme de Lanczos qui tourne directement sur les shaders du
GPU avec pour objectif de permettre aux joueurs de faire tourner leurs jeux dans une résolution inférieure à celle de
leur écran tout en boostant les performances au niveau du framerate et en minimisant la dégradation de l'image.
DLSS vs FSR vs NIS
L’option de mise à l’échelle de l’image est déjà disponible avec le denier pilote
Nvidia Geforce 496.76.

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posted the 11/16/2021 at 08:51 PM by
leonr4
C'était déjà un problème relativement mineur mais visiblement le DLSS gère mieux les mouvement avec cette nouvelle version.
On attend qu AMD propose un vrai rival au DLSS par contre. Ils ont du boulot tellement ils sont loin et il le resteront sans appliquer de l IA très certainement.
Sur Steam Deck ça ne sera pas compliqué à mon avis, par contre les PS5 et Xbox Series c'est une autre histoire.
Je l'ai activé à 50% pour voir si je vois une différence d'image négative en jeu, mais difficile de se faire une idée des performances avec une 3070, il faudrait que je trouve un PC faible dans mon entourage.
Le niveau n'est pas précisé sur les images de l'article, j'imagine que c'est par défaut (50%).
https://i.imgur.com/RQqYUZl.jpg
https://i.imgur.com/9cX8d4K.jpg
https://i.imgur.com/bv2zsAx.jpg
https://i.imgur.com/dpcjEfm.jpg
J'ai testé rapidement sur forza 5 réglé sur 77% (2954x1662 upscalé en 4K) avec Sharpening sur 0%, le jeu est beaucoup plus fluide et sans zoomer l'image semble quasi la même qu'en réso native
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-image-scaler-dlss-rtx-november-2021-updates/
5120x2880 Tu n'as pas une RTX ? Parce qu'autant DLSS. D'ailleurs je remarque que Halo Infinite n'a pas le DLSS, Microsoft est faché avec Nvidia ?
C'est relouuuuuuuu, ça + les problèmes de son
Si Halo n'a pas le plein écran, tu pourra pas non plus utiliser NIS.
J'ai du mal à trouver une liste de jeux compatibles en dehors de ceux du lancement.
C'est bizarre le jeu est parfait sur series S et X je comprends pas ce manque de polish sur PC :/
Pour les jeux qui ne propose pas le plein écran il faut que la résolution de votre bureau corresponde à la résolution de mise à l'échelle pour que le NIS soit actif.
Suzukube Après faut voir le PC, si les autres ont ce problème ou pas, je t'avais envoyé un commentaire l'autre jour pour savoir si t'as le mode msi d'activé sur ta carte, ça aide énormément dans la latence et c'est désactivé à cause d'un oublie de Nvidia à la base.
Comme ils n'en parlaient plus je pensais que c'était toujours très limité.