... devenu réalité depuis que j'ai fais sa connaissance pour de vraiiiii ! A-ah-A-ah-A-ah... !
[
Gros sourire] Et la vérité je vais vous la diiiiire... [/
Gros sourire]
«
MERDE-MERDE-MERDE-MERDE-MERDE-PUTAIN !!! »
C'est ce que je répète frénétiquement comme un frappa-dingue après chaque tentative – qui est un échec, évidemment – pour mater " Cauchemar " ; vous savez « Cauchemaaaaar »... j'en ai maaaaarre !... Non mais c'est quoi ce délire !? Plus j'avance dans
Metroid Fusion, plus je pète des plombs.
Après Serris, le serpent préhistorique supersonique, après le Virus qui s'échappe de son bocal fêlé, maintenant vient Cauchemar, ou « Frotte-chemar », un catcheur violeur multi-récidiviste qui plus il te touche, plus t'en à marre ! Mais ça peut plus durer, il faut que ça ce finisse... ! Les gars, sérieux, mais... euh... est-ce que ça va ce terminer un jour ?
Le pire dans cette histoire, c'est que quand tu tues un boss, y'a le virus également à éliminé... Alors quand le boss trépasse, le virus passe ; [
Grand sourire] et TU trépasses[/
Grand sourire] Oups...
J'en suis à un point où je supputerais presque que le jeu soit constipé par nature, soit qu'une IA cachée « féminine » devienne hystérique quand le jeu fait s'afficher Samus Aran à l'écran. Alors vous allez me traiter de « complotiste » et de « misogyne », mais pourquoi ce changement de comportement soudain ?!
« Elle » doit rechercher LA performance... sinon quoi ?!
UP
Sonilka m'a conseillé d'utiliser les missiles quand Cauchemar découvre son visage. J'avais pas réalisé parce qu'il faut les lui mettre en plein milieu de la tronche contrairement aux tir chargé. À voir maintenant si je vais vaincre, mais j'ai confiance. Je me rappelle maintenant que la glace est le point faible du Virus X, alors ça doit sûrement être la solution !
La vérité, c'est que je me meurs sur le jeu
Oui, mais y'a la parade imparable : tu te met en boule tout le combat et t'esquive tout ou presque.
Puis son pattern est simple. Alors au bout de cinq tentatives à te faire boulotter parce que tu restes debout comme un ahuri à te dire que c'est impossible, tu finis par piger le truc.
Sauf que dans le cas de Cauchemar, y'a pas de " truc ". On dois limite viser la perfection ; et ça passe par des esquives compliquées et un pattern qui est plus agressif à mesure que tu te fais toucher dans un cycle de pattern (moment où le boss fait de la résistance avant de présenter sa faiblesse).
Mon classement
Metroid Fusion
Metroid Dread
Super Metroid
Metroid Zéro Mission
Metroid Samus Returns
Tous excellents
Tu m'étonnes, il est génial ! Je regrette pas d'avoir commencé par le celui-là. Mais de toute façon, ils vont tous passer au moulinet
T'est content ? Pas content...? Kékiya man ?
C'est l'aléatoire de son pattern à Cauchemar qui le rend odieux à affronter. Car il te force à un schéma d'évitement précis que si tu échoues dans un placement, un saut et te toucher, sa boucle de pattern se répète de manière abusive et aléatoire.
En fin de compte, tu peux plus prédire ses mouvements et tu te toucher ; et " Monsieur " joue le capricieux et te frappe, te frappe, te frappe, jusqu'à ce que mort s'en suive. Rien que ça
Je trouvais ça drôle à écrire, mais apparemment c'est moins cool à lire... La vérité vraie, c'est qu'il me déprime ce boss
fallait le bourrer jusqu’à voir son visage après tu double saltos au dessus de lui pour l'esquive.
Oui, il faut bourrer les missiles apparemment. Mais je pensais pas que ça fonctionnait car à chaque fois que je le touchais avec, je touchais pas forcément le milieu de sa tronche et là je m'y appliqué (bon j'ai perdu mais c'était pour test).
Du coup ce sera de suite plus simple pour réduire son nombre de boucle de pattern. Parce qu'avec le tir chargé, j'arrivais à lui en mettre 3 en mode safe, soit 4 en me faisant toucher.
shigerumawa
Je suis au clair avec les extra, le nombre de barre d'énergie et de missiles, t'inquiètes. Mais sonilka vient de me trouver ma solution, je crois.
ostream
Parce que tu veux pas comprendre, c'est tout
A fortiori Aros risque casser prochainement sa manette et acheter une nouvelle manette... peut-être chez Micromania ?
A voir
Bah... t'as pas dû trop te faire toucher alors parce que dès que c'est le cas, il s'entête à poursuivre une même boucle de pattern en mode " je sais pas ce que fais mais je fais " ; et là, taille ça compte... Oui monsieur
Mais non... ! Dis pas ça...
Je joue sur ma new 3DS. C'est ma petite préférée, alors elle n'a pas à être inquiète, tu comprends ?
Arrête ça. Je ne casserais ma console pour rien au monde, j'ai possédé assez de 3DS pour une vie, d'accord ?
https://i.pinimg.com/originals/60/b0/f4/60b0f4306696f4dd7bc91bb69074bb26.gif
Ah bah ouais, c'est tout de suite plus simple avec les missiles de glace
Oh c'est trop classe ton truc
Nous sommes d accord . Je regrette pas non plus d avoir commencé par Fusion
Remarque je comprend le "déprime", z'avez vu la gueule du boss ?
Arrête... Ce coup-ci, c'était exceptionnel. Mais je remarque que je passe pas mal de temps à jouer sans que cela ne s'affiche au compteur. Du coup, je commence à me dire qu'avant Metroid Dread, il risque de ce passer un certain temps
Parce que je veux que le jeu possède une durée de vie normale de 8 heures, mais combien de game over contre les boss...
Ouais, t'as vu. Le machin c'est une glace. Il fond sous le so... sous la glace
aros Tu m'as donné envie je ne sais pas pourquoi de me "refaire" Catherine en version ++ sur Switch. Je l'avais abandonné sur PS3. Mais elle est tellement
Le Cauchemar (qui porte bien son nom du coup) a effectivement été très compliqué pour moi la première fois que j'ai fait le jeu à cause de ses patterns aléatoires (et ce n'est d'ailleurs pas le seul... tu vas morfler sur Yakuza, et sur le SA-X
D'ailleurs en réalité, les patterns ne sont pas tout à fait aléatoire et quand tu observes bien, ils dépendent de ton propre placement. Du coup il y a moyen de "minder" certains boss en te déplaçant toi-même avec un certain pattern pour ne pas te faire toucher. C'est possible avec le Cauchemar, même si c'est particulièrement chaud : de souvenir, quand il n'a plus son masque, il faut se mettre à droite de l'écran quand il s'emballe pour qu'il suive samus, puis revenir à gauche et grimper l'échelle, et à chaque fois il s'arrête et tu peux le bourrer de missiles jusqu'au prochain loop... quelque chose comme ça. Bref, faut trouver le coup de main, perso j'ai du recommencer le combat des dizaines de fois, mais aujourd'hui je suis capable de le passer presque sans me faire toucher, courage
C'est notamment pour ça que je rigole à chaque sortie d'un Resident Evil, et que la noobosphère chiale sur la durée de vie après avoir vu l'écran ''clear time'' d'un gars qui a eu le jeu avant la sortie, oubliant que souvent, les cinématiques, les ''continues'', etc, ne sont pas comptés.
Y'a vraiment du humhum ?? On voit quoi max ?
> Shigerumawa left the channel
" Y'a vraiment du humhum ?? On voit quoi max ?
Inferno in paradise
liberty
Ah ! Oui. Oui, je vois. Je vois... C'est parce que... c'était dur, c'est ça ?
mercure7
C'est pas que Metroid Fusion décompte " mal ", il comptabilise tout ton temps de jeu, sauf quand tu meurs. Ce qui est normal pour un jeu dépourvu de la sauvegarde automatique.
randyofmana
C'était le syndrome " Cauchemar " plutôt
Je désespérais un peu de pas pouvoir vaincre ce maudit boss. C'est que je commence à apprécier la licence, tellement que j'ai essayé entre 30 et quarante fois de le passer ce maudit boss. Mais le combat s'éternisait trop à n'utiliser que le rayon chargé (car je pensais les missiles inefficaces, même si ça me surprenait).
Mais oui, j'ai compris qu'on influence l'IA dans son pattern selon nos déplacement, c'est comme ça que j'ai vaincu l'araignée assez facilement, mais l'action y était plus visible et simple à mettre en application. Là, l'énervement ou bien la lassitude m'aidait pas à la fin.
Mais c'est bon, je l'ai vaincu tout à l'heure, presque sans plaisir tellement ce fut simple avec les missiles qu'on peut envoyer à tire larigot
aros J'pense le faire avant la fin de l'année^^
D'ailleurs la gén' d'aujourd'hui elle dit quoi ?
Moi je viens de passer 30 minutes à maitriser un passage très technique avec le speed boost dans Metroid Dread, juste pour récupérer une pu*** de réserve de missiles
Par contre pour Metroid Zero Mission, j'ai l'original complet mais en version jap.
Apres c'est tout le secteur retro qui est touché et dans quelques années ça sera encore pire.
et la version Jap de Super Metroid, au passage, a l'anglais. Oui je sais, d'ou le fait que cette version commence aussi a bien piquer niveau prix