Nouveau top 10 encore dédié à Zelda (j'y peux rien si j'adore cette série xD ) et cette fois, après vous avoir fait le top 25 des meilleurs donjons ou le top 10 des objets, attardons nous sur le top 10 des temples qui m'ont donné le plus de fil à retordre... Épisode 3D seulement.
Risque de spoil même si bon, les jeux ne sont pas récents...
BOTW ne sera pas dans ce top, il faut encore que je trouve le temps de le faire
10) Le Temple du Vent de Zelda Wind Waker
- L'un des seul ? Temple de Zelda WW difficile pour ma part. Le temple du vent est le dernier donjon du jeu est sûrement le plus hard. Il est pas évident de se repérer dans ce donjon car tout ou presque se ressemble.
De plus, l'autre petit personnage que vous pouvez contrôler peut se faire attraper par les ennemis et direction la case départ. Les énigmes ne sont pas difficiles au demumeurant mais le temple est assez grand et c'est un véritable labyrinthe ou il est facile de s'y perdre.
9) Tour du Jugement de Zelda TP
- Ce Zelda à pour moi les meilleurs donjons de la série et ce donjon à l'ambiance Indiana Jones m'aura bien fait galère. Je me souviens avoir été bloqué pas mal de temps sur le dernier esprit à choper dans le jeu via l'odeur à suivre. Je n'avais pas vu la chaîne à tirer qui permettait de débloquer l'endroit alors j'ai tourné en rond un bon bout de temps. De plus, ces nombreux pièges mortel comme les sables mouvant ou les piques font que j'y ai laisser pas mal de cœur...
Temple de la Grande Baie de Zelda Majora's Mask
- Les donjons d'eau dans les Zelda mon toujours fait chier et le TDLGB n'échappe pas a la règle. Le temple est génial mais il est dur, en partie à cause de l'eau qui faut faire couler dans le bon sens sinon on ne peut plus avancer. Heureusement, Link Zora nous permet de se mouvoir confortablement dans l'eau, facilitant les aller retour incessant et prise de tête... Les nombreux passages sous l'eau et qu'on voit pas forcément fait qu'il est facile également de s'y perdre et de pas savoir où on en est voir ou aller.
7) Temple de la Forêt de Zelda OOT
- Mon donjon préféré du jeu mais sûrement un des plus hard surtout en MQ. Le temple est assez grand, et il est facile également de s'y perdre. L'énigme des blocs à pousser avant le couloir tordu a été assez retord la première fois que je l'ai fais. J'ai bien galère aussi à trouver le troisième esprit, le vert je crois, et son énigme des blocs à remettre dans l'ordre en étant timé, j'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois.
6) Galion des Sables de Zelda SS
- Un très bon donjon mais aussi l'un des plus hard. Le gallion des Sables la première fois que je l'ai fais, j'y suis resté un bon bout de temps. Le principe même du du Donjon est d'alterner passé présent pour pouvoir avancer. Je me souviens par exemple de l'œil à activer avec l'arc que je n'avais pas vu et qui fait que je suis resté un moment à tourner en rond. Il faut être très observateur dans ce donjon car on peut y être bloqué pour un rien.
5) Ruines des Pics Blanc de Zelda TP
- Le deuxième donjon le plus hard du jeu pour moi, mais c'est aussi l'un des meilleurs. Déjà, on est trimballer à droite à gauche par madame yéti qui sait plus ou elle a foutu la clé... Le manoir est immense, on y perd énormément de vie à cause des ennemis qui nous gèle, et qui sont bien pénible. Heureusement, avec le boulet ça va mieux.
Mais le pire du pire reste l'énigme des blocs à pousser sur la glace, surtout la deuxième fois qui fait que j'ai vraiment rager. Ça aussi plus vers la fin, je ne comprenais pas comment faire pour tuer l'ennemi qui nous barre le chemin de l'échelle, envoyant mon boulet comme un con sur lui alors que je pouvais pas l'atteindre. Un temple vraiment difficile quand même...
4) Temple de la Forteresse de Pierre de Zelda MM
- le meilleur donjon du jeu mais aussi le plus difficile... Surtout que ce donjon, il faut se le retaper dans l'autre sens. Donc en vérité, on le parcours deux fois. Le donjon est immense, les énigmes sont difficile mais pas insurmontable non plus, mais demande à réfléchir. De plus, il est très long ce qui fait qu'on peut parfois perdre patience... Il faudra alterner avec pas mal de masques si on veut s'en sortir. Après oui, le Donjon est dur mais il est aussi vraiment génial donc ça compense !
3) Tour des Cieux de Zelda SS
- Un donjon sous forme de véritable case tête chinois... L'idée sera de rassembler les morceaux de la triforce, chose pas simple car c'est un véritable casse tête, étant donné que certains zones ne sont pas accessible dès le départ. Il faudra pour cela bouger des pièces qui sont en faite les salles du temples, et "jongler" avec celle ci pour avoir le bon chemin, MAIS on se retrouve souvent coincé car le casse tête est une plaie. Mais quoi de mieux que des mots pour vous illustrer la difficulté du bouzin ? Une vidéo du Hooper pardi !
2) Le Temple de L'eau de Zelda OOT
- Un cauchemar celui là, même si j'ai trouvé pire... Le temple de l'eau est culte pour sa difficulté. Son casse tête avec l'eau a monter ou à descendre est relou... Souvent, les joueurs redoute ce donjon en refaisant OOT. Même si maintenant, je le parcours plutôt tranquillement, vu que je le connais, je peux vous assurer que la première fois, j'y suis resté bloquer des heures !!! Je me souviens d'ailleurs devoir chercher une clé que je n'avais pas, et je ne savais pas du tout où elle était, ce qui fait que je passais mon temps à remonter ou descendre le niveau de l'eau et à rager comme un porc.
Le temple était aussi assez pénible sur N64 car on passait notre temps dans le menu à mettre ou retirer les bottes de plomb... Mais le comble, c'est qu'en Master Quest, le temple est super simple ! Vraiment un gros troll des devs...
1) Celestia de Zelda TP
- Il a détrôné le temple de l'eau pour moi en terme de difficulté. Celestia bien que ce soit un super donjon je trouve, est également le plus hard selon moi de tout TP.
Bourré de salles, immense et sur plusieurs étage, se perdre là dedans est très facile... Il faudra souvent revenir sur ses pas, et s'accrocher au machin volant était bien relou car tu savais jamais dans quelle direction ils allaient... Par contre, le double grappin était mega fun et voir Link se la jouer Spider-Man avait quelque-chose de jouissif !
Mais bon, j'ai rager, j'y ai bien passé plus de deux heures, j'irai même jusqu'à dire 3. Je crois même que j'étais aller voir une soluce à un moment tellement ça me gonfler... Et j'ai eu du mal à trouver la clé du boss en plus de ça... Bref, un calvaire mais bon ce temple je l'adore quand même.
Voilà, j'espère que ce top vous aura plu, comme dab, dites moi dans les commentaires quel temples vous, vous auriez mis, peut être qu'il ya ceux de mon top. Je vous dis à samedi ou dimanche prochain normalement pour un nouveau top !
Le temple de Celestia m'avait rendu dingue parce que j'avais oublié qu'on pouvait allonger le grappin. Purée! J'ai tourné dans le vide longtemps avant de me souvenir de ce détail.
ouroboros4 J'avoue il est chaud en MQ alors que de base il est super simple. En MQ un qui est chaud aussi c'est le temple du Feu. Mais là, je m'étais pas ceux de MQ dans ce top.
J'adore les casse-tête et les énigmes depuis toujours.
à l'école primaire, les gens me filaient leur N64 pour que je les débloque dans le temple de l'eau. (alors que j'ai jamais eu la N64 de ma vie, j'avais la PS1 )
Je le connais par coeur maintenant. Et de mon point de vue, c'est le meilleur temple de OOT, parce que c'est le seul avec Jabu jabu qui me demandait un minimum d'user de ma cervelle.
Par contre, tu fais bien de m'y faire penser que je n'ai jamais fais le mode master quest, un jour j'me prendrai ça sur gamecube. :O
Les autres étaient assez "direct" dans leur construction.
Populus quand j'ai vu le titre de l'article j'ai dessuite pensé à Celestia bizarrement, pour avoir refait TP il y a trois mois j'avoue que c'est un des temples les plus dur.
Après la forteresse de Pierre de MM c'est pas mal dans le genre aussi.
Je me souviens pas de différences flagrantes entre OOT et la Master Quest. Pourtant j’ai fait les deux mais à part des petits changements je pourrais pas me dire que c’est fondamentalement plus difficile.
J espère que pour BOTW2 les donjon seront difficile et asser original dans leur construction. Une partie de terrain d hyrule qui sert de donjon à un donjon endommagé par exemple
populus j'avais énormément de retard sur les Zelda. Jusqu'à 2020 j'en avais fait seulement... 2 ! Mais maintenant, j'en suis à beaucoup plus et les seuls qu'il me reste sont WW, TP, SS et BOTW
J'évite donc de trop regarder quand c'est Zelda pour pas me faire spoil mais quand j'aurais les ref ça sera cool
Bien plus que hard que l'original.
kujiraldine
à l'école primaire, les gens me filaient leur N64 pour que je les débloque dans le temple de l'eau. (alors que j'ai jamais eu la N64 de ma vie, j'avais la PS1
Je le connais par coeur maintenant. Et de mon point de vue, c'est le meilleur temple de OOT, parce que c'est le seul avec Jabu jabu qui me demandait un minimum d'user de ma cervelle.
Par contre, tu fais bien de m'y faire penser que je n'ai jamais fais le mode master quest, un jour j'me prendrai ça sur gamecube. :O
Les autres étaient assez "direct" dans leur construction.
onsentapedequijesuis Si tu aimes les casses tête je te conseil vivement The Witness alors mais prepare toi à t'arracher les cheveux
Oui en MQ les donjons sont plus difficile sauf pour le temple de l'eau bizarrement
Après la forteresse de Pierre de MM c'est pas mal dans le genre aussi.
Famimax Orichimarugin Sikboy Torotoro59 Minbox merci pour les j'aime
Le temple de l'esprit et du feu en tête. Par contre, celui de l'ombre et de la Forêt c'est pas flagrant
J'évite donc de trop regarder quand c'est Zelda pour pas me faire spoil mais quand j'aurais les ref ça sera cool