–1080p Salon / 720p Portable en 60FPS
–Le tramage des couleurs est entièrement éliminé
–Interface entièrement refaite
–Certains assets retravaillés
–Anti-aliasing non utilisé, mais réduit au minimum
–Textures améliorées sur Switch avec des détails plus fins
–Ombres avec une plus haute résolution
–Temps Chargement plus rapide sur Switch
–Prise en charge complète du son surround sur Switch avec une utilisation appropriée du canal arrière
PS : D'autres modifications de "confort" :
Une option pour accélérer les dialogues
Les fenêtres d'informations qui ne s'affichent désormais qu'une seule fois ou encore
La possibilité de zapper les cinématiques.
https://nintendoeverything.com/the-legend-of-zelda-skyward-sword-hd-tech-analysis/
Tu aurais dû écrire [Digital Foundry] Zelda SS Wii vs Nintendo Switch, il y aurait plus de monde
Après le prix, ça c'est autre chose.
i8 Oui c'est le prix des jeux Switch normaux. Les "petits" jeux sont moins chers
https://www.auchan.fr/nintendo-the-legend-of-zelda-skyward-sword-hd-nintendo-switch/p-c1391740
sultano pour le prix, comme je le dis, ça c'est autre chose, moi aussi j'ai acheté le jeu à l'époque Day One (d'ailleurs il était à 50€ ! à sa sortie, c'était le prix officiel Neuf, car d'autres magasin c'était pareil), ce que je veux dire, pour celui qui a jamais joué il y a réellement un vrai plaisir à le découvrir dans cette version Switch -en jouant en motion gamin, le jeu est pensé pour ça- mais je dis aussi que les joueurs qui ont joué à la version Wii c'est en voyant la vidéo que tu vois réellement la différence, mais si tu as pas rejouer depuis à un moment a la version Wii, tu peux te rappeler vaguement par exemple l'antialising plus prononcé ect)
Ils ont vraiment fait exactement ce qu'il fallait, je ne vois pas trop ce que l'on aurait pu vouloir de plus.
vu que sur Dolphin, tu as des pack de texture HD et reshade, en dehors du framerate et des tuto reduit, la version dolphin en 1080 explose cette version (avec le texture pack et reshade, la version Dolphin est techniquement digne d'un AAA de fin PS3, d'ailleurs, c'est pas le seul jeu Wii dans ce cas, The Last Story aussi avec son texture Pack, il est proche techniquement de lighting return en version PS3, Sonic colors et Mario Galaxy ressemble à des jeux qui seraient sorti la même année que leur sorti, mais sur PS360 et Metroid other M est plus beau que le premier Bayonetta, même Twilight Princess, ça ressemble à du AA à du début PS360)
Sans le texture pack, c'est la version switch qui gagne (framerate, nouveau effet de lumière et de brouillard, plus de tuto)
Merci pour la réponse.
C'est bien ce que je pensais.
Aucun interet sauf pour pas se taper fey de passer sur la version switch.
En plus je vais y jouer en 3D sur mon écran 4K et ca envoit du lourd.
Je me suis fait tout TP il y a 6mois en 4K 3D c'était magnifique... malgré que le jeu a je trouve vraiment vieilli avec ses couloirs et son monde parcelé minuscule.