Le jeu sera composé de grosses zones ouvertes en 4K/60FPS. Vous attendez pas non plus à ce qu'il déboite les plus grosses prod PC.
Pour moi ce que je vois est déjà bien joli
Kinectical, t'en racontes beaucoup des conneries... La modé est bien meilleure ici que sur Halo Reach... A la limite tu peux avoir l'IMPRESSION qu'il est moins bien texturé, mais même ça, c'est faux...
C'est très très propre niveau éclairage et c'est clairement ce qui lui faisait le plus défaut au départ.
Ils ont bien bossé quand même faut le reconnaître, y’a encore quelques mois pour encore peaufiner le jeu et ça sera du tout bon . Vivement qu’il sort en fin d’année (sauf report)
suzukube ça me parait évident qu’on aura une Serie X Collector , tout les épisodes canoniques ou important ont eu au moins une console collector , je me fais pas de soucis
grievous32 AHAHAHAHAHAH tu voit avec les pieds mec le fait que je dit que ces un jeu qui date de deux génération tu veux pas en parler hein ces pas ÉNORMÉMENT plus détailler ces UN peu plus et même la je trouve le model de reach plus beau sur certain aspect le model de infinite à simplement les reflets et ces tout mais sinon quand ont se dit que pour un jeu console qui date de deux génération est capable de rivaliser avec ça je me dit bordel 343 fait vraiment pas d’effort je m’en fou du open world si ils ont foutu du open world pour nous donner “ces merveille” et bien j’aurais aimer mieux pas avoir de open world et ça vien d’un mec qui défend halo 5 sans arrêt et aussi 343 pour avoir apporter un petit vent de fraîcheur à halo mais à un moment faut ouvrir les yeux ce infinite ne sera pas là claque next gen car le jeu est senser sortir en novembre et tout ce qu’ont a pour le moment ces des screenshot d’une version PC ultra à qui une version console est capable de rivaliser ouvre TES yeux mec
l'ombre du gars est pas top, comme buguée
la modélisation des intérieurs est simpliste avec des formes géométriques basiques sans détails.
les extérieurs très vides si y'a deux arbres qui se touchent c'est un miracle
L'AA n'est pas fou, y'a pas de beaux FX
y'a encore du boulot
moi ce qui m'a impressionné le plus depuis la présentation du jeu il y a presque un an, c'est la physique du jeu, il doit y avoir moyen de faire des trucs fous comme avec half life 2 en son temps
Kinectical non non, j'ai les yeux grands ouverts, c'est toi qui es totalement à la ramasse... La modélisation est meilleure sur Infinite c'est EVIDENT... Faut juste pas être con 2 min... T'as des détails sur l'AR de Infinite qui sont fait en texture sur Reach...
J'ai pas besoin de parler de ton "détail" de 2 générations différentes puisque Infinite ECRASE Reach en terme de modé... Les textures sur Reach sont très grossières en comparaison de la finesse sur Infinite... Donc tu peux te marrer comme un demeuré si tu veux, mais t'es totalement aux fraises...
Et PERSONNE ici n'a dit que Infinite sera une claque next gen hein... Ca empêche pas le jeu d'être très beau et propre... Mes yeux sont totalement ouverts moi, j'vois pas des trucs qui existent pas comme un soit disant AR de Reach plus beau que celui d'Infinite... =') Ca fait pitié putain de lire des conneries pareilles, ça montre que soit t'es aveugle, soit tu connais que dalle à la modé 3D... J'pourrais te faire une image avec les comparatifs qui démontrent que tu dis de la merde mais bon, je sens que ce serait une perte de temps...
Kinectical t'es pas aveugle en fait, t'es juste à la ramasse du coup... Faut vraiment que j'te fasse un comparo avec des images pour que tu sois moins débile...? C'pas grave de rien biter en modélisation 3D hein... Moi j'en ai fait, tout comme de l'animation, je vois c'qui existe, j'invente pas des trucs de merde comme tu le fais...
grievous32 je suis pas le seul à penser que ça casse pas trois pattes à un canard ce halo et étant un grand fan qui joue encore énormément à halo 5 et MCC ces un peu dommage de voir que 343 ne fait pas d’efforts pour fournir quelque chose digne de la next gen après même un report d’un an ils te fournis un truc aussi ....normal desoler mais quand t’es aveugle et imbecile pour je pas voir quelque chose ces pas mon problème
Kinectical c'est très beau, mais ça met pas des claques, c'est évident aussi ça. Et pourtant, quand tu dis que Reach est plus beau que Infinite, tu racontes n'imp, maiiiis n'imp ! =')
Ensuite, tu ne sais pas ce que font 343 Industries, donc ne fais pas de la diffamation comme ça, c'est gerbant... Et oui, t'es à la ramasse, tu ne vois de toute évidence pas des différences évidentes de modélisation...
Le jeu est crossgen, ça doit tourner sur une One FAT, et ça doit tourner en splitscreen. Prétendre qu'un jeu aussi propre et malgré tout très beau (attention je le répète, très beau, ça veut pas dire que ça met des claques... j'le reprécise parce qu'il y a pas mal de demeurés ici qui lisent et voient des trucs qui existent pas) fait soit disant pitié... Loul quoi, je sais pas si j'dois rire de lire ce genre de conneries ou si j'dois pleurer de voir des mecs à ce point dans le déni...
Kinectical oui oui. C'est de la diffamation que de dire que 343 Industries ne fait aucun effort professionnellement. T'en sais que dalle, donc vaut mieux fermer sa gueule plutôt que dire de la merde, tu vois le délire ?
T'aimerais pas qu'on dise que tu fous rien dans ton boulot, ou que tu fais pas d'effort, simplement parce qu'on voit pas c'que tu fais. Ben là, c'est pareil.
Kinectical non, t'es juste un connard quand tu dis ça en fait... Et ça m'dérange pas de me faire ban pour avoir dit ça d'un type qui fait de la diffamation. T'es pas à 343 Industries, tu sais rien de leur boulot, donc vraiment... Ferme la, tu fais pitié...
Kinectical tu vois y a des trucs que j'trouve intolérable dans la vie, comme la désinformation par exemple. Et ben figure toi que les propos diffamatoires, ça en fait parti aussi. Et pour tenir des propos diffamatoires, faut être un connard, donc j'considère même pas que je t'insulte là...
Dire à un abruti que c'est un abruti parce qu'il démontre clairement qu'il en est un, c'est pas l'insulter, c'est juste lui dire ce qu'il est, donc c'est comme dénoncer un fait.
Si ça te dérange pas de tenir ce genre de propos et d'en être fier en plus juste en pensant que tu me touches sensiblement en disant ça alors que ça me blesse pas mais que ça me dégoûte juste, alors tu mérites que je te dénonce ce fait.
Maintenant si tu dis juste ça pour t'amuser, bon bah tu seras tout juste un débile sans argument quoi, c'est déjà moins grave...
Y a quand même eu du taf par rapport à la première vidéo après juste sur la première image le pied du mob est bizarre, mais bon ils ont encore quelque mois pour peaufiner le tout.
kratoszeus oui oui mais disons que pour les jeux que j'attends réellement, je continue de les prendre en boîte comme RE Village où j'hésite encore sur le day one !
La DA est superbe ( proche du premier halo ) mais c'est sur que techniquement c'est pas trop ça , et pourtant c'est la version pc avec tout le option a fond
contrairement au anciens halo qui etait quand meme tres solide techniquement , c'est vraiment la direction artistique qui sauve ce jeu visuellement
Après faut aussi voir ça en mouvement. Les images de ratchet de l'article précèdent sont bien moins impressionnantes que les vidéos du jeu.
Halo 5 est aussi extrêmement beau sur one x par sa propreté et sa fluidité
il y a des jeux sur xbox one bien plus beau que ça, j'adore halo depuis le premier et je suis pas devenu fan parce que j'ai une xbox mais la c'est limite foutage de geule quand même
C’est propre mais y a rien de next-gen dans ce que je vois, on est très de loin la promesse du trailer de 2018 qui laissait penser à un jeu avec un moteur qui enverrait du bois…
Je pense que c'est la direction artistique qui gâche le visuel du jeu. Si on compare avec Destiny 2 qui n'a pas une technique next gen, ce dernier est bien plus agréable à regarder grâce à une DA largement au dessus de ce Halo Infinite. Bungie est dans le futur, 343i s'enfonce dans le passé, de manière maladroite car forcée par les fans. On sait ce que 343i veut vraiment faire en terme de DA depuis Halo 4 et 5, là ça ressemble à rien.
Combien de fois faut il le repeter,ce n est pas un jeu next gen!
La branche xbox a fait l erreur de vouloir en faire un jeu cross gen mais les studios en souffrent enormement.
Comment voulez vous faire un open world qui tourne en 60 fps et qui en met plein la vue sur xbox one?
Si quelqu un connait un autre jeu qui en propose autant sur ps4/one...qu il le cite.
kuroni Je me joignais à toi pour me foutre des graphismes de ce AAAAAA . Pas besoin de prendre le tout neuf Ratchet en exemple, bien plus vieux fait l'affaire.
dyson85 Spider-Man Miles Morales ? Cross gen, open world, 3 fois plus beau que Halo.
Et avant que tu me dises “60 fps”, attendons de voir le frame rate sur One, sans parler de ses graphismes qui seront bien en dessous de ce qu’on voit ici qui est du PC ultra...
onihanzo Miles morale ps4 1080p/30fps,à ce titre là red dead redemption 2 le dechire.Et si halo infinite est prevu pour du 60 fps meme sur one.
Donc je reitère ma question,cite moi un titre ps4/one en open world 60 fps qui casse la rétine.
onihanzo Apres moi je defend personne je m en fiche,le jeu est très moyen,la DA est à chier,le gameplay depassé à mon goût,le jeu doit tourner sur one,one s,one x,serie s,serie x,et pc.Bref 343i.
Pour moi ce jeu est une erreur,ils auraient meme dû sortir une nouvelle licence,de l argent qui part en fumé...
Sans parler de technique pur (je vois pas assez bien les images sur smartphone).
La j'me sens à la maison ! Ça ressemble à du halo, le vrai ! La on a l'architecture forunners classique, et pas le style Tron (neons de partout) du 4 et du 5 !
Vivement la sortie en espérant que le plaisir de jeu soit au top !
Ils vont se prendre un rising énorme. Sony présente son ratchet truc, son returnal, son spiderman et là on a un truc totalement dépassé, ça va toujours pas mieux pour microsoft.
dyson85 Mais c'est JUSTEMENT l'erreur, il fallait en faire un jeu nouvelle génération, c'est délirant de le faire à cheval sur 2 consoles quand ton concurrent passe à la nouvelle. Depuis le début ils se font troller tellement le truc est déguelasse
Onihanzo je rajoute quand même que Halo doit être jouable en splitscreen et à ce jeu là, aucun jeu ne proposera la même expérience.
En tout cas, faut déjà y aller pour trouver ça moche... Soit être en total manque de vocabulaire, soit être d'une mauvaise foi incontestable... Le jeu est très propre, c'est évident que ça a évolué depuis la présentation de Juillet, on sait déjà que ça doit tourner à 60 images par seconde sans chute et que ça doit aussi tourner en splitscreen... Mais bon, les gens ont oublié ce qu'est le splitscreen, ça compare avec Sony, mais Sony sait déjà pas ce que c'est qu'un vrai jeu multijoueur, alors du splitscreen ça fait bien longtemps qu'ils ont oublié ce terme...
Dire qu'en Février, y a même un génie qui prétendait que Titanfall 2 était plus beau, sans blague, ici y en a un paquet qui devrait regarder les images à 10 fois...
Keiku euh... si, c'était les graphismes le principal reproche qui a été fait hein... Et clairement, ça a évolué.
grievous32 non c'était la technique, entre les décors qui poppait sur la montée en ascenseur , les vaisseaux qui n'était pas animé , et les arbres aussi figé que quelqu'un ayant croiser le regard de la gorgone , craignos la brute c'était juste un même en plus
Niveau crédibilité ça bégaie là. T'es comme par hasard super indulgent avec Halo sur ses graphismes, mais quand c'est du tiers c'est "pas terrible visuellement", alors que graphiquement et artistiquement REVIII enterre Halo sans forcer.
Et me parle pas non plus de 60 fps. Les images que t'as là c'est du PC, la version One en 60 fps ça va être drôle à regarder.
Bref on aura compris que t'as sûrement un logo MS tatoué sur le corps, bien caché pour tenter de faire le faux neutre objectif sur le site, depuis le temps.
Onihanzo j'ai pas dit que c'était toi qui trouvais ça moche non plus. Et personne ici ne trouve ça dingue. La DA c'est propre au goût de chacun. Moi j'm'y retrouve parce que c'est du Halo et que ça a toujours été comme ça. Donc le coup du "gneu gneu sur ce point juste l'ouvre pas gneu gneu"... Loul hein... J'ai rien dit sur la DA, chacun trouve la DA d'un jeu plus ou moins à son goût... Et sur la partie visuelle c'est très propre et c'est beau sans être ouf, comme un Titanfall 2 est correct sans plus et principalement sauvé par sa DA et tout ce qui se passe à l'écran rendant le tout vivant.
Et oui, sur les images montrées précédemment, REVIII était pas foufou visuellement avec des textures ultra grossières. En vidéo sur les dernières vidéos de gameplay, ça a une toute autre gueule. Donc, ma crédibilité se porte très bien, t'inquiète pas. Halo a pas de textures si grossières mis en gros plan comme sur les screenshots de REVIII...
Et non clairement technique et artistiquement, REVIII enterre certainement pas Halo... =') déjà comparer la DA de jeux différents, c'est stupide au possible... Ensuite comparer la technique sur des screenshots... Les graphismes ça aurait du sens, la technique, beaucoup moins... Parce qu'en terme de technique, d'un côté t'as un jeu avec pleiiiin d'ennemis, presque open world, une multitude d'objets physiques, des FX en pagaille... De l'autre c'est un couloir open world avec 3 ou 4 ennemis qui te tombe sur la gueule et une physique quasi inexistante, alors bon... Heureusement qu'ils ont mis la puissance sur le reste comme les reflets, les éclairages et tout ça =')
Les gens comparent l'incomparable à chaque fois, vous avez pas l'air fin quand vous faites ça, j'espère que vous en êtes conscient... REVIII et Halo sont totalement différents. Y en a un des 2 qui doit limiter un peu sa technique pour tourner en splitscreen sur One FAT, je te rappelle. Donc soyez pas cons comme ça, certains ici sont peut être irrécupérables, mais je refuse de croire que c'est le cas de tout le monde...
Keiku Euh... Les vaisseaux sont animés... =') wtf... D'ailleurs, les arbres ne sont pas figés hein, ils bougent... C'est minime, mais ils bougent, Un sapin ça bouge pas des masses surtout si y a pas beaucoup de vent, y a pas de raison qu'ils bougent du coup... =')
Les nuages et l'herbe qui apparaissent et disparaissent comme ça en pop, on peut pas juger sur du screen, c'est sûr, mais pour la partie visuelle, oui c'était critiquée aussi, et oui y a clairement eu une évolution.
A la votre 343 pour ce respect
Cela dit, je pourrais réfléchir s'il y a une Series X collector 117
De toute façon, beau ou moche, ce sera day one ce Halo Infinite
J'espère que le jeu sera bien optimisé sur PC et qu'il ne faudrait pas une RTX 3090 pour faire tourner le jeu dans de bonnes conditions
En tout cas, hâte qu'il sort !
Pour moi ce que je vois est déjà bien joli
C'est très très propre niveau éclairage et c'est clairement ce qui lui faisait le plus défaut au départ.
https://infinitemirai.files.wordpress.com/2020/01/20191222161325_1.jpg
Et les textures sont tellement plus fines sur Halo Infinite aussi, donc oui tu racontes des grosses conneries =')
la modélisation des intérieurs est simpliste avec des formes géométriques basiques sans détails.
les extérieurs très vides si y'a deux arbres qui se touchent c'est un miracle
L'AA n'est pas fou, y'a pas de beaux FX
y'a encore du boulot
J'ai pas besoin de parler de ton "détail" de 2 générations différentes puisque Infinite ECRASE Reach en terme de modé... Les textures sur Reach sont très grossières en comparaison de la finesse sur Infinite... Donc tu peux te marrer comme un demeuré si tu veux, mais t'es totalement aux fraises...
Et PERSONNE ici n'a dit que Infinite sera une claque next gen hein... Ca empêche pas le jeu d'être très beau et propre... Mes yeux sont totalement ouverts moi, j'vois pas des trucs qui existent pas comme un soit disant AR de Reach plus beau que celui d'Infinite... =') Ca fait pitié putain de lire des conneries pareilles, ça montre que soit t'es aveugle, soit tu connais que dalle à la modé 3D... J'pourrais te faire une image avec les comparatifs qui démontrent que tu dis de la merde mais bon, je sens que ce serait une perte de temps...
Ensuite, tu ne sais pas ce que font 343 Industries, donc ne fais pas de la diffamation comme ça, c'est gerbant... Et oui, t'es à la ramasse, tu ne vois de toute évidence pas des différences évidentes de modélisation...
Le jeu est crossgen, ça doit tourner sur une One FAT, et ça doit tourner en splitscreen. Prétendre qu'un jeu aussi propre et malgré tout très beau (attention je le répète, très beau, ça veut pas dire que ça met des claques... j'le reprécise parce qu'il y a pas mal de demeurés ici qui lisent et voient des trucs qui existent pas) fait soit disant pitié... Loul quoi, je sais pas si j'dois rire de lire ce genre de conneries ou si j'dois pleurer de voir des mecs à ce point dans le déni...
Diffamation comme ça” bordellll de cul de poule en chocolat
T'aimerais pas qu'on dise que tu fous rien dans ton boulot, ou que tu fais pas d'effort, simplement parce qu'on voit pas c'que tu fais. Ben là, c'est pareil.
Dire à un abruti que c'est un abruti parce qu'il démontre clairement qu'il en est un, c'est pas l'insulter, c'est juste lui dire ce qu'il est, donc c'est comme dénoncer un fait.
Si ça te dérange pas de tenir ce genre de propos et d'en être fier en plus juste en pensant que tu me touches sensiblement en disant ça alors que ça me blesse pas mais que ça me dégoûte juste, alors tu mérites que je te dénonce ce fait.
Maintenant si tu dis juste ça pour t'amuser, bon bah tu seras tout juste un débile sans argument quoi, c'est déjà moins grave...
contrairement au anciens halo qui etait quand meme tres solide techniquement , c'est vraiment la direction artistique qui sauve ce jeu visuellement
Halo 5 est aussi extrêmement beau sur one x par sa propreté et sa fluidité
Me demande quand même où sont passés les 500 millions de dollars du budget...
La nouvelle Ferrari de Phil ?
+1 autant y a eu une petite amélioration par rapport au gameplay de juillet autant la promesse initiale est loin d'être tenu.
La branche xbox a fait l erreur de vouloir en faire un jeu cross gen mais les studios en souffrent enormement.
Comment voulez vous faire un open world qui tourne en 60 fps et qui en met plein la vue sur xbox one?
Si quelqu un connait un autre jeu qui en propose autant sur ps4/one...qu il le cite.
Et avant que tu me dises “60 fps”, attendons de voir le frame rate sur One, sans parler de ses graphismes qui seront bien en dessous de ce qu’on voit ici qui est du PC ultra...
Donc je reitère ma question,cite moi un titre ps4/one en open world 60 fps qui casse la rétine.
Pour moi ce jeu est une erreur,ils auraient meme dû sortir une nouvelle licence,de l argent qui part en fumé...
La j'me sens à la maison ! Ça ressemble à du halo, le vrai ! La on a l'architecture forunners classique, et pas le style Tron (neons de partout) du 4 et du 5 !
Vivement la sortie en espérant que le plaisir de jeu soit au top !
dyson85 Mais c'est JUSTEMENT l'erreur, il fallait en faire un jeu nouvelle génération, c'est délirant de le faire à cheval sur 2 consoles quand ton concurrent passe à la nouvelle. Depuis le début ils se font troller tellement le truc est déguelasse
Sinon pour un bel open world, y'a MGSV en 1080p60 fps sur PS4 et 900p60 sur One de mémoire, bien plus beau que Halo et encore plus ouvert.
C'est arrivé depuis 10 ans déjà.
En tout cas, faut déjà y aller pour trouver ça moche... Soit être en total manque de vocabulaire, soit être d'une mauvaise foi incontestable... Le jeu est très propre, c'est évident que ça a évolué depuis la présentation de Juillet, on sait déjà que ça doit tourner à 60 images par seconde sans chute et que ça doit aussi tourner en splitscreen... Mais bon, les gens ont oublié ce qu'est le splitscreen, ça compare avec Sony, mais Sony sait déjà pas ce que c'est qu'un vrai jeu multijoueur, alors du splitscreen ça fait bien longtemps qu'ils ont oublié ce terme...
Dire qu'en Février, y a même un génie qui prétendait que Titanfall 2 était plus beau, sans blague, ici y en a un paquet qui devrait regarder les images à 10 fois...
Keiku euh... si, c'était les graphismes le principal reproche qui a été fait hein... Et clairement, ça a évolué.
Je le trouve passable, correct quoi. La DA est pas dingue, et la technique non plus.
Et franchement, sur ce point, juste ne l'ouvres pas.
Tu trouves Halo très beau mais REVIII pas terrible visuellement :
https://www.gamekyo.com/newsfr79177_trois-nouveaux-screens-pour-resident-evil-village.html
Niveau crédibilité ça bégaie là. T'es comme par hasard super indulgent avec Halo sur ses graphismes, mais quand c'est du tiers c'est "pas terrible visuellement", alors que graphiquement et artistiquement REVIII enterre Halo sans forcer.
Et me parle pas non plus de 60 fps. Les images que t'as là c'est du PC, la version One en 60 fps ça va être drôle à regarder.
Bref on aura compris que t'as sûrement un logo MS tatoué sur le corps, bien caché pour tenter de faire le faux neutre objectif sur le site, depuis le temps.
Et oui, sur les images montrées précédemment, REVIII était pas foufou visuellement avec des textures ultra grossières. En vidéo sur les dernières vidéos de gameplay, ça a une toute autre gueule. Donc, ma crédibilité se porte très bien, t'inquiète pas. Halo a pas de textures si grossières mis en gros plan comme sur les screenshots de REVIII...
Et non clairement technique et artistiquement, REVIII enterre certainement pas Halo... =') déjà comparer la DA de jeux différents, c'est stupide au possible... Ensuite comparer la technique sur des screenshots... Les graphismes ça aurait du sens, la technique, beaucoup moins... Parce qu'en terme de technique, d'un côté t'as un jeu avec pleiiiin d'ennemis, presque open world, une multitude d'objets physiques, des FX en pagaille... De l'autre c'est un couloir open world avec 3 ou 4 ennemis qui te tombe sur la gueule et une physique quasi inexistante, alors bon... Heureusement qu'ils ont mis la puissance sur le reste comme les reflets, les éclairages et tout ça =')
Les gens comparent l'incomparable à chaque fois, vous avez pas l'air fin quand vous faites ça, j'espère que vous en êtes conscient... REVIII et Halo sont totalement différents. Y en a un des 2 qui doit limiter un peu sa technique pour tourner en splitscreen sur One FAT, je te rappelle. Donc soyez pas cons comme ça, certains ici sont peut être irrécupérables, mais je refuse de croire que c'est le cas de tout le monde...
Keiku Euh... Les vaisseaux sont animés... =') wtf... D'ailleurs, les arbres ne sont pas figés hein, ils bougent... C'est minime, mais ils bougent, Un sapin ça bouge pas des masses surtout si y a pas beaucoup de vent, y a pas de raison qu'ils bougent du coup... =')
Les nuages et l'herbe qui apparaissent et disparaissent comme ça en pop, on peut pas juger sur du screen, c'est sûr, mais pour la partie visuelle, oui c'était critiquée aussi, et oui y a clairement eu une évolution.