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    posted the 02/27/2021 at 12:45 PM by texas02
    comments (96)
    shigerumawa posted the 02/27/2021 at 12:46 PM
    fretide posted the 02/27/2021 at 12:47 PM
    Non et faut arrêter de faire genre que tous les ip de sony se ressemblent. Si il y a bien un constructeur qui prend des risques c'est eux.
    texas02 posted the 02/27/2021 at 12:49 PM
    shigerumawa je vais regarder, merci.
    fretide ah bon? Tu peux me citer des exemples récents stp?
    fretide posted the 02/27/2021 at 12:51 PM
    texas02
    L'histoire de playstation en fait.

    On me reproche de juger nintebdo sur la switch, pourquoi faire l'amnesique et penser que ps n'a pas sorti x ip différentes?

    Comme si il leur fallait Japon studio pour sortir de sentiers battus, non mais lol quoi.
    mrpopulus posted the 02/27/2021 at 12:52 PM
    En même temps, Japan Studio ne font plus rien depuis des plombes ça leur pendait au nez une "restructuration". Au bout d'un moment, si une entreprise n'es plus rentable bah ça se casse la gueule c'est comme ça, c'est triste mais bon...

    Concernant ta "marvelisation" je ne suis pas d'accord.
    aozora78 posted the 02/27/2021 at 12:55 PM
    Si tu vois que vraiment à la surface alors oui ils se ressemblent, dès que tu creuses un peu c'est flagrant que God Of War, Ghost Of Tsushima, Ratchet & Clank ou encore Spider-Man ont peu de choses en commun mais bon quand tu n'as aucune notion en game design, level design ou direction artistique c'est plus facile de dire qu'ils se ressemblent tous ahah
    eljugadordelaplaya posted the 02/27/2021 at 12:58 PM
    texas02 TLOU p 2 est pour moi le meilleur exemple.
    La direction prise par les Dogs est incroyable, juste de voir l évolution d Élie et Joël c'est juste insane. Ils auraient pu tomber dans la facilité , ils ont choisi l inverse peu importe si ils allaient faire des déçus. Rien que pour ça respect

    On parle de Sony Japan mais quels étaient leurs derniers grands jeux ? Ils étaient essentiellement dans le support.
    Aujourd'hui PlayStation est en perte de vitesse au Japon depuis la fin de l ère PS3.
    Localement ils n'ont pas su s habituer aux nouveaux modes de consommation des Japonais. Pourtant on ne peut pas dire que la PS4 a été sevrée de jeux "japonais".

    PlayStation doit se poser des questions sur la rentabilité de tel ou tel marché. La force du catalogue PlayStation est sa diversité et s en retrouverait grandement affaibli sans sa partie locale.
    L enjeu de PlayStation sur cette génération est de redonner également aux joueurs japonais l envie de jouer sur console , en plus de faire aux nouveaux acteurs de l industrie pour garder son statut de constructeur dominant dans l industrie
    kratoszeus posted the 02/27/2021 at 12:58 PM
    Bordel faut le rappeler que japan studio à pas fermé ?? Allez next.
    serve posted the 02/27/2021 at 12:59 PM
    texas02

    Concrete génie, Dreams de récente à titre d'exemple.

    Sinon si tu t'arrêtes juste au style du jeu genre Action,Tps etc voilà quoi mais comme dit le vdd de mon vdd Ghost, God of war, Spiderman ou encore Tlou part 2 ont peu de chose en commun.
    shanks posted the 02/27/2021 at 12:59 PM
    sora78
    Je pense que ce que certains reprochent, et pas forcément à tort, c'est que depuis quelques années, sortis des exceptions Ratchet & GT, leurs jeux tournent majoritairement autour d'un point : l'action/aventure narratif. Alors t'en as certains qui partent vers la grimpette, le survival, le TPS ou le c-à-c mais le pilier central reste le même.

    Mais perso, je ne les critiquerais jamais sur ça : cette formule est l'une de mes préférées dans l'industrie donc qu'ils continuent.
    marcus62 posted the 02/27/2021 at 01:02 PM
    texas02 : Japan Studio n'est pas fermé, mais il est réduit autour d'une seule équipe la Team ASOBI (derrière notamment la licence Astro) mais les deux autres équipes ont fermées, et de mémoire, elles ne faisaient plus rien.

    Est-ce que quelqu'un sait si la branche externe (pour les partenariats) a été fermée ?
    draer posted the 02/27/2021 at 01:02 PM
    Le scénario de TLOU2 qui est probablement le plus couillu que j'ai pu voir dans un jeu vidéo (suffit de voir le bordel que ça a fait), alors qu'il aurait autant cartonné avec une suite facile. Guerilla Games et Sucker Punch qui se lancent dans de nouvelles licences à l'opposé de se qu'ils faisaient avant (surtout Guerilla). Le reboot de God of War qui aurait là encore pu être une suite facile en gardant la même formule que la trilogie. Des trucs ultra de niche mais qui apportent énormément au média comme Dreams ou le PSVR...
    Sony doit être de loin un des éditeurs à avoir pris le plus de risques sur cette gen mais bon.
    shinz0 posted the 02/27/2021 at 01:02 PM
    N'importe quoi cet article
    grundbeld posted the 02/27/2021 at 01:04 PM
    Et tout comme les films Marvel ne m’ont plus intéressé depuis les Spiderman de Raimi (c’est dire si ça remonte), Sony ne m’intéresse plus non plus.
    altendorf posted the 02/27/2021 at 01:04 PM
    marcus62 Oui la branche xDev reste en place mais est gérée directement par Sony Japan maintenant.
    maxx posted the 02/27/2021 at 01:04 PM
    Autant j'adore Japan Studio autant ils n'ont pas sorti énormément de choses non plus ces dernières années. Parler d'uniformisation de leurs licences sois prétexte qu'ils se concentrent sur la Team Asobi, mouais...
    Alors je suis triste si on a moins voir plus de jeu comme The Last Guardian, Gravity Rush, Bloodborne mais ils constituaient vraiment une part minoritaire des jeux Sony. Et leur plus grande réussite dernièrement c'est AstroBot. Et leurs jeux sont quand même bien différents d'une licence a une autre c'est pas Ubisoft. Horizon n'a rien a voir avec The Last of Us qui n'a rien a voir avec Ratchet, qui n'a rien a voir avec Death Stranding sui la rien a voir avec God of War qui 'a rien a voir avec Uncharted si ne rien a voir avec Knack qui n'a rien a voir avec Destruction All Star qui n'a rien a voir avec Returnal enfin bon voilà quoi.
    Après c'est vrais eu pour les 3/4 ce sont des jeux majoritairement centrés sur l'expérience solo avec une approche très cinématographique. C'est là où les jeux se ressemblent. On peut ne pas aimer et c'est compréhensible en tous cas.
    madgokuprod posted the 02/27/2021 at 01:05 PM
    texas02 Incroyable quand même de dire ça... Si Sony prend pas des risques alors les autres c'est quoi exactement ?

    Ils te font depuis des années de GOTY en se diversifiant, en allant de la mythologie grecque, au Survival Horror tout en passant par le jeu axé grand spectacle type Hollywood au JRPG

    Tu as juste à voir le scénario de The Last Of Us 2. Sony a validé ça... Ils ont pris le risque avec ND de faire un jeu qui a contresens niveau narratif et traitement de personnages par rapport au premier... C'est ouf d'avoir ce genre d'articles quand tu vois que Sony se casse le c** pour nous faire d'excellents jeux alors qu'à côté tu as Nintendo en ventre mou qui ne propose des remakes pétés ou bien Microsoft qui ne propose des jeux AA pas ambitieux pour un sou...
    serve posted the 02/27/2021 at 01:06 PM
    altendorf

    La branche xDev c'est la branche qui va aider les autres studio comme quand Japan aider sur Bloodborne si je me trompe pas.
    maxx posted the 02/27/2021 at 01:07 PM
    draer J'ai même pas cité Dreams. Mais clairement comme tu dis je trouve qu'au contraire les devs de Sony sont dans une excellente dynamique et sortent de leurs licences historiques. Ça c'est vraiment cool.
    marcus62 posted the 02/27/2021 at 01:07 PM
    altendorf : D'accord merci pour l'info

    Une bonne chose alors ! Car leurs derniers partenariats avec Bluepoint Games sur Demon's Soul et Shadow of Colossus ont été une réussite.

    De même qu'avec From Software pour Bloodborne.
    jowy14 posted the 02/27/2021 at 01:10 PM
    shanks la même ici, je m’y retrouve toujours dans leurs jeux donc qu’ils ne s’arrêtent pas
    serve oui c’est ça, ils apportaient leur soutien aux autres team pour développer des jeux.
    Du coup fermer le studio c’est pas dramatique tant que tu gardes les dev en les intégrant par exemple à d’autres team
    51love posted the 02/27/2021 at 01:11 PM
    Plus globalement les gros editeurs ne prennent quasi plus aucun risque depuis plus d'une génération et Sony n'y échappe pas.

    C'est de pire en pire d'ailleurs.

    Les projets coutent chers il faut les rentabiliser à tout prix. Ils font des jeux pour le fric pas pour faire plaisir à des vieux passionnés..

    Pour de la prise de risque, une vraie identité, faut se tourner bien souvent vers les projets indés ou les AA.

    Sony quand je fais le bilan rapidement de ce qu'ils proposent ces dernières années c'est bien souvent du AAA très grand public, des bons jeux et même des très bons jeux objectivement (à part the order, days gone et drive club qui sont tout juste moyen au delà de toute appréciation personnelle) mais à l'image de titres comme Ghost of tsushima que j'ai fait il y a quelques semaines, Horizon, Uncharted 4, Spiderman c'est je trouve pas des expériences hyper passionnantes. C'est tantôt fade, tantôt déjà vu et revu, c'est du jeu popcorn.

    Aussitôt consommé aussitot oublié comme bon nombre de films hollywoodien à gros budget.

    Malgré ça ce que propose Sony reste plutôt bon et à des années lumières d'un Microsoft quasi inexistant depuis une génération et Nintendo qui se contente de plus en plus de faire vivre ses gros succès commerciaux auprès du grand public au détriment de l'originalité qui les a longtemps caractérisé
    texas02 posted the 02/27/2021 at 01:11 PM
    sora78 Excuse-moi Miyamoto. Je suis joueur playstation depuis la play 1, je pense avoir la légitimité pour juger les jeux. Je ne dis pas que les AAA Sony sont mauvais, c'est juste toujours la même recette, les mêmes mécaniques. Peu importe le genre.
    obi69 posted the 02/27/2021 at 01:11 PM
    fretide Si il y a bien un constructeur qui prend des risques c'est eux.Euh non.
    madgokuprod posted the 02/27/2021 at 01:13 PM
    obi69 Ah c'est Nintendo peut être ?
    obi69 posted the 02/27/2021 at 01:13 PM
    En fait le côté fade et hyper normé vient surtout des grosses productions occidentales qui tiennent de l'industrie.

    A la génération précédente, comme celle d'avant en fait, c'est par le jeu indé les AA et le jeu japonais que le renouveau est venu.
    mrpopulus posted the 02/27/2021 at 01:14 PM
    51love Ah ouais, bah pourtant moi Uncharted 4 et Last of Us 2 je suis pas prêt de les oublier comme quoi...

    birdgameful BOTW et super Mario Odyssey sont des prises de risque, ça fait peu tu me diras mais c'est le cas. Mais globalement oui c'est Sony
    obi69 posted the 02/27/2021 at 01:15 PM
    birdgameful Je joue sur toutes les consoles, principalement sur Play, et Nintendo a indéniablement 1 000 fois plus de couilles niveau Hardware que Sont et MS. Y'a même pas débat.
    mrpopulus posted the 02/27/2021 at 01:15 PM
    obi69 Plus maintenant
    texas02 posted the 02/27/2021 at 01:18 PM
    obi69 J'ai acheté Horizon en promo. Sérieux, j'essaye mais j'y arrive pas. J'en peux plus des jeux Sony où faut faire de "l'infiltration", du craft, de la plateforme scripté, etc.
    Spiderman sur PS4 Pro en HDR est dingue mais que le gameplay est bof... J'avais absolument aucun feeling que ce soit dans les combats ou dans les déplacements.
    Uncharted 4 j'en voyais pas le bout, alors que UC2 reste ma plus grosse claque next gen sur PS3.
    Je reconnais que God of War est pas mal.
    mrpopulus posted the 02/27/2021 at 01:19 PM
    obi69 Arrêtons un peu avec les indé. Ya des perles oui mais ya aussi beaucoup de clone. Combien de fois je vois des genre style Souls Like qui est ressemble beaucoup comme Salt and Sanctuary ou d'autre.

    Beaucoup de jeux se ressemblent aussi dans les indés
    mrpopulus posted the 02/27/2021 at 01:21 PM
    texas02 Horizon c'est un AC like tout comme Ghost of Tsushima. Je comprendrai jamais ceux qui chient sur les dernier AC alors qu'ils ont kiffé Horizon ou GOT qui reprend beaucoup de la formule Ubi
    madgokuprod posted the 02/27/2021 at 01:22 PM
    obi69 Super ! Mais au final, niveau jeux, il y a rien de vraiment intéressant. BOTW est loin d'être la claque qu'on essaye de nous faire vendre. Il est même décevant sur certains aspects... On a un Mario Odyssey plutôt sympa mais rien d'extraordinaire.

    Et après on a quoi ? On a un Mario Kart... Qui est un remastered de la version Wii U
    On a un Smash de la version Wii U avec du contenus en plus... Mais rien de révolutionnaire aussi...
    On a des jeux qui sont sortis il y a des années sur PC/Console en version moins bien. On a aucune prise de risque des grosses licences avec Pokemon ou bien Animal Crossing (et qui sont parfois même des downgrade par rapport aux autres opus).

    Ils ont peut être de l'ambition sur leurs hardwares. Mais niveau jeux, il y a 0 prise de risques et ambition.
    plolely posted the 02/27/2021 at 01:22 PM
    Depuis quelques années effectivement il y a une tendance chez PlayStation qui se ressent fortement, notamment sur leurs blockbusters.

    Ils arborent tous une DA réaliste, utilisent tous un système d'évolution via une arbre de compétence coupé en trois parties, empruntent tous une structure de progression similaire à un jeu Ubisoft. Et niveau scénario, il y a toujours un enjeu qui tourne autour de la famille, Kratos et son fils, Nathan et son frère, le perso de Days Gone et sa femme, la présence d'une figure dpaternelle dans TLoU et Horizon, Peter Parker et sa tanteze...etc je n'ai pas encore fait Ghost of Tsushima, mais je ne serai pas étonné qu'il y ai un enjeu similaire.

    Les petites productions Sony sont nettement plus originales en règle générale. C'est pour ça que la restructuration de Japan Studio peut légitimement ouvrir le débat sur le sujet. Seule Death Stranding à eu la chance d'échapper à ça.

    Après si ça plaît, encore une fois, c'est le principal.
    obi69 posted the 02/27/2021 at 01:24 PM
    birdgameful Je sais pas ce que tu fumes mais j'en veux. BOTW et Odyssey décevant? Seriously?!

    Va falloir que tu me cites totems parce que là, c'est hors sol ce que tu dis...
    serialgamer7 posted the 02/27/2021 at 01:27 PM
    Plolely Jin Sakai et son oncle pour Ghost of Tsushima.
    obi69 posted the 02/27/2021 at 01:28 PM
    texas02 Horizon est chiant comme la pluie. J'avais cette video avec Iglou à l'époque, on s'était fait traité :
    https://www.youtube.com/watch?v=jv7_xk6Vrrg&t=499s

    Mon avis sur Horizon (pseudo Twinsen) :
    https://www.gameforever.fr/horizon-zero-dawn-10135.php

    Si ça peut te remonter le moral (je sais pas si t'as la GOTY), mais l'extension Frozen Wilds est beaucoup mieux :
    https://www.gameforever.fr/horizon-zero-dawn-the-frozen-wilds-11255.php
    madgokuprod posted the 02/27/2021 at 01:29 PM
    obi69 Bah je le trouve décevant... Après si les gens aiment bien tant mieux... Moi c'est la première fois que je me suis fait chier sur un Zelda, et pourtant, je suis un gros fanboy de cette licence...

    Et pour Mario Odyssey bah, il y a rien de révolutionnaire. Il est sympa sans plus quoi... Faut arrêter de surnoter/surcôter des jeux

    Tes totems ?
    obi69 posted the 02/27/2021 at 01:30 PM
    populus Ah mais t'as complètement raison. Ce que je te dis simplement, c'est que le renouveau est venu de là, et des AA.
    Même là aussi des tas de clones ensuite.

    C'est quoi les 2 plus grosses influences de ces dernières années? Limbo et Dark Souls.
    zekk posted the 02/27/2021 at 01:31 PM
    Je ne suis pas d'accord avec ton analyse et en plus comme l'a dit Guiguif sur un article précédent, qui a acheté gravity rush 2, dreams,... Le problème c'est que dès Sony sors de l'ordinaire, ils ne sont pas soutenu et ce n'est pas propre qu'à Sony, quand je vois les bides des jeux comme les dishonored et les complainte des joeurs à côté, je rigole !

    Là prochainement Sony sort Returnal qui sort de nouveau de leur habitude qui a l'air vraiment bien avec un studio qui n'a plus rien à prouver dans ce type de gameplay et pourtant 75% des gamers ici ne font que critiquer ce qu'ils voient...

    obi69 s'il y a bien un constructeur qui se
    repose sur ses lauriers c'est Nintendo et le débat c'est sur le software pas le hardware. C'est bien de sortir un hardware "innovant" Mais si c'est pour ressortir principalement des remaster, des suites de suites,... J'appelle pas ça innover
    altendorf posted the 02/27/2021 at 01:31 PM
    marcus62 Oui au final même si on perd un emblème de PlayStation, la team ASOBI reste en place avec Nicolas Doucet () tout comme xDev qui va permettre de continuer divers partenariats. Je suis curieux de savoir si Sony Corporation va désormais faire quelques investissements stratégiques pour SIE au Japon (le premier étant l’alliance avec Kadokawa et CyberAgent). On verra bien d’ici avril et le dernier bilan financier de l’année fiscale 2020.

    serve Yep exactement. Ils vont s’occuper des deals pour des exclusivités totales ou temporaires mais également des aides pour des studios indépendants ou encore des co-productions
    shigerumawa posted the 02/27/2021 at 01:33 PM
    plolely Peter Parker et sa tanteze
    obi69 posted the 02/27/2021 at 01:34 PM
    zekk Non le commentaire c'était l'Hardware. Et Nintendo a sorti BOTW, qui est juste potentiellement le BGE et la plus grosse claque de game design depuis Dark Souls. Y'a même pas débat. Donc dans les 2 cas (hardware et software), ce que tu dis est faux, avec tout le respect que je te dois.
    birdgameful Tes totems ? Quels sont les jeux de la concurrence qui pour toi font autorité, que je puisse comprendre.
    vers0 posted the 02/27/2021 at 01:37 PM
    Entièrement d'accord avec l'auteur , Sony suive un cahier des charges sans prendre de risques . Après comme disent les extrêmes même si sur le site beaucoup on acheter les jeux Japan studio mais c'est pas assez grand public . De toute façon la play 5 n'aura plus une vrai identités .
    zekk posted the 02/27/2021 at 01:40 PM
    Je propose d'ailleurs à ceux qui sont d'accord d'aller voir la liste des Jeux Sony sur ps4 et puis on en reparlera...

    obi69 ils ont sorti un jeu marquant en 4,5 ans. Le Mario Odyssey est bon sans être exceptionnel et il y a pour moi que Xeno blade 2 que je ressort ( qui m'a perso bien plus amusé que Zelda) . Désolé j'appelle pas ça innover ils ont sorti leur carte maîtresse à la sortie de la console et c'est un peu près tout....

    Désolé, mais Zelda ne leur donne pas le totem d'immunité pour tout le recyclage qu'ils nous font avec la Switch
    mrpopulus posted the 02/27/2021 at 01:42 PM
    birdgameful Je suis pas vraiment d'accord, Zelda BOTW et Odyssey sont des prises de risque. Après on aime ou pas ça c'est un autre débat.

    obi69 Je dirai BOTW et Last of Us ensuite. Entre Genshin impact, le jeu Ubi Fenyx Rising et le dernier Gow et Prague Tale qui s'inspire beaucoup de Last of Us
    madgokuprod posted the 02/27/2021 at 01:44 PM
    obi69 Euh :

    - Exclus PS4 : The Last Of Us 2, God Of War, Persona 5, Dreams, Bloodborne
    - Jeux multis : The Witcher 3, Celeste, Doom, Dead Cells, Hades, Alien : Isolation, Hollow Knight, Outer Wilds
    - Exclus Microsoft : Ori and The Blind Forest
    mrpopulus posted the 02/27/2021 at 01:45 PM
    birdgameful Tu oublies volontairement les exclus Xbox ou quoi ? X)
    x2x3 posted the 02/27/2021 at 01:49 PM
    fretide Si il y a bien un constructeur qui prend des risques c'est eux

    Si par prendre des risques tu veux dire qu'ils investissent beaucoup, je te rejoins absolument.

    Mais les jeux qu'ils développent ne sont en rien une prise de risque, ce sont pour la plupart des jeux dont les thèmes, l'ambiance et le gameplay a déjà été vu ailleurs. Ils ne font que les remettre aux goûts du jour avec des graphismes de très grande qualité. Ce n'est pas péjoratif, et ça ne signifie pas que les 2 autres larrons sont plus entreprenants (loin de là même).
    skuldleif posted the 02/27/2021 at 01:54 PM
    populus qund c'est exclu la saveur est toujours meilleur
    ce que je comprendrai jamais c'est le meta de hzd face au meta de ac origin ,c'est indécent un 89 pour ce que c'est
    zekk posted the 02/27/2021 at 01:55 PM
    xenofamicom quand je vois du Dreams, concrete génie, death stranding, Astro bot,... J'ai pas vraiment l'impression de voir et revoir ce genre de jeux ailleurs

    anakileho chacun voit midi à sa porte... Je peux faire la même constatation pour les produits N ou les pro M
    madgokuprod posted the 02/27/2021 at 01:55 PM
    populus On va dire que je n'ai pas aimer leur gen... Mais c'est as pour autant, que je les aime pas bien au contraire x)
    fretide posted the 02/27/2021 at 01:59 PM
    xenofamicom
    Heavy rain, Dreams, god of war etc sont d'énormes prises de risques. Et tout le monde vopie sur tout le monde hein.

    On a des doom like, des gta like, des uncharted like etc.

    Même botw n'a fait qu'ameliorer le gta like.
    zekk posted the 02/27/2021 at 02:03 PM
    plolely Ben rien que la liste que je viens de citer prouve le contraire et si tu vois pas ce l'originalité d'un the Returnal par apport aux autres productions de Sony, je peux rien faire pour toi...

    Pour MS, je ne sais même pas comment tu arrives à ce genre de conclusion quand ils n'ont principalement des studios faisant du rpg occidental et des jeux d'actions... Ils restent également dans leur lignes de conduites et s'il y a bien un des trois où le mot diversité n'a vraiment pas sa place c'est MS, même avec les rachats
    plolely posted the 02/27/2021 at 02:04 PM
    Zekk Oui quand tu creuses, les trois constructeurs proposent des originalités qui font du bien, même Nintendo (snipperclip, Astral chain ou ARMS pour ne citer qu'eux). Mais dans les trois constructeurs aujourd'hui, seul Microsoft semble vouloir vraiment diversifier son catalogue à l'avenir là où Nintendo fera du... Nintendo et pour Sony la tendance semble vraiment se vérifier, jeux à la DA réaliste, à la 3ieme personne et avec une narration cinématographique marquée. Quand tu regardes Returnal, dans le fond, c'est exactement ça, je trouve pas que ça sorte du lot. Avec la restructuration de Japan Studio, je vois seulement la team ASTRO et Média Molécule qui seront en mesure de proposer un peu de différence.

    Maintenant, ça plaît et tant mieux. Si les joueurs Nintendo et les joueurs Sony sont contents, c'est le principal. Ce n'est pas une critique, mais un constat.

    Regarde juste au début de l'ère Ps4, Sony c'était la team Ico, c'était Quantic Dream, c'était Jenova Chen. Le Sony de 2021 a changé et semble se tourner vers une nouvelle politique. À tord, à raison, nous verrons bien

    Serialgamer7 ça se vérifie alors !

    shigerumawa les joies d'écrire via un téléphone portable et vouloir aller trop vite ^^
    skuldleif posted the 02/27/2021 at 02:06 PM
    zekk
    oui c'est vrai il ny a pas assez de diversité chez MS il faudrait encore combien de studio racheter pour satisfaire ton besoin de diversité 50? 100?
    ouroboros4 posted the 02/27/2021 at 02:08 PM
    Nintendo qui prend le plus de risque c'est nouveau ça.
    Ils ont reboot Zelda et après?
    Le reste c'est toujours la même panade qui ne bouge quasiment pas.
    Et je parle même pas des bombardement de portages depuis plus de 2 ans.
    zekk posted the 02/27/2021 at 02:08 PM
    skuldleif apprends à lire quand tu rachète des studios qui font la même chose, ce n'est pas un gage de diversité... Ce qui compte dans ce débat, c'est pas le nombre de studio racheté, mais le type de productions proposées par ces studios
    eljugadordelaplaya posted the 02/27/2021 at 02:10 PM
    En prise de risques n oublions pas un Death Standing qui a été soutenu par Sony. Le jeu ne m intéresse absolument pas mais force est de reconnaître que le jeu est vraiment différent.

    Chaque constructeur a son identité . Le public PlayStation est attiré par le jeu grand spectacle à composante narrative. Pourquoi les studios PlayStation iraient à l encontre ?
    skuldleif posted the 02/27/2021 at 02:10 PM
    zekk steuplé j'ai pas envie de te faire un listing j'a la flemme
    tu as tellement tellement tort
    zekk posted the 02/27/2021 at 02:10 PM
    skuldleif si tu le dis, l'évangéliste
    plolely posted the 02/27/2021 at 02:17 PM
    zekk Tu vois, ce qui est dommage, c'est que semble vîte tourner du nez quand on émet des choses sur Sony, je t'aime bien Zekk, mais tu ne peux me dire que tu ne vois pas où on veut en venir.

    Regarde la ludothèque de Housemarque, regarde leurs anciennes productions et regarde Returnal. Tu ne peux pas me dire que tu ne vois pas où on veut en venir. Returnal arbore une DA semblable aux AAA Sony, sera à la troisième personne comme toutes les productions AAA de Sony et insiste sur la mise en avant d'une narration cinématographique comme toutes les autres productions AAA de Sony. Maintenant oui il aura ses petites différences, mais le fond est là.

    Pour Microsoft, je vois un avenir extrêmement diversifié justement. Du plateformer avec Psychonauts, du RPG avec Obsidian, du jeu narratif avec Hellblade 2, du jeu de course avec les Forza, du jeu d'aventure avec Everwild, Fable, du plateformer 2D avec Ori ou Cuphead, du sandbox avec la licence Minecraft, du fps avec Halo, du jeux multi avec State of Decay, Sea of Thieves, enfin il y a de tout sauf que jeu japonais ^^
    zekk posted the 02/27/2021 at 02:20 PM
    plolely si tu le dis, en fait vous me saoulez, on vous met une liste de jeux récents vous en prennez pas compte, vous ne savez même pas voir la différence entre the returnal ou un Uncharted, TLOU, Ratchet, Horizon, c'est juste pénible.

    et en plus vous citez des jeux qui ne sont même pas des exclus chez la concurrence... à un moment ça deviens pénible
    liberty posted the 02/27/2021 at 02:22 PM
    shanks sora78 fretide skuldleif en même temps que ce soit Microsoft ou Sony. En tant qu'entreprise comment ne pas se poser de question sur la trajectoire à prendre quand ils voit ce qui est proposé par Nintendo et le succès de chaques jeux Switch. Désolé de comparé mais quand Sony ou Microsoft se casse le cul sur un AAA, et que Nintendo vendra plus avec un émulateur et un ISO sur cartouche.... Faut pas s'étonner qu'il y aura de moins en moins de risque. Merci les joueurs. Comme le disait Guiguif par rapport a Japan Studio, c'est bien de gueuler. Mais combien ont achètés les jeux ?
    x2x3 posted the 02/27/2021 at 02:22 PM
    zekk J'ai pas vraiment l'impression de voir et revoir ce genre de jeux ailleurs

    Pourtant les concepts/genres existent (sauf pour Death Stranding, je pense que personne à tenter la simulation de livreur avant...)

    fretide Et tout le monde vopie sur tout le monde hein

    Tout à fait, je ne dirai JAMAIS le contraire. Et au cas ou tu auras mal compris mon propos, je disais que sony reprend des concepts en travaillant beaucoup dessus (notamment avec des graphismes époustouflants vu que c'est leur marque de fabrique).
    shigerumawa posted the 02/27/2021 at 02:29 PM
    liberty ouais.. mais Nintendo ne te vends pas qu'un émulateur, dedans y'a des jeux de qualités.. je pense qu'on serai d'accord que si ils faisaient pareil mais avec une bouse ça ne se vendrait pas ou en tout cas beaucoup moins (n'importe quoi se vends sur Switch, je préfère rester prudent ^^)
    walterwhite posted the 02/27/2021 at 02:31 PM
    Trop tôt pour le dire même si cette tendance se dessine effectivement.

    L’analogie des dernières prod’ SONY c’est : open-world scenarisé, trop long, avec des forêts/nature comme univers.
    plolely posted the 02/27/2021 at 02:34 PM
    zekk ça ne sert à rien de m'evertuer à t'expliquer ce que je veux dire. Encore une fois ce n'est pas une critique envers Sony, mais un constat. Ne pas voir que les AAA du constructeurs arborent des similitudes flagrantes c'est dommage.
    51love posted the 02/27/2021 at 02:35 PM
    populus Uncharted 4 c'est objectivement un bon jeu mais je msuis forcé à le finir..

    pourtant Uncharted 2 je l'ai trouvé exceptionnel à l'époque

    TLoU 2 je je l'ai pas cité car même si je pense que je vais le kiffer j'attends tjs désespérément lupdate PS5... Au moins savoir quand elle arrive


    Mario oddyssey je vois pas la prise de risque par contre. je me suis fait chier sur lui aussi... Les Galaxy oui Ils ont voulu proposer autee chose et c'était excellent.

    Et BotW effectivement l'idée était à la fois de proposer une nouvelle formule et aussi quelque chose que la concurrence n'avait encore jamais proposé en terme d'expérience et à mes yeux cest une franche réussite
    coopper posted the 02/27/2021 at 02:38 PM
    Je ne dirai pas "Marvelisation" vu le côté extrêmement péjoratif que ça représente pour certains mais effectivement, il y a une tendance de fond qui est là depuis quelques années. Ils ont leur "recette", action / aventure avec une grosse emphase sur une narration cinématographique, qui constitue leur marque de fabrique et qu'ils appliquent à la majorité de grosses productions.
    Et personnellement, c'est la raison qui m'a éloigné de Sony car tout simplement "leur recette" ne me touche pas (je comprend parfaitement que des gens adorent ça) et c'est de la que je ressens aussi un "manque de diversité" dans leur catalogue.
    En plus de la génération catastrophique de Microsoft, c'est ce qui m'a emmené vers le PC pendant ces dernières années.
    Mais la nouvelle politique d'acquisition de Microsoft et la promesse de diversité qu'elle amene m'a ramené au bercail comme on dit. Du moins, je les soutiens jusqu'à voir les premières productions qui vont en sortir et c'est à ce moment là que je vais faire le bilan et peut être me retourner vers le PC si jamais elle n'apparaît pas à la hauteur.
    minbox posted the 02/27/2021 at 02:44 PM
    Cet article
    yogfei posted the 02/27/2021 at 02:53 PM
    fretide Entièrement d'accord HOrizon est tout sauf fade et justement prend des risques, comparer aux jeux Ubisoft qui sont tous les memes avec une autre skin...
    connavaro posted the 02/27/2021 at 02:58 PM
    J’ai beau souvent tacler Sony et à juste titre mais la c’est malhonnête, déjà il faut définir les termes, une Marvelisation indiquerait un processus créatif qui voudrait que plusieurs œuvres D’UN MÊME UNIVERS se déclinent jusqu’à l’overdose. Prenons God of War et Uncharted, l’un se déroule dans un univers mythologique avec un ton grave et sérieux l’autre dans un l’univers de la piraterie avec un ton plus léger, pas grand chose ne rapproche ces deux titres.

    Pareil si on prend Ghost of Tshushima et racket et clank y’a absolument rien à voir entre ces deux jeux ils ne pourraient pas par exemple faire un cross over et se retrouver au sein d’un même univers.

    Pour moi si Marvelisation il y’a ce serait plutôt Nintendo, tout les jeux ont le même ton léger et sans prise de tête, il existe un univers récurent ( celui de Mario ) qui est décliné à l’infini au sein d’une vision globale d’entreprise.
    zekk posted the 02/27/2021 at 03:01 PM
    xenofamicom si on commence comme ça... Il y a plus du tout d'originalité et de prise de risque sur le marché, même pour BROW

    plolely sauf que Japan studio ça fais deux gens qu'ils ne font plus des AAA et que le catalogue d'une console ne se limite pas à ça. Dans ta logique, ça fait depuis le début de la ps3 que c'est comme ça alors !
    connavaro posted the 02/27/2021 at 03:04 PM
    Et le mec te cite en référence Animal crossing super les références, changer son papier peint et acheter des costumes de chats, qu’est que c’est profond et créatif, les sims faisait ça y’a 20 ans et tout le monde regardait ça de haut, la même daube avec Nintendo écrit sur la pochette t’as des clowns pour nous dire que c’est génial, sans deconné c’est le niveau zéro la
    zekk posted the 02/27/2021 at 03:16 PM
    plolely d'autant plus que tout les Jeux que tu cites chez MS ne sont pas des AAA. Soit tu appliques tes critères à tout les constructeurs soit à aucun, mais là c'est pas très honnête
    plolely posted the 02/27/2021 at 03:25 PM
    connavaro même si dans le fond tu n'as pas tord sur le terme de Marvelisation, tu peux aussi te dire que le premier captain America se déroule durant la seconde guerre mondiale alors que les Gardiens de la Galaxy est un space opera avec un raton laveur qui parle
    mrpopulus posted the 02/27/2021 at 03:33 PM
    51love Bah c'est une prise de risque Odyssey dans la mesure où ils ont voulu mélanger la plate forme et la réflexion car certaine lune a choper sont quand même difficile. Proposer des mondes plus grand aussi (pas tous hélas) petite certe mais prise de risque quand même.

    Puis même, pas que ça intégrer un trex une ville humaine etc c'est couillu quand même ^^

    Uncharted 4 est pour moi le meilleur, plus mature, plus sérieux, le frère est excellent et l'aventure est top. Je regrette juste qu'il y es pas assez de phase spectaculaire comme Uncharted 2 pour un épisode dénouement
    mrpopulus posted the 02/27/2021 at 03:36 PM
    birdgameful J'ai pas aimé leur gen Bah on est deux alors x)
    connavaro posted the 02/27/2021 at 03:51 PM
    populus mouais les Mario c’est quand pour moi c’est la définition absolue du risque zéro, ouais y’a sûrement une lune plus difficile à choper par ci, par la mais pour moi dans le fond y’a très peu de différence avec un Mario 64 qui lui aussi avait des étoiles très difficile à chopper alors oui c’est pas des lunes mais des étoiles un jour ce sera des soleils mais au final c’est pareil. D’ailleurs Mario 64 est le dernier épisode qui a vraiment apporté une nouvelle approche avec la 3D mais pour le reste c’est kif kif.

    Concernant Uncharted 2 je regrette qu’absolument personne n’a relevé l’aspect ultra nanardesque de l’intrigue et de l’univers global du jeu, le 4 est effectivement plus mature dans son approche, ND a progressé là dessus mais c’est pas encore ça.

    plolely c’est une bonne remarque, mais maintenant même si le contexte diffère l’univers et les codes qui le composent restent les mêmes, codes que d’ailleurs DC essaie lamentablement de copier au lieu de développer sa propre approche. Mais vraiment je trouve pas que l’approche soit la même au sein des productions Sony, tu prends un Démon souls, un Shadow of collosus, un siren, un little big planet ou un Rachet y’a autant de lien entre eux que si tu prenait des jeux totalement au hasard dans l’industrie et que t’essayer de faire croire qu’ils partageraient les codes. Par contre ça pourrait changer, en fermant les studios Japonais par exemple c’est une approche différente qui disparaît et c’est bien dommage.
    vers0 posted the 02/27/2021 at 03:58 PM
    zekk oui c'est clair mais c'est pas une référence, tout ça pour dire moi j'ai une ps5 et je me fou de savoir si a côté c'est mieux ou moins bien ce qui compte c'est là où je suis ...
    teel posted the 02/27/2021 at 04:04 PM
    bordel y'en a quand meme qui pensent que tlou 2 est un chef d'oeuvre et que scenario digne d'une fan fiction est bon
    connavaro posted the 02/27/2021 at 04:04 PM
    shigerumawa le parallèle entre les ventes et la qualité n’est pas forcément une réalité, on parle justement de Marvel ils Trustent le box office depuis 10 ans est ce que pour autant on a eu des chefs d’œuvres ? Non ils ont trouvé une formule simple, à peut prêt facile à assimiler pour tout le monde et c’est le Jackpot.

    Dans le même esprit est ce que Call of est une grande licence ? Est ce que FIFA est un grand jeu ? Fortnite ? Tout le monde sera d’accord pour dire non c’est de la soupe, et pourtant ça se fait un carton. La switch fait un carton oui mais combien de jeux on va retenir ? Zelda BOTW ? C’est un jeu wiiU. D’ailleurs quelle est la différence entre la WiiU et la switch pourquoi l’une est un four intégral l’autre l’un des plus gros succès de l’histoire ? Pourtant ce sont les mêmes licences et parfois même exactement les mêmes jeux. La réalité c’est que l’une a été super mal marketé et que l’autre a été un coup de génie sur ce même point. Mais tu transpose le catalogue Switch sur WiiU ce sera un bide quand même, c’est bien la preuve que c’est pas vraiment qu’Une histoire de qualité.
    mooplol posted the 02/27/2021 at 04:04 PM
    obi69 botw reste un jeu wiiu, nintendo n'a sortie que odyssey de vraiment exceptionnel et original sur switch.
    Après n'ayant pas la wii ni la wiiu je prend des sacrés claques persos en full nomade
    connavaro posted the 02/27/2021 at 04:08 PM
    teel j’ai pas fait Tlou2 perso, je suis l’un des rares à ne pas avoir aimé le premier d’ailleurs. Maintenant l’industrie du jeu vidéo est tellement à la ramasse sur tout ce qui concerne la narration, le développement de l’univers et des personnages que je pense que le premier jeu venu qui propose quelque chose de potable sur ces points est porté sur un piédestal
    walterwhite posted the 02/27/2021 at 04:18 PM
    teel Oui, TLOU2 est un chef-d’œuvre ne t’en déplaise.
    mrpopulus posted the 02/27/2021 at 04:19 PM
    connavaro MARIO Odyssey prend des risque dans sa DA, son univers et tout. Il met bien plus en avant la réflexion et l'exploration que la plate forme. C'est vraiment un Mario qui tente des choses et c'est à souligner.

    Le 2 est ultra nanardesque oui et le méchant bien que charismatique fait tellement cliché. Je préfère le 4 justement pour son côté plus mâture, et le scénario est plus travailler.

    Dommage que Legacy est pas suivis cette voix...

    teel Le scénario de Last of Us 2est très bon, et il tente des choses, des choses qu'on a pas l'habitude de voir. Oui le contexte de la vengeance que ce soit dans les jeux ou film c'est surexploité mais dans ce jeu faut voir davantage le fond que la forme
    mrpopulus posted the 02/27/2021 at 04:22 PM
    walterwhite L'écriture était un poil meilleur dans le premier j'ai trouvé, je parle des dialogues en jeu.

    Et ya quand même une partie assez osef au niveau du scénario que je ne spoilerai pas
    plolely posted the 02/27/2021 at 04:54 PM
    connavaro Tu as tout dit
    mwaka971 posted the 02/27/2021 at 05:05 PM
    La bonne blague Sony est celui qui ose le plus lancer de nouvelles licences et dans bien des genres différents même à l'aube d'une nouvelle génération de consoles
    akinen posted the 02/27/2021 at 06:12 PM
    La majorité des jeux japs Sony ne sont pas représentés pas Japan studio. J'ai acheté leur jeux mais combien ne l'ont pas fait? Square, capcom, Enix et tous les autres existent. Sérieusement
    hangro91 posted the 02/27/2021 at 08:25 PM
    Sony prend plus de risque nintendo je sais plus il y a combien de mario et zelda etcc
    shigerumawa posted the 02/27/2021 at 10:16 PM
    connavaro je suis d'accord, il n’y a aucun parallèle entre la qualité et les ventes, comme tu le dis Call of et playstation cartonnent.. après, eux pour remettre un de leurs anciens jeux sur le marché ils doivent apporter un truc en plus.. Nintendo non ? magie ? totem ?
    erros posted the 02/28/2021 at 03:54 AM
    plolely [g]Pour Microsoft, je vois un avenir extrêmement diversifié justement. Du plateformer avec Psychonauts, du RPG avec Obsidian, du jeu narratif avec Hellblade 2, du jeu de course avec les Forza, du jeu d'aventure avec Everwild, Fable, du plateformer 2D avec Ori ou Cuphead, du sandbox avec la licence Minecraft, du fps avec Halo, du jeux multi avec State of Decay, Sea of Thieves[/g]

    Sony ne propose t'il pas déjà tout ça? En fait si... ducoup personnellement je ne comprend pas vos critiques (ceux qui trouve que sony se standardise), le catalogue sony est hyper diversifier. la ps5 par exemple, tout récent, possède déjà dans son catalogue pas mal des types de jeu que tu cite (jeux sortie et annoncé pour 2022 max): Sackboy, spiderman, demon soul remake (que beaucoup n'ont pas fait), destruction all stars, bientot returnal qui est un mélange de plusieurs genre "indé" on dirait transposé en un jeu aaa, ensuite GT pour 2022, rachet and clank, horizon zero dawn bientôt, bref, niveau diversité, on est pas mal la déjà. Pas besoin de chercher dans les tréfonds du catalogue sony pour avoir de la diversité.

    En fait vos critiques se rapportent surtout sur le fait que les jeux AAA sony possède de Grande Histoire (leur point commun) car dans les faits, le gameplay des jeux cité plus haut sont tous différent. Je trouve ça étonnant qu'on critique le fait que les dev prennent soin du coté narratif de leur jeu, vraiment.

    Le seul truc qu'on pourrait reprocher à sony c'est son manque de jeu multi comparé à microsoft, mais je trouve leur choix plutôt intelligente, les éditeurs tiers en propose déjà en masse, pourquoi proposer la même chose, surtout que les jeux multi, ben t'a pas 10 000 possibilité pour que ça marche. la majorité des jeux multi sont des copies collé d'autres jeux multi, avec un skin différent. Même gameplay, les mêmes objectifs, les mêmes recettes qui te rend addict etc...

    Après, pour qu'un jeu soit qualifier de AAA, ne doit t'il pas respecter certains critères? comme des graphismes au dessus de la masse par exemple, chose que vous reprocher aux AAA de sony on dirait or ça s'applique à tout les bons AAA qui se respectent. Une DA réaliste plus au moins (pas obligatoire ok, mais fortement conseiller pour être vu comme un aaa, même par les "gamer"). Par exemple, kena, de beau graphisme mais une DA animation, comment on le considère, même ici? comme un jeu AA, bref (et je parle des aaa sur console ms et sony, sur nintendo, je doute qu'on parle de jeu aaa, jamais entendu ce termes utilisé pour un jeu nintendo en tout cas car c'est pas le même standard que pour les 2 autres constructeurs.)
    tit64 posted the 02/28/2021 at 11:47 AM
    Le site gamekyo pro-$ qui n'assume pas
    zekk posted the 02/28/2021 at 03:06 PM