SAUF si vous êtes allergiques aux énigmes.
Dernier né de Ubisoft, Immortal Fenyx Rising a divisé de part ses ressemblances à Zelda Breath of The Wild et de part sa direction artistique! Et pourtant en y jouant on remarque qu'effectivement il y a pas mal (vraiment pas mal) d'éléments qui font penser à Botw mais on remarque quand même que le jeu n'est absolument pas une pâle copie et il a clairement sa propre essence (si t'as fait le jeu tu remarques le jeu de mot par rapport à '' essence '' hé hé hé... bon je me calme

) ! Sinon plus bas voilà la plus belle capture que j'ai eu à faire dans le jeu
si vous voyez autre chose qu'une statue c'est votre problème
Allons au vif du sujet!
Je parlais des énigmes dans ma première phrase. Eh bien sachez que le jeu en ait bourré! Mais vraiment bourré. L'entièreté du jeu repose sur les énigmes. Dans Zelda Breath of the Wild, les énigmes on ne les retrouve que dans les sanctuaires et dans la recherche de Korogus. En dehors de ça t'as plus vraiment d'énigmes! Mais dans Immortal Fenyx Rising c'est totalement différent.
TOUT et je dis bien TOUT repose sur les énigmes! Que ce soit pour dénicher un coffre, les sortes de sanctuaires (si je dis tartare vous n'allez pas capter) etc absolument tout le jeu repose sur les énigmes. Du coup si vous êtes du genre à ne pas aimer vous prendre la tête avec de petits casse-têtes alors le jeu n'est pas fait pour vous! Personnellement moi j'ai aimé toutes ces énigmes. D'autant plus qu'ils ne sont pas du tout compliqué! J'ai dû chercher des soluces sur le net que pour quelques petits trucs vraiment bien cachés. Les énigmes vont sembler compliquer surtout en début de jeu mais ça c'est parce qu'on ne maitrise pas encore les mécanismes du jeu ; une fois maitrisé ce sera assez simple à appréhender! Comme voulu certaines sont bien chiantes à faire! Très très chiantes mêmes! D'autres très bon!
Par ailleurs, j'ai trouvé le monde vraiment vide! J'aurai du mal à me faire comprendre mais je vais essayer de m'exprimer!
Dans Zelda Botw le monde était vivant même si il y avait personne! Les feuilles des arbres chantonnent au gré du vent, tu vois pas mal d'espèces animales différents, la météo change etc le monde est vivant quoi! Dans Immortal Fenyx Rising je bougeais d'un point A à un point B uniquement en fonction de mes objectifs! Si je vais ici et là c'est uniquement parce que je veux y faire un truc (un défi, un tartare ou autre). La conception du monde ne me pousse pas à explorer comme dans Botw! Et puis on est vraiment seul sur l'ile! Il y a pas de villages avec une population (ça se comprend vu le scénario mais bon...).
MAIS ce n'est pas un défaut pour autant! Les deux jeux n'ont pas du tout le même objectif côté expérience joueur. Néanmoins j'ai trouvé que ça manquait vachement d'interactions!
Cependant certaines zones sont vraiment bien pensé!
Je pense notamment à la zone de Héphaïstos où là j'ai vraiment pris plaisir à arpenter! C'est d'ailleurs lui qui a la quête la plus intéressante à mes yeux.
Franchement j'ai vraiment aimé. Les autres quêtes principales sont aussi bonnes. Même les quêtes secondaires ne sont pas en reste! Je retiens surtout l'une des quêtes d'Arès (hummm le coquin j'en dirai pas plus...

)
Par rapport à la direction artistique on aurait pu avoir mieux mais ce n'est pas mauvais pour autant! Oui oui sérieusement ce n'est pas mauvais du tout même!
Pour le style du jeu tu comprends en jouant pourquoi ils ont opté pour cette D.A. Ce n'est pas le meilleur choix on est d'accord mais ça se comprend avec le contexte du jeu! Le jeu est un conte et se marie bien avec cette D.A bon enfant! Bref vous comprendrez en jouant au jeu le pourquoi de cette D.A. Mais c'est clair et net qu'on aurait pu avoir largement mieux.
Parlons du doublage! Globalement il n'est pas du tout mauvais! Mais
la palme du doublage de l'enfer est décerné à Primero Athéna (vous comprendrez lorsque vous y jouerez!!! IN-SUP-POR-TA-BLE) ! Le doublage de Zeus par Lionnel Astier j'ai trouvé ça bof! C'est pas mauvais mais c'est bof quoi... On aurait pu faire laaargement mieux pour Zeus! Et puis Fenyx... bon... Par contre j'ai bien aimé le doublage de Prométhée, celui d’Arès etc.
Côté scénario ça vole pas haut mais la façon dont Prométhée conte l'histoire est efficace! D'autant plus qu'il est intéressant de voir certaines pics que peu se lancer les dieux entre eux. J'ai bien aimé! ça (en 2021 moi le jeunot qui aime bien embêter les vieux du site je ne sais toujours pas mettre '' ç '' en majuscule sur mon pc... la tristesse) casse pas trois pattes à un canard mais ça passe bien! (Vous ais-je dis que j'ai aimé la quête d'Héphaistos ? Ah oui je l'ai dis! Mais je vous le redis! J'ai beaucoup aimé l'architecture de sa zone et le déroulement de sa quête!)
Côté Ost, bon... C'est pas mal! Mais je ne retiens personnellement rien qui me reste dans les tympans si ce n'est le '' aaaaaaahhhhhhannnnyiiiihannnn '' (la mélodie du menu. Côté combat c'est pas mal non plus mais Ubisoft nous a habitué à mieux! Si prochain opus il y a j'aimerais bien qu'il bosse sur le côté combat du jeu. Sinon j'ai bien aimé le développement des compétences du personnage!

J'ai failli oublier! Je suis le seul à avoir remarqué de petits soucis durant le jeu par rapport à la physique du jeu ? De tout petits trucs mais qui cassent bien les couilles! Par exemple il y a une sorte d'énigmes où il faut positionner des sortes de boules selon une certaine forme! Une fois en bougeant une boule j'ai pas fait attention et du haut d'une montagne j'ai fait tomber la boule dans l'eau! Casse les couilles donc aucun moyen de faire remonter ça du haut où je suis! Il faut donc descendre sachant que la montée est chiante... Ok j'ai pas le choix je descends! Arrivé en bas, couac!!! aucun moyen de récupérer la boule! Beau essayé l'attraction avec une sorte d'aimant (pouvoir divin)... nada... Bref il fallait que je reprenne cette partie! Je pourrais citer d'autres cas mais bon... En tout cas ça n'entache pas l'expérience global du jeu!
Aussi si vous voulez vous lancer dans le jeu je vous conseille d'y jouer sur la meilleure plateforme que vous possédez! Si vous avez un bon PC faites le dessus! Si vous avez une PS4/Xbox One et une Switch faites-le sur la PS4 ou votre Xbox! Personnellement j'ai fait le jeu en entier sur Switch ça passe! Cette version ne m'a pas empêcher de profiter du jeu. Mais suite à la démo sortit récemment je l'ai essayé sur PS4 et franchement c'est bien mieux (forcément)! C'est plus beau et surtout bien plus fluide! J'ai limite eu envie de revendre ma version Switch pour retourner sur la version PS4 mais j'avais suffisamment avancé dans le jeu et puis flemme de chercher à vendre. Du coup privilégiez la meilleure version que vous possédez. Mais bon si vous n'avez qu'une Switch ne vous inquiétez pas ça passe quand même.
Bon je crois que j'ai dis tout ce que j'avais à dire sur le jeu! C'est un très bon début pour une nouvelle licence. Il serait dommage de ne pas encourager ce jeu. Ce n'est pas LE jeu qui va vous laisser sur votre cul à la fin comme le ferait des tenors comme TLOU ou Zelda ou autres mais néanmoins on passe un bon moment. Pas mémorable mais bon jeu!
Bon ça donne pas forcément grave envie mais ça s’annonce pas nul.
On verra si j’ai le temps de le faire dans les mois qui viennent sinon il passera à la trappe
J'ai testé la démo, vu le jeu en let's play, il est bon mais j'ai pas accroché. L'animation des personnages lors des scènes est un peu trop rigide, l'humour fait rarement mouche avec moi. Dans la démo Promothée et Zeus m'ont pas mal tapé sur le système et l'histoire de ce que j'ai pu voir en let's play, je ne la trouve pas très intéressante malgré le pitch de départ plutôt sympa.
Autre chose mais c'est pas de la faute du jeu c'est le fait de devoir installer 2 logiciels pour un seul jeu :
- Le laucher Epic
- Le laucher Ubisoft
Donc ça devient saoulant. Si tout le monde s'y met j'aurai un laucher par entreprise de JV et hormis pour les petits studios, je ne vois plus l'intérêt d'avoir les jeux d'éditeur tiers via steam ou epic
Et effectivement, la version Switch est sympa mais ça rame mais ça rame
Ce sera sans doute mon coup de coeur non assumé de 2021.
si vous voyez autre chose qu'une statue c'est votre problème
Graphismes, au top sur one x
Comme le dit Axlenz le level design du jeu repose sur des énigmes. De plus, il révèle son potentiel au combat une fois la moitié de l'arbre de compétences débloqués.
La DA chatoyante de la 2nd zone casse avec la zone décharné du début, de plus elle est tellement généreuse en contenu qu'il faut bien une dizaines d'heures pour tout faire puis vouloir changer de zone.
Ah oui c'est ubisoft qui a fait le jeu.
Donc osef total en fait.
Quand ubisoft sortira BGE 2 et qu'il ressemblera à tout sauf à un jeu copier coller de la concurrence, je racheterai un jeu ubisoft.
Mais on sait bien que BGE 2 est pas pret d'arriver et qu'il a surement été annulé par ubisoft. Les projets innovants, ca fait peur à ubisoft.
+1000 ... Mais tellement!!! Je me suis fait la même remarque! Les animations manquent réellement de dynanisme
sandman Malgré les quelques critiques assez positives, j'arrive pas à trouver le moindre interet au jeu alors que zelda botw est un des GOTG pour moi
En même temps hormis quelques mécanismes le jeu est littéralement différent de Botw! Botw c'est de la liberté avec un grand L et de l'exploration! Immortal Fenyx ce n'est pas du tout ça! Lui c'est énigmes sur énigmes! Après je peux comprendre parfaitement qu'on accroche pas
Et même ce qui a causé le déclenchement de la guerre de Troie... Bref, on en parle pas assez mais ça peu apporter vraiment de la connaissance de jouer à un jeu vidéo et nous joueur on le souligne même pas
Un copier de Zelda BOTW assumé qui tien la route.