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    Qui a aimé ?
    roxloud, belmoncul, neves, supatony
    publié le 16/01/2021 à 15:53 par kaiserstark
    commentaires (35)
    coopper publié le 16/01/2021 à 16:02
    Des ambitions démesurées, un moteur pas adapté pour le style de jeu et en pleine construction pendant tout le long du développement, management chaotique... Un Developpement Hell banal au final.
    gemini publié le 16/01/2021 à 16:03
    "13 heures par jours et cela pendant 5 jours par semaine" avec le salaire qui va avec, il y a bien plus dur comme taf... Il n'a sûrement pas été assez dur le crunch pour le coup.
    foxstep publié le 16/01/2021 à 16:06
    J'ai entendu dire que le jeu se fait en 20H à 40H en faisant tout, du coup bien moins long qu'un TW3, meme la ils avaient menti donc, et ça reste peu pour le type de jeu je trouve. Esperons que les extentions vont envoyer de lourd niveau qualité et durée de vie, de toute façon je compte pas y toucher au moins pas avant la Maj next gen.
    kaiserstark publié le 16/01/2021 à 16:22
    Gemini Les salaires sont assez bas en Pologne, Schreier a mis sur son compte twitter que pour un testeur c'est 400 dollars par mois et pour un programmeur junior 700 dollars.

    foxstep Non pour ça ils avaient bien dit que la quête principale serait bien plus courte que celle de The Witcher 3.

    https://www.tomsguide.fr/cyberpunk-2077-la-quete-principale-sera-plus-courte-que-celle-de-the-witcher-3/
    gantzeur publié le 16/01/2021 à 16:36
    gemini 700 dollars , non ça va clairement pas avec ... Même pour la Pologne
    walterwhite publié le 16/01/2021 à 16:46
    Il y aura un avant et un après CyberPunk, je ne vais rien rajouter de ce qu’il a été dit mais c’est dommage de voir qu’un projet aussi ambitieux ait des critiques proportionnellement aussi mauvaises.

    N’empêche que j’ai passé un excellent moment sur le solo, l’écriture fait du yoyo et les nombreux crashs ne retireront pas que c’est un grand jeu malheureusement sorti trop tôt sur consoles.
    altendorf publié le 16/01/2021 à 16:51
    Un sacre cas d’école pour l’industrie. Je ne pensais pas que CD Projekt RED allait autant décevoir et vouloir développer un jeu au dessus de ces « moyens ». Bonne chance aux développeurs qui risquent de manger du Cyberpunk 2077 du matin au soir pendant au moins deux ou trois ans entre les mises à jour, les DLC gratuits, les extensions payantes, le mode multijoueur et peut-être même une version enhanced où la véritable expérience se montrera enfin.
    roivas publié le 16/01/2021 à 16:58
    Le jeu était prévu pour être jouer à la 3eme personne et ca aurait du rester ainsi. C'était pourtant évidant avec l'éditeur de personnage relativement poussé malgré ce que certains pouvait dire. Mais bon, ca demandait plus de boulot... Merci au moddeur de bosser pour rectifier le tire.
    potion2swag publié le 16/01/2021 à 17:04
    gemini Je crois que tu sais pas de quoi tu parles surtout
    zekk publié le 16/01/2021 à 17:06
    foxstep mouais pour faire tout, il faut plus sur ça
    thedoctor publié le 16/01/2021 à 17:08
    Cyberpunk 2077, le jeu qui c'est perdu en cours de route ..... dommage.
    birmou publié le 16/01/2021 à 17:09
    c'est là que la décision de passer le jeu qui était au départ à la troisième personne a la première personne a eu lieu.

    En même temps tu fais pas un tel éditeur de personnage pour un fps...
    gemini publié le 16/01/2021 à 17:17
    potion2swag je crois que les petits jeunots ne savent surtout plus ce qu'est le travail Nos parents, (ou même nous pour certains) faisaient ça mais pas pendant 15j... il bossaient 12/13h par jour voir plus pendant 40 ans Mais tu ne connais peut être pas le travail.
    x2x3 publié le 16/01/2021 à 17:21
    La démo de 2018 qui aura impressionné tant de monde était en soit fake

    En soit, c'est pas vraiment une surprise, si on devait chipoter on trouverait facilement des trailers impressionnants qui au final ne reflètent pas le jeu une fois dans les rayons (certains jeux sont plus beaux, d'autres le sont moins).


    Par contre, j'aimerai que Jason Schreirer s'intéresse à Nintendo... il doit bien trouver un employé qui pourra nous faire savoir pourquoi ils sont en vacances depuis animal crossing
    kevinmccallisterrr publié le 16/01/2021 à 17:25
    Xenofamicom Ne t'inquiète pas pour Nintendo, ils ne sont pas en vacances, ils sont bien occupés à bosser sur le meilleur jeu de la gen...
    x2x3 publié le 16/01/2021 à 17:26
    kevinmccallisterrr Je m'inquiète jamais pour une société qui "ramasse" des billets aussi facilement... c'était par curiosité
    usamiharu publié le 16/01/2021 à 17:28
    c'est là que la décision de passer le jeu qui était au départ à la troisième personne a la première personne a eu lieu.

    J'ai pas vraiment lu ça sur le site, plus que le jeu a été décidé d'être en full 1er personne là où ça devait être les deux. Mais mon anglais pue donc j'ai peut être tort.

    La démo de 2018 qui aura impressionné tant de monde était en soit fake

    Ca par contre y'a rien d'étonnant et ce n'est pas une surprise. Ce genre de vidéo est là pour présenter l'ambition du jeu, ils ont fait exactement pareil pour The Witcher 3, sauf qu'ils n'ont pas fait la stupide erreur de la rendre publique comme celle de CP

    En tout cas j'espère que cette baffe va remettre les idées en place des têtes pensantes du studio, même si j'aime beaucoup CP77, on peut reconnaitre que TW3 a été un miracle finalement.
    kaiserstark publié le 16/01/2021 à 17:40
    usamiharu Il ne l'a pas mis dans son article mais sur Twitter il a posté que jusqu'à 2016, le jeu était prévu pour être à la troisième personne.

    https://twitter.com/jasonschreier/status/1350329528019791872
    guyllan publié le 16/01/2021 à 19:08
    "... certain développeurs avaient du mal a savoir si ils développaient un RPG ou un GTA-like."

    Et dire que certains joueurs reprochaient aux autres leurs comparaisons avec GTA...
    belmoncul publié le 16/01/2021 à 19:41
    guyllan

    Voilà, avec cette interview, si elle est belle et bien avérée, un magnifique cas d'école pour les autres acteurs de l'industrie..

    Leçon: Ne jamais se laisser dévorer par l'ambition, avoir toujours les pieds sur Terre, et rester humble.
    newtechnix publié le 16/01/2021 à 19:48
    Un gros bordel en fait
    barberousse publié le 16/01/2021 à 20:49
    Plus aucune confiance dans ce studio. J’avais préco Cyberpunk, puis rendu en magasin en voyant le fiasco, mais il est hors de question que je prenne leurs prochains jeux day one.
    jesuisunefleur publié le 16/01/2021 à 21:19
    foxstep Non pour finir toute les quêtes ça m'as pris 100h. Écoute pas ceux qui disent de la merde
    walterwhite publié le 16/01/2021 à 22:29
    jesuisunefleur 40h j’ai fini l’histoire et il me reste au moins 60% des quêtes secondaires donc oui, faut tabler sur les 100h pour avoir le 100%.
    foxstep publié le 16/01/2021 à 22:39
    jesuisunefleur zekk Serieux? donc le mec dit de la merde du coup? (pourtant il est fan de jeu), c'est une bonne nouvelle si c'est le cas.
    zekk publié le 16/01/2021 à 22:53
    foxstep Oui c'est de la merde !
    gantzeur publié le 17/01/2021 à 00:16
    foxstep j'ai fais toute les quêtes annexes sauf acheter toute les caisses de merde et j'ai tapé les 96h en essayant 3 fin différente , par contre les quêtes NCPD quand t'a finis le jeu c'est zéro fun quoi , juste pour dire que t'a tout torché dans la ville
    supatony publié le 17/01/2021 à 00:59
    Oui trop négatif tout ca frenchement... Pas très neutre.
    pimoody publié le 17/01/2021 à 11:59
    Bien content d’avoir annuler ma préco même si elle était « pas cher »
    iglooo publié le 17/01/2021 à 14:32
    gemini quantité n'est pas qualité.
    supatony ?? La direction a foiré cher visiblement, ça va pas embellir pour satisfaire les égos.
    kadaj68800 publié le 17/01/2021 à 15:16
    Encore l'impression que les directeurs ont plus écoutés des investisseurs que leurs développeurs.....
    supatony publié le 17/01/2021 à 15:30
    iglooo Oui ils ont complétement déconné, c'est vraiment dommage...
    51love publié le 17/01/2021 à 18:18
    foxstep Effectivement après 40h j'ai fait la quete principale et presque pas d'annexe, au bout de 50h j'ai fait les fins alternatives en plus de ça et quelques quêtes additionnelles.

    A mon avis, j'étais loin d'avoir fait la moitié du jeu, il y a des zones immenses ou je ne suis jamais allé.

    100h ça me parait le grand minimum pour tout faire je pense, meme en jouant vite.
    obi69 publié le 18/01/2021 à 13:12
    Dans cette interview que j'avais réalisé avec le vétéran Didier Chanfray il expliqué déjà dans les années 90 la nécessité absolu pour un gros développement d'avoir sa propre technologie et des outils parfaitements adaptés à chaque projet.
    Rien n'a changé.
    https://www.gameforever.fr/littlebigadventure.php
    iglooo publié le 22/01/2021 à 11:43
    supatony ils l'ont annoncé bien trop tôt, et trop de marketing. Après peut-être que dans deux ans ce sera nickel.
    obi69 merci, lien intéressant.