Nouvelle vidéo d'analyse du patch 2.0 sur Dirt 5 de NX Gamer:
En somme, à présent, les versions Xbox Série X et PS5 sont beaucoup plus égales graphiquement qu'auparavant..
Et cela grâce à un upgrade sur Xbox Série et à un downgrade sur PS5.
Donc c'est bizarre.. comme sur Assassin's Creed Valhalla, voilà encore un jeu où un patch qui vient améliorer les performances sur Xbox Série X et dégrader celles-ci sur PS5.
Bon, pour les fanboys PS, ne vous tracassez pas, la PS5 est toujours un petit peu devant terme d'image.
waurius59 Cela est, semble-t-il, car les développeurs ont améliorer le moteur du jeu.. ce qui améliorerait les performances sur Xbox (du moins) mais qui vient aussi créer (NX Gamer suppose) des bugs sur PS5.
Je préfère le 1.03 sur PS5, puis après la version Xbox. Le prochain patch de rééquilibrage PS5 viendra probablement downgrader la version Xbox la prochaine fois.
denton J ai dis la meme,on m a sortis demon s soul,miles morales et astro bot...j ai dis ok.
Mais quand t a des pigeons en masse tu peux que comprendre le choix de cette industrie de rien branler,si le pigeon consomme,pourquoi faire des efforts?
yobloom C'est surtout que dans la vidéo on parle de la qualité visuelle, mais mis à part le framerate en modr 120, ça ne revient justement pas sur le fait qu'avant cette MAJ c'était super fluide sur PS5 globalement, alors que là j'ai des chutes très régulières. J'espère qu'ils corrigeront ça. Quoi qu'il en soit c'est assez fou qu'on arrive à perdre de la qualité sur un jeu deux mois après la sortie...
spilner c'est clair marre de cette conspiration contre la ps5 , la rupture de stock et maintenant les développeurs qui sabotent leur jeux pour qu'il soit moins bien sûr ps5
spilner et il te viendrai pas à l'idée que c'est pour diminuer la chauffe de la ps5?
C'est jamais arrivé ce genre de truc....
M'enfin bon on verra dans les semaines à venir
Surtout que la ps5 a 2 teraflops de moins que la Xbox série X...
Peut-être que Sony a permis d'aller au delà du raisonnable pour pas avoir les moins bonne version au lancement...mais a cause de la chaleur que ça engendre, ça ne serait pas viable sur le long terme....
C'est que des suppositions,mais pas dénué de sens.
Quand tu overclokle un pc, tu a fortement intérêt de refroidir beaucoup plus ta tour.
Et il y a eu ce problème pour la Switch au début a cause des chauffe excessive.
dyson85 le pigeon est aussi celui qui n'attend que les jeux. Au lieu de critiquer les autres, d'ailleurs tu fais parti de ces mêmes pigeons qui ont acheté la console
Sérieusement tu crois que les studios sont des soumis pour te satisfaire ? Ils ont leur planning, ou tu crois ils se tournent les pousses pour respecter les décisions de Sony ou MS ?
cyr Ça me parait peu logique comme raisonnement.
Dans le cas de cette maj-ci c'est apparemment plus liés à des bugs de la nouvelle version du moteur que des problèmes de surchauffe ou de puissance..
On était prévenu. Une fois que les dev auront plus ou moins maitrisés les kit de dev XSX, les jeux en multi seront supérieur sur Xbox. C'est le cas avec Dirt 5 et sans doute, avec la grande majorité des autres jeux à venir...
Logique, le boss du studio s'était excusé sur Twitter et avait dit qu'ils avaient reçus les devs kit Xbox Series trés tardivement comme la plupart des développeurs. Tu optimise pas un jeu sur une nouvelle console en seulement 4-5 mois.
krash bah faut croire car malgré l'analyse technique qui prouve que malgré le downgrade la version ps5 est toujours au dessus, les joueurs xbox ont un accès de confiance, c est beau oui de voir que les développeurs sont obligés de saboter les versions ps5 pour rassurer les joueurs xbox et leurs12tflops
krash quand ça sera le cas y aura rien à redire meme si ajd tlou2 reste quand même le jeu le plus next gen sur les consoles précédentes malgré la puissance de la one x, mais y a pas de quoi ce satisfaire qu un développeur fasse un downgrade pour que la console rivale donne l impression de mieux s'en sortir, c est plutôt triste alors que la serie X se doit d etre plus puissante des le depart malgré le matos embarqué.
J'attends l'épisode où les devs vont sortir un patch qui remettra la PS5 devant dans tout,je me demande si et seulement si tel est le cas,on aura tous les pro M de cette page pour en débattre
krashnobleswan mieux maitrisé les devs kit c'est une chose, mais délibérément flingué une version pour que l'autre paraisse moins merdique ça n'a rien à voir avec de l'optimisation, c'est juste une pratique de merde et je suis près à parier que si ça avait été fait en sens inverse, Sony s'en prendrais plein la gueule.
Si c'est avéré c'est juste honteux et vous défendez ça, c'est inadmissible.
Quel con d'avoir préféré prendre Dirt 5 plutôt que WRC 9, ces mange merde à la solde de MS ne méritent pas mon fric.
Le patch améliore la version X Box Série, et dégrade un peu la version PS5 surement du a un bug, et non a un sabotage de Codemasters, surement corrigé via un autre patch etc ....
Downgrade comme sur AC Valhalla? c'est suspect en effet, Microsoft a vraiment eu son mot à dire? d'autant plus que Dirt 5 et AC Valhalla, c'est deux jeux qui ont été mis en avant par Microsoft pour promouvoir le launch de la SeriesX. Et l'histoire du devkit non finalisé, c'est du pipeau, du damage control de la part des fanboys Microsoft de twitter qui suintent comme jamais après avoir cru que 8 teraflops RDNA 1.05 ne ferait jamais le poids face à 12 teraflops True & Full RDNA 2. Qu'il y aurait un monde d'écart comme avait avait pu le faire à une époque Uncharted 2 sur PS3 vs la Xbox 360.
giusnakeImpossible, la PS5 est plus puissante que la XSX
Disons que sur PS5, les jeux pourront profiter de toute la puissance d'un CPU, d'un GPU et d'un disque SSD personnalisés intégrant des opérations d'entrées/sorties redéfinissant ce dont une console PlayStation est capable https://www.wtt.biz/PBCPPlayer.asp?ID=2147362
Ils vous l'ont pas expliquer ça, Microsoft Waypoint sur twitter?
Les développeurs aussi, exemple :
"Sur le papier, la Xbox Series X ressemble à la console la plus performante en termes de puissance brute, avec un GPU capable de toucher 12 teraflops par rapport au maximum de 10,28 teraflops de la PS5. Mais cela semble seulement faire partie de l’histoire. Selon Salehi (Crytek) la Xbox Series X est une console plus compliquée à utiliser, ce qui signifie qu’il peut être difficile d’atteindre le pic théorique de 12 teraflops, tout en atteignant le plein potentiel de la PS5.
Un bon exemple de cette situation s'est déjà produit avec la PS3 qui avait des flops beaucoup plus élevés que la Xbox 360 à cause de ses SPUs. Mais en pratique, en raison de ses complications et de ses goulots d'étranglement, de la mémoire et d'autres problèmes, il n'a jamais atteint son apogée..." [url]https://www.fr24news.com/fr/a/2020/04/ps5-mieux-que-xbox-series-x-crytek-dev-attise-les-flammes.html
Mark Cerny qui avait déjà fait un post mortem du développement sur PS3 pour la conception de la PS4, a réussi avec la PS5 à contourner encore bien plus les problèmes des goulots d'étranglements. La PS5 part avec un SSD conçu comme étant révolutionnaire, tout comme la PS3 partait avec son CPU CELL révolutionnaire en son temps où seuls les exclus avaient pu en tirer beaucoup plus de performances (avec l'espace de stockage du Blu-ray) ; (voir l'exemple d'Uncharted 2) ou comme l'avait expliqué Guerrilla à la sortie de Killzone 2 : "En fait, ce qui nous a plu c'est de n'avoir aucun lien avec la Xbox360 ou le PC. Le résultat que vous obtenez sur PS3 en optimisant les différents composants est vraiment unique. Ainsi, ce que nous avons fait avec Killzone 2 vous ne pourrez pas l'obtenir sur Xbox360."
"Prenez la Xbox360 : c'est un super matériel avec de très bons outils qui a une excellente place sur le marché. Mais une fois qu'un studio a développé un jeu sur une base Xbox et souhaite le porter sur Playstation 3, il va forcément rencontrer des problématiques différentes - et finira par râler. Mais ça leur donne une bonne excuse de dire que la PS3 ne peut pas le faire ou est trop complexe. En un sens ça leur permet de se dédouaner de leurs limites en rejetant la faute sur le matériel.
Je dirais qu'il est même plus facile de développer sur PS3 que sur PS2, bien que l'architecture hardware soit moins conventionnelle. La particularité de la PS3 est de ne pas pouvoir faire tourner de simples portages PC. Enfin c'est possible, mais pas du tout optimisé. Mais sa force vient de l'architecture du processeur CELL. Le CELL est en avance sur son temps et bien plus performant que la plupart des processeurs PC. Alors il faut se creuser le cerveau pour bien l'exploiter, mais de là à dire "difficile" ça me semble très éxagéré." https://www.gamekyo.com/blog_article220111.html
Cette fois-ci, c'est tous les studios qui pourront tirer pleinement et encore plus facilement de toutes les performances de la PS5.
Je comprend pas pourquoi la version ps5 serait impacté si c'est un patch qui améliore la version xbox, sa n'a aucun sens... je me demande si parfois ces analystes spécialisés se mélangent pas un peu les pinceaux....
Ont peut pas tirer des conclusions trop hatives de la sorte et dire qu'il y a complot.
Faut le faire quand même pour en arriver là.
Mais il est clair que voir deux jeux promus par MS mieux tourner sur PS5 de base,puis après patch voir la version PS5 carrément en dessous,enfin carrément j'abuse mais loin de ce qu'était de base..
C'est inquiétant. Soit c'est de l'incompétence du côté des devs de AC et Dirt 5,soit on arrive au fameux "les devkits Xbox sont maintenant à jour ".
giusnake et pourquoi la PS5 "respirerait" moins la puissance ? En quoi depuis qu'elle est dispo, elle a déçu par rapport à ce qu'ont aurait pu s'attendre ? Miles Morales propose un RT parmi le plus impressionnant quelle que soit la machine, Demon's Souls est une claque technique et tourne en 60fps, y'a un paquet de jeux qui tournent mieux sur PS5 que sur SX mais elle respire pas la puissance...
Enlevez vos œillères, ont a le deuxième cas après AC que MS mets la pression aux devs pour prouver la surpuissance de leur machine quitte à volontairement flinguer le jeu sur la console concurrente. Qu'ils se sont foiré à la sortie ou qu'ils avaient pas assez de temps et que maintenant les jeux soient plus jolie et tournent mieux ok, pas de soucis mais en profiter au passage pour n*quer la version concurrente, quel est l'intérêt ?
Vaut mieux pour MS et ces groupies que ça se sache pas. De toute façon même si ils l’avoueraient y'a encore des gens qui leur donneraient raison.
naoshige11 Soit un peu sérieux,l'accord avec Ms n'est que commercial,aucun intérêt pour codemaster ou Ubisoft de flinguer une version plutôt qu'une autre,surtout que le parc ps4 et ps5 est le plus important.
De plus Sony peut très bien avoir un deal commercial avec les futur prods de ces éditeurs comme se fût le cas sur la génération précédente.
Donc respire un grand coup et je suis sûre qu'ils sortiront des patch pour améliorer tout ça.
Je suis dessus actuellement et bien que les courses soit funs, techniquement c'est un peu limite, les effets météo/pyros sont là pour limiter la casse.
kurosu Non je n ai acheté aucune console pour le moment.
Le jour ils arreterons de nous prendre pour des cons et qu ils sortiront de vrai jeux next gen,là à ce moment là je passerais à la caisse.
Pourquoi veux tu que j achete une next gen pour jouer à des jeux ps4.
raoh38 Je ne pense pas.. NX Gamer paraît être l'un des analystes les plus compétents, que je connaisse, dans le domaine de l'analyse technique de jeu-vidéo, sur youtube. Il est en plus dans cette l'industrie. C'est donc un vrai professionnel. Je dirais même plus que Digital Foundry. Il est souvent plus pointu dans son analyse qu'eux, d'ailleurs..
naoshige11 Le problème est que l'on ne sait pas se qu'il se passe réellement.. donc il faut prendre des pincettes quand même et ne pas affirmer des choses.
Mais dans les faits, oui. L'on constate qu'avec ce patch 2.0 sur ce jeu (comme le fameux patch sur Assassin's Valhalla) les développeurs ont bien bossé sur Xbox Series mais par contre ont fait de la merde sur PS5. C'est dommage, et ils doivent corriger cela..
Par contre, si ils ne le font pas. Là, il faudra effectivement se poser des questions et commencer à donner raison aux complotistes..
Malgré le downgrade de la version ps5 et l'upgrade de la version serie X, la première est toujours là meilleur version et certains pro M arrivent encore à se pavaner et à tenter de rabaisser les pro S... Faudra m'expliquer le concept les gars
yobloom donc en conclusion ils sortent un patch pour upgrader la version series et un autre en meme temps pour downgrader la version ps5 où est la logique la dedans ? Et ms n'y est pour rien , pas de théorie du complot svp lol
Sur YouTube ca se plaint énormément sur la version ps5 après ce patch, des chutes de framerate énormes etc.. pourquoi avoir toucher à la version ps5 qui tournait très bien..
skuldleifmugen113jamrock et vous expliquez comment qu'avant le patch c'est plutôt bon (pas ouf mais plutôt bon) et qu'après le patch ça rame et c'est moins bien ? L’incompétence ça va un moment comme excuse.
Comme je dit, remonter une des versions parce qu'elle était indigne de la machine sur laquelle elle tourne ok, mais pourquoi ce revirements de situation pour l'autre version ?
naoshige11 Que le patch est dégradé la version ps5 est une chose,que se soit volontaire en est une autre.
Dans ce cas là on peut dire que la première version du jeu,Sony a payer pour avoir une meilleur version,puisque visiblement le jeu aurait pu être meilleur(jeu une fois patcher),tu es d'accord que sa n'a pas de sens.
Je pense que malheureusement le développeur ne se prend pas trop la tête et uniformise son patch,sachant que les consoles sont différentes avec des atouts spécifiques à chacune,le risque est qu'une version réagisse mieux au patch.
Donc c'est codemaster qui doit faire le nécessaire,pour patcher la version ps5 et la xbox indépendamment l'une de l'autre.
Mais quand t a des pigeons en masse tu peux que comprendre le choix de cette industrie de rien branler,si le pigeon consomme,pourquoi faire des efforts?
Ces manges merde
M'enfin c'est une première de faire de mise a jour pour diminuer la qualité visuel....
Bref on en saura plus d'ici quelques semaines
C'est jamais arrivé ce genre de truc....
M'enfin bon on verra dans les semaines à venir
Peut-être que Sony a permis d'aller au delà du raisonnable pour pas avoir les moins bonne version au lancement...mais a cause de la chaleur que ça engendre, ça ne serait pas viable sur le long terme....
C'est que des suppositions,mais pas dénué de sens.
Quand tu overclokle un pc, tu a fortement intérêt de refroidir beaucoup plus ta tour.
Et il y a eu ce problème pour la Switch au début a cause des chauffe excessive.
Sérieusement tu crois que les studios sont des soumis pour te satisfaire ? Ils ont leur planning, ou tu crois ils se tournent les pousses pour respecter les décisions de Sony ou MS ?
Quelle honte absolue je te jure!
Cyr
Mais ta bouche le troll
T’as pas changé en 2021 ignare va te cacher ça vaut mieux
C'est là que viennent mes suppositions...
Dans le cas de cette maj-ci c'est apparemment plus liés à des bugs de la nouvelle version du moteur que des problèmes de surchauffe ou de puissance..
élément de réponse, y'a une console qui est plus puissante que l'autre
Non je rigole
M’enfin c’est pas comme si je comptais l’acheter…
Si c'est avéré c'est juste honteux et vous défendez ça, c'est inadmissible.
Quel con d'avoir préféré prendre Dirt 5 plutôt que WRC 9, ces mange merde à la solde de MS ne méritent pas mon fric.
Le devkit Xbox SeriesX n'a jamais été aussi mature, c'est un développeur de Dirt 5 qui l'avait dit https://pbs.twimg.com/media/EnVNKQJXcAEF-XD?format=jpg&name=large
giusnake Impossible, la PS5 est plus puissante que la XSX
Disons que sur PS5, les jeux pourront profiter de toute la puissance d'un CPU, d'un GPU et d'un disque SSD personnalisés intégrant des opérations d'entrées/sorties redéfinissant ce dont une console PlayStation est capable https://www.wtt.biz/PBCPPlayer.asp?ID=2147362
Ils vous l'ont pas expliquer ça, Microsoft Waypoint sur twitter?
Ce que VR4player avait très bien expliqué auparavant avant la description technique officielle, en schématisant https://storage.googleapis.com/stateless-www-vrplayer-fr/2020/04/7c12ab39-ps5-playstation-5-concept-vr4player-2020g-1140x641.jpg
Les développeurs aussi, exemple :
"Sur le papier, la Xbox Series X ressemble à la console la plus performante en termes de puissance brute, avec un GPU capable de toucher 12 teraflops par rapport au maximum de 10,28 teraflops de la PS5. Mais cela semble seulement faire partie de l’histoire. Selon Salehi (Crytek) la Xbox Series X est une console plus compliquée à utiliser, ce qui signifie qu’il peut être difficile d’atteindre le pic théorique de 12 teraflops, tout en atteignant le plein potentiel de la PS5.
Un bon exemple de cette situation s'est déjà produit avec la PS3 qui avait des flops beaucoup plus élevés que la Xbox 360 à cause de ses SPUs. Mais en pratique, en raison de ses complications et de ses goulots d'étranglement, de la mémoire et d'autres problèmes, il n'a jamais atteint son apogée..." [url]https://www.fr24news.com/fr/a/2020/04/ps5-mieux-que-xbox-series-x-crytek-dev-attise-les-flammes.html
Mark Cerny qui avait déjà fait un post mortem du développement sur PS3 pour la conception de la PS4, a réussi avec la PS5 à contourner encore bien plus les problèmes des goulots d'étranglements. La PS5 part avec un SSD conçu comme étant révolutionnaire, tout comme la PS3 partait avec son CPU CELL révolutionnaire en son temps où seuls les exclus avaient pu en tirer beaucoup plus de performances (avec l'espace de stockage du Blu-ray) ; (voir l'exemple d'Uncharted 2) ou comme l'avait expliqué Guerrilla à la sortie de Killzone 2 : "En fait, ce qui nous a plu c'est de n'avoir aucun lien avec la Xbox360 ou le PC. Le résultat que vous obtenez sur PS3 en optimisant les différents composants est vraiment unique. Ainsi, ce que nous avons fait avec Killzone 2 vous ne pourrez pas l'obtenir sur Xbox360."
"Prenez la Xbox360 : c'est un super matériel avec de très bons outils qui a une excellente place sur le marché. Mais une fois qu'un studio a développé un jeu sur une base Xbox et souhaite le porter sur Playstation 3, il va forcément rencontrer des problématiques différentes - et finira par râler. Mais ça leur donne une bonne excuse de dire que la PS3 ne peut pas le faire ou est trop complexe. En un sens ça leur permet de se dédouaner de leurs limites en rejetant la faute sur le matériel.
Je dirais qu'il est même plus facile de développer sur PS3 que sur PS2, bien que l'architecture hardware soit moins conventionnelle. La particularité de la PS3 est de ne pas pouvoir faire tourner de simples portages PC. Enfin c'est possible, mais pas du tout optimisé. Mais sa force vient de l'architecture du processeur CELL. Le CELL est en avance sur son temps et bien plus performant que la plupart des processeurs PC. Alors il faut se creuser le cerveau pour bien l'exploiter, mais de là à dire "difficile" ça me semble très éxagéré." https://www.gamekyo.com/blog_article220111.html
Cette fois-ci, c'est tous les studios qui pourront tirer pleinement et encore plus facilement de toutes les performances de la PS5.
Maintenant soyons clair, le matos de Microsoft respire la puissance.
Celui de la PS5 un peu moins.. À voir avec le temps.
Faut le faire quand même pour en arriver là.
Mais il est clair que voir deux jeux promus par MS mieux tourner sur PS5 de base,puis après patch voir la version PS5 carrément en dessous,enfin carrément j'abuse mais loin de ce qu'était de base..
C'est inquiétant. Soit c'est de l'incompétence du côté des devs de AC et Dirt 5,soit on arrive au fameux "les devkits Xbox sont maintenant à jour
Enlevez vos œillères, ont a le deuxième cas après AC que MS mets la pression aux devs pour prouver la surpuissance de leur machine quitte à volontairement flinguer le jeu sur la console concurrente. Qu'ils se sont foiré à la sortie ou qu'ils avaient pas assez de temps et que maintenant les jeux soient plus jolie et tournent mieux ok, pas de soucis mais en profiter au passage pour n*quer la version concurrente, quel est l'intérêt ?
Vaut mieux pour MS et ces groupies que ça se sache pas. De toute façon même si ils l’avoueraient y'a encore des gens qui leur donneraient raison.
1000 dollars pour chaque PNJ enlevé sur Cyber punk PS5 par exemple..
Les bâtards vraiment
De plus Sony peut très bien avoir un deal commercial avec les futur prods de ces éditeurs comme se fût le cas sur la génération précédente.
Donc respire un grand coup et je suis sûre qu'ils sortiront des patch pour améliorer tout ça.
Le jour ils arreterons de nous prendre pour des cons et qu ils sortiront de vrai jeux next gen,là à ce moment là je passerais à la caisse.
Pourquoi veux tu que j achete une next gen pour jouer à des jeux ps4.
naoshige11 Le problème est que l'on ne sait pas se qu'il se passe réellement.. donc il faut prendre des pincettes quand même et ne pas affirmer des choses.
Mais dans les faits, oui. L'on constate qu'avec ce patch 2.0 sur ce jeu (comme le fameux patch sur Assassin's Valhalla) les développeurs ont bien bossé sur Xbox Series mais par contre ont fait de la merde sur PS5. C'est dommage, et ils doivent corriger cela..
Par contre, si ils ne le font pas. Là, il faudra effectivement se poser des questions et commencer à donner raison aux complotistes..
https://ibb.co/k0pH2Fr
Comme je dit, remonter une des versions parce qu'elle était indigne de la machine sur laquelle elle tourne ok, mais pourquoi ce revirements de situation pour l'autre version ?
Dans ce cas là on peut dire que la première version du jeu,Sony a payer pour avoir une meilleur version,puisque visiblement le jeu aurait pu être meilleur(jeu une fois patcher),tu es d'accord que sa n'a pas de sens.
Je pense que malheureusement le développeur ne se prend pas trop la tête et uniformise son patch,sachant que les consoles sont différentes avec des atouts spécifiques à chacune,le risque est qu'une version réagisse mieux au patch.
Donc c'est codemaster qui doit faire le nécessaire,pour patcher la version ps5 et la xbox indépendamment l'une de l'autre.