Pour ceux qui ne connaissent pas, Deus Ex Silicium c'est une chaine francophone dédiée à l'électronique et
à la science des semi-conducteurs, voici son analyse rapide sur la vidéo de démontage de la PlayStation 5.
Premier constat : il semble impressionné par la qualité de fabrication et les choix opérés par Sony.
Caractéristiques techniques
■ CPU AMD Zen 2 : 8 coeurs & 16 threads @ 3.5 GHz.
■ GPU AMD RDNA 2 @ 2.23 GHz pour 10.3 Tflops.
■ Prise en charge du Ray Tracing de façon Hardware.
■ SSD de 825 GB @ 5.5 GB/s.
■ 16 GB de GDDR6 sur 8 puces de 2 GB @ 14 Gbps.
■ Support de la 8K.
■ Support du 120Hz.
■ Support de l'audio 3D.
■ Ventilateur de 120 x 45 mm.
■ Double dissipateur (radiateur) dont un grand format.
■ Du métal liquide au lieu de la pâte thermique pour une meilleure durabilité.
■ Attrape-poussière.
■ Amortisseurs de vibrations au niveau du lecteur blu-ray UHD.
■ Emplacement facile pour l'ajout de stockage SSD M.2.
■ Manette DualSense avec retour haptique et gâchettes adaptatives.
■ Rétrocompatibilité PS4.
■ Bluetooth 5.1 & Wi-FI 6.
■ 4 ports USB (dont 1 en Type-C).
■ Prix : 499$/€ pour la standard et 399$/€ pour la digital edition.
■ Date de sortie : 12 et 19 novembre prochain.
moi je kiff le coup du corp en plastique blanc que l'on pourra remplacer facilement yaura moyen de la rendre magnifique sans passer par l'achat d'une console collector
Interessant. Ces explications sont claires et permettent de mieux comprendre le travail des ingénieurs de Sony. Il sera intéressant de voir le meme genre d'analyse avec la SX afin de voir les choix fait par MS. Ce qui est sur c'est que les 2 machines ont l'air d'avoir été peaufinées dans les moindre détails.
Franchement la conception a l'air top, le truc pour récolter la poussière c'est cool et tout a l'air d'être fait pour minimiser le bruit.
Esperons que l'effet Venturi permettent de limiter la chaleur en plus du reste mis en place
je suis ce mec depuis quelque année et cest super intéressant ,n'empêche utilisé du métal liquide pour refroidir le soc c'es tres intelligent on peut dire que sony a un meilleur dissipation que microsoft ,près des deux tiers de la console serve au refroidissement lol
Enfin une console ultra bien refroidi et silencieuse avec un oc au petit oignons frit .
Je suis sa chaîne également et ses vidéos sont très intéressantes pour des profanes en électronique.
Alors, pour ma part, deux choses m'interpellent avec cette PS5 :
-La première; c'est le stockage SSD qui est répartie sur des "puces". En fait, je pensais d'emblée que leur technologie gérait directement un disque dur physique SSD "classique" comme on en trouve sur nos PC aujourd'hui. Ce qui justifie effectivement l'extension possible via un branchement physique.
-La deuxième; c'est effectivement sa capacité de refroidissement. Il le dit lui-même, les ingénieurs de chez SONY ont visiblement travaillé beaucoup là-dessus. Ce qui expliquerait, de toute manière, l'utilisation du métal liquide pour les longues sessions de jeu. En comparaison, beaucoup de PS4 ont eu des soucis de ventilation/chaleur en raison de la pâte thermique. Bien que la PS4 se fait vieille maintenant, elle embarque quand même une très bonne technologie qui nécessite, elle aussi, un refroidissement optimale pour les gros jeux et les longues sessions.
C'est une bonne nouvelle pour ceux qui misent sur la fiabilité des consoles day 1. Loin est l'époque (pour ceux qui l'ont connu) du problèmes des PS2 avec le bloc optique foireux, de la PS1 et sa lentille verticale mal foutue et sa PS3 dont le bloc optique BR lâchait au bout de 1 mois d'utilisation.(sans parlait des YLOD)....en cause, une pâte thermique peu performante.
L'enjeu de ces bécanes c'est bien l’optimisation du confort "gestion de la puissance/chaleur dégagée" et le bruit qui faisait défaut. En gros, la PS5, c'est un peu la correction de tout ce qui faisait défaut sur ses petites sœurs.
Esperons que l'effet Venturi permettent de limiter la chaleur en plus du reste mis en place
Enfin une console ultra bien refroidi et silencieuse avec un oc au petit oignons frit .
Alors, pour ma part, deux choses m'interpellent avec cette PS5 :
-La première; c'est le stockage SSD qui est répartie sur des "puces". En fait, je pensais d'emblée que leur technologie gérait directement un disque dur physique SSD "classique" comme on en trouve sur nos PC aujourd'hui. Ce qui justifie effectivement l'extension possible via un branchement physique.
-La deuxième; c'est effectivement sa capacité de refroidissement. Il le dit lui-même, les ingénieurs de chez SONY ont visiblement travaillé beaucoup là-dessus. Ce qui expliquerait, de toute manière, l'utilisation du métal liquide pour les longues sessions de jeu. En comparaison, beaucoup de PS4 ont eu des soucis de ventilation/chaleur en raison de la pâte thermique. Bien que la PS4 se fait vieille maintenant, elle embarque quand même une très bonne technologie qui nécessite, elle aussi, un refroidissement optimale pour les gros jeux et les longues sessions.
C'est une bonne nouvelle pour ceux qui misent sur la fiabilité des consoles day 1. Loin est l'époque (pour ceux qui l'ont connu) du problèmes des PS2 avec le bloc optique foireux, de la PS1 et sa lentille verticale mal foutue et sa PS3 dont le bloc optique BR lâchait au bout de 1 mois d'utilisation.(sans parlait des YLOD)....en cause, une pâte thermique peu performante.
L'enjeu de ces bécanes c'est bien l’optimisation du confort "gestion de la puissance/chaleur dégagée" et le bruit qui faisait défaut. En gros, la PS5, c'est un peu la correction de tout ce qui faisait défaut sur ses petites sœurs.
Il parle de l'OS du controller SSD, pas de l'OS de la machine.