marcus62 > blog
    tags :
    9
    Likes
    Who likes this ?
    delete9, tynokarts, minbox, tolgafury, joegillianprime, leonsilverburg, spawnini, nakata, aym
    posted the 04/27/2020 at 01:17 PM by marcus62
    comments (93)
    contra posted the 04/27/2020 at 01:18 PM
    Perso je suis chaud bouillant, j'ai adoré ce road trip avec Deacon et tous les personnages. Pourtant j'étais super pessimiste avant la sortie du jeu, je m'attendais à un simili jeu Ubi. Comme quoi.
    justx posted the 04/27/2020 at 01:21 PM
    Et sinon combien de ventes.. c'est le chiffre le plus interessant ^^
    birmou posted the 04/27/2020 at 01:24 PM
    Autant de chiffres branlettes dont tout le monde se bat les couilles donnez les chiffres de ventes ou donnez rien.
    tynokarts posted the 04/27/2020 at 01:24 PM
    Cool, en espérant un bel avenir à Days Gone.
    J’attends qu’il se crash sur Ps 5 pour que je m’y mette.
    delete9 posted the 04/27/2020 at 01:27 PM
    j'attend la suite avec impatience
    barberousse posted the 04/27/2020 at 01:27 PM
    Et les ventes?
    kuroni posted the 04/27/2020 at 01:27 PM
    birmou justx Sérieusement. Ils savent très bien que c'est le nombre qui nous intéresse et ils donnent tout sauf ça...
    icebergbrulant posted the 04/27/2020 at 01:28 PM
    Le jeu s'est vendu correctement sinon il n'y aurait pas de suite

    Vivement le 2 en tout cas !
    walterwhite posted the 04/27/2020 at 01:29 PM
    Quand ça va chercher des chiffres comme ça c'est que les ventes ne sont pas folles.

    Perso, aussi vite terminé, aussi vite oublié ce jeu.
    marcus62 posted the 04/27/2020 at 01:29 PM
    kuroni barberousse birmou justx : Effectivement, ça aurait été judicieux et intéressant que Bend Studio balance le chiffre de vente !
    Peut-être plus tard
    wazaaabi posted the 04/27/2020 at 01:32 PM
    Je vais bientôt l’acheter .
    minbox posted the 04/27/2020 at 01:36 PM
    Vivement le 2
    supasaiyajin posted the 04/27/2020 at 01:37 PM
    Prochain jeu sur ma liste.
    stephenking posted the 04/27/2020 at 01:38 PM
    minbox j’hésite toujours à le prendre ... il vaut le coup ?
    nyseko posted the 04/27/2020 at 01:39 PM
    Le jeu fait à peu prêt 30h de jeu en moyenne (d'avantage pour les quelques joueurs qui le platine, bien moins pour ceux qui abandonnent rapidement, donc 200 millions d'heures de jeu, ça donne grosso modo 6-7 millions d'exemplaires vendu.
    joegillianprime posted the 04/27/2020 at 01:40 PM
    nyseko c'est ce qu'as effectivement confimré sur twitter tidux
    marcus62 posted the 04/27/2020 at 01:42 PM
    stephenking : Le jeu est sympa ! C'est clairement pas le jeu du siècle, ni de l'année à mes yeux mais l'aventure/l'histoire est plutôt agréable à suivre. Le jeu a des défauts, mais globalement ce Days Gone est un bon jeu (bon mais sans plus pour moi )

    A petit prix, je te le conseille

    nyseko venomsnake : Pour une nouvelle licence, c'est pas mauvais ! C'est même plutôt bon comme chiffre de vente !
    antifragile posted the 04/27/2020 at 01:46 PM
    Ce jeu est la seule exclue Sony que j'ai zappé durant cette gen
    tolgafury posted the 04/27/2020 at 01:53 PM
    Le prochain jeu de Bend Studio peut être une suite à Days Gone c'est tout à fait possible. Mais ça peut être aussi une nouvelle licence.

    Le studio chercher quelqu'un et il y avait la mention nouvelle licence avant la sortie du jeu.
    https://www.jeuxactu.com/sony-bend-premiers-details-sur-le-nouveau-jeu-des-createurs-de-days-go-114635.htm
    gamerdome posted the 04/27/2020 at 01:58 PM
    J'ai adoré, j'espère une version PS5 et une suite dans la foulée.
    marcus62 posted the 04/27/2020 at 02:01 PM
    tolgafury : En effet, il y avait eu cette offre d'emploi plusieurs mois avant la sortie de Days Gone, et c'était bien précisé pour une nouvelle IP.

    D'ailleurs, on avait eu la description de cette offre d'emploi senior concept artist :

    "Les candidats doivent être : responsables de la création d'illustrations conceptuelles qui dictent l'éclairage et la palette de couleurs tout au long du jeu. Cela fait partie intégrante de l'ensemble du jeu et comprend la création de touches de couleur pour les environnements, les personnages et les cinématiques qui correspondent à l'intention émotionnelle de la conception du jeu et des rythmes de l'histoire"

    Ca ressemble pas trop à du Days Gone ^^ peut-être un projet (plus petit) en parallèle d'une suite à Days Gone

    Source : https://www.playstationlifestyle.net/2018/07/13/days-gone-developer-sony-bend-hiring-for-new-aaa-ip/
    minbox posted the 04/27/2020 at 02:04 PM
    stephenking oui il vaut clairement le coup tu peux foncer, je suis dessus en ce moment et c'est une belle surprise. La pression qu'il met c'est un truc de malade on ne se sent en sécurité nulle part. Après il reste quelques bugs et l'IA est pas top mais bon c'est des défauts minimes. Grosse claque graphique au passage.
    jackfrost posted the 04/27/2020 at 02:08 PM
    Bah les ventes, osef aussi. Ce sont des chiffres qui parlent à ceux qui ont fait le jeu ici.
    tolgafury posted the 04/27/2020 at 02:09 PM
    marcus62 Peut être. Tu as raison je pense. C'est chaud deux AAA pour Bend Studio ( pour l'instant ).
    Le studio avait déménagé dans de plus grand locaux mais ils sont pas super nombreux. 160 personnes je crois.
    Après le studio recrute surement pour étoffer leur effectifs.
    marcus62 posted the 04/27/2020 at 02:16 PM
    tolgafury : Ah oui je suis d'accord avec toi Bend Studio est probablement encore trop juste pour bosser sur deux AAA simultanément mais un AAA (Days Gone 2) et un AA (nouvelle IP) c'est pas impossible

    Ah d'accord, je ne savais pas qu'ils avaient emménagés dans des plus locaux plus grands, merci de l'info

    Je prends l'exemple de Ninja Theroy qui est de taille équivalente de Bend Studio (voire un peu plus petit en terme d'effectif) et qui travaille actuellement sur au moins, deux projets : Hellblade 2 et Project Mara

    J'ai l'impression que la volonté de Sony c'est d'avoir le plus possible de ses studios qui bossent sur au moins deux projets en même temps !
    En espérant que cela, ne va pas impacter la qualité des jeux produits !

    Wait and See
    mrpopulus posted the 04/27/2020 at 02:20 PM
    Carton est synonyme de suite, on l'a vu avec Horizon, Un Day's Gone 2 est donc en chemin
    stephenking posted the 04/27/2020 at 02:29 PM
    minbox Merci pour les infos mister J'vais ptèt me laisser tenter alors.. ça fait un ptit moment effectivement qu'il me faisait de l'oeil
    stephenking posted the 04/27/2020 at 02:31 PM
    marcus62 Merci de ton message.. T'inquiete c'est clairement pas un jeu pour lequel j'aurais claqué 60€ mais la, du coup je le vois à 39€ sur le site de la fnac.. Vais ptèt me laisser tenter, ça à l'air quand meme bien fun... En tout cas, merci de ta réponse, ainsi qu'a Minbox
    churos45 posted the 04/27/2020 at 02:35 PM
    C'est peut-être juste une faute d'inattention, mais : "ont étaient" -> ont été

    En tout cas pour le premier gros jeu de Ben Studio, c'est un joli succès. Sinon je ne pensais pas que le mode photo était aussi utilisé, c'est impressionnant.
    marcus62 posted the 04/27/2020 at 02:39 PM
    stephenking : De rien Pas de soucis

    churos45 : Ah zut, au temps pour moi ! Je corrige ! Petite faute d’inattention en effet ^^

    populus : C'est clair ! Il y aura beaucoup de "2" sur PS5 entre Horizon 2, Days Gone 2, God of War 2, Marvel's Spiderman 2, Astro Bot 2 ou encore un hypothétique Bloodborne 2
    zampano posted the 04/27/2020 at 02:39 PM
    J'attends toujours qu'il soit à 30€ pour l'attaquer.
    romgamer6859 posted the 04/27/2020 at 02:48 PM
    j'ai bien aimé le jeu mais il était en dessous des dernières productions de sony.
    hatefield posted the 04/27/2020 at 02:53 PM
    Fiasco annonçé qui s'est révélé être un excellent jeu, tres bonne surprise.
    aozora78 posted the 04/27/2020 at 02:56 PM
    BEAUCOUP de personnes que je connais on adoré le jeu. Et la note moyenne des joueurs (5300 personnes) qui ont donné leur avis sur Metacritic va dans ce sens.

    Personnellement j'ai pas été très loin, j'avais d'autres jeux en attente à ce moment et j'y suis pas retourné.

    Un de ces 4 peut-être.
    leonr4 posted the 04/27/2020 at 03:04 PM
    Je pense que le jeu a surement fait 5 millions de vente minimum.
    gemini posted the 04/27/2020 at 03:06 PM
    Un excellent jeu
    ellegarden posted the 04/27/2020 at 03:06 PM
    Comme beaucoup je partais avec un a priori négatif sur le jeu au départ mais j'ai passé un agréable moment sur Days Gone.
    Petit à petit il semble "se faire un nom" auprès des joueurs occasionnels, plusieurs connaissances ont découvert le jeu avec la récente promo sur le PSN et ont eu un petit coup de cœur pour lui...

    J'aimerais beaucoup un deuxième opus avec un mode coop, partager les frissons et parfois fiascos des affrontements contre les hordes peut être vraiment sympa ...
    dedad posted the 04/27/2020 at 03:17 PM
    Jai adoré ce jeu que jai platiné, les déplacement en moto change des chevaux. vivement une suite avec cette fois du bon vieux beton dans la ville de Portland.
    jaysennnin posted the 04/27/2020 at 03:22 PM
    les deux de zombies sous estimé sur cette gen, days gone et state of decay 2
    celebenoit84 posted the 04/27/2020 at 03:34 PM
    Et avec tous ces chiffres ils ne sont pas capable de nous dire combien ils en ont vendu ?
    vers0 posted the 04/27/2020 at 03:35 PM
    je vais attendre la version pc mais j'avais adoré le faire !
    crazy posted the 04/27/2020 at 03:42 PM
    Je pense que pour le chiffre de vente c’est sony qui décide de communiquer.
    Sinon j’ai trouvé Days gone excellent, aussi bon que les autres exclu Ps4 depuis les majs!
    mitenso posted the 04/27/2020 at 03:47 PM
    Une bombe jai tellement kiffer une suite ps5 serait ouf
    mrpopulus posted the 04/27/2020 at 03:47 PM
    marcus62 Bloodborne 2 j'y crois plus malheureusement Sony ne semble pas vouloir donner de suite à ce jeu
    walterwhite posted the 04/27/2020 at 03:49 PM
    jaysennnin State of Decay 2 c’est plus le plaisir coupable

    Le meilleur jeu de zombies de la gen’ c’est Dying Light
    anakaris posted the 04/27/2020 at 04:09 PM
    "C'est un univers dans lequel nous souhaitons insuffler encore plus de vie et explorer plein d'autres endroits. Nous verrons bien."

    Oué, encore plus de forêts, de routes délabrées et d'anciens entrepôts désaffectés à visiter, trop cool !
    connavaro posted the 04/27/2020 at 04:13 PM
    Tout ce baratin pour pas donner un chiffre de vente sûrement pas terrible
    anakaris posted the 04/27/2020 at 04:17 PM
    marcus62 Pour une nouvelle licence, c'est pas mauvais ! C'est même plutôt bon comme chiffre de vente !

    C'est clairement excellent pour ce studio modeste qui n'est pas du tout habitués à enchaîner les succès à la chaîne comme Naughty Dog ou Santa Monica. C'est leur jeu le plus vendu, même s'il n'a fait "que" 5 ou 6 millions de ventes en comparaison des monstres comme Uncharted 4 ou God of War (plus de dix millions chacun). Les Syphon Filter n'ont jamais dépassés les trois millions d'unités en comparaison et après 2009, le studio a subit une traversée du désert assez inquiétante.

    Ça prouve qu'ils ont du caractère et de la ressource et même si je n'ai qu'assez moyennement apprécié le jeu, je suis curieux de voir comment ils pourront améliorer la recette pour une suite éventuelle.
    supasaiyajin posted the 04/27/2020 at 04:20 PM
    nyseko Avec l'occasion, certainement moins.
    anakaris posted the 04/27/2020 at 04:23 PM
    sora78 au fait, il s'agissait de ce moins que rien de Gingxsama. Le fond de cuvette qui fait honte à la communauté Xbox, un véritable terroriste du net ce type. choquant.
    joegillianprime posted the 04/27/2020 at 04:51 PM
    anakaris je l'ai en train de se repandre comme un daubard sur twitter d'autant que l 'autre jour je lui ai verouiller ça face quand il sortait que days gone etait un echec comparé aux ventes de HZD et Spiderman , le mec a carrement comparé des ventes de jeux de studios first party mais quel trou de ballon celui là
    joegillianprime posted the 04/27/2020 at 04:56 PM
    connavaro si tu compte le nombre de joueurs a 200 millions d'heures tu calcule ça fait presque 6 millions ! donc parle pas non plus sans savoir reflechis un peu
    predagogue posted the 04/27/2020 at 04:57 PM
    je viens de le commencer, je pensais vraiment que c’était un gros AAA générique au possible, même si il reprend bcp de mécaniques déjà existantes (comme BOTW:nerd, mais il a une vraie personnalité ce Days Gone, en Difficile il est vraiment jouissif, c'est probablement l'open world ou j'ai le plus ressenti l’aspect survie
    thethreestrikes posted the 04/27/2020 at 05:22 PM
    Perso j'aimerais les voir rebooter Syphon Filter qui est une excellente serie, surtout vu que Uncharted est hors course maintenant ils leur faudrait un nouveau TPS.

    Sinon Days Gone j'ai beaucoup aimé, Deacon est un bon perso moi je l'ai adoré pour son coté "je m'en branle vous me faites chier" ca change des heros tout lisses, le scenario etait cool aussi avec le NERO et toutes les petites histoires.

    Et les hordes c'etait assez ouf surtout celles du fin de jeu c'etait vraiment des sensations rarement vu dans un jv en terme de stress et à quel point c'etait impressionant, donc je veux bien un 2 eme opus, c'etait un bon OW.

    Y a juste les problemes techniques de framarate comme defauts pour moi, c'est pas toujours stable.
    connavaro posted the 04/27/2020 at 05:23 PM
    venomsnake je me méfie des spéculations autour des chiffres de 6 millions
    thethreestrikes posted the 04/27/2020 at 05:27 PM
    anakaris sauf que pour la PS1 les Syphon Filter se vendaient super bien. 1 ou 2 millions c'etait un beau succes à l'epoque pour un jeu exclu.

    A l'epoque vendre 10 millions d'exemplaires ca n'existait quasi pas tu sembles l'oublier, meme RE2 qui avait grave cartonné c'etait vendu qu'à 5 millions (aujourd'hui ce serait rien de bien ouf).

    Bend c'est loin d'etre un studio "modeste".
    marcus62 posted the 04/27/2020 at 05:30 PM
    anakaris : Ah d'accord, je ne savais pas, je pensais que la série Syphon Filter s'était un peu mieux vendu que ça.
    Merci de l'info donc oui clairement, c'est une grande réussite pour ce studio modeste et pour leur premier AAA, open world qui plus est

    populus : Oui je pense aussi

    connavaro :

    Voici quelques liens, pas de chiffres officiels communiqués par Sony mais on peut supposer que le jeu s'est bien vendu. Je ne sais pas, si il s'est bien vendu sur la longueur mais Days Gone a réalisé un bon démarrage un peu partout

    - http://www.gamekyo.com/newsfr74467_uk-days-gone-et-sa-comparaison-en-chiffres-de-lancement-avec-les-autres-jeux-sony.html />

    -
    https://www.jeuxactu.com/days-gone-c-est-le-jeu-le-plus-vendu-du-ps-store-ce-mois-ci-118267.htm />

    -
    https://www.jeuxvideo-live.com/news/days-gone-reealise-un-excellent-deemarrage-au-japon-et-devance-certaines-exclus-93656 />

    -
    https://www.gamekult.com/actualite/charts-usa-face-a-days-gone-mortal-kombat-11-reste-intouchable-3050817055.html
    anakaris posted the 04/27/2020 at 05:31 PM
    thethreestrikes je ne nie pas que c'était des succès pour l'époque. Mais pourtant, c'est un studio modeste face au canon d'aujourd'hui. Et comme j'ai dis depuis 2009 ils n'ont rien produit d'exceptionnel hormis un éventuel Uncharted VITA cool mais pas incroyable non plus, ils ont traversé le désert donc.

    Faut faire attention hein, tous les studios de Sony ne sont pas des Naughty Dog ou des Santa Monica en puissance. Il y a un monde entre Bend et eux. À l'époque comme aujourd'hui.
    anakaris posted the 04/27/2020 at 05:33 PM
    venomsnake follow moi sur twitter, que je te followback, faut qu'on parle.
    joegillianprime posted the 04/27/2020 at 05:36 PM
    anakaris ça roule
    connavaro posted the 04/27/2020 at 05:37 PM
    marcus62 si il a vraiment réalisé les 5-6 millions pour une nouvelle license qui est loin d’avoir reçu des critiques dithyrambiques ce serait même excellent, mais dans ce cas faudra m’expliquer pourquoi Sony ne communique pas les chiffres qui sont plus qu’élogieux
    marcus62 posted the 04/27/2020 at 06:05 PM
    connavaro : Bonne question, je ne sais pas pourquoi Sony n'a pas communiqué les chiffres de ventes

    predagogue :
    thethreestrikes posted the 04/27/2020 at 06:39 PM
    anakaris si je me souviens bien Bend à l'epoque etaient d'une taille similaire à Naughty Dogs qui bossaient sur Crash.

    La seule difference c'est que Sony ont donnés plus de moyens à Naughty Dogs sur PS3 ce qui leur a permis de se developper alors que Bend beaucoup moins (ils avaient fait 2 Syphon Filter sur PSP puis plus grand chose jusqu'à Uncharted Golden Abyss qui etait un tres bon jeu Vita).

    Si Naughty Dogs ou Santa Monica sont devenus ce qu'ils sont c'est bien parce que Sony ont mis des moyens dans ces studios, Guerilla c'est un peu pareil ils sont montés en puissance au fur et a mesure depuis Shellshock Nam 76 et Killzone 1.

    Pour moi il est temps que Bend reviennent au premier plan car c'est un studio tres talentueux. Pourquoi pas justement rebooter Syphon Filter sur PS5.
    connavaro posted the 04/27/2020 at 06:57 PM
    Si Syphon Filter revient ce sera probablement sous la forme d’un remake vu comment cette formule cartonne
    djfab posted the 04/27/2020 at 07:25 PM
    D'après le nombre d'heures jouées, on peut avoir une idée des ventes. Le jeu fait environ 40H en durée de vie (on peut faire plus, mais on peut aussi ne pas le finir). Bref, 200M / 40 ça fait 5M d'unités vendues, ce qui est pas mal du tout pour une nouvelle IP !
    cyr posted the 04/27/2020 at 07:40 PM
    contra le jeux est d'une lourdeur au niveau du scénario. Tellement prévisible.
    Quand j'ai retrouvé ça moitié, les cinématiques qui on suivi mon dégouté du jeux. Tous ça pour ça....


    Le bestiaire ultra limité, cet moto chiante si pas customiser au max, etc etc.

    Va falloir que je m'y remette histoire d'en finir une bonne fois pour toute.


    djfab regarde les trophées, et regarde le pourcentage de gens qui ont fini le jeux. Ton calcul ne peut pas être aussi simple.

    Des gens on lâché le jeux au bout de 2 heures, d'autre on du passé 150 heure, bref tu peut déterminer le nombre de ventes par rapport au nombre d'heure total....
    contra posted the 04/27/2020 at 08:18 PM
    cyr Perso j'ai kiffé de bout en bout, j'ai suivi ça comme une série. Si le 2 arrive (surtout avec la cinematique après le générique quand tu continues un peu les missions) c'est day one.
    kwentyn posted the 04/27/2020 at 08:21 PM
    Le jeu est pleins de défauts mais j'ai pris plaisir a aller au bout d'une traite.
    Franchement avec une suite ya moyen de faire un truc vraiment fou.
    J'ai hate den savoir plus surtout suite a la cinématique de fin (cachée)
    aym posted the 04/27/2020 at 09:27 PM
    Pareil, ça me botte grave. Ces hordes . Ils se sont fait la main sur le premier et ont du en sortir grandis, hâte de les voir pousser la formule plus loin et s'élever au niveau des grands de WWS. Avec la PS5 ils vont faire des merveilles. Bon le prochain sortez le soigné, surtout après un report .
    anakaris posted the 04/27/2020 at 10:11 PM
    thethreestrikes si je me souviens bien Bend à l'epoque etaient d'une taille similaire à Naughty Dogs qui bossaient sur Crash.
    Il n'empêche qu'à moyens égaux, Naughty Dog a vendu presque 25 millions de Crash rien que sur Playstation. Syphon Filter n'a même pas atteint les 10 millions avec autant de jeu. Comme quoi, dès le départ, il y avait bien un monde d'écart.

    La seule difference c'est que Sony ont donnés plus de moyens à Naughty Dogs sur PS3 ce qui leur a permis de se developper alors que Bend beaucoup moins (ils avaient fait 2 Syphon Filter sur PSP puis plus grand chose jusqu'à Uncharted Golden Abyss qui etait un tres bon jeu Vita).
    Naughty Dog a mérité de recevoir plus de moyens de la part de Sony. Déjà parce que la qualité de leur produit n'a pas drastiquement chuté sur Playstation 2 et 3, alors que les produits de Bend sur PS2 (la suite des Syphon Filter) était de pire en pire. Et puis parce que Naughty Dog a eu le courage de proposer du neuf, des projets ambitieux et inédits à Sony, alors que Bend a surexploité sa série qui ne faisait que perdre de la vitesse et ne valait pas la concurrence dans le domaine des jeux d'action (Devil May Cry, Resident Evil 4, Metal Gear Solid 2, Splinter Cell, Soul Reaver 2, Tomb raider Anniversary/Legend, Headhunter, Max Payne, Blood Omen 2, Primal, True Crime, Kill.Switch, et d'autres. Comme tu peux le voir dans la vaste catégorie des jeux d'action, tu peux y mettre un peu de tout, alors le jeu de Bend avait intérêt à être extrêmement compétitif pour se faire une place au soleil, ce fut un échec).
    tolgafury posted the 04/28/2020 at 12:14 AM
    marcus62 De rien pour l'info. Et désolé du retard j'ai pas pu te répondre.

    Oui tu as raison sur la volonté de Sony. Comme tu le dis j'espère que ça n'impactera pas sur la qualité des jeux.
    Vive les jeux solos Et vive le physique par la même occasion aussi

    Perso je vois comme ça la volonté de Sony pour leurs studios first party. On prend Naughty Dog comme exemple. On va dire que l'effectif de ND est de 400
    Le studio bossera sur deux projets AAA. Le premier projet mobilisera 300-350 personnes. Et le deuxième projet mobilisera le reste de l'équipe c'est à dire 50-100 personnes.
    Je pense que c'est ça la volonté de Sony et des studios. Wait & See comme tu le dis.

    Petit indice sur les ventes de Days Gone. Je dirai entre 4 et 5 Millions de ventes à ce jour. C'est vraiment un bon score. Vivement la suite.

    http://gamstat.com/games/Days_Gone/
    thethreestrikes posted the 04/28/2020 at 06:57 AM
    anakaris je suis pas trop d'accord la dessus, alors oui Crash se vendait bien mais c'etait un jeu tres grand public familial à la Mario (que ce soit la plateforme ou le kart) donc forcement ca se vendait bien.

    Le Syphon Filter sur PS2 etait une prise de risque car il sortait un peu du lot avec sa creation de perso, le coté RPG et non linaire, ok il a pas eu les moyens qu'il fallait. Et les 2 opus PSP etaient de tres bons jeux PSP faisant parti des meilleurs du catalogue.

    Bon apres eu un long desert pour Bend on sait pas pourquoi.

    Apres tu parles de se reposer sur ses lauriers mais Santa Monica c'est quoi ? 5 jeux God of War en 15 ans, vive la creativité.
    Naughty Dogs depuis 2007 c'est que des Uncharted et du The Last of Us soit les memes jeux depuis 13 ans, elle est pas folle la creativité non plus.

    D'ailleurs Naughty Dogs sur PS2 ils ont fait que des Jak and Daxter (3 jeux) qui se sont pas vendus de ouf en plus comparé aux Crash.

    Bref tout est relatif et surtout une question de moyens au final.
    anakaris posted the 04/28/2020 at 09:10 AM
    thethreestrikes Apres tu parles de se reposer sur ses lauriers mais Santa Monica c'est quoi ? 5 jeux God of War en 15 ans, vive la creativité.
    Faux, Santa Monica hormis les God of War c'est surtout une pépinière à jeunes talents et à petits projets qui demande un peu de soutient. Ils ont fourni de l'aide à la programmation, à la conception et à la logistique pour un tas de petits jeux Playstation comme Escape Plan, Soundshape, flOw, PixelJunk, Fat Princess, Journey, Everybody's Gone to the Rapture, The Unfinished Swan ou encore Hohokum. Naughty Dog on un programme d'aide à la programmation et à la maîtrise technique des hardware Playstation (via notamment la ICE Team), Santa Monica eux ont un programme de soutient aux petites équipes indépenantes, une sorte d'incubateur à idées. On est loin du "c'est que God of War".

    Naughty Dogs depuis 2007 c'est que des Uncharted et du The Last of Us soit les memes jeux depuis 13 ans, elle est pas folle la creativité non plus.
    Sauf que là, je crois que tu fais exprès d'oublier un détail important, les jeux d'aujourd'hui ne mettent plus 1 an à être produit comme sur PS2, mais 3 à 5 ans. Entre 2007 et aujourd'hui, avoir produit 5 Uncharted et 2 The Last of Us, c'est au contraire je trouve très productif pour un studio et ce n'est pas si simple de créer de toute pièce une franchise inédite. Vu comment fonctionne l'industrie aujourd'hui, savoir créer deux grandes IP comme celles-là en 13 ans, c'est déjà superbe, énormément de studio rêverait d'en faire autant. Et c'est de toute façon déjà bien mieux que ce qu'a fait Bend Studio qui de toute leur histoire n'ont créé que deux IP, depuis 1998 donc.

    C'est fou de vouloir à tout prix mettre sur le même trône un studio juste correct et un des leader de toute l'industrie depuis plus de dix ans. Et si Bend n'a pas eu les même moyens, encore une fois c'est qu'il ne les méritait probablement pas dès le départ.
    thethreestrikes posted the 04/28/2020 at 09:25 AM
    anakaris tu pourras dire ce que tu veux sur Santa Monica en terme de jeux developpés c'est que du God of War depuis 15 ans, apres les aides qu'ils ont apportés on ne peut pas les quantifier ni qualifier (surtout qu'une partie de ces jeux sont moynes) donc on se defendra de venir jauger ce aspect. Surtout que par aide on sait pas ce qu'ils font ca se trouve leur aide est tres minimale ou d'ordre de conseils.

    Quant à Naughty Dogs la encore c'est une boite qui se recycle depuis plus de 10 ans à faire en boucle des TPS linaires, la seule "nouveauté" si on veut c'est que depuis 2 ou 3 ans ils ont injectés une grosse dose de progressisme dans le jeux (ca va bien resortir dans TLOU2).

    Si on parle d'avoir des moyens des le depart à l'epoque de la PS1 je préférais largement Syphon Filter qui etait un pionnier de l'infiltration/action en TPS à Crash Bandicot qui etait juste une copie de Mario avec un diable de tasmanie à la place du plombier.
    anakaris posted the 04/28/2020 at 09:46 AM
    thethreestrikes en attendant les faits sont là, Naughty Dog et Santa Monica ont contribués à la révolution de l'industrie, ils en sont parmi les leader aujourd'hui et ont produit une tonne d'excellent jeu. Bend Studio est loin derrière et aujourd'hui, le mieux qu'ils puissent faire, c'est s’inspirer des grands frères.

    Et l'excuse du "c'est parce que Sony ne leur a pas donné les moyens" n'est pas une finalité. Beaucoup de studio ont eu des moyens colossaux et n'ont fait que de la merde. Too Human et son budget énorme pour l'époque, Crysis 3, Deadpool (on sait toujours pas pourquoi il fut si cher à produire tellement il est naze, et les droits d'utilisation de la licence Deadpool doivent pas être si ouf que ça, même avec les récents films qui ont popularisé le personnage...), Enter the Matrix, Mass Effect Andromeda... bref un tas de jeux au budget global faramineux (développement + marketing) mais aux résultats plus que douteux.

    Le talent ne s'achète pas.
    thethreestrikes posted the 04/28/2020 at 09:58 AM
    anakaris le talent ne s'achete pas mais un studio s'achete et les gens composant ce studio s'achetent aussi (facon de parler), le Naughty Dogs de 1999 serait incapable de sortir un TLOU2 avec leur moyens de l'epoque.

    Et Bend ont doublés leur effectifs, ont eus plus de budget et ont donc pu sortir un tres bon Days Gone qui innove pas mal avec ses hordes.

    Les choses changent Bend pourrait tres bien grimper tout en haut et ND degringoler. Aucun studio n'est à l'abris Bioware peuvent t'en dire quelque chose et pas qu'eux (Dice, Visceral, Lionhead etc).

    D'ailleurs les talents quittent ND (comme ils ont quittés Bioware) c'est bien pour ca qu'ils mettent aussi longtemps à faire un jeu linaire comme TLOU2, les nouveaux venus ne sont pas aussi talenteux et ont besoin de plus de temps, l'ancien de ND l'a bien expliqué en interview.
    anakaris posted the 04/28/2020 at 10:10 AM
    thethreestrikes ah mais ça, ça me parait évident, Bend ne peut que progresser et j'attends avec curiosité leur prochain projet. Là, dans l'immédiat, ils sont les mieux placés pour devenir un des nouveaux gros leader de Sony Worldwide Studios au côté de Santa Monica, des Dogs et de Guerrilla Game (et un peu Sucker Punch aussi, sans oublier Insomniac, mais bon, eux c'est spécial, ils sont devenu leader par rachat récent). Tout ce que je disais ne concernait que leur situation passée, pas leur futur.

    D'ailleurs, parait-il que leur prochain projet dans l'immédiat ne serait pas nécessairement Days Gone 2 mais un projet de transition, peut-être un peu plus modeste. Histoire de gagner un peu d'argent pour financer le très gros morceau Days Gone 2 ou simplement pour se faire la main sur la PS5 et diversifier leur catalogue. À voir.
    marcus62 posted the 04/28/2020 at 10:14 AM
    tolgafury :

    "Vive les jeux solos Et vive le physique par la même occasion aussi "

    Oh oui ! Je te rejoins totalement

    Très intéressant ton lien ! Donc le jeu serait vendu à 6.6 millions d'unités au 19 avril 2020 !

    Ca rejoint les estimations de nyseko et venomsnake

    Très belles performances !

    anakaris thethreestrikes : Très intéressante votre discussion !

    Il faudra garder un œil sur Bend Studio
    anakaris posted the 04/28/2020 at 10:22 AM
    marcus62 t'as vu ça, une conversation posée et argumentée, chose que beaucoup de troll et de fanboy ne parviennent pas à faire ici

    Je sais pas qui est thethreestrikes, probablement un nouvel inscrit, mais ce fut bien plus intéressant de débattre avec lui plutôt que de menacer les troll de ban comme je fais tous les jours.
    marcus62 posted the 04/28/2020 at 10:29 AM
    anakaris : Je suis totalement d'accord ! Ca fait plaisir lire votre discussion avec beaucoup d'arguments de chaque côté pour faire avancer le débat et comme tu le dis, ça change des discussions remplies de troll sur certains articles "guerre des consoles"
    thethreestrikes posted the 04/28/2020 at 10:37 AM
    anakaris un nouvel inscrit non, j'etais sur gamekyo y a quelques années mais ca remonte te je me souvenais plus de mon pseudo

    Apres j'ai un faible pour Bend Studio car j'adorais Syphon Filter sur PS1, c'est une mega nostalgie, Syphon Filter c'etait un peu la serie 24h Chrono avant l'heure, j'aimerais un reboot de la serie (le voila le projet a taille humaine, un petit TPS Syphon Filter avec de l'action et infiltration, et vu qu'Ubi veulent pas faire un Splinter Cell la voie est ouverte), tout comme une suite à days Gine que j'ai adoré aussi.

    J'aime bien Naughty Dogs, j'ai adoré Uncharted et TLOU1 mais je suis un peu decu par la direction prise par TLOU2 j'aurais aimé un scenario plus focalisé sur le virus et les infectés, en fait ma partie prefere de TLOU 1 est l'intro et voir comment tout part en vrille ^^

    marcus62 c'est le but d'un forum
    marcus62 posted the 04/28/2020 at 10:50 AM
    thethreestrikes :

    Il y a 3 ans, Sony avait déposé la marque « Syphon Filter » auprès de l'EUIPO, office régulant la propriété intellectuelle dans l'UE

    Après, je suis conscient que ça ne veut rien dire mais il y a peut-être de l'espoir de revoir la série faire un come-back soit sous forme de remaster, de remake, d'un reboot ou d'une suite

    Il y a bien eu le retour de la licence MediEvil ^^

    Voici le lien :

    http://www.jeuxvideo.com/news/747751/sony-depose-la-marque-syphon-filter-en-europe.htm
    thethreestrikes posted the 04/28/2020 at 11:47 AM
    marcus62 c'est toujours bon à prendre, ca veut dire que c'est la dans un coin, que c'est pas oublié et qu'ils n'excluent pas de relancer la serie

    Un remaster je pense pas car ca a bien pixelisé, mais un remake oui ou un reboot avec un scenario different ca c'est possible.
    marcus62 posted the 04/28/2020 at 11:58 AM
    thethreestrikes :

    "ca veut dire que c'est la dans un coin, que c'est pas oublié et qu'ils n'excluent pas de relancer la serie "

    Oui exactement ! Il y a encore de l'espoir de revoir la série !

    Un remaster je pense pas car ca a bien pixelisé, mais un remake oui ou un reboot avec un scenario different ca c'est possible.

    En effet

    Tiens, j'ai trouvé ça :
    (http://www.pushsquare.com/news/2019/12/sony_bend_sparks_syphon_filter_revival_hopes)

    Le directeur créatif John Garvin (concepteur de Days Gone) avait posté cela (lien ci-dessus) sur son compte Twitter en décembre dernier !

    Un indice supplémentaire vers le retour de la licence Syphon Filter

    Les indices sont maigres mais c'est toujours bon à prendre
    thethreestrikes posted the 04/28/2020 at 12:20 PM
    marcus62 ah John Garvin c'est lui le scenariste des Syphon Filter aussi et de Days Gone, ce mec je l'adore

    J'etais pas au courant de ce post, et la ca me hype encore plus, je suis d'autant plus convaincu alors que ca va revenir sur PS5

    Merci des infos.
    marcus62 posted the 04/28/2020 at 12:54 PM
    thethreestrikes : De rien pour les infos

    Ah d'accord, je ne savais pas qu'il était aussi scénariste des Syphon Filter.

    C'est une bonne nouvelle alors ! Il a peut-être teasé quelque chose !

    Comme tu dis, les jeux d’infiltrations se font fait très rares actuellement. Il y a clairement un créneau pour un retour de la licence !

    Tout comme toi, je suis en plus en plus convaincu du retour de Syphon Filter
    marcus62 posted the 04/28/2020 at 01:21 PM
    Désolé pour le double post.

    thethreestrikes :

    En faisant Days Gone, je n'avais pas fait attention mais dans le jeu, il y a beaucoup de easter eggs qui fait référence à Syphon Filter (https://geekculture.co/days-gone-easter-egg-teases-a-connection-with-the-old-syphon-filter-games/) tu me diras c'est probablement juste un hommage

    Mais le plus intéressant c'est probablement la déclaration de John Garvin lors d'une interview avec Eurogamer en mars 2019.
    A la question suivante :

    Est-ce que il y a des chances d'un reboot ou d'un remake de Syphon Filter à l'horizon après cela (le développement de Days Gone) ?

    Voici sa réponse :

    "J’apprécie vraiment cette question parce que j’étais écrivain et réalisateur sur tous les jeux Syphon Filter. J’aime Syphon Filter mais mec nous avons été tellement concentré sur Days Gone mais quand cette chose (développement de Days Gone) sera terminée et je peux me détendre... Je vais y penser. Ne jamais dire jamais!"

    (https://www.eurogamer.net/articles/2019-03-06-heres-all-we-learnt-after-three-hours-playing-days-gone)

    Donc c'était avant son post sur Twitter

    Intéressant !
    tolgafury posted the 04/28/2020 at 04:12 PM
    marcus62

    Attention c’est pas 6,6 millions de ventes c’est 6,6 millions de joueurs ( inscrit sur le PSN ) qui ont joué à Days Gone.

    Je pense que le jeu s’est vendu entre 4,5 millions et 5 millions au 19 avril. De bon chiffres

    Tu te rappelle du leak de RE 3 Remake ? C’est ce site qui l’a leaké. Tous ce qui rentre dans le PSN ça n’échappe pas pour le site.

    D’ailleurs il y avait un leak d’un certain Star Wars Maverick. C’est aussi ce site qui l’a leaké.

    Il y a bien cette mention sur le site.
    Players ≠ Sales.

    Salut l’ami.
    marcus62 posted the 04/28/2020 at 08:43 PM
    tolgafury :

    "Attention c’est pas 6,6 millions de ventes c’est 6,6 millions de joueurs ( inscrit sur le PSN ) qui ont joué à Days Gone."
    Il y a bien cette mention sur le site.
    Players ≠ Sales.


    Ah d'accord, au temps pour moi. Merci pour l'info

    "Je pense que le jeu s’est vendu entre 4,5 millions et 5 millions au 19 avril. De bon chiffres "

    Effectivement, un très bon chiffre pour une nouvelle IP !

    "Tu te rappelle du leak de RE 3 Remake ? C’est ce site qui l’a leaké. Tous ce qui rentre dans le PSN ça n’échappe pas pour le site.

    D’ailleurs il y avait un leak d’un certain Star Wars Maverick. C’est aussi ce site qui l’a leaké."


    Intéressant ! Oui je m'en rappel pour RE 3R
    barberousse posted the 04/29/2020 at 02:41 AM
    je me méfie des spéculations autour des chiffres de 6 millions

    Oh putain!
    thethreestrikes posted the 04/29/2020 at 07:58 AM
    marcus62 oui les voyants sont au vert, on va bien voir à l'avenir.
    cyr posted the 04/30/2020 at 01:02 PM
    contra après je ne dit pas que c'est un mauvais jeux en soit.
    Mais y a certains aspects/éléments qui m'ont fait décrocher.

    Le jeux aurait pu être tellement meilleur avec d'autres choix. Peut être qu'il n'ont pas eu le temps pour le faire.


    Déjà la femme de Dick, je l'aurais mis en zombie, histoire que Dick ai un choc, et que derrière il se la joue solo, a butée tous ce qui bouge ( il ai les nids de mutant et les mutants, au moins la sa aurai eu du sens).

    Ensuite la possibilité de retaper une voiture, et de la customisser pour défoncer les hordes.
    Vu que les hordes pop UP comme par magie, la haut moins on aurait pu se défouler.

    Ensuite quitte a faire un inventaire démesuré sur certains points et rachitique sur d'autre point, on aurai pu stocker du matériel dans le coffre de la voiture, histoire de partir en longue balade.


    J'ai quelques autres idée sympa.
    cyr posted the 04/30/2020 at 01:03 PM
    contra après je ne dit pas que c'est un mauvais jeux en soit.
    Mais y a certains aspects/éléments qui m'ont fait décrocher.

    Le jeux aurait pu être tellement meilleur avec d'autres choix. Peut être qu'il n'ont pas eu le temps pour le faire.


    Déjà la femme de Dick, je l'aurais mis en zombie, histoire que Dick ai un choc, et que derrière il se la joue solo, a butée tous ce qui bouge ( il haie les nids de mutant et les mutants, au moins la sa aurai eu du sens).

    Ensuite la possibilité de retaper une voiture, et de la customisser pour défoncer les hordes.
    Vu que les hordes pop UP comme par magie, la haut moins on aurait pu se défouler.

    Ensuite quitte a faire un inventaire démesuré sur certains points et rachitique sur d'autre point, on aurai pu stocker du matériel dans le coffre de la voiture, histoire de partir en longue balade.


    J'ai quelques autres idée sympa.