Fan que je suis depuis des années, Seiken 3 étant mon opus préféré. Oui je le préfère au 2, alias Secret of Mana.
Alors je vais pas y aller par 4 chemins, ce remake même si c'est un AA est vraiment bien foutu et à tous les niveaux.
Déjà techniquement le jeu est fluide, l'animation des perso n'a rien d'extraordinaire mais elle ne m'a pas dérangé. J'ai pas vu non plus de bug notoire, juste quelques murs invisibles et un peu de poping mais rien de gênant.
Niveau graphisme, c'est sur on est pas sur du haut level, on le voit que c'est un AA mais franchement grâce à sa DA et son univers, ça ressort vraiment bien. Les couleurs étant bien choisis, le jeu a un certain charme. Surtout les villages d'ailleurs.
Village dans lequel on aime se balader pour discuter avec les persos, rechercher des coffres et divers items, se balader sur les toits... avec l'ost c'est grisant.
Hors des villages c'est découpé en zone plus ou moins grande, plus ou moins linéaires, avec divers enchevêtrement notamment pour y récupérer des coffres.
En 2 h on voit pas mal de villages et décors différents (notamment également avec les flashback mais j'en dirais pas plus).
Le tout est cohérent et vraiment bien agencé niveau level design. Classique mais efficace donc. L'opus Snes est vraiment bien retranscrit à ce niveau.
Pour les combats, on voit peu de choses, c'est que le début du jeu en même temps, mais là il n'y a absolument aucun problème de caméra, même sans lock on tape pas à côté et nos héros se manient vraiment très bien et c'est cohérent. L'ia de notre partenaire est difficile à juger pour l'instant mais elle rentre bien dans le lard comme il faut et est bien utile.
On peut choisir des items via un menue qui arrête le jeu (flèche haut) et reprendre direct avec une seule touche (la touche rond sur PS4).
Possibilité également de créer des raccourcis pour les items.
Le coup de planter des graines pour avoir de nouveau items comme sur Snes est toujours là d'ailleurs.
Les combats se passe dans des zones cerclés, si elles sont rouge, il est impossible de fuir.
Bref les combats sont vraiment agréables et fun.
Pour la difficulté, j'ai test en normal et le jeu est vraiment facile. Même le boss final de la démo n'a pas durer bien longtemps, avec les attaques spéciales.
Pour l'OST, c'est une version remix de l'originale, c'est un vrai bonheur pour les oreilles.
Pour le script c'est du Seiken 3 pur jus, c'est gnangnan, mais le jeu de toute façon a des thèmes forts. N'importe quel fan de Seiken 3 vous le dira.
De toute façon, ce remake respecte énormément l'original. Ils ont vraiment transposé l'opus 2d en 3d, sans changement notoire comme FFVII Remake.
De plus le jeu fait très old school, c'est voulu et ça fait son charme.
Bref vous l'aurez compris, ce remake est vraiment bien foutu, et sachant que Seiken 3 était une perle sur Snes, et que ce remake le respecte vraiment bien, il sera sûrement un excellent jeu.
Bref la démo ma conquis, je garde ma save et je m'en servirais pour le continuer lorsque je l'achèterai.

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posted the 03/18/2020 at 10:08 PM by
jenicris
Pas sur de le faire a la sortie ayant fini l'original ya quelques mois, mais je le prendrais pour voir la modé 3D et le soit disant post game
jenicris j'ai vu beaucoup de bons retours
Bref, ce sera achat day.. que possible
Honnêtement, ils devraient garder ce style graphique pour des remakes des jeux Nes/Snes voir certains titres sur PSone.
Bref, ce sera achat day.. que possible
Honnêtement, ils devraient garder ce style graphique pour des remakes des jeux Nes/Snes voir certains titres sur PSone.
Les combats c'est ultra classique mais ça respecte bien ce qu'est un Seiken donc ça me plaît.
Et je parlerai pas du scénario qui tient sur un timbre.
Après je m'y suis fait.
xenofamicom je pensais à un remake de Chrono Trigger avec ce style. Ca pourrait le faire franchement. Idem pour Xeno, il s'y prêterait à merveille.
Chrono Cross je sais pas.
Après de toute façon les chrono Cross, xenogears je les ai sur PS1...
Version STEAM a jeté aux orties. Scénario de Durand n'est pas jouable car ça bug qu'il soit en 1er 2nd ou 3e perso sélectionné.
Précision du changement de jour totalement inutile et ça casse le rythme. Le genre d'ajout stupide des développeurs de nos jours qui considèrent que le joueur est Nias et faut tout lui indiquer. Même chose avec les étoiles sur la carte qui t'indiquent où aller. J'ai pas testé le mode difficile, mais franchement le mode difficile devrait inclure la désactivation de ses aides totalement dispensable.
Le gameplay est simple et correspond à l'original. L'ajout d'une attaque puissante est sympa. J'espère que les combos vont s'étoffer par la suite parce que B-B-B B-B-Y B-Y c'est un peu léger quand même.
Bouton saut .... comme dans la plupart des jeux qui ne sert à rien à part faire jolie.
Dommage qu'ils ont retiré l'attribution des points de compétence immédiatement après avoir gagné un niveau, car du coups on a plus la musique qui va avec. Devoir passer par le menu est dommage par respect pour l'original.
La musique est sympa. Les pistes originelles sont toujours aussi excellente. Le remix est sympa mais je préfère l'original. Si c'est la même équipe qui a fait la bande son de Secret of Mana, et ben BRAVO à eux car ils ont fait du chemin depuis le massacre de Secret of Mana.
Les graphismes sont sympas. Ils sont colorés et respectent l'original. Un gros bémol sur les décors qui sont figés. L'original même s'ils étaient en 2D fourmillaient de petites animations dans les décors qui renforçaient sont côté charmant.
Depuis Secret of Mana Remake ils ont appris à mieux faire les cinématique. Les lèvres bougent, même si l'ensemble reste assez rigide dans les mouvements y a du mieux.
Un remake fidèle à l'original, qui suit précisément le déroulement de l'original (à quelques petites exception près justifié par le passage à la 3D). C'est ce qu'on lui demande. Une petite partie exploration pour collecter des objets et trouver des coffres un peu partout.
Comme pour d'autre jeux STEAM, j'irai jouer à la version Tipiak en attendant qu'ils fixent les bugs au bout d'un mois.
J'espère que ce remake n'est que le début pour avoir un nouvelle épisode inédit de la sage Seiken Densetsu.
J'espère qu'ils ne feront pas un remake du faux 4e épisode Legend Of Mana car vue le monde d'assisté dans lequel on vit, le jeu perdrais toute sa saveur. Oui j'ai kiffé LEGEND OF MANA et j'en ai pas honte, rien que l'intro avec la musique en allemand me transporte encore dans ce monde.
Pas de remake non plus du vrai 4e épisode qui n'est plus du tout un A-RPG mais un D-RPG.
On se rend compte que pas mal de textures sont pas si low res que ça avec le sharpen finalement. Sinon l’exploration des villes et des donjons, un des gros points noir de l’original, est vraiment cool et utilise bien le bouton saut pour atteindre des objets cachés. Pour l’instant les graines obtenues sont normales, mais permettent d’avoir quelques bons stuffs déjà comme des Griffes éléments ou des Yeux. Le trouve les décors pleins de vie, avec des petites animations de feuilles dans les arbres, les torches, les cheminées, les oiseaux.
En revanche l’intro de Hawkeye est vraiment dégueulasse graphiquement, genre y’a des textures de roches qui date du temps de la PS2, et vraiment sans exagération. Heureusement, une fois arrivé à Jadd c’est beau. La grotte est magnifique!
Gameplay c’est simple, mais ça s’étoffera niveau combos et techniques / sorts avec les nouvelles classes donc on verra à ce moment là. Ça reste plaisant en l’état sans casser trois pattes à un canard.
Les musiques sont cools, mais je préfère la tonalité des anciennes, sûrement la nostalgie. Et les doublages japs sont pas mal je trouve.
Bref à faire sur PC sinon le jeu fait assez cheap en effet graphiquement.
Après oui, c'est meilleur que celui de Seiken Densetsu II, mais c'est pas ouf non plus. Et puis bon, vu tout ce qui sort entre avril et juin sur PS4, il tombe à la mauvaise période pour moi. Tout comme le Remake de Final Fantasy VII, ce sera à petit prix que je le prendrais.
niveau retranscription de l’œuvre original, pour moi ils ont tous compris ,de l'échelle de l'univers jusqu'au feeling du jeu. c'est le jeu old school par excellence qu'on connait bien avec un peu plus de fun et mobilité pour les combats. ce travail peut être parfaitement adapté a pleins de rpg snes..
n'en déplaise aux "jean AAA" qui veulent absolument moderniser tout les classiques.
guiguif tu t'attarde sur des rpg bien plus éclaté hein.
en parlant de ça,j'ai fini torna au passage, c'était pas pire , mais pas mieux. par contre tu devrais éviter de le conseiller avant xeno2, torna est certe un stand alone, mais spoil et peut désamorcer certaines révélation du 2 qui arrive tardivement hein ..
Oui ya certaines revelations tardives (un peu osef pour la plupart je trouve) du jeu original qui sont balancé dans cet extension mais je pense que si j'avais fait Torna avant le 2 j'aurais peut-être justement plus apprecié l'histoire et les persos du 2, en particulier Jin et Haze et leur liens avec l'heroine dont je me contrefoutais royalement.
Perso c'est la nouvelle DA des perso qui me rebute le plus, mais je suis pas beaucoup plus enthousiaste pour le reste, j'ai l'impression de voir un énième A-RPG mais dans le monde de Seiken 3
hyoga57 Bah bienvenue au club alors
Ca on peut le reprocher au jeu en effet. ^^
Il est très old school dans son game design et level design.
Comme tu dis, il y a d'autres priorités
Et je comprend tout à fait que ça plaise pas à certains, notamment à toi.
bah peut être , mais clairement le truc est pensé pour être joué après xeno2. le truc qui aurait été cool c'est que de base tout ça soit présent et les phases et scènette de cette extension soit découpé et disséminé un peu partout a travers le jeu.
sonilka pour pokémon ça te dérange moins étrangement et ça tempeche pas de dépasser la centaines d'heures dessus
Franchement, qu'ils laissent la licence reposer en paix, c'est le mieux qu'on puisse espérer, surtout quand tu vois la gueule des derniers remakes de la saga. Malheureusement, je sens que Seiken Densetsu IV va y avoir droit tôt ou tard, tout comme Legend of Mana.
ça tempeche pas de dépasser la centaines d'heures dessus
Peut etre parce qu'il y a d'autres mécaniques qui tiennent encore un peu la route dans Pokémon et qui permettent d'y passer un peu de temps. Mais continue les parallèles foireux après tout, tu n'es plus à ca près.
Après perso ça me derange pas, j'aime les jeux typé "old school".
L'effort reste néanmoins louable, surtout vu ce qu'on a eu pour les deux précédents remake.
Cela dit, le jeu a le mérite d'avoir fait beaucoup parler de lui et de la licence, qui garde une aura assez forte au Japon comme ailleurs. J'aurais préféré qu'on lui fiche la paix plutôt que de sortir des remakes de ce genre, mais ce n'est pas ce que demandent les fans ^^'
Dans le fond, si ça permet d'avoir un nouvel opus, pourquoi pas, même si je ne me fait pas d'illusions sur la qualité de celui-ci.
Ce sera toujours plus intéressant que de remaker LoM et Seiken 4... (pas parce que je les considère mauvais, au contraire, mais parce que faire revivre une série avec que des remakes, ça va cinq minutes quoi !)
deux licences old school de base avec une jolis 2d qui finisse en 3d low cost. l'une est une de tes séries fétiche (100 h a parcourir des décors immondes)et l'autre surement une série que ta jamais effleuré ( ta tenus 15 min )
Peut etre parce qu'il y a d'autres mécaniques qui tiennent encore un peu la route dans Pokémon et qui permettent d'y passer un peu de temps.
oué enfin tes méca a deux balles qui pouvait tenir en haleine il y'a 8-10 ans ... c'est bon quoi, c'est toujours la même chose au final ... t'es pas lassé de faire la même chose ?
après si t'arrive a faire abstraction de toute l'aventure du jeu éclaté, juste en kiffant les truc annexes pour core gamer qui sont la depuis des dizaines d'années, chacun son délire... tu vois a coté de ça seiken 3 lui a peut être pas de méca compétitive a la con, mais c'est une aventure maitrisé, riche et très rythmé, et le remake a pas l'air de prendre le joueur pour un con avec ces divers améliorations.
guiguif SO5, j'ai énormément de mal quand même, mais j’essaierai de le relancer car j'ai lu un article hyper intéressant sur le jeu, qui ma donné envie de lui laisser une seconde chance.
zekk tu comprend rien a ce que je désire et veut dire en même temps. X)
je vois pas ce qu'il a de fainéant ce remake déjà .. c'est deux visions différentes. et je préfère les jeux a l’ancienne pour niche que les jeux purement industriel qui essaye de surfer sur tout les truc inhérent au AAA moderne pour pouvoir séduire le grand public
tu sais on peut faire de old-school et avoir un peu d'ambition derrière parce que comme le dit guiguif, ça tape sur des jeux commes ys, mais ces jeux là font bien mieux.
oué enfin tes méca a deux balles qui pouvait tenir en haleine il y'a 8-10 ans
Nous y voila. Mon pauvre garçon, on dirait un gosse frustré qui chie sur ce qu'il a aimé par le passé parce que le nouveau jeu l'a déçu. Un comportement d'une rare maturité. Et qui démontre une très grande intelligence. Va falloir à un moment donné essayer d'avoir de vrais arguments et surtout essayer d’être objectif et honnête et ne pas sortir ce qui t'arranges en fonction de la situation.
c'est bon quoi, c'est toujours la même chose au final
Et le mec lâche ca sur un article traitant d'un remake d'un jeu des année 90 et qui ne va strictement rien apporter de neuf. Ce n'est plus du culot, c'est de la bêtise.
mais c'est une aventure maitrisé, riche et très rythmé, et le remake a pas l'air de prendre le joueur pour un con avec ces divers améliorations.
Et il continue en avançant des trucs sans fondement puisqu'il n'a pas joué une seule minute au jeu final. Il se comporte en bon gros fanboy. Il a aimé la démo donc forcément le jeu de base ne pourra qu’être génial. Pourquoi aller plus loin alors si tu es convaincu, restons en la et concluons que : Pokémon (qui n'est pas le sujet et n'a rien à faire la) c'est de la merde et toujours la meme chose, ToM c'est cool et ca change vraiment des trucs qu'on voit d'habitude. Oui c'est bien comme conclusion, c'est à la hauteur du débat.
Nous y voila. Mon pauvre garçon, on dirait un gosse frustré qui chie sur ce qu'il a aimé par le passé parce que le nouveau jeu l'a déçu. faut surtout se poser les bonnes questions, si j'ai aimé les jeux d'antan, c'est pas pour l'aspect compétitif, ça a toujours été secondaire ..
Et il continue en avançant des trucs sans fondement puisqu'il n'a pas joué une seule minute au jeu final. tu la dit toi même , on parle d'un remake qui est très proche de l'original. donc y'a pas trop de doute a avoir sur le rythme le plaisir de l'aventure qui est en tout cas intact avec la démo.
Pokémon (qui n'est pas le sujet et n'a rien à faire la) c'est de la merde et toujours la meme chose,ToM c'est cool et ca change vraiment des trucs qu'on voit d'habitude. alors oui pokémon c'est de la merde, mais
merci de ne pas transformer ce que je dit au sujet de seiken remake par contre. De base j'ai juste fais part que je me retrouvais plus dans la vision old school de jeu comme TOM, qu'un jeu moderne, rien de plus.
zekk narration bancale que tu retrouve dans 90% des jrpg ps3-ps4. Pour les combats tu voulais qu'ils ajoutent quoi en fait sans trahir la vision originale
guiguif tu va avoir du mal a trouver, c'est un vieux magazine rpg qui se nomme level up, y'a une retrospective sur SO et phantasy star. et le mec vend bien SO5 honnêtement, tellement que je me dit que je suis un peu passé a coté du truc
tellement que je me dit que je suis un peu passé a coté du truc (comme beaucoup
zekk la narration ils auraient pus mieux faire oui, mais c'est pas non plus choquant avec ce visuel et cette DA. un rpg photo réaliste oui ça serais impensable et ça te sortirait du truc. pour la charge du boulot vous parlez sans savoir, c'est pas pour faire le mec, mais j'ai bossé dans le jv, et ce genre de projet même pour une équipe modeste ça demande pas mal de taff.
et encore une fois , c'est seiken pas FF, tu crois qu'ils auraient mis un effectif conséquent dessus ? alors que le dernier opus canonique a 14 ans.
guiguif si t'es chaud, j'ai pris des tof. y'a que 4 pages sur SO5
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et encore une fois , c'est seiken pas FF, tu crois qu'ils auraient mis un effectif conséquent dessus ? alors que le dernier opus canonique a 14 ans.
et? pas besoin d'une grosse équipe pour faire mieux
franchement, elles sont où tes exigences habituelles ?
Mais je valide le reste. Oui, Star Ocean 5 a eu un budget limité et ça se ressent. Il manque énormément de trucs, mais beaucoup de gens sont passés à côté et je l'ai personnellement trouvé bien meilleur que le quatrième opus. Le seul réel défaut est sa caméra qui tangue à mort, même sur des surfaces plates.
rbz ben même le gameplay, ça apporte quii par apport à l original. On pouvait quand même avoir bien mieux sans tomber sur du FF15 ou du KH3 il y a de la marge entre ça et ces deux jeux
Après, on se doute que très peu l'ont terminé. Je me souviens avoir été le premier sur le site a en avoir dit du bien.
Ps : mini-spoil, mais Emmerson est un descendant du héros du deuxième opus. C'est confirmé dans Star Ocean : Anamnesis.
hyoga57 oui et moi je me souviens ne pas l'avoir fini, car le boss final avais bugué, donc j'ai ragequit
Par contre apparemment le feeling du gameplay est dégueulasse sur Switch comparé à la PS4 et au PC, compte tenu du 30 fps qui est mal optimisé.
rbz ça fait peut etre beau sur une liste, mais pour moi c est à peine le minimum syndical qu'on est en droit d attendre
mikazaki ben en fait,je me retourne le truc dans la tête depuis que j'ai fait la démo. J'aime tout autant le rétro que vous, mais quand tu fais un remake tu sublimes l original, là je préfère faire l original que me taper ça... ça n'a rien avoir au fait que je préfère le moderne, non c est juste que c est assez bancal et autant je puisse comprendre qu on kiffe la touche autant faut être honnête pour de la rétro, ils auraient pu faire bien mieux
et pour la version switch, j'ai rien ressenti de négatif concernant de feeling, ni de latence ..
par contre je trouve ça pardoxal de sortir ça énième arpg a skin interchangeable ou en plus le rendu et pas top pour moi...
alors que c'est complètement l'inverse hein. je ne parlerai même pas de la partie technique qui est quand même un des plus beau jeu jap sur la console.
mais surtout le système de combat, faut pas du tout avoir essayé de la comprendre pour vanter le système de combat d'un trial d'un coté et parlé de enième Arpg, alors que le système de combat est bien plus que ça dans FF7R, joue comme un bête Arpg et je suis persuadé que tu vas pas tenir longtemps dans le jeu, on clairement un mix entre un ATB à la FF et du A-rpg et pas un ènième A-rpg, tu ne peux pas avoir accroché à la démo, mais faut rester honnête aussi et c'est pas une question de ressenti là, le gameplay est comme il est
dessoler encore une foi mes pour MOI les combat de FF7R ces juste tout ce que j'aime pas dans le Arpg depuis ff 15 il est juste nul . il faut que tu comprendre que ces pas une question d'honnetere mes de gout il y a pas a chier . moi je le trouve a chier le nouveau synthème ce combats alors que tu me donne une bon tour par tour et la je signe les yeux fermer !!! ou meme un semi tour par tour a la xeno ou grandia que j'adore la dessus .j'espere que tu peu comprendre ce que j'essaye de te faire comprendre mes je pense on ce comprendra jamais lol ^^ en tout cas il en faut pour tous et ca moi sa me vas ;p
pour le système de combat, c'est déjà bien nuancé, même si on est de nouveau très loin du gameplay de FF15... et qu'au final on est dans un système qui est du semi-tour par tour ( oui oui fait que carré et je te souhaite bonne chance pour la suite...) ça je peux déjà plus le comprendre.
mais désolé, à un moment il faut ouvrir les yeux les trois quart des critiques que tu as envers FF7R sont applicable à ce trial en bien pire !
il suffit de voir le trailer derrière le rpg des mecs qui ont fait the messenger et tu peux voir qu'on peut faire BIEN mieux en terme de rpg rétro
bonne soirée à toi aussi