Luca Dalco, le chef du studio LKA à qui on doit le jeu vidéo Matha is dead s'est confié dans le dernier numéro de l'Official PlayStation Magazine UK:
Les spécifications de la PS5 sont incroyablement excitantes, plus spécifiquement pour nous, c'est la puissance graphique supplémentaire et l'inclusion de l'architecture Ray Tracing. Notre studio a parcouru un long chemin en quatre ans et Martha Is Dead s'efforcera d'atteindre un niveau photo-réaliste. Nous sommes ravis de voir le matériel de nouvelle génération arriver pour nous aider à apporter notre vision aux joueurs.
Nous avons beaucoup travaillé afin d'utiliser les textures avec les plus hautes résolutions possible sur PS4; néanmoins, la PS5 nous permettra d'utiliser une incroyable densité de Texel, jusqu'à 4096px / m, ce qui signifie que le visuel sera entièrement détaillé également dans des résolutions plus élevées. C’est l’une des avancées les plus importantes en matière de capacité visuelle que nous attendions.

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posted the 03/08/2020 at 01:14 AM by
kratoszeus
Le ray tracing, etc, c'est vraiment pas la prio, et ça fera pas les bons jeux.
Du jeu beau mais creux, on a déjà à la pelle sur cette gen.
la series X sera sans doute plus puissante mais la ps5 aura largement ce qu'il faut pour la next gen personne n'en doute et puis les exclu tabasseront dessus
mercure7 Exactement,on va bientôt quasi atteindre le photoréalisme,et il y a donc mieux à améliorer à présent en passant du gameplay à l'IA,mais bon,une vitrine techno ça vend plus...
altendorf oui enfin l'éclairage, ne va pas régler un gameplay de merde, une IA à la ramsse, un scénario digne d une série AB production...
walterwhite +1 j ai tenu ça comme argument concernant les mauvaises rumeurs sur la ps5, on a osé me dire que je me basais sur du vent
Comment tu expliques du coup Godfall il est sur PS5/PC.
Perso je pense surtout que c'est une question d'outils de dev plus tu aides les devs à développer simplement leur jeux sur ta console plus ils seront heureux (Moins de difficulté moins de boulot etc etc etc).
Maintenant j’espère juste qu'ils vont pas miser que sur les graphismes
Parce que c’est Zabuza, le trentenaire qui s’est fait voler son petit pain au chocolat durant son enfance par Ken Kutaragi...
Bref, tant que la next-gen envoie du lourd visuellement on se fout bien que ça fasse old-gen voire même moins bien sur d'autres points.
Je suis curieux de voir le SSD maison que Sony a concocté pour la Playstation.
shambala93 c'est toi qui dit ça. La pleurnicheuse de service avec ca triste vie a râler tout le temps
Quel suceur
Ca a jamais été un gage de qualité ou de succès.
Je me souviens de Michel Ancel qui encensait la Wii U avant la sortie. C'est dire...
Et je pose ça la, Nvidia est sur du 36 TF
https://www.tomsguide.fr/nvidia-ampere-le-ga100-trois-fois-plus-rapide-quune-xbox-series-x/
Toi aussi tu viens te la ramener avec tes TF, C est possible de n'avoir que ce mot à la bouche. De plus l'article parle des futures nvidia QUADRO, des cartes graphiques non destinées aux jeuxvideos, réservées au mon professionnel et qui vont coûter certainement 5 à 10fois le prix d'une ps5.
Dis toi que mnt les gamers vont comparé leur ps5 et xbox à chaque nouvelles carte relayé ! (ils connaisse tous leur composant comparé aux anciennes gen)
Tu aura des com du still, vive la pro qu'on la ferme au pc Master !
Mais lesbconsoles pourront avoir leur puissance et leur modelage quasi infini via cloud pour 10 euro par mois contre 3000 euro cash, ils vont devenir vert les pauvres
alors forcement la Xbox et la PS5 seront au top !
Ajoute à ça que sur PC,il n'y a aucune grosse exclusivité qui prendra partie de toute cette puissance. La next gen sera déjà bien suffisante pour offrir un plan visuel sans pareil.
Nvidia cour,parce qu'AMD,eux,ont plus d'intérêt pour des constructeurs et autres boîtes,donc faut bien se faire remarquer au fond de la salle.
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Le yéti !
Et pour amd je te rejoins à 100 euro %
Le cloud pc arrivera pour nous avec le zen 2 et rdna2(cloud raytracing), et pour la prochaine étape, le zen3 qui fait tant peur à Intel lol, et le rdna3 mais pour celui la je n'en sais rien comparé aux prochaine nvidia à venir...
Video du CES 2019 :
https://m.youtube.com/watch?v=QctCMWM4WDk&t=152s
Cette future gen s'annonce monstrueuse
Il n'y a que eux sur twitter qui ne démordent toujours pas. Après par contre oui, on sait que chacun aura sa secret sauce autour pour le ray tracing, SSD, etc,). Jim Ryan ayant dit qu'il y avait d'autres éléments uniques pas encore annoncés http://www.gameblog.fr/news/87952-ps5-jim-ryan-tease-des-elements-uniques-pas-encore-annonces
Ils n'apprendront donc jamais
kenpokan Pas le plus important, mais c'est quand même important.
Je n es vu qu un seul pro N en parler ici. Mais la cohérence des pro S arrivent à voir toute la communauté des pro N, alors cohérence ou incohérences
C'était pareil à l'époque des 8, 16, 32, 64, 128 bits.
Bien évidemment si on leur pose des questions sur les futurs consoles sur lesquelles ils auront à travailler leur projets ils vont brosser les contructeurs dans le sens du poil sauf exception (car y'a des devs qui ont pas leur langue dans leur poches)
Ils sont encore plus informés que SONY eux-mêmes concernant la PS5.
De vrais parasites.
Comme quand les candidats politique disent qu'il vont baissé les impôts pour mieux augmenté la tva !
C'est à la force des développeurs, à leur art de masqué ce défaut.
Faut rien espérer de l'ia à moins d'avoir une puce dédié et ça c'est même pas confirmé pour la next-gen !
Bref ça fait longtemps que j'ai fait une croix sur l'ia des jeux AAA.
Puis vers 2009 j'ai vu une vidéo de dan greenawalt qui expliquait les ressources à loué de l'ia, et c'est extrêmement énergétique, d'où les comportements générique peu nombreux !
Malheureusement il n'y pas de miracle la dessus. Le gameplay et les graphisme sont les arguments de ventes n°1
Non
Et y'en a un qui va sacrément passer pour un con s'il doit changer de pseudo m'enfin on est plus à une puce cachée près avec le waypoint
Qu'on s'entende bien.. je le stalk pas le mec ! Je tombe bien sur lui sur le twitter de Tom Warren putain
Non ça c'était avant
Tiens, en parlant de DF c'est bizarre qu'ils aient pas encore fait de vidéo sur le RDNA2 maintenant qu'on sait un peu plus avec la conf d'AMD, d'habitude ils sont réactifs, là ça va faire 3 jours et toujours rien ! mais bon j'ai ma petite idée
Faudra l'encadrer celle-là parce qu'elle est légendaire
"Ah ok merci pour les explications donc AMD a fabriqué deux sorte de RDNA2 dont l'une est plus avancé que l'autre"
Et que dire des autres gus qui continuent de s'enfoncer dans la folie
C'est impressionnant comment ça les affole pour une machine qui n'est pas supposée les intéresser
J'ai pitié pour chester qui va prendre pour argentcomptant les élucubrations de l'autre taré
Car si t'as un minimum de jugeote, tu vois très bien et tu comprends qu'il ne parle de deux termes différent pour le RDNA2.
Lol
oldies Il fait le mec qui n'a pas compris juste après m'avoir sorti ça l'autre jour :
Leonr4 oui RDNA2 aussi sur PS5 avec une ray tracing qui sera différent de DXR
Chester publié le 05/03/2020 à 23:56
Leonr4 j'ai suivi la conférence et ils ont bien dit que RDNA2 est programmé pour les consoles Next-Gen
http://www.gamekyo.com/blog_article442564.html
à croire que ça leur fait vraiment chier que la PS5 soit pas larguée et partage les mêmes avancées technologiques que la XSX
oldies merci j'ai pas besoin de ta compassion.
https://www.neogaf.com/threads/next-gen-ps5-xsx-ot-speculation-analysis-leaks-thread.1480978/post-257247570
Tu ne vas me faire croire que t'as toujours pas compris tout ce qu'AMD a confirmé durant sa conf, genre c'est difficile pour toi que les deux consoles aient finalement la même architecture rdna2 avec chacun sa propre customisation.
Vous vous faite des scénarios pour rien.
Que t'ai pas besoin de ma compassion soit.
En attendant arrête de rire par fanboyisme MS les élucubrations de l'autre taré de Astal et de diablo .
Lol astal ezt chester vont prendre cher ahah
Les mecs sont en passe de relever un exploit à la hauteur de leur enjeu.
- Il y a 7 ans c'était juste ce site qui s'est moqué du waypoint et consor
- Là c'est le monde entier (Twitter + NeoGAF) et plusieurs sites du web francophone
Non t'as rien compris et encore moins celui qui t'as donné les explication de son cerveau malade!!
Je voudrais bien t'expliquer mais bon vu comment t'es aussi atteint qu'astal ça servirait à rien
Mais d'après Blue sur Twitter c'est même chose.
Oui c'est la même
Côté gauche image:
RDNA2 il t'explique que RDNA 2 est un chipset garaphiqe (GPU) basé sur le ray tracing hardware
Côté droit image:
Il t'explique que c'est du hardware ray tracing based (donc avec unité hardware dans le GPU) car contrairement au RDNA 1 le ray tracing était possible mais seulement par software.
Maintenant tu peux encore gober la bouche grande ouverte, les délires de l'autre si ça te chante
Hardware accelerated ray-tracing ou Hardware based ray-tracing c'est la même chose pour AMD, les deux termes c'est pour désigner le ray tracing de façon hardware et seul le RDNA 2 et + permettent ça chez AMD.
Il n y a pas deux rdna2, la customisation des deux constructeurs c'est une chose mais l'architecture rdna2 qui reste la base chez les deux est la même.
Les xbots sont partis loin dans le délire ça confine à la maladie mentale lol
Le RDNA 1 en fait mais la différence c'est:
RDNA 1 = Ray tracing software uniquement.
RDNA 2 = Ray tracing hardware (core hardware intégrer au GPU)
https://img.phonandroid.com/2020/03/AMD-RDNA2-01.jpg
https://cdn.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2020/03/rdna1-1024x575.jpg
https://cdn.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2020/03/rdna3-1024x575.jpg
https://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2020/03/amdbignavi2.jpg
RDNA 1 = shader ray tracing (solution software seulement)
RDNA 2 = hardware ray tracing (équivalent à ce qu'on a sur les RTX 2000 de nvidia mais on ne sait pas si il repose aussi sur des RT Cores ou une autre solution).
Et le plus triste c'est qu'ils donnent une mauvaise image de la communauté Xbox, mais bon heureusement ils sont qu'une minorité.
VRS is supported by DirectX 12, a group of APIs (application programming interfaces) Microsoft made that communicates with a PC’s components for rendering 2D and 3D graphics, video rendering and playing audio. It also works with the older DirectX 11, OpenGL and Vulkan. Nvidia says it's working on integrating VRS with Unreal Engine and Unity.
Le VRS c'est pas MS
Encore une désinfo de astal, Misterxmedia et diablo.
Sony parle de Hardware Raytracing donc cela veut dire forcément RDNA2 mais chaque constructeur va apporter sa sauce secrète pour se différencier.
CQFD
Le VRS c'est une soultion qui est utilisé par les GPU ray tracing et qui est incorporé dans les API de développement (voir la liste plus haut) tel que Direct X pour MS et Vulkan/Open GL pour Sony
De rien
PAr contre fais moi plaisir arrête de croire les crétins comme Diablo, MisterXmedia et Astalmachin
Ils ne t'apporteront rien de bon. Ils sont cancérigéne pour la commu MS
"Notez qu’à l’origine, l’astuce fut trouvée chez Intel en 2014 sous le nom de « coarse pixel shading ». Une première application a mené au « foveated rendering » pour la VR, et NVIDIA en propose actuellement la version la plus avancée, l’appelant désormais Adaptive Shading."
Ce n'est pas du only microsoft puisque d'autres comme intel, nvidia... l'ont utilisé et l'utilisent déjà.
leonr4 ah ok article très intéressant et je vais d'ailleurs en parler demain sur Twitter. Beaucoup pense que c'est exclusif Xbox en tout cas sur console
de rien.
" Beaucoup pense que c'est exclusif Xbox en tout cas sur console"
Les pro m comme à leurs habitudes prouvent qu'ils ont de gros soucis, je crois que c est la pire commu qui existe.
pourquoi t'es mechant avec moi comme ca? c'est pas ma faute si ce genre de jeux supplante tout ce que les jeux types battlefield/cod et autres gros AAA a 50€ peuvent m’apporter tu sais jy ai jouer au multi de halo/gears4/gears 5/bf1/un peu bf5 mais aucun ne me retiens comme over et autres style de jeux "f2P" ne me retiens.
bientot c'est bleeding edge auquel je vais jouer j'ai pas le droit d'enjoy ce genre de jeux et de parler de la ps5 series X? (et jen parle pas bcps du tout)