On a l'impression que ça stagne et qu'ils ont eu des soucis...
Bref ça sent pas très bon cette histoire, à force de repousser le jeu j'ai peur que tout le monde l'oublie parce que là on en est à une sortie pour 2022 sans déconner et c'est en restant optimiste...
Godson : C'est un event, et les gens qui sont présent jouent tous à Granblue contrairement à vous donc excuse les de réagir comme des fans à ce qu'on leur montre quand ils voient des personnages qu'ils aiment pour la première fois en 3D et des tonnes de référence au jeu d'origine.
Jenicris : Tu reportes comment un jeu qui n'a jamais eu de date en fait ?
Il va falloir que vous compreniez au bout d'un moment qu'ils ne donneront AUCUNE date tant qu'ils ne seront pas à 100% sûr qu'ils pourront s'y tenir. Ils ont déjà expliqué que c'est une erreur qui ne se reproduira pas à l'avenir, donc il n'y a absolument rien de reporté, le jeu sortira quand il sera prêt et ils ont aussi expliqué que c'est une volonté pour eux de ne pas faire crunché leur équipe de dev.
raioh c'est juste de la logique. Quand tu changes de moteur tu décale tout en matière de développement. Par ex KH3 a perdu 1 ans à cause de son passage en UE4.
Après que le jeu sorte quand il sera prêt, oui, sauf qu'avant on pouvait l'espérer pour l'année prochaine, autant là...
jenicris mais ne t'attends pas au rpg ultime joker54 très clairement, on voit qu'ils ont revu les ambitions à la hausse avec cet épisode, l'époque Baba a fait pour moi beaucoup de mal à la série !
bon alors moi je le trouve magnifique déjà j’adore la DA , apres il y a un truc qui me fâche !! ces un hub comme des mmo ou destiny ??? il von pas gâcher le jeux avec des instances??je m’attendais a un rpg solo et au final ces du mmo déguisé??? putain mes sérieux nonnnn , ces vraiment dommage car ces vraiment très beau pour moi.... je tombe de haut la rage putain...
vivement le tales of pour le coup !! un vrais rpg .
jenicris j'aime pas du tout ce que je vois mes pas du tout , je penser au retrour de rpg solo avec ville et village et la ca fait mmo ou tu choisi un truc a la monster hunter et tu par en mission ... degeulasssseeee
ça plaira peut-être aux Japonais.
On dirait un MMO deluxe avec de belles animations ou on ressent un peu les coups mais pas trop...
J’espérai une grosse aventure solo avec une bonne histoire, etc...
Tous les titres que Platinum touchent et qui ne sont pas poru Nintendo j'ai l'impression que c'est casse gueule, mauvais ou moyen...
Jenicris : Un report, c'est quand tu as une date fixé et dévoilé, ce qui n'a jamais été le cas depuis le report original (le moment où ils ont décidé qu'ils donneront une date quand le jeu sera prêt justement). Encore une fois, ils prendront le temps qu'ils veulent, il n'y a absolument rien de reporté, ils sont juste en plein développement. C'est vous qui vous êtes dit qu'il sortira l'année prochaine, sauf qu'ils n'ont jamais déclaré que ce serait le cas comme je l'avais déjà dit à quelqu'un d'autre qui était persuadé que ça sortait en 2020.
M'enfin bon, si vous analysez un peu le gameplay, vous voyez quand même bien que toutes les fondations sont là, le jeu fonctionne sans aucun problème, donc nous sommes clairement sur un dev avancé et sur l'ajout de contenu. Sachant que c'est exactement ce qu'ils ont dit en interview vu qu'ils veulent blinder le jeu de contenu solo et coop, avec une tonne de personnages jouable.
MikazakiArquion : C'est un RPG solo avec du contenu Coop (principalement pour le end game), on le sait depuis des piges. Ce qui est aussi le cas du jeu d'origine. Vous suivez un peu les déclarations autour du jeu ou bien ? Et c'est pas parce que y a de la coop à 4 que c'est du MH Vous avez déjà touché à Monster Hunter ? Ça se voit que c'est de l'Action RPG classique rien qu'au hitstun des coups.
mikazaki ouais en gros le hub c'est le village, et tu pars à la baston avec des monstres, dragons...le tout en instancié.
Ouais c'est vrai que vu comme ça, ça refroidie pas mal.
raioh Que le jeu soit plutôt avancé oui, reste à savoir quand il sortira. Il sera cross gen à ce rythme.
kurorolucifuru en gros une Mh like un peu tu sélectionne ta quete sur le hub et t'es téléporté sur une zone pour faire ta mission et ça s'arrete la.
y'aura très peu d'ouverture dans ce jeu c'est clair et net.
jenicris je ne pense pas .... en tout cas j’espère pas mai la pour le coup ...bref il m’ont perdu on verra bien d'ici 1 ou 2 ans . pour ça je ne signe pas , si je veux du mmo lambda j'allume mon pc...
raioh où j'ai parlé Gameplay ??
Quand tu regardes ce que je dis, quand tu regardes la vidéo de 14min, redis moi qu'il n'y a aucun rapport avec MH (je parle dans la construction du jeu) pour voir, car là tu serais de mauvaise foi.
zekk je l'ai toujours dit aussi l'ambition du jeu n'est que sur la partie visuelle.... surtout les dev en avaient déja parlé de cette structure il me semble. et avec cette univers qui se base sur des archipels flottantes, on va dire que c'est ce qui est le plus facile a réaliser
rbz c'est clair en fait je me souviens maintenant, c'était surtout au niveau du gameplay, on m'a quand même tenu que c'était bien plus profond que FF7R
zekk bah après , ça a un peu de patate, les pattern des boss ont l'air plutot bien bossé , te forcant a esquiver sauter ect c'est déja ça. même si je trouve que niveau système de combat c'est le niveau zéro du rpg. mais ça c'est un avis perso et générale sur le genre action rpg no brain.
Vous pensiez réellement que vous alliez piloter le bateau volant et voyager d'île en île dans un skydome gigantesque avec chaque île qui est un open world à lui tout seul en fait ?
Il y a aucun jeu qui ne propose cette échelle de grandeur
Le jeu reprend juste la structure du jeu d'origine: tu voyages d'île en île en suivant la quête principale et chaque île à ses quêtes secondaire.
Joker54 Ils ont montré un autre aspect du jeu dont ils avaient parlé (coop, choix du perso, quêtes à faire en end game, etc), mais jamais montré jusqu'à présent. Le côté full story aventure solo avec les personnages qui parlent entre eux, c'était l'année dernière avec Gran où tu contrôlais librement ton groupe, ils ont montré un teaser à la fin concernant l'aventure principale justement (en début de cet article)
Nan mais ceux qui parlent de MH heu...vous etes sur de ne pas avoir raté la derniere video de gameplay ? La ils montrent juste le multi. Apres j'aurais aussi préféré qu'ils continuent a montrer le solo
Arquion : Donc à partir du moment où tu as de la coop et qu'il faut battre un boss à plusieurs, c'est MH ?
Désolé, mais je trouve cette comparaison complétement stupide.
Le monstre se balade dans la zone de jeu et il faut le trouver ? Non.
Le monstre change de zone durant le combat ? Non.
Quand on meurt, on revient à une zone de spawn où il faut ensuite rerejoindre le monstre ? Non.
Il y a des items de capture & autre ? Non.
Des parties du monstre sont à détruire ? Non.
Il y a du stuff à crafter ? Non.
Un gameplay basé selon l'arme que tu utilises ? Non.
Il y a une jauge d'endurance ? Non.
...
Je m'arrête là, mais la comparaison n'a pas de sens.
Oui y a un hub, oui tu pars en mission avec tes potes, mais ça ressemble plus à un fight de MMO en mode action rpg basique qu'à Monster Hunter.
raiohguiguif la dernière vidéo de solo date de quand exactement ??
Car finalement on sait même pas comment le jeu sera au final, et je me fie à ce qu'on voit là.
Si c'est qu'une partie du jeu alors oui je le prendrais, mais si c'est que ça (que des missions timé etc) je pense faire l'impasse.
Arquion : Tout ce que tu veux que la quête solo ne sera absolument pas timé, même les quêtes secondaire.
Il n'y a que les Raids qui sont timé dans le jeu d'origine (donc la partie multi).
rbz tu résumes bien ma pensée ^^ raioh à l'heure actuelle, je trouve ça trop prématuré de faire de tels avis sur la progression dans le jeu, mais il y a quand même une marge entre ce que tu expliques et une progression à la MH... ils peuvent très bien offrir la même chose que Xenoblade 2
Bah c'est un peu comme white knight chronicle , tu avais le solo avec le scénario, et la partie coop , tu es dans un village ( hub) a prendre tes quêtes en coop.
raiohguiguif à voir alors mais quand tu dis C'est un RPG solo avec du contenu Coop (principalement pour le end game), on le sait depuis des piges.
Vous pouvez aller revoir les vidéos ""solos"" datées d'un an, le mec est tout sauf solo.
D'ailleurs, sur aucune vidéo (et je parle pas dans le hub), le mec est solo.
Zekk : Bah, je sais pas si les îles seront complétement instancié (genre si tu dois choisir la quête principale dans une liste, puis t'es téléporté dans la zone de quête principale, pareil pour les missions secondaire et coop) ou s'il y aura un minimum d'exploration libre sur chaque île. Je n'ai pas le souvenir de les avoir entendu beaucoup parler d'exploration dans les interview sur le jeu, donc j'ai des doutes à ce niveau là, mais ça pourrait très bien être l'un ou l'autre actuellement. Par contre le voyage en bateau volant à l'échelle réelle, j'y crois absolument pas, haha.
Ça sent le jeu surestimé quand même... et le changement de moteur n'est pas terrible. On perd le côté coloré du moteur de Platinum qui faisait bien ressortir les traits du character-design pour un rendu plus froid et lisse. Pas fan.
raioh et il faut pas oublier que certains jeux proposent une assez grosse liberté en solo et des passages instanciés pour le multi, ça peut être le cas ici
Ils auraient changer de moteur et celui d'origine était censé être "celui de Platinum"?
Ils ont recommencer énormément de choses depuis la fin du partenariat avec Platinum ?
Mais on m'avais pourtant assuré que Platinum avait juste fini son travail et que tout était conservé, que ça avait toujours été prévu comme ça et que ça impactait pas le développement !
On m'aurais mentit ?
Je suis très la surpenance surpris qui surprends !
Ca me vend pas du rêve tout ca. Deja de base (donc les vidéos à l'époque du partenariat avec PG), j'étais curieux mais sans plus. D'autant plus que je préférais la patte graphique des premiers trailers. L'aspect coop peut etre intéressant si bien intégré et surtout si derrière le studio prévoit un suivi avec des MàJ ajoutant des quêtes facon MMO.
Nospeudo celui d'origine était censé être "celui de Platinum"
Ils n'ont jamais dit ça. Ils ont recommencer énormément de choses depuis la fin du partenariat avec Platinum ?
Ils n'ont jamais dit ça non plus, ils ont juste montré des choses qu'ils ont fait depuis l'année dernière.
Bref, rien qu'au vu de tes premières affirmations, on se demande ce que tu as lu et surtout ce que tu t'es convaincu de comprendre
raioh je me moque juste des "excuses" de certains.
Aujourd'hui y'a des mecs qui, pour trouver des excuses au jeu t'affirment l'inverse de ce qu'ils affirmaient pour trouver des excuses au jeux lors de la fin du partenariat avec Platinum.
C'est ce qui me fait rire.
Officiellement on sait rien mais les mecs te balancent leurs explications quitte à contredire ce qu'ils affirmaient y'a pas 3 mois...
surtout si derrière le studio prévoit un suivi avec des MàJ ajoutant des quêtes facon MMO
De mémoire, ça a été confirmé en interview, leur but est d'avoir un gros contenu end game avec des maj pour faire jouer les joueurs ensemble une fois l'aventure bouclé.
raioh note le "censé être" et les guillemets autour de "celui de Platinum" qui ne sont pas la pour rien... Les mots ont un sens, je sais c'est compliqué pour beaucoup d'entre vous de comprendre les subtilités de la langue française mais bon tout de même...
mikazaki Exactement ce que je reproche à ces nouvelles tendances. J'en ai juste ras le cul. Plus jamais tu ne verras l'ambition à la fois "simple" et passionnée de jeux comme les FF de l'ère PS1 et super nes. ( voire même FF10 )
venomsnake C'est Gamekyo.
Ailleurs, les gens ont compris que ce n'était que le multi et n ont pas chié sur le jeu.
Il y a une telle haine de tout ce qui est multi-coop, sur ce site, que ça en rend certains aveugles.
jenicris non ça ne les pas et je comprend ce que frionel veux dire il fon du rpg action a tout vas avec un changement de skin .... il aurais pu faire un sky of arcadia avec le potentiel qu’il y a mes bon a voir si il y a un vrais solo ....
hyoga57 The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel et pour moi ce qui reste du rpg trad avec oui xenoblade que j'ai particulièrement apprécié et qui au final et a l'ancienne !! et le publique a suivis en plus....pourquoi il continue de nous foutre du a-rpg partout.... je joue mille fois plus au retro qu'au nouveau rpg ....
mikazakifrionel Bien d'accord avec vous. Des J-RPG comme sur PS1 il y en a plus et Final Fantasy VII Remake en est très loin.
Pour trouver du J-RPG comme sur PS1, la meilleure solution reste des portages aujourd'hui.
Les critères que recherche frionel, on ne les retrouve aujourd'hui que dans les jeux Falcom, voire à la limite les productions Monolith Soft.
En gros, ce sont des productions simples, faites avec passion et qui n'en font pas des tonnes.
Pour ce qui est des jeux Square Enix, le mieux est de se retourner vers les Remasters, car leurs nouvelles productions sont loin de faire l'unanimité. Et a vrai dire, ce ne sont plus les rois du J-RPG depuis la PS1 selon-moi.
bof, c'est un peu la douche froide pour moi,ca sent le rpg ou tu te tape des heures de combats dans des donjons sans interet avec un scenario qui tient sur un timbre poste,on va attendre encore un peu mais je le sens plutôt moyen celui la.
jenicris "son système de combat a l'air bien bien plus profond et tactique que les actions RPG traditionnel" que le tour par tour?? non loin de la , mes dans cette phrase tu a résumer ce qu'il différencie mes gout des tien ,je suis plus rpg traditionnelle et moins "rpg" 2019 ou tout et action et ou tu réfléchis 2 minute , bref ces pas pour moi mes après je respecte les gouts il en faut pour tous ^^
jenicris J'espère, mais personnellement je n'en ai pas encore assez vu pour me forger un véritable avis.
Et honnêtement, il n'est même pas dans mon top 10 attente niveau J-RPG. Je vais me ruer sur le new The Legend of Heroes, Xenoblade Chronicles : Definitive Edition, Shin Sakura Taisen, Yakuza : Like a Dragon, Shin Megami Tensei V, Tales of Arise ou encore Trials of Mana, mais pour Final Fantasy VII Remake, ce n'est pas certain.
mikazaki Non mais tu sais lire ? jenicris te dis qu'il lui semble que le gameplay est "plus profond que celui des ACTIONS RPG traditionnels"
Et toi tu lui réponds "au tour par tour ? Non !"
Mec, il as dit les ACTION RPG traditionnels... Les jeux au tour par tout NE SONT PAS des Action RPG, ta réponse n'as aucun rapport avec le sujet sérieux fait un effort, lis avec les doigts si il faut.
raioh
S'enflammer quand une épée prend feu .................
Et on sait tous que dans ce genre d'event, il y a des chauffeurs de salle et visiblement pour ce jeu ils ont mis le PAQUET. Donc ça devient plus gênant qu'autre chose .........
Mais bon je reconnais que ce genre de procédé me dérange énormément et que je préfère les trailers et surtout gameplay ou les présentateurs n'hurlent pas à la mort de plaisir car le personnage bouge à l'écran comme si avant ce jeu ils n'avaient JAMAIS vue ça
J’ai regardé le trailer. Et c’est un petit peu la douche froide aussi .... Mais je sais que c’est la partie multijoueurs. L’an dernier j’avais beaucoup aimé le trailer par exemple. Après je comprend pas pourquoi ils ont voulu faire un multi. J’aurai préféré que le studio se concentre sur le solo à 100%.
tolgafury depuis le début le coop était en dev. Solo et coop. On pourra choisir entre deux personnages principaux: Gran (masculin) ou Djeeta (féminin). Aucune personnalisation de personnage.
jenicris Oui je sais l’ami ( merci quand même ) mais pourquoi mettre un multi sur ce jeu ? J’aurai juste préféré que le studio se concentre que sur le solo. Je suis sur que tu pense comme moi.
Ce qu'on a vu il y a quelques mois (année ? ) me donnait plus envie que ça et surtout ça avait méchamment de la gueule qd ils l'avaient présenté. Mais entre temps il y a eu DQXI et KH3, Persona 5 ressort en royal et l'E3 a sortie de son chapeau FFVII et Tales of et du coup Granblue n'est plus si impressionnant qu'il pouvait l'être. Du coup mouais ... Ça reste joli car la DA est soignée mais bon à voir.
jenicristolgafury Mais vous ne trouvez pas que mettre un multi dans un rpg c'est une démarche totalement has been ? On dirait que les mecs sont encore en 2010. Ya qu'a voir FFXV le bid intersidérale qu'a fait le multi (de merde) pour comprendre que les joueurs s'en foutent... et que ça fait chié les dev.
TolgafuryWindrunner : Ou peut-être qu'ils font ça parce que les raids à plusieurs sont une partie intégrante du late game du jeu d'origine et qu'ils veulent reproduire la même chose ici simplement pour qu'on puisse continuer à y jouer après l'avoir fini plutôt que de le ranger dans sa boite ? Et aussi tout simplement parce que la coop entre amis, c'est fun ?
Au passage, rien ne dit que cette quête n'est pas faisable avec l'IA en compagnon comme dans le mode solo de base. Bref, vous chouinez pour pas grand chose à mon avis, mais bon, apparemment c'est stylé de faire le mec retro qui chie dès qu'il y a une feature online.
raioh Franchement je n'ai rien contre les jeux multi, mais la clairement et c'est pas une question d'être "stylé" sur les forums ( j'ose espérer qu'on puisse élever le débat plus haut que ça ) les expériences de multi ajoutées comme le laisse entendre la com du jeu dans ce genre de A rpg semi ouvert sont très souvent pas exceptionnelles. Moi ça me rappel clairement White Knight Chronicles ou FFXV Comrades.
Après oui la volonté de mettre du multi doit venir de l'adn de la licence (perso jamais joué à Gran blue sur mobile) mais très sincèrement les RPG j'ai toujours préféré les recommencer une seconde fois que de faire du multi. Si je veux jouer en multi je vais privilégier un jeu qui est pensé fondamentalement pour ça et qui m'offrira une réelle expérience qui va dans ce sens. Genre MH ou Diablo.
Après c'est peut être un jeu qui est pensé comme ça on en sait rien. Vu qu'ils ne communiquent pas très clairement. Ya 3 ans ils nous présentent une phase solo très léchée ou les personnages évoluent et interagissent dans un décor linéaire en mouvement qui se détruit au fur et à mesure. Un peu à la manière d'un FFXIII. Ils nous montre aussi des villages et des environnements qui appel à s'imaginer qu'on va voir plutôt Arpg classic narratif avec des combats de boss bien dynamiques.
Entre temps gros silence et la ils reviennent avec un teaser cryptique, et des vidéos. d'un mode multi. On a aucune date. Le jeu n'impressionne plus autant qu'il l'a fait techniquement. Le studio qui était en co dev a été débarqué.
Il est normal qu'on se pose des questions sur la légitimité de ce mode multi qui débarque de nul part après tant d'années d'attente.
raioh Tout d’abord j’aime pas le multi . Dans ma vie de gamer j’ai juste joué au multi de Red Dead et ça pour deux heures environ. Je suis un joueur 100% solo.
Après c’est cool pour les gens ( comme toi ? ) qui aiment le multi qu’il y a un mode. Et en plus comme tu le dis c’est sûrement à cause du jeu mobile. J’avais oublié ce détail.
Moi j’aurai juste préféré que le studio se concentre 100% sur le solo...
WindrunnerTolgafury : Mais encore une fois, ça reste un RPG solo, ce que vous avez vu avec de la narration dans le précédent trailer est toujours dans le jeu, d'où le mini teaser avec les méchants (qui n'est pas si cryptique que ça vu qu'on sait que le jeu s'appelle Relink à cause du lien entre Gran et Lyria qui a été rompue et on peut voir qu'elle se retrouve dans le camp ennemi).
Après, il faut savoir que le jeu va proposer beaucoup de personnages qui pourront rejoindre notre aventure, comme dans le jeu de base où on passe notre temps à recruter des gens (d'où la taille géante du bateau volant qui leur sert à voyager). En gros, on va surement être amené à composer notre équipe selon nos envies et selon les quêtes secondaire à faire, mais avoir le casting principal pour ce qui est du fil narratif principal.
Ce qu'ils ont voulu faire (de ce que je me souviens de l'interview), c'est de mettre du contenu end game avec de la coop pour que les gens puissent avoir du contenu à faire avec leurs persos favoris du jeu mobile une fois l'aventure fini. Les 4 persos que vous voyez dans la vidéo de gameplay, c'est pas des personnages random, c'est des personnages que vous pourrez très certainement mettre dans votre équipe en jouant en solo. Comme je le disais précédemment, on voit d'ailleurs qu'ils sont à la recherche d'un bateau volant qui s'est écrasé, donc c'est sûrement une quête annexe que vous pouvez faire seul comme l'histoire principale, les personnages seront sûrement juste contrôlé par l'IA exactement comme en solo donc il vous sera très probablement possible de skip totalement cet aspect si vous n'aimez pas ça. Le côté end game après, ça sera sûrement les boss du solo en version ultra hard pour être fait à plusieurs comme c'est à 99% le cas dans tous les jeux, donc je doute que ça soit un handicap dans le développement du solo
raioh Merci pour les informations. En faite je connais rien de l’univers, de la licence. Je sais juste qu’il y a un jeu mobile ( pas joué ) et un anime aussi ( que j’ai pas regardé ) . Maintenant je comprend mieux pourquoi il y a un mode multi. Merci encore pour les informations.
Tu sais si L’anime vaut le coup de regarder ? C’est le scénario du jeu mobile ? Ou c’est après le jeu mobile scénaristiquement parlant ?
raioh Moi j'ai rien contre le multi si il est bien fait. Par contre je ne paye jamais d'abonnement console. Si il faut le ps+ c'est mort d'entré de jeu. Je joue en multi sur pc ça me suffit amplement et c'est gratuit. Du coup ça reste à mon sens quelque chose du dispensable et c'est surtout qu'avec le retard accumulé par le titre ça ne rassure pas (Ya tjrs pas de date)
Après quand je dis que c'est cryptique c'est parce que je ne connais rien à cet univers et ce teaser ne m'apporte aucune info supplémentaire. Et de ce que je comprend en lisant ton com (tu as l'air de bien connaitre l'univers étendu) c'est que si on joue pas sur mobile ou si on ne lis pas les manga ou regarder l'anim on risque d'être largué dans le jeu ?
Pour conclure je dirais que je suis très curieux. La vidéo de gameplay me plait bien, c'est beau même si ça n'a plus le même impact qu'a la reveal et que je ne demande qu'a être embarqué dans le jeu. Mais pour l'instant j'ai des réserves. Moi je ne demande qu'un trailer ou on me donne des infos sur le nombre de personnage jouable, la marge de progression et les notions de rpg (compétence ...),le fonctionnement clair de l'univers à explorer, la place du online dans tout ça. D'autant plus que j'étais tellement chaud qd ils ont annoncé le jeu.
Windrunner : Relink se déroule dans un nouveau skydom (= une région avec des îles flottantes) qui n'est pas dans le jeu mobile et aura donc une histoire originale, je crois qu'ils n'ont pas précisé à quel moment elle se déroule, mais il me semble que c'est techniquement juste après les événements actuel. Après l'histoire de Granblue se découpe en arc, donc même si on peut retrouver des personnages qu'on a vu avant, il n'y a pas vraiment besoin de tout connaître pour comprendre et apprécier l'histoire qu'ils racontent à un moment précis. Après le coup de l'explication du "relink", c'est un truc qu'ls ont expliqué seulement en interview, mais c'est un problème sur lequel je vais revenir en répondant à Arquion.
Tolgafury : C'est passable, le tout début de Granblue est pas fou donc ça n'aide pas, il faut un certain temps avant que l'aventure devienne un peu plus originale donc ne t'attend pas à un truc incroyable. Par contre je trouve l'adaptation manga (qui sort en France) bien plus pêchu, elle reprend aussi le début du jeu mobile, mais ajoute aussi des personnages secondaire populaire qui ne sont normalement que dans les "Side Events" du jeu mobile (qui sont en général les meilleurs histoires de Granblue). Par exemple les 4 chevaliers ajouté dans Relink, c'est typiquement ce genre de personnages qui n'interviennent pas dans l'histoire principale.
Arquion : Bah après j'essaye de donner des infos que j'ai lu, mais c'est un vrai problème avec Cygames qui est très mauvais en terme de communication, c'était déjà le cas avec le jeu de combat (en même temps, c'est leurs débuts niveau marketing console). Du coup, si tu as lu les interviews, que tu recoupes par toi-même ce que tu as lu et ce que tu vois, bah tu arrives à comprendre ce qu'ils montrent. Du coup, je comprend complétement la confusion que vous avez avec le jeu. Genre tu vois le trailer multiplayer, y a zéro texte qui t'introduit la chose vu que c'est juste une phase de jeu qu'ils ont lançé comme ça sur scène et comme ils ont pas communiqué depuis un an, un joueur normal va se dire que le jeu à changé de direction alors que si tu as lu des interviews dans l'année, tu sais que c'est juste un aspect du jeu qui était prévu de base. Bref, c'est le bordel.
raioh ouais donc le jeu solo se limitera pas à un Hub pour ensuite dézingué un bestiaire comme dans cette vidéo. Y aura un déroulement classique d'un J-RPG normal?
raioh Ok, voir quelqu'un expliquer tout ça avec précision et passion ça me motive à me dire "Ok il y a quelque chose d’intéressant". En fait tu viens de me donner un peu les infos que j'attendais de la part de la com du jeu donc déjà merci Du coup d'ici la sortie j'ai un peu de temps pour me lancer dans l'univers via le manga ou la série tv par exemple.
En tout cas tu m'as convaincu et tu relances mon intérêt pour le projet !
Jenicris : Ça j'en ai vraiment aucun idée, j'ai pas le souvenir de les avoir vu parler d'exploration façon open world, donc je ne sais pas s'il va y avoir un minimum d'exploration ouverte ou si ça sera full instancié à base de hub/sélection de quête -> téléportation. Par contre, c'est sûr que même si c'est ultra instancié, t'auras des quêtes full story concernant le héros et les ennemis que tu peux voir dans le teaser.
Windrunner : Bah j'espère qu'ils vont être bien plus clair prochainement sur le jeu et qu'ils vont pas avoir un vide de communication pendant un an encore une fois, ce qui est très chiant. Je me base principalement sur les interviews autour du jeu, mais même à ce niveau, il peut y avoir des choses qui ont bougé entre temps donc ce serait bien d'avoir une idée claire et précise du produit avec des informations dans les trailers de ce qu'on pourra y faire. Rien que sur le côté déroulement de l'aventure, c'est sûr qu'on aura un solo comme je le disais, mais on a toujours aucune idée de l'aspect exploration/quête, on sait pas réellement comment on va progresser comme je le disais à Jenicris.
raioh J'espère quelque chose en terme d'exploration et disposition des zones entre elles quelque chose de l'ordre de DQXI tout en gardant l'aspect dynamique du trailer de l'an passé. D'autant que le principe même des îles flottantes appel à quelque chose d'ouvert avec moyen de transports entre continent. (ils nous ont assez montré de machines volantes pour qu'on puisse espérer en utiliser)
Le gros coup de blase serait un système de Hub avec des missions couloirs ou tu es téléporter sur les îles.
jenicriswindrunnerLe gros coup de blase serait un système de Hub avec des missions couloirs ou tu es téléporter sur les îles.
c'est ça qui vous attend, faut pas se voiler la face.
après si c'est rythmé et que l'histoire suit why not hein ...
jenicris Oui le découpage de FF7 Remake me dérange mais ça ne le disqualifie pas. Je n'arrive toujours pas à gober tout ce qu'on essaie de nous faire croire. Entre autres, la durée de vie égale à un jeu normal ( j'y crois en fait, mais le remplissage du jeu est intéressant et cohérent ? à voir...) . De plus vu la capacité de stockage actuelle, je me serai bien passé de leurs "ajouts". Il y en a même qui te disent " mais attend mec, c'est la même chose qu'à l'époque avec 3 CD et tout"...oui mais on les avaient en même temps ....bref, frustrant ^^
mikazaki Oui pour le coup faire renaître skies of arcadia, ce serait juste superbe..
hyoga57 Je vois effectivement ça que dans des productions de Falcom ou Monolith ( bien que j'ai rarement le temps et l'envie de m'y essayer...il faut que je dispose de l'état d'esprit parfait qu'ils méritent avant d'y jouer ) . Mes seuls espoirs restent entre les mains d'Atlus avec le Re Fantasy ( là pour le coup, c'est des gens qui ont trouvé un beau compromis Innovation/Classicisme ), et Naoki de SE avec son nouveau projet médiéval ( et si c'est un FF16...je prie pour l'ambition passionnée d'un jeu comme FF9 )
du lite rpg comme prévu avec hub et zone/ donjon instancié. absolument sans interet
Bref ça sent pas très bon cette histoire, à force de repousser le jeu j'ai peur que tout le monde l'oublie parce que là on en est à une sortie pour 2022 sans déconner et c'est en restant optimiste...
Super beau j’aime bien ce que je vois.
Toujours pas de date de sortie. On a même pas de fenêtre de sortie.
Jenicris : Tu reportes comment un jeu qui n'a jamais eu de date en fait ?
Il va falloir que vous compreniez au bout d'un moment qu'ils ne donneront AUCUNE date tant qu'ils ne seront pas à 100% sûr qu'ils pourront s'y tenir. Ils ont déjà expliqué que c'est une erreur qui ne se reproduira pas à l'avenir, donc il n'y a absolument rien de reporté, le jeu sortira quand il sera prêt et ils ont aussi expliqué que c'est une volonté pour eux de ne pas faire crunché leur équipe de dev.
Après que le jeu sorte quand il sera prêt, oui, sauf qu'avant on pouvait l'espérer pour l'année prochaine, autant là...
Sinon tu en penses quoi, toi ?
joker54 très clairement, on voit qu'ils ont revu les ambitions à la hausse avec cet épisode, l'époque Baba a fait pour moi beaucoup de mal à la série !
vivement le tales of pour le coup !! un vrais rpg .
zekk clairement. En prime le coté coop...
Un hub, des missions timées, des gros monstres etc...
Bref n'aimant pas le style MH je ferais malheureusement l'impasse dessus.
Tellement déçu.
On dirait un MMO deluxe avec de belles animations ou on ressent un peu les coups mais pas trop...
J’espérai une grosse aventure solo avec une bonne histoire, etc...
Tous les titres que Platinum touchent et qui ne sont pas poru Nintendo j'ai l'impression que c'est casse gueule, mauvais ou moyen...
M'enfin bon, si vous analysez un peu le gameplay, vous voyez quand même bien que toutes les fondations sont là, le jeu fonctionne sans aucun problème, donc nous sommes clairement sur un dev avancé et sur l'ajout de contenu. Sachant que c'est exactement ce qu'ils ont dit en interview vu qu'ils veulent blinder le jeu de contenu solo et coop, avec une tonne de personnages jouable.
Mikazaki Arquion : C'est un RPG solo avec du contenu Coop (principalement pour le end game), on le sait depuis des piges. Ce qui est aussi le cas du jeu d'origine. Vous suivez un peu les déclarations autour du jeu ou bien ? Et c'est pas parce que y a de la coop à 4 que c'est du MH
https://www.youtube.com/watch?v=pmuv40w07NU
Ouais c'est vrai que vu comme ça, ça refroidie pas mal.
raioh Que le jeu soit plutôt avancé oui, reste à savoir quand il sortira. Il sera cross gen à ce rythme.
nady merci je up
y'aura très peu d'ouverture dans ce jeu c'est clair et net.
Quand tu regardes ce que je dis, quand tu regardes la vidéo de 14min, redis moi qu'il n'y a aucun rapport avec MH (je parle dans la construction du jeu) pour voir, car là tu serais de mauvaise foi.
Il y a aucun jeu qui ne propose cette échelle de grandeur
Le jeu reprend juste la structure du jeu d'origine: tu voyages d'île en île en suivant la quête principale et chaque île à ses quêtes secondaire.
Joker54 Ils ont montré un autre aspect du jeu dont ils avaient parlé (coop, choix du perso, quêtes à faire en end game, etc), mais jamais montré jusqu'à présent. Le côté full story aventure solo avec les personnages qui parlent entre eux, c'était l'année dernière avec Gran où tu contrôlais librement ton groupe, ils ont montré un teaser à la fin concernant l'aventure principale justement (en début de cet article)
Désolé, mais je trouve cette comparaison complétement stupide.
Le monstre se balade dans la zone de jeu et il faut le trouver ? Non.
Le monstre change de zone durant le combat ? Non.
Quand on meurt, on revient à une zone de spawn où il faut ensuite rerejoindre le monstre ? Non.
Il y a des items de capture & autre ? Non.
Des parties du monstre sont à détruire ? Non.
Il y a du stuff à crafter ? Non.
Un gameplay basé selon l'arme que tu utilises ? Non.
Il y a une jauge d'endurance ? Non.
...
Je m'arrête là, mais la comparaison n'a pas de sens.
Oui y a un hub, oui tu pars en mission avec tes potes, mais ça ressemble plus à un fight de MMO en mode action rpg basique qu'à Monster Hunter.
Car finalement on sait même pas comment le jeu sera au final, et je me fie à ce qu'on voit là.
Si c'est qu'une partie du jeu alors oui je le prendrais, mais si c'est que ça (que des missions timé etc) je pense faire l'impasse.
C'est du sérieux ?
On vous montre le multi. On sait qu'il y aura un multi en PLUS du solo depuis le début.
Il n'y a que les Raids qui sont timé dans le jeu d'origine (donc la partie multi).
raioh à l'heure actuelle, je trouve ça trop prématuré de faire de tels avis sur la progression dans le jeu, mais il y a quand même une marge entre ce que tu expliques et une progression à la MH... ils peuvent très bien offrir la même chose que Xenoblade 2
Vous pouvez aller revoir les vidéos ""solos"" datées d'un an, le mec est tout sauf solo.
D'ailleurs, sur aucune vidéo (et je parle pas dans le hub), le mec est solo.
Je ne comprends pas la confusion de certains...
Ils auraient changer de moteur et celui d'origine était censé être "celui de Platinum"?
Ils ont recommencer énormément de choses depuis la fin du partenariat avec Platinum ?
Mais on m'avais pourtant assuré que Platinum avait juste fini son travail et que tout était conservé, que ça avait toujours été prévu comme ça et que ça impactait pas le développement !
On m'aurais mentit ?
Je suis très la surpenance surpris qui surprends !
A voir ce qu'est devenu le solo.
celui d'origine était censé être "celui de Platinum"
Ils n'ont jamais dit ça.
Ils ont recommencer énormément de choses depuis la fin du partenariat avec Platinum ?
Ils n'ont jamais dit ça non plus, ils ont juste montré des choses qu'ils ont fait depuis l'année dernière.
Bref, rien qu'au vu de tes premières affirmations, on se demande ce que tu as lu et surtout ce que tu t'es convaincu de comprendre
Aujourd'hui y'a des mecs qui, pour trouver des excuses au jeu t'affirment l'inverse de ce qu'ils affirmaient pour trouver des excuses au jeux lors de la fin du partenariat avec Platinum.
C'est ce qui me fait rire.
Officiellement on sait rien mais les mecs te balancent leurs explications quitte à contredire ce qu'ils affirmaient y'a pas 3 mois...
De mémoire, ça a été confirmé en interview, leur but est d'avoir un gros contenu end game avec des maj pour faire jouer les joueurs ensemble une fois l'aventure bouclé.
kuroni +1
Ailleurs, les gens ont compris que ce n'était que le multi et n ont pas chié sur le jeu.
Il y a une telle haine de tout ce qui est multi-coop, sur ce site, que ça en rend certains aveugles.
Je suis pas aussi catégorique que certains alors que l'on quasiment rien vu du jeu.
Hyoga57 FF7 Remake son problème c'est qu'il est en plusieurs parties, sinon ça sera exactement le j-rpg dont vous parlez.
Mikazaki on sera pas d'accord pour FF7 Remake, son système de combat a l'air bien bien plus profond et tactique que les actions RPG traditionnel.
Pour trouver du J-RPG comme sur PS1, la meilleure solution reste des portages aujourd'hui.
Les critères que recherche frionel, on ne les retrouve aujourd'hui que dans les jeux Falcom, voire à la limite les productions Monolith Soft.
En gros, ce sont des productions simples, faites avec passion et qui n'en font pas des tonnes.
Pour ce qui est des jeux Square Enix, le mieux est de se retourner vers les Remasters, car leurs nouvelles productions sont loin de faire l'unanimité. Et a vrai dire, ce ne sont plus les rois du J-RPG depuis la PS1 selon-moi.
Et honnêtement, il n'est même pas dans mon top 10 attente niveau J-RPG. Je vais me ruer sur le new The Legend of Heroes, Xenoblade Chronicles : Definitive Edition, Shin Sakura Taisen, Yakuza : Like a Dragon, Shin Megami Tensei V, Tales of Arise ou encore Trials of Mana, mais pour Final Fantasy VII Remake, ce n'est pas certain.
Et toi tu lui réponds "au tour par tour ? Non !"
Mec, il as dit les ACTION RPG traditionnels... Les jeux au tour par tout NE SONT PAS des Action RPG, ta réponse n'as aucun rapport avec le sujet sérieux fait un effort, lis avec les doigts si il faut.
Jamais je dirais que le Remake est plus tactique que le 7 original.
hyoga57 moi je suis un gros fan du 7, cesi explique cela, mais ouais parmi tous les jeux que tu cites, y en a beaucoup que j'attends également.
nospeudo détent toi mec je suis pas ton amies ça arrive de mal lire ,sérieux les gens ici rende fou defois.
S'enflammer quand une épée prend feu .................
Et on sait tous que dans ce genre d'event, il y a des chauffeurs de salle et visiblement pour ce jeu ils ont mis le PAQUET. Donc ça devient plus gênant qu'autre chose .........
Mais bon je reconnais que ce genre de procédé me dérange énormément et que je préfère les trailers et surtout gameplay ou les présentateurs n'hurlent pas à la mort de plaisir car le personnage bouge à l'écran comme si avant ce jeu ils n'avaient JAMAIS vue ça
C est comme pour White Knight Chronicle.
On verra bien.
Par contre je trouve toujours ca super mais c'est moins beau quand meme.
jenicris tolgafury Mais vous ne trouvez pas que mettre un multi dans un rpg c'est une démarche totalement has been ? On dirait que les mecs sont encore en 2010. Ya qu'a voir FFXV le bid intersidérale qu'a fait le multi (de merde) pour comprendre que les joueurs s'en foutent... et que ça fait chié les dev.
Au passage, rien ne dit que cette quête n'est pas faisable avec l'IA en compagnon comme dans le mode solo de base. Bref, vous chouinez pour pas grand chose à mon avis, mais bon, apparemment c'est stylé de faire le mec retro qui chie dès qu'il y a une feature online.
Après oui la volonté de mettre du multi doit venir de l'adn de la licence (perso jamais joué à Gran blue sur mobile) mais très sincèrement les RPG j'ai toujours préféré les recommencer une seconde fois que de faire du multi. Si je veux jouer en multi je vais privilégier un jeu qui est pensé fondamentalement pour ça et qui m'offrira une réelle expérience qui va dans ce sens. Genre MH ou Diablo.
Après c'est peut être un jeu qui est pensé comme ça on en sait rien. Vu qu'ils ne communiquent pas très clairement. Ya 3 ans ils nous présentent une phase solo très léchée ou les personnages évoluent et interagissent dans un décor linéaire en mouvement qui se détruit au fur et à mesure. Un peu à la manière d'un FFXIII. Ils nous montre aussi des villages et des environnements qui appel à s'imaginer qu'on va voir plutôt Arpg classic narratif avec des combats de boss bien dynamiques.
Entre temps gros silence et la ils reviennent avec un teaser cryptique, et des vidéos. d'un mode multi. On a aucune date. Le jeu n'impressionne plus autant qu'il l'a fait techniquement. Le studio qui était en co dev a été débarqué.
Il est normal qu'on se pose des questions sur la légitimité de ce mode multi qui débarque de nul part après tant d'années d'attente.
Après c’est cool pour les gens ( comme toi ? ) qui aiment le multi qu’il y a un mode. Et en plus comme tu le dis c’est sûrement à cause du jeu mobile. J’avais oublié ce détail.
Moi j’aurai juste préféré que le studio se concentre 100% sur le solo...
Après, il faut savoir que le jeu va proposer beaucoup de personnages qui pourront rejoindre notre aventure, comme dans le jeu de base où on passe notre temps à recruter des gens (d'où la taille géante du bateau volant qui leur sert à voyager). En gros, on va surement être amené à composer notre équipe selon nos envies et selon les quêtes secondaire à faire, mais avoir le casting principal pour ce qui est du fil narratif principal.
Ce qu'ils ont voulu faire (de ce que je me souviens de l'interview), c'est de mettre du contenu end game avec de la coop pour que les gens puissent avoir du contenu à faire avec leurs persos favoris du jeu mobile une fois l'aventure fini. Les 4 persos que vous voyez dans la vidéo de gameplay, c'est pas des personnages random, c'est des personnages que vous pourrez très certainement mettre dans votre équipe en jouant en solo. Comme je le disais précédemment, on voit d'ailleurs qu'ils sont à la recherche d'un bateau volant qui s'est écrasé, donc c'est sûrement une quête annexe que vous pouvez faire seul comme l'histoire principale, les personnages seront sûrement juste contrôlé par l'IA exactement comme en solo donc il vous sera très probablement possible de skip totalement cet aspect si vous n'aimez pas ça. Le côté end game après, ça sera sûrement les boss du solo en version ultra hard pour être fait à plusieurs comme c'est à 99% le cas dans tous les jeux, donc je doute que ça soit un handicap dans le développement du solo
Tu sais si L’anime vaut le coup de regarder ? C’est le scénario du jeu mobile ? Ou c’est après le jeu mobile scénaristiquement parlant ?
Merci
Après quand je dis que c'est cryptique c'est parce que je ne connais rien à cet univers et ce teaser ne m'apporte aucune info supplémentaire. Et de ce que je comprend en lisant ton com (tu as l'air de bien connaitre l'univers étendu) c'est que si on joue pas sur mobile ou si on ne lis pas les manga ou regarder l'anim on risque d'être largué dans le jeu ?
Pour conclure je dirais que je suis très curieux. La vidéo de gameplay me plait bien, c'est beau même si ça n'a plus le même impact qu'a la reveal et que je ne demande qu'a être embarqué dans le jeu. Mais pour l'instant j'ai des réserves. Moi je ne demande qu'un trailer ou on me donne des infos sur le nombre de personnage jouable, la marge de progression et les notions de rpg (compétence ...),le fonctionnement clair de l'univers à explorer, la place du online dans tout ça. D'autant plus que j'étais tellement chaud qd ils ont annoncé le jeu.
A suivre dans tout les cas.
On verra le jeu à sa sortie, de toute façon toujours pas de période donc on a le temps...
Tolgafury : C'est passable, le tout début de Granblue est pas fou donc ça n'aide pas, il faut un certain temps avant que l'aventure devienne un peu plus originale donc ne t'attend pas à un truc incroyable. Par contre je trouve l'adaptation manga (qui sort en France) bien plus pêchu, elle reprend aussi le début du jeu mobile, mais ajoute aussi des personnages secondaire populaire qui ne sont normalement que dans les "Side Events" du jeu mobile (qui sont en général les meilleurs histoires de Granblue). Par exemple les 4 chevaliers ajouté dans Relink, c'est typiquement ce genre de personnages qui n'interviennent pas dans l'histoire principale.
Arquion : Bah après j'essaye de donner des infos que j'ai lu, mais c'est un vrai problème avec Cygames qui est très mauvais en terme de communication, c'était déjà le cas avec le jeu de combat (en même temps, c'est leurs débuts niveau marketing console). Du coup, si tu as lu les interviews, que tu recoupes par toi-même ce que tu as lu et ce que tu vois, bah tu arrives à comprendre ce qu'ils montrent. Du coup, je comprend complétement la confusion que vous avez avec le jeu. Genre tu vois le trailer multiplayer, y a zéro texte qui t'introduit la chose vu que c'est juste une phase de jeu qu'ils ont lançé comme ça sur scène et comme ils ont pas communiqué depuis un an, un joueur normal va se dire que le jeu à changé de direction alors que si tu as lu des interviews dans l'année, tu sais que c'est juste un aspect du jeu qui était prévu de base. Bref, c'est le bordel.
En tout cas tu m'as convaincu et tu relances mon intérêt pour le projet !
Windrunner : Bah j'espère qu'ils vont être bien plus clair prochainement sur le jeu et qu'ils vont pas avoir un vide de communication pendant un an encore une fois, ce qui est très chiant. Je me base principalement sur les interviews autour du jeu, mais même à ce niveau, il peut y avoir des choses qui ont bougé entre temps donc ce serait bien d'avoir une idée claire et précise du produit avec des informations dans les trailers de ce qu'on pourra y faire. Rien que sur le côté déroulement de l'aventure, c'est sûr qu'on aura un solo comme je le disais, mais on a toujours aucune idée de l'aspect exploration/quête, on sait pas réellement comment on va progresser comme je le disais à Jenicris.
Le gros coup de blase serait un système de Hub avec des missions couloirs ou tu es téléporter sur les îles.
+1
c'est ça qui vous attend, faut pas se voiler la face.
après si c'est rythmé et que l'histoire suit why not hein ...
jenicris la "plupart" des action rpg sont des jeux d'action aventure déguisé, de toute façon. pour ça d'ailleurs que c'est souvent pas ma cam
hyoga57 Je vois effectivement ça que dans des productions de Falcom ou Monolith ( bien que j'ai rarement le temps et l'envie de m'y essayer...il faut que je dispose de l'état d'esprit parfait qu'ils méritent avant d'y jouer