« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Nos nouvelles impressions : Vivement !
Luigi's Mansion 3 est bien la suite dont rêvaient les fans depuis des années. Le titre s'adapte parfaitement à la Nintendo Switch pour proposer des graphismes magnifiques, un gameplay simple à prendre en main, mais tout de même très complet et comprenant des énigmes bien dosées. Il reste désormais à patienter jusqu'au test final pour savoir si tous les étages de l'hôtel sont aussi plaisants à parcourir et si le scénario et la durée de vie tiennent la route. Gamergen
Les quelques heures passées sur le jeu nous permettent déjà d'assurer que Luigi's Mansion 3 sera à la hauteur des attentes des joueurs. Après un passage sur console portable, la licence revient avec suffisamment de nouveautés de gameplay pour prolonger l'expérience proposée par le passé tout en profitant des capacités de la Switch graphiquement. JVLive
ON L'ATTEND... MORTELLEMENT !
Si à ce stade, les (mini)jeux de l'étrange apparaissent peu nombreux et trop similaires à ceux d'un Mario Party, il faudra attendre de connaître la teneur du contenu supplémentaire à télécharger pour le confirmer. De toute façon, l'intérêt de la dimension multi joueur se situe encore davantage dans la Tour Hantée, pleine de pièges aussi terrifiants que désopilants. L'endroit idéal pour user des nouvelles mécaniques de gameplay de Luigi's Mansion 3, qui plus est avec sa facette coopérative en duo, l'ingrédient certes gluant mais essentiel de cette aventure effarante, a priori dans le meilleur sens du terme... Évaluation finale de ces vacances cauchemardesques prévues très bientôt, pour le test. Gameblog
Eh bah, quel enthousiasme pour un jeu "mineur" de Nintendo !
Ca donne envie de s'y essayer, mais je vais quand même attendre un peu pour ma part. Mais ravi de voir que Tendo commence à bosser plus sérieusement sur ses jeux (et pas faire de la suite facile sans prendre de risque et en ne restant que sur leurs acquis, comme les Kirby/Yoshi), il était temps
Hâte aussi, toujours pas préco car j'hésite à le prendre direct au magasin, histoire de pas avoir de surprise day one lol...
Un peu hs mais je bricole une vidéo "3d" compatible avec le vr-kit (avec le comme thème luigi's mansion), depuis quelques jours en faite, à l'occase si tout le monde ne l'a pas déjà foutu à la poubelle
J'utilise pas mal d'assets 3d/2d de luigi's mansion sur NGC, avec les contrainte des vidéo Youtube "vr" sur switch... (pas de gyroscope) mais on peu bricolé des truc sympa, bref je partagerais ma créa si je m'en sort.
Moi ce que j'aimerai savoir sur ce jeu c'est si on est "libre" dans l'hotel comme dans le 1 ou si c'est en forme de mission où il faut revenir à la base entre chaque chapitre comme dans le 2
Ca donne envie de s'y essayer, mais je vais quand même attendre un peu pour ma part. Mais ravi de voir que Tendo commence à bosser plus sérieusement sur ses jeux (et pas faire de la suite facile sans prendre de risque et en ne restant que sur leurs acquis, comme les Kirby/Yoshi), il était temps
Un peu hs mais je bricole une vidéo "3d" compatible avec le vr-kit (avec le comme thème luigi's mansion), depuis quelques jours en faite, à l'occase si tout le monde ne l'a pas déjà foutu à la poubelle
J'utilise pas mal d'assets 3d/2d de luigi's mansion sur NGC, avec les contrainte des vidéo Youtube "vr" sur switch... (pas de gyroscope) mais on peu bricolé des truc sympa, bref je partagerais ma créa si je m'en sort.