justx > blog
    tags :
    17
    Qui a aimé ?
    docteurdeggman, kurosama, burningcrimson, sorasaiku, mwaka971, idd, link571, icebergbrulant, minbox, gameslover, voxen, archesstat, tvirus, gat, draer, leonsilverburg, minx
    publié le 14/09/2019 à 04:56 par justx
    commentaires (55)
    korou publié le 14/09/2019 à 05:01
    Cette classe
    Le système d'invocation est juste parfait ! Trop hâte.
    sieu69 publié le 14/09/2019 à 05:03
    vivement sérieux
    serve publié le 14/09/2019 à 05:06
    Ifrit le style de malade

    Il est juste énorme du moins chaque vidéo rassure manque plus que un tout petit truc la durée de vie du premier Episode.
    burningcrimson publié le 14/09/2019 à 05:42
    Quelqu'un sait si on aura toujours les deplacements sur la map ?
    jenicris publié le 14/09/2019 à 05:44
    Comment ça déchire. Encore meilleur que je le pensais. Et cette musique...
    jenicris publié le 14/09/2019 à 05:56
    SE ont vraiment tout compris, il a l'air juste fantastique!

    baalmung publié le 14/09/2019 à 06:03
    serve ça a déjà était dit, on est sur la durée d'un jeu normal de la saga, soit 30h environ
    serve publié le 14/09/2019 à 06:05
    baalmung

    J'avais pas vu passer l'info merci en tout cas pour la réponse
    sorasaiku publié le 14/09/2019 à 06:10
    je vais craqué!!!!!!!!!!!
    x1x1x1 publié le 14/09/2019 à 06:14
    J’avoue que niveau émotion je préfère la musique originale, surtout au moment du “pic” de la musique.
    Mais sinon je suis très agréablement surpris par le dynamisme et la variété des coups, c’est vraiment dingue niveau détails, l’invoc est très classe et bien intégrée.
    Si seulement Trials of mana avait pu avoir le même budget (et succès j’ai envie de dire...).
    wilhelm publié le 14/09/2019 à 06:24
    onihanzo Je trouve que la musique est relativement très proche de la version originale. Pas de souci à ce niveau-là.
    Et effectivement, ça a une pèche incroyable ! Et Ifrit qui vient combattre en godzilla à tes côtés, c'est parfait, ça.
    cloudgo619 publié le 14/09/2019 à 06:34
    D’ici là, on aura tout vu du jeu comme Kingdom Hearts 3...
    jenicris publié le 14/09/2019 à 06:36
    cloudgo619 quand on connait FF7, on sait qu'on a quasi rien vu. Même dans Midgar.
    octobar publié le 14/09/2019 à 06:46
    je retiens surtout la musique qui défonce. Testament
    kirk publié le 14/09/2019 à 06:49
    Plus que 6 mois à attendre.
    cloudgo619 publié le 14/09/2019 à 07:02
    N’empêche, on pourrait avoir 2 gotys en remake à la suite en 2019 et en 2020 :

    -Re2
    -et FF7

    Comme faire du neuf avec du vieux !
    hyoga57 publié le 14/09/2019 à 07:03
    Le jeu Square Enix de 2020.
    shambala93 publié le 14/09/2019 à 07:10
    Le boulot de malade !!!
    suikoden publié le 14/09/2019 à 07:18
    Comment ça me donne trop envieeeee.

    Parcontre je me demande comment vont etre geres les sorts/invoc au fil du jeu avec les episodes. Ils vont repartir les invoc entre les 3 episodes ?
    Surtout les magies, je me demande si ils vont faire un systeme de "niveaux" a la place de Magie/+/X ou à moins que partie 1 "magie", partie 2 "magie +" et partie 3 "magie X" mais ca voudrait dire 3 materias differents (ou un systeme d'upgrade pour chaque magie) ?

    Pareil pour les limites/armes ?

    En tout cas ca donne vraiment VRAIMENT envie.

    Mon premier FF revient !
    zekk publié le 14/09/2019 à 07:36
    ça bute vraiment ! ils ont pas fait les choses à moitié.
    quand je pense que certains osent dire que le système de combat c'est FF15
    barberousse publié le 14/09/2019 à 07:40
    C’est extrêmement classe!
    jenicris publié le 14/09/2019 à 07:45
    zekk c'est des trolls, les même qui trollent Death Stranding en disant que c'est un simulateur de marche. Faut pas y faire attention.
    chaosad publié le 14/09/2019 à 08:07
    Dans les trailer le système de combat de FF 15 me hypait grave !
    J'espère vraiment ne pas être aussi déçu cette fois !!
    jenicris publié le 14/09/2019 à 08:10
    chaosad on pourra pas être déçu pour les combats, car c'est le Battle Designer de KH2 qui est dessus.
    justx publié le 14/09/2019 à 08:16
    jenicris
    J'ai envi de dire que les gens derreire FFXV y en a beaucoup qui viennent de KH aussi le systeme de combat ressemble enormement a KH mais bon....
    icebergbrulant publié le 14/09/2019 à 08:18
    jenicris publié le 14/09/2019 à 08:18
    justx et non justement car c'était la divivion de Tabata, c'était plus du tout la même team que Versus XIII, ça déjà été expliqué. Y avait un site qui comparait les devs de Versus XIII et FF15, faudrait que le retrouve.
    nospeudo publié le 14/09/2019 à 08:21
    serve "manque plus que un tout petit truc la durée de vie du premier Episode."

    Si seulement ça faisait 4 ans qu'ils s'égosillaient a répété que chaque opus aurait la durée d'un Final Fantasy canonique traditionnel...
    serve publié le 14/09/2019 à 08:44
    nospeudo

    Si seulement tu avais lu que j'ai pas vu passer l'info
    nospeudo publié le 14/09/2019 à 08:48
    serve Bah c'est bien le soucis, je ne te vise pas particulièrement.

    Mais ça fait 4 ans qu'ils répètent des trucs, et t'as toujours les mêmes question.

    "Je me demande la durée de vie"... 4 ans qu'ils l'annoncent...
    "Je me demande si y'aura la scène avec Don Corneo"... 4 ans qu'ils l'annoncent, elle est teasée dans le trailer TGS et j'en vois encore qui se posaient la question hier.


    Par contre je paris que t'est au point sur toutes les bad news qu'il y a eu autour du jeu... Même si 99% d'entre elles sont des fake news relayées par une presse en manque de clic qui s'acharne depuis 4 ans a relayé que du négatif quitte a l'inventer de toute pièce sans jamais relayer clairement les choses officielles.

    Ce qui fait que 4 ans après l'annonce, 4 ans après les premières infos répétées depuis par Square, t'as toujours les mêmes sempiternelles questions qui reviennent toujours sur le tapis...
    voxen publié le 14/09/2019 à 08:52
    icebergbrulant gat bon y en a marre, prochain jeu ps4 : FF7 Remake. C'est preco on en parle plus.
    justx publié le 14/09/2019 à 08:53
    jenicris
    Ca c'est du blabla ca a juste bon dos de dire c'est Tabata. chagement de team ou pas c'est pas eu qui ont mit en place les bases de ce systeme de combat.

    Y a un souci de responsabilité clairement avec FFXV les fan veulent absolument blanchir l'equipe de nomura et mettre la faute entiere sur l'equipe de Tabata alors que c'est pas aussi simple dans les fait. le jeux est pas devenu nul du jour au lendemain.

    Pour ma part SE aiment bien mettre en avant ces equipes mais les acteur bouge d'un studio a l'autre en interne en fonction des besoins en temoigne Nomura lui meme qui est sur presque tout les projet.

    Les acteur bouge en fonction des besoin surtout si ils sont talentueux
    serve publié le 14/09/2019 à 08:57
    nospeudo

    4 ans qu'ils en parlent de FF7R alors qu'ils parlent vraiment du jeu depuis la fin du dev et la sortie de KH3 (Vu qu'ils étaient tous concentré sur KH3 même la grosse partie des devs de FF7R)

    Y'a 4 ans c'était juste la First présentation du jeu après y'a quasiment plus rien qui à fuité Nomura étant trop occupé sur KH3...

    Désolé pour toi les bads news autour de FF7R je m'en bas royalement les couilles rien à taper des bads news putaclik.

    Hé oui que veux tu ma question à changé ta vie à tout jamais la classe.
    jenicris publié le 14/09/2019 à 09:00
    justx je met pas la faute entière sur Tabata (Nomura par ex est zéro en tant que directeur de développement, et c'est pour ça que tout ses jeux récents ont un directeur de développement à ses cotés), mais faut avouer que ce dernier n'a jamais sortie un grand jeu. Du moins à mes yeux.
    Il est très fort pour respecter les délais, ou gérer une équipe, mais je pense pas que ce soit un grand créatif.

    Le gameplay a énormément évolué entre Versus XIII et XV. Quand tu vois qu'avec Versus XIII on pouvait switch de persos lors des combats, comme FF7 Remake, et que Tabata avait dit que c'était impossible pour FFXV, ça veut tout dire. Et c'est un ex parmi d'autres.
    icebergbrulant publié le 14/09/2019 à 09:14
    voxen

    On a apprécié ta résistance du début mais on apprécie encore + ta prise de conscience
    voxen publié le 14/09/2019 à 09:21
    icebergbrulant si vraiment ce que j'entends comme quoi on va approfondir Midgar est vrai, j'y saute. J'ai toujours en travers le fait de pas le faire d'un coup, mais si comme je dis derrière sur la partie Midgar on un paquet d'ajouts, plus d'info sur cette ville, plus d'activités, de quartiers etc... Et puis je veux vraiment retourner faire l'ascension de la tour Shinra
    justx publié le 14/09/2019 à 09:23
    jenicris
    je te l'acorde mais concernant le gameplay et le switch des perso. Je pense que a juste titre le gamplay montré pour les different perso de de Versus etait juste mauvais.

    Maintenant oui on peut changer de perso mais ils a fallut attendrent qu'ils devellope un systeme de combat specifique pour tout les perso qui soit satisfaisant.

    Et c'est pas non plus le gamplay de l'année mais on voit que ce jeux etait clairement pas pret. Meme noctis au fur et a mesure des mise a jour a vu son gameplay a lui s'etoffé avec de nouvelle mechanique. ca en dit long.

    Me concernant je trouve meme que le systeme de combat et d'evolution du multi plus interessant. c'est dire
    icebergbrulant publié le 14/09/2019 à 09:38
    voxen L'ascension Shinra
    Pourra-t-on se taper les 60-70 étages à pied ?
    J'espère ! Au moins, ça fera de l'exploration

    Sinon, tout ce que tu as mentionné a l'air d'être vrai, c'est justement pour cela que je suis extrêmement "saucé"
    Plus qu'à attendre les tests / le verdict fin février... on sera définitivement fixé
    voxen publié le 14/09/2019 à 09:46
    icebergbrulant et chaque étage visitable

    Approfondir l'univers de FF7, ça me plaît bien
    nospeudo publié le 14/09/2019 à 09:56
    icebergbrulant voxen La encore, ils ont déjà répondu a vos question :

    Il y aura moins d'étage dans la tour Shinra, MAIS chaque étage aura beaucoup plus de choses a y faire.
    shambala93 publié le 14/09/2019 à 10:01
    jenicris
    Tabata le mythomane ?
    icebergbrulant publié le 14/09/2019 à 10:04
    nospeudo Ah ok, je suis passé au travers de l'info
    Merci
    ravyxxs publié le 14/09/2019 à 10:11
    Incroyable
    jenicris publié le 14/09/2019 à 11:14
    icebergbrulant nospeudo et c'est Kitase lui-même qui s'occupe de la Tour Shinra.
    contra publié le 14/09/2019 à 11:50
    Ce système de combat fumeux ... ça va vite tourner à l’ennui. J’espere que l’exploration vaudra largement le coût. Puis ce remis degueulasse du battle thème qui gâche la montée inconique..
    gat publié le 14/09/2019 à 12:05
    icebergbrulant Pour la montée des étages, il me semble avoir lu que ce ne serait pas présent mais qu'il y en aura bien plus à explorer.
    frionel publié le 14/09/2019 à 12:32
    gat Pas plus à explorer mais moins en fait. Ils vont palier à ça avec bien plus de contenu pour les étages gardés. Cela dit, dommage qu'ils sacrifient l'effet "absurde" de la montée d'étage du jeu d'origine.
    gat publié le 14/09/2019 à 12:59
    frionel J'me suis mal exprimé. Je voulais dire qu'il y aura plus d'exploration dans les étages mais qu'il y en aura moins. Et ouais dommage de ne pas garder cette célèbre montée. Un passage culte du jeu.
    draer publié le 14/09/2019 à 14:43
    Bordel ce combat juste dingue. Ifrit est tellement classe tout en restant fidèle au design original.
    kurosu publié le 14/09/2019 à 15:46
    draer le design de Ifrit lié à la civilisation du village de Nanaki
    vyse publié le 14/09/2019 à 17:45
    contra le seul commentaire realiste sur le systeme de combat..il est clairement classic mais au vu du projet..c'etait pas le moment de prototyper qq chose de nouveau, gardons en tete que c'est un cadeau pour les fans et non pas un jeu locomotive pour l'industrie comme a pu etre l'originale ou zelda OOT, la prétention du titre n'est pas la..
    contra publié le 14/09/2019 à 19:24
    vyse Apparemment le jeu proposera un mode au tour par tour, mais sans doute bricolé avec le système actuel.
    vyse publié le 14/09/2019 à 21:02
    contra même c'est pas ouf ! Ça reste extrêmement classique bcp de clique bouton une boucle d'attaque sur 3-4 niveau + attaque spécial+ magie bref rien de bien révolutionnaire
    justx publié le 14/09/2019 à 21:41
    vyse
    Apres c'est pas le but non plus c'est pas censé etre revolutionnaire juste fidele a l'original.
    vyse publié le 14/09/2019 à 22:30
    justx c'est ce que je dis le jeu n'avait pas la pretention de revolutionner quoi que ce soit mais d'etre un cadeau aux fans qui avant de mourrir voulait voir FF7 remanié et aussi mieu fini (le developpement initial du jeu avait ete chaotique ) mais n'empeche roster des sacs a PV pour les breaks avec les memes boucles d'animation -_-... ca risque pas de m'extasié mais je le reconnais je ne suis pas le public visé