shincloud le framerate c'est ce qu'il y a de plus gourmand pour un hardware donc même en 720p je suis pas certains que le jeu aurait été en 60fps sur Switch.
justx il arrive à faire tourné Witcher 3 en 30fps, certes en very low, mais c'était un espoir pour moi avec Overwatch, bon j'espère qu'un jour ou à la prochaine gen il y aura un cross plate forme entre PS5/XBOX
jenicris yep la frame rate est gourmande, c'est d'ailleurs pour ça que je suis choquer pour Gears5, l'exploit qui sont fait sur le jeu, l'avant gout de la next gen, j'ai hâte
shincloud 30fps+si vous optez pour la version physique, il n'y aura pas de cartouche dans la boîte, simplement des codes pour télécharger le jeu ainsi qu'un abonnement de trois mois au Nintendo Switch Online= combo gagnant
evilchris Après que ça soit un code ça me dérange pas, en vrai notre blu ray sur console sert juste de launcher, il y a une plus aucune données dessus vus les MAJ régulière qu'on se tape :/
shincloud
Mine de rien, j'avais pas mal critiqué Microsoft à la gen 360 pour faire payer les dev pour leur mise à jour.
Quand tu regardes aujourd'hui, et bien je regrette bien, car mine de rien on ne se tapait pas 36 000 mise à jour de plusieurs Go.
Bon sinon pour en revenir au sujet( et c'est valable aussi pour les consoles de Sony et Microsoft avec leur modèle ++), mais les jeux en ligne devrait avoir les mêmes caractéristiques quelque soit le modèle.
Bon je ne joue plus trop aux jeux compétitif depuis plusieurs années maintenant, mais à l'époque où je jouais pas mal en lan, quand tu tombais sur la machine moins puissante tu étais clairement défavorisé.
Bon après avec les très hautes résolution d'aujourd'hui ce n'est peut être plus aussi flagrant, mais à l'époque tu ne voyais pas tes adversaires qui eux t'apercevaient très bien(du à la différence de résolution) donc vous imaginez bien le problème.
si vous etes sur switch et cherchez un jeu compétitif jouez a splatoon 2 ,en plus dans la boite du jeu c'est pas un code de téléchargement et il tourne a 60 fps
fredone
C'est pour ca que le cross play peut etre un probleme si les performances entre plateforme son trop disparate.
On en fait tout un plat mais les joueur PS4 joue contre des joueur qui ont les meme configuration technique et hardware c'est pareil sur Xbox et la sur Switch. on a jouer a des jeux en 30 fps on en est pas mort non plus. si c'est vraiment un probleme de toute maniere prendre le jeux sur Switch est une mauvaise idée
justx
Bah ça dépend aussi surtout du style de jeux aussi. TPS et FPS ça le fait effectivement pas trop, par contre pour un jeu comme(me rappelle plus du nom je l'ai sur le bout de la langue) le jeu de "foot" avec des voitures, je ne pense pas que ça gênerait vraiment.
Après j'ai envie de dire que rien n'empêche de brider les versions tournant sur support plus puissant pour fournir une expérience égale pour chaque joueurs, mais c'est le risque de déplaire aux possesseurs de ces machines.
Perso je joue à Fortnite à 30 FPS ou Paladins me semble aussi ça me choque pas même en passant de la One à la Switch.
Certes c'est moins fluide à l'écran mais ça n'empêche pas d'apprécier le jeu.
Pareil pour Team Sonic ou CTR les jeux reste fluide et nerveux (enfin juste pour CTR).
L'avantage de pas avoir une méga vue ^^
Ca m'empêchera pas de jouer à OW sur PC avec mes potes PC et de jouer sur Switch le reste du temps pour le gyro qui est pour moi une plus-value. J'adore ce mode de contrôle pour les jeux de tir. Dommage que Sony l'exploite pas plus avec les Move (quoique sans joysticks gauche/Sub Controller)...
fredone
Yes rocket league est cross play sur tout els support je pense. Et fortnite aussi je pense mais celui je sais pas comment les joueur mobile font pour se retrouver contre les autres plateforme
Mais euh... Certains comptaient atteindre l'overwatch league en partant de la version switch ? Non je demande, parce que la , j'ai l'impression qu'on zappe l'intérêt principal de cette version : y jouer n'importe ou , ce qui est quand même un gros avantage (le mode dock n'a jamais été mis en avant, pas même l'image habituelle de la console dockée car aucun interet). Apres, ce jeu étant une mine de sel, ça permettra au gros rageux qui ne savent pas jouer de se trouver une nouvelle excuse...
Effectivement une plus faible résolution avec un meilleur framerate aurait été un meilleur choix. 30 fps pour un FPS qui plus est tourné vers le compétitif ça a pas vraiment de sens.
jeanouillz
Y a tellement de jeux prévu overwatch est clairement pas dans la liste puis c'est pas forcément le meilleur support pour le faire. Autant prendre un jeux dédié à la console et y en a tellement des bon qui sortent cette fin d'année
evilchrisshincloud Overwatch, les MAJ, c'est d'un autre niveau que tous les autres jeux... Quand t'as un event, sur PC, et meme console, t'as quasi tout le jeu qui se retélécharge...
Ils sont en train de tout foirer sans deconner. Pour moi c’était du fric facile. Popularité du jeu + popularité de la console de nomade de Nintendo hop petit portage version boite et joli ( voir gros ) succès. Sauf que non parce que pas de 60fps ( j’y croyais vraiment pas qu’il en était capable ) le tout pour meme pas atteindre les 1080p docker et maintenant une version boite sans cartouche ? Bon ben ça sera The Witcher 3 le 15 octobre.
stardustx Oh la vilaine
La switch n'est pas une ps4 ou une Xbox one
jenicris yep la frame rate est gourmande, c'est d'ailleurs pour ça que je suis choquer pour Gears5, l'exploit qui sont fait sur le jeu, l'avant gout de la next gen, j'ai hâte
Previsible remarque...
Mine de rien, j'avais pas mal critiqué Microsoft à la gen 360 pour faire payer les dev pour leur mise à jour.
Quand tu regardes aujourd'hui, et bien je regrette bien, car mine de rien on ne se tapait pas 36 000 mise à jour de plusieurs Go.
Bon sinon pour en revenir au sujet( et c'est valable aussi pour les consoles de Sony et Microsoft avec leur modèle ++), mais les jeux en ligne devrait avoir les mêmes caractéristiques quelque soit le modèle.
Bon je ne joue plus trop aux jeux compétitif depuis plusieurs années maintenant, mais à l'époque où je jouais pas mal en lan, quand tu tombais sur la machine moins puissante tu étais clairement défavorisé.
Bon après avec les très hautes résolution d'aujourd'hui ce n'est peut être plus aussi flagrant, mais à l'époque tu ne voyais pas tes adversaires qui eux t'apercevaient très bien(du à la différence de résolution) donc vous imaginez bien le problème.
C'est pour ca que le cross play peut etre un probleme si les performances entre plateforme son trop disparate.
On en fait tout un plat mais les joueur PS4 joue contre des joueur qui ont les meme configuration technique et hardware c'est pareil sur Xbox et la sur Switch. on a jouer a des jeux en 30 fps on en est pas mort non plus. si c'est vraiment un probleme de toute maniere prendre le jeux sur Switch est une mauvaise idée
Bah ça dépend aussi surtout du style de jeux aussi. TPS et FPS ça le fait effectivement pas trop, par contre pour un jeu comme(me rappelle plus du nom je l'ai sur le bout de la langue) le jeu de "foot" avec des voitures, je ne pense pas que ça gênerait vraiment.
Après j'ai envie de dire que rien n'empêche de brider les versions tournant sur support plus puissant pour fournir une expérience égale pour chaque joueurs, mais c'est le risque de déplaire aux possesseurs de ces machines.
Certes c'est moins fluide à l'écran mais ça n'empêche pas d'apprécier le jeu.
Pareil pour Team Sonic ou CTR les jeux reste fluide et nerveux (enfin juste pour CTR).
L'avantage de pas avoir une méga vue ^^
Ca m'empêchera pas de jouer à OW sur PC avec mes potes PC et de jouer sur Switch le reste du temps pour le gyro qui est pour moi une plus-value. J'adore ce mode de contrôle pour les jeux de tir. Dommage que Sony l'exploite pas plus avec les Move (quoique sans joysticks gauche/Sub Controller)...
Voilà le titre du jeu m'est revenu, je parlais de Rocket League.
....
Yes rocket league est cross play sur tout els support je pense. Et fortnite aussi je pense mais celui je sais pas comment les joueur mobile font pour se retrouver contre les autres plateforme
Tu m'avoueras que je ne sais pas non plus, et puis ça doit pas être évident pour ce type de joueurs j'imagine.
Y a tellement de jeux prévu overwatch est clairement pas dans la liste puis c'est pas forcément le meilleur support pour le faire. Autant prendre un jeux dédié à la console et y en a tellement des bon qui sortent cette fin d'année
Ahaha je déteste ce jeux. On dirait une copie chinoise. Je préfère jouer à overwatch en 30fps
Les autres, ils jouent sur PC de toute façon.