14 ans se seront écoulés entre ce nouvel opus à venir le
21 Novembre prochain, et
Astérix & Obélix XXL 2: Mission Las Vegum sorti sur la
6ème génération de consoles. Ce dernier ayant fait l'objet d'une
version remastérisée l'année dernière.
Voici mes impressions issues de la
Gamescom 2019 sur
Astérix et Obelix XXL 3: Le Menhir de Cristal. Développé cette fois par
OSome Studio et que j'ai pu tester chez
Microids dans le
Hall 3.2 de la
zone Business du salon.
En tant qu'
adepte depuis le plus jeune âge de la
Bande Dessinée de feu
René Goscinny et
Albert Uderzo, j'ai beaucoup apprécié l'
ambiance et le
style graphique minimaliste du titre tous deux très
fidèles à l'
univers de nos irréductibles gaulois. Qu'il s'agisse du
village et de ses
habitants (même si on ne pouvait
pas interagir avec eux dans cette démo), des
dialogues, de la
forêt et des
sangliers qui ne connaissent que trop bien notre
duo fétiche, et de ces bons vieux
Romains destinés à se faire
taper dessus. Tout y est.
Pour le
Gameplay, on est dans une sorte de
beat em 'all plutôt
linéaire et en
vue de dessus. Avec la possibilité d'incarner
Astérix et
Obélix (mais
pas Idéfix même si des choses sont
prévues pour lui d'après les développeurs) aussi bien en
solo qu'en
coopération à
2 joueurs (contrairement à
XXL 2 avant lui). Et qui ont chacun
leur propre façon de jouer et
attaques spéciales consommant beaucoup (trop) de
magie.
Le
blondinet de par sa
petite taille et son
agilité, se démarque en pouvant par exemple
frapper plus vite, se
faufiler sous des obstacles, et avoir un surplus de
puissance que lui octroie la fameuse
Potion Magique.
Obélix lui n'a
rien de tout ça. Pas même la
Potion car étant
"tombé dedans quand il était petit" comme
Panoramix le
Druide se tue à le lui rappeler. Mais il compense avec sa
force brute naturelle lui permettant de faire davantage de
dégâts, et le fameux
Menhir de Cristal qui donne son
nom au jeu. Une
version du Menhir que l'on n'a
pas au début du jeu puisqu'il faudra récupérer
3 cristaux au fil de l'aventure pour le révéler à sa
pleine puissance.
Sous cette forme, le
monticule de pierre confère
3 pouvoirs à
Obélix. Le
feu qui occasionne de gros
dégâts de zone. La
glace qui
fige les ennemis. Et le
magnétisme qui les
attire à nous. Les
Romains devenant vite
difficile à gérer une fois en
grand nombre, ces capacités sont très
efficaces pour en balayer beaucoup
d'un seul coup. Capacités qui en
coop, peuvent même être
sélectionnées par le joueur incarnant
Astérix afin de faciliter la répartition des
tâches.
D'ailleurs en parlant des
Romains, il y en avait de plusieurs
types. Des
garnisons classiques de
légionnaires, armés d'une
lance pour le combat
rapproché ou d'un
arc pour l'affrontement à
distance. Aux
guetteurs parfois perchés en haut de tours et
sonnant l'alerte en cas d'
intrusion gauloise. Et les plus
puissants d'entre eux que sont les
centurions qu'il faudra terrasser en
plusieurs coups.
Techniquement parlant, ça se voit que le jeu est encore en plein
développement puisque j'ai été témoin de quelques
bugs d'affichage et de
collision qui espérons-le, seront corrigés d'ici sa
sortie dans un peu moins de
3 mois. Et pour finir, je dirais que la
force du titre réside dans son aspect
coopératif en
local sur un
seul écran. En
solo, il
perd vite de son
intérêt et se révèle assez
répétitif dans ses mécaniques. Ça sera tout pour mon
aperçu sur cet opus bien
différent de
XXL 2.
Et de votre côté, le jeu vous hype ou pas ?

Ça ne ressemble au rien au précédent qui étaient très sympas pourtant
Perso je suis perplexe un peu du changement d'orientation avec cette vue de 3/4 mais le plaisir de voir un XXL 3 l'emporte et ça sera Day One !