Avec ces développeurs chinois partenaires de Sony j'ai l'impression qu'on nous dévoile une tonne de jeux qui ont l'air prometteur depuis des années, mais que finalement jamais rien n'arrive.
Je sais pas, je suis ça de loin, mais sont où les jeux avec Sun Wukong, Lost Soul Aside et les autres qui avait l'air grave chouette ? Est-ce qu'on sait s'ils ont une chance de sortir dans le monde ? Est-ce Sony s'engage à être un éditeur sérieux avec ces jeux (traduction, toussa) ?
anakaris Plusieurs de ces jeux sont indés mais les indés Chinois ont plus de moyen. Cela respire souvent le manque de finition/profondeur et pour certains titres il y a carrément un aspect copie des idées et trucs vuà l'étranger.
newtechnix je suis d'accord, dans le fond, rien ne change, pire, Lost Soul Aside par exemple me fait l'effet d'un grossier copier/coller de Final Fantasy XV avec un peu de Devil May Cry dedans. Mais ce qui me fait m’interroger le plus c'est surtout le manque de communication, comme si la Chine était réellement une autre planète, comme si les produits qui y sont développés là-bas ne peuvent vraiment pas s'exporter ailleurs.
Je comprends pas. Est-ce que c'est parce que Sony a rien prévu pour ces jeux à l'international qu'ils ne communique pas vraiment dessus hormis à l'occasion de conférence Chinajoy ? Est-ce que c'est comme le dit kaiserstark parce que la plupart des projets s'avèrent décevant au final ? Est-ce que c'est parce que Sony a du mal a gérer ces équipes de travail (d'un point de vue légal déjà, on sait que la Chine fonctionne très différemment du reste du monde) qui doivent avoir des méthodes de travail très différentes des USA ou du Japon ? Et concrètement, quelle est la position de Sony dans tout ceci, en fait ? Est-ce qu'ils sont simple éditeur opportuniste qui ont vu traîner 2-3 concept prometteurs, est-ce qu'ils investissent massivement dans la naissance de nouvelles équipes de développement, est-ce qu'ils se sont juste dit que ça ferait un peu exotique de produire des jeux chinois pour conquérir quelques marché de niche ? Est-ce qu'ils estiment que c'est un avenir potentiel et qu'ils veulent renforcer leur équipe de développement internationales ?
Bref, c'est le flou leur com autour de tous ces jeux et partenariats sorti de nul part
anakaris bah disons deux choses:
1.Comme tu as dis le marché Chinois est déjà tellement énorme qu'ils ont pas le temps pour le reste où la concurrence est déjà fortement installé.
2.Et inversement le marché Chinois est fermé et cadenassé, censure,etc donc Sony a fait le choix de supporter des projets locaux.
anakaris Pour le moment c'est simplement de la mise en avant pour la PS4 en Chine en disant que c'est jeux qui de basent sortiront sur PC (la plus part sont d'ailleurs aussi sur Steam) arriveront aussi sur la console de Sony.
C'est quasiment centré exclusivement pour la Chine, par exemple Monkey King qui est édité par Sony en Chine mais en Europe c'est THQ Nordic qui s'en occupera.
Yang Bing, le créateur de Lost Soul Aside à dit lors d'une PSX que l'initiative China Joy de Sony les avaient aidés pour le développement et les relations publics.
kaiserstark merci pour les infos, après j'imagine que la gestion de ces jeux se fait au cas par cas pour Sony. Certains ont besoin d'un soutient pour la communication, d'autre ont carrément besoin de soutient logistique et matériel, voire créatif, etc.
Je sais pas, je suis ça de loin, mais sont où les jeux avec Sun Wukong, Lost Soul Aside et les autres qui avait l'air grave chouette ? Est-ce qu'on sait s'ils ont une chance de sortir dans le monde ? Est-ce Sony s'engage à être un éditeur sérieux avec ces jeux (traduction, toussa) ?
Je comprends pas. Est-ce que c'est parce que Sony a rien prévu pour ces jeux à l'international qu'ils ne communique pas vraiment dessus hormis à l'occasion de conférence Chinajoy ? Est-ce que c'est comme le dit kaiserstark parce que la plupart des projets s'avèrent décevant au final ? Est-ce que c'est parce que Sony a du mal a gérer ces équipes de travail (d'un point de vue légal déjà, on sait que la Chine fonctionne très différemment du reste du monde) qui doivent avoir des méthodes de travail très différentes des USA ou du Japon ? Et concrètement, quelle est la position de Sony dans tout ceci, en fait ? Est-ce qu'ils sont simple éditeur opportuniste qui ont vu traîner 2-3 concept prometteurs, est-ce qu'ils investissent massivement dans la naissance de nouvelles équipes de développement, est-ce qu'ils se sont juste dit que ça ferait un peu exotique de produire des jeux chinois pour conquérir quelques marché de niche ? Est-ce qu'ils estiment que c'est un avenir potentiel et qu'ils veulent renforcer leur équipe de développement internationales ?
Bref, c'est le flou leur com autour de tous ces jeux et partenariats sorti de nul part
Je n'ai pas regardé la conférence et sur les différents sites ça n'a pas l'air d'être des annonces de ouf.
1.Comme tu as dis le marché Chinois est déjà tellement énorme qu'ils ont pas le temps pour le reste où la concurrence est déjà fortement installé.
2.Et inversement le marché Chinois est fermé et cadenassé, censure,etc donc Sony a fait le choix de supporter des projets locaux.
C'est quasiment centré exclusivement pour la Chine, par exemple Monkey King qui est édité par Sony en Chine mais en Europe c'est THQ Nordic qui s'en occupera.
Yang Bing, le créateur de Lost Soul Aside à dit lors d'une PSX que l'initiative China Joy de Sony les avaient aidés pour le développement et les relations publics.
kaiserstark merci pour les infos, après j'imagine que la gestion de ces jeux se fait au cas par cas pour Sony. Certains ont besoin d'un soutient pour la communication, d'autre ont carrément besoin de soutient logistique et matériel, voire créatif, etc.