Mike760
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    giusnake
    posted the 07/12/2019 at 09:55 PM by chester
    comments (75)
    walterwhite posted the 07/12/2019 at 09:58 PM
    Logique, le jeu n’a pas la gueule d’un projet next-gen.
    misterpixel posted the 07/12/2019 at 09:58 PM
    Honnêtement, je veux bien le croire car je n'ai pas plus été impressionné que ça du peu qu'on a vu et je trouverais ça logique dans la mesure où ils préfèrent garder la version Scarlett pour l'E3 2020.
    giusnake posted the 07/12/2019 at 10:01 PM
    goldmen33 posted the 07/12/2019 at 10:01 PM
    Ah bin voilà pourquoi y avait zéro baffe... baffe = bon en avant technique
    jenicris posted the 07/12/2019 at 10:03 PM
    Ca faisait pas du tout jeu next gen de toute façon, donc que ça tourne sur One X ca ne me surprend pas.
    kurosama posted the 07/12/2019 at 10:03 PM
    Humm..j'ai des doutes,y'a quand meme des petites features techniques que feraient tousser les consoles actuelles.
    leonr4 posted the 07/12/2019 at 10:09 PM
    goldmen33 Normal ça reste un jeu cross gen qui doit fonctionner non seulement sur la prochaine console mais aussi sur les consoles actuelles qui malheureusement brideront les versions PC/Scarlet, après perso je trouve que la présentation de l'an dernier par exemple envoyait bien comme il le faut même si bien évidemment on aura beaucoup mieux visuellement parlant sur les prochains jeux full next gen et en particulier ceux du milieu/fin de génération.
    kinectical posted the 07/12/2019 at 10:24 PM
    Cetais tres beau oui déjà halo 5 étais magnifique ses cinématique étais vraiment très très belles et étais optimiser avec la one normal la One x à seulement donner une meilleure résolution a halo 5 à son arriver alors la démo de halo infinity si ça utilise vraiment toutes les capacités de la One x je n’ai pas beaucoups de misère à y croire
    gauffreman posted the 07/12/2019 at 10:24 PM
    Bé tant mieux parceque franchement pour de la next gen j'espérai mieux. Jsuis pas du tout un fan de halo mais le concept tel qu'il nous avait été présenté l'année dernière semblait plutot cool... J'ai pas trop compris l'intéret de nous présenter une cutscene dans un environnement ultra cloisonné et qui visuellement dépassait pas la norme actuelle... (bon y avait qqs effets sympas mais franchement pas de quoi ce claquer le boule avec un esquimau)
    aozora78 posted the 07/12/2019 at 10:36 PM
    Pas surprenant.
    x2x3 posted the 07/12/2019 at 10:39 PM
    On m'aurait dit que ça tournait sur Xbox One vanille, je l'aurai cru

    Il faut dire aussi que je connais très mal la série Halo, mais ce que j'ai vu à l'e3 ne m'a pas fait sauter au plafond.
    k1fry posted the 07/12/2019 at 10:42 PM
    walterwhite misterpixel jenicris goldmen33 : Faut imaginer un truc qui se rapproche de ce trailer dans un monde ouvert en 4K 60 FPS avec très peu d'aliasing, et une certaine qualité d'éclairage (RT ?) + la finesse des textures, non ? Je ne suis pas sur de voir beaucoup chose qui s'en rapproche beaucoup sur la génération actuelle. Corrigez-moi si je me trompe.
    kuroni posted the 07/12/2019 at 10:44 PM
    Quand j ai dit qu il n y avait rien d époustouflant dans le trailer, on m a soutenu le contraire. Bizarre.
    kamina posted the 07/12/2019 at 10:50 PM
    Je ne comprends pas l'avis de mes compères au dessus. Par exemple ce n'est pas photoréaliste donc ce n'est pas une claque graphique ?

    Le jeu a une patte graphique légèrement moins réaliste qui est assumé, on voit bien que ça s'éloigne justement de qu'on a pu apercevoir sur Halo 5 (plus précisément sur les visages plus réaliste). Et surtout vous oubliez bien trop souvent que le jeu tourne en 4k/60fps contrairement à beaucoup d'autres jeux, ce qui consomme beaucoup de ressources. Le jeu possède quand même des atouts entre ses très beaux effets de lumières, sa physique sur tout les objets (et sur la fumée), sachant qu'ils faut bien se rappeler que c'est un moteur avant tout créé pour des environnements ouverts (d'où la première présentation de l'E3 201 laissant place à de l'exploration. Et d'après Digital Foundry, la One X serait (à priori) pas capable d'afficher un tel niveau de détails en 60fps.

    Bref. Je trouve que les joueurs deviennent un peu trop exigeant ou alors omettent un peu trop facilement tout les autres facteurs. Dans ce genre de jeu on ne cherche pas à rivaliser avec la qualité graphique d'un TLOU2 ou d'un RDR2, on cherche avant tout la claque technique. Surtout que c'est un jeu qui doit pouvoir aussi bien se jouer seul, en coop, en split screen, en mode forge, en multi...

    Les mecs de chez 343i ont quasiment repris le moteur a 0 et ont mis des centaines de millions dans la R&D pour avoir finalement ce résultat. C'est clairement un choix artistique (et intimement lié au Game design) puisqu'ils auraient pu très bien viser la claque graphique ultime. Vous ne pensez pas ?

    Je comprends que ce n'est pas la claque espéré mais je pense que vous vous rendez pas forcément compte de l'ampleur du truc. ^^

    Dans le doute je vous invite à aller revoir les deux trailers, à télécharger en 4k/60fps sans compression :
    https://www.gamersyde.com/video_halo_infinite_e3_2019_discover_hope-43848_en.html
    https://www.gamersyde.com/video_halo_infinite_e3_trailer-42262_en.html

    (excellent site au passage )
    kinectical posted the 07/12/2019 at 10:52 PM
    k1fry les cinématique ces toujours plus détailler que le gameplay comme halo 5 sur one normal les cinématiques sont super magnifique super belle mais quand t’es en gameplay ces beaucoups moin propre lol faut imaginer la même chose avec halo infinity sur One x
    walterwhite posted the 07/12/2019 at 10:54 PM
    kamina Pour un jeu porte étendard de la Scarlett ce n’est pas une claque, TLOU 2 et RDR2 qui sont des jeux curreng gen’ le mettent à l’amende
    k1fry posted the 07/12/2019 at 11:02 PM
    kinectical : J'attends d'en voir plus perso, avant de lancer des conclusions fixes. Je suis partiellement d'accord avec ton exemple. A 50% car tu oublies de mentionner qu'Halo 5 tourne sur une Xbox One bien en dessous des capacités de sa petite sœur et qui traînait déjà de lourdes difficultés à afficher un haut niveau de résolution. J'attends aussi de voir concrètement ce que vaut ce nouveau moteur que 343i à pris le temps de concocter avant de procéder par analogie.
    ryosenpai posted the 07/12/2019 at 11:10 PM
    Et tous les Pro de la technique qui voyaient une baffe là où il n’y en a pas avec l’armure en plastique vert pâle du Master Chief
    ging posted the 07/12/2019 at 11:28 PM
    On se souvient tous des premiers trailers de RDR2 qui n'était pas ouf, et une fois qu'il on mis en avant les environnements tout le monde c'est mangé une claque donc wait and see...

    Et n'oubliez pas que c'est du 4k60FPS, avec un tel niveau de détails si c'est sûr One X j'imagine pas sur Scarlett...

    Et ça ne sera pas un jeu couloir photoréaliste ou sa grande qualité sont les graphismes en dirait que pour certains les graphismes>Game design

    Wait and see...
    nobleswan posted the 07/12/2019 at 11:35 PM
    MON jeu le plus attendu et de loin. Deja que le trailer est magnifique ça va etre quoi sur Scarlett ? Le jeu va être une vrai baffe, un monde semi ouvert, avec pleins d'ennemis à l'ecran et surtout qui prendra en charge la coop en 4K/60 FPS. C'est ça la vrai baffe.

    C'est autre chose que les jeux à couloir, sans coop ou tu peux te permettre d'augmenter l'aspect graphique.
    kinectical posted the 07/12/2019 at 11:37 PM
    walterwhite les jeux que tu cite sont certe très beau mais tourne en 30fps....du 60 FPS ces vraiment un autre niveau la ps4 pro ni la Xbox One x ne pourrait faire tourner ces jeux en 4k ET 60 FPS alors que halo infinity est annoncer pour tourner en 4k et 60fps sur One X alors autant tes jeux sont magnifique autant halo infinity va avoir un avantage sur eux sur la framerate
    ging posted the 07/12/2019 at 11:42 PM
    walterwhite

    Halo 5 moche sur One X ?

    Y’a aucun aliasing, les textures 4k font la diff t’es vraiment de mauvaise foi...
    walterwhite posted the 07/12/2019 at 11:43 PM
    kinectical Halo 5 tourne à 60 fps et c’est vraiment pas jojo, les arrières plans sont dégueu pour maintenir ce framerate.
    walterwhite posted the 07/12/2019 at 11:44 PM
    ging Je parle de sa version de base, facile d’augmenter la résolution et les textures d’un jeu qui date de 2015 sur un nouvel hardware.
    ging posted the 07/12/2019 at 11:46 PM
    walterwhite

    Ahh j’avais pas compris.

    Oue Halo 5 est très inconstant en campagne comme en Warzone.

    Mais le multijoueur est littéralement degueulasse.
    kinectical posted the 07/12/2019 at 11:54 PM
    walterwhite n’oublie pas que halo 5 a été développer avec les capacités de la one normal et non la x mais là X rend halo 5 vraiment très très beau pas magnifique loin de la il est juste plus beau plus net ces tout ça reste un jeu developper sans la force de la x alors imagine si il aurais eu la X à ce moment et bien avec infinity ces ça qui va arriver
    kinectical posted the 07/13/2019 at 12:01 AM
    walterwhite ils ont simplement augmenté la résolution sur halo 5 rien d’autre et le chargement des texture qui étais un problème sur la one normal ces ce qui rend le jeu plus “beau” mais si la One x aurais été dispo lors du développement de halo 5 j’imagine même pas comment il aurais été beau en anhanced
    osiris posted the 07/13/2019 at 12:27 AM
    ryoporterbridges walterwhite vous avez reguarder la video?

    leonr4 je capte pas trop cette histoire de "les consoles actuels brident les next gen" en quoi? Ça fonctionne comme ça sur PC non?
    gat posted the 07/13/2019 at 12:53 AM
    One X ou Scarlett, ça n'avait absolument rien d'impressionnant.
    diablo posted the 07/13/2019 at 12:57 AM
    Les Pro-S qui oublient que c'était de la 4K Native / 60 FPS résolution et frameraze qu'ils n'auront jamais sur PS4 Pro ( sauf sur Mantis Burn Racing )
    walterwhite posted the 07/13/2019 at 01:35 AM
    diablo Oui, et Halo Infinite ne pouvait pas être montré à l’E3 parcequ’il était trop beau et que c’était indécent face à la concurrence hein
    diablo posted the 07/13/2019 at 01:55 AM
    walterwhite le jeu eclate tout ce qui existe hein enlèves tes oeillères et regardes le trailer en extérieur ça sera encore plus ouf et c'est du 4K / 60 fps ce passage-ci est In Game on voit lebouclier qui se recharge c'est dingue les détails http://image.noelshack.com/fichiers/2019/24/1/1560176549-sans-titre-6.png
    diablo posted the 07/13/2019 at 02:00 AM
    walterwhite et comme dit plus haut le jeu se veut pas réaliste dans son rendu
    walterwhite posted the 07/13/2019 at 02:02 AM
    diablo

    Qu’est-ce qu’il faut pas lire, il éclate tellement tout, qu’une vidéo explicative qui illustre et sert le sujet ici présent démontre que le jeu n’est pas une claque...et encore moins un jeu next-gen.
    grievous32 posted the 07/13/2019 at 03:02 AM
    Ryoporterbridges c'est ton commentaire qui est en plastique. Faut être aveugle pour voir du plastique sur l'armure sans déc' ou alors ne rien y connaître en matériaux, ça se voit que c'est du métal...
    lez93 posted the 07/13/2019 at 04:56 AM
    diablo

    c'est du 4K / 60 fps

    Bah du coup j'comprends mieux. Le 4k 60fps a bouffé trop de ressources pour faire un truc visuellement digne de la next gen.
    ikaruga posted the 07/13/2019 at 05:56 AM
    Non c'était pas impressionnant,non sa tourné sur un PC c'est sur et certain .. et comme je le dit tout le temps vaut mieux du 1080/60 tres impressionnant plutôt que du 4k(caca) 60fps bof ..
    kamina posted the 07/13/2019 at 06:13 AM
    C'est donc ça les joueurs aujourd'hui ? Graphisme, graphisme, graphisme ?

    Osef du nombre d'images par seconde, du nombre d'ennemis affiché, de la physique, du gameplay dynamique, de l'ost, de la patte artistique, de la DA, des environnements ouvert...

    Ça troue le cul à certains d'avouer que le jeu est très beau. C'est comme Spiderman PS4, suffit de voir la patte artistique, les PNJ et les visages pour se rendre compte que les mecs ne voulaient pas faire du photo réalisme. Le jeu fais un peu dessin/lisse et ça correspond bien à un jeu Spiderman, le jeu misant aussi sur de beaux éclairages, quelques effets qui sortent du lot et des textures globalement nette, et ça suffit il y a aucune utilité de pousser le truc aussi loin qu'un TLOU2 ou RDR2.

    Enfin j'sais pas, posez vous la question deux minutes, le SplipSpace a été clairement créé dans une vision artistique voulant s'éloigner du photoréalisme. Sinon encore une fois comment expliquer que le jeu est même moins réaliste que l'ancien Halo 5 ? Ou que d'autres fps comme BF ? Faut prendre en compte que le jeu supporte le Splitscreen, le fait qu'il laisse des outils à la communauté (forge), qu'ils propose des modes coop et multi, en 60fps... Un jeu solo n'a pas besoin de ce soucier de tout ça. Il mise tout à 100% dans le rendu solo, le jeu doit juste tourner correctement dans un mode, pas besoin d'équilibrage ou quoi que ce soit d'autre, et c'est du 30fps locked.

    En tout cas je vois qu'avec cette mentalité Sony a bien raison de viser les "hardcore gamers" avec sa PS5. Vous savez, pour Sony cette définition veut dire que ce sont des joueurs qui misent tout sur les graphismes. J'espère que ces fameux hardcores gamers seront satisfait pendant que les autres casus joueront à des Zelda BOtW, Astral Chain et Halo Infinite, ou sur des tiers comme Elden Ring, Borderlands 3, Ori 2, Dying Light 2, Doom Eternal, Psychonauts 2 et bon nombre d'autres jeux misant avant tout sur le gameplay.
    spawnini posted the 07/13/2019 at 06:19 AM
    diablo arrête de chercher la bagarre avec les Pro-S
    mikazaki posted the 07/13/2019 at 06:33 AM
    moi je la voie la baffe !! halo ces day one !!
    biboys posted the 07/13/2019 at 06:41 AM
    Je l'avais dit... Rien de surprenant a cela l'intérêt est ailleurs.
    diablo posted the 07/13/2019 at 06:42 AM
    lez93 sauf que Halo Infinite c'est pas de la Nextgen il sera porté et optimisé pour de la Next Gen
    kuroni posted the 07/13/2019 at 06:47 AM
    kamina Super pavé mais y'avait aucun gameplay dans le trailer en question et, au final, ça reste pareil, y'avait rien de génial dans ce trailer.
    cajp45 posted the 07/13/2019 at 06:54 AM
    Vivement qu'il sorte
    lez93 posted the 07/13/2019 at 06:55 AM
    diablo

    Bah pour être franc avec toi même sur cette gen visuellement j'ai vu beaucoup mieux.
    Peut être que ca évoluera en un truc de plus convaincant mais en l'état j'suis désolé visuellement c'est perfectible. J'attends de voir également les environnements du jeu.
    mithrandir posted the 07/13/2019 at 07:14 AM
    Ce jeu va tellement tout poutrer, comment en douter ?!
    romgamer6859 posted the 07/13/2019 at 07:48 AM
    ryosenpai posted the 07/13/2019 at 07:49 AM
    grievous32 j’aime pas la couleur pastel de l’armure, regarde le tout premier trailer d’Halo 3, on voit beaucoup mieux le côté métallique de l’armure.
    diablo posted the 07/13/2019 at 07:57 AM
    lez93 non t'as rien vu de mieux en tous cas pas en 4K / 60 sur console @
    protozoa posted the 07/13/2019 at 08:05 AM
    Pour résumer la vidéo, il n'en est pas certain mais il croit que ça tourne sur X... ok.
    Mais sinon, quel est l'intérêt pour le studio de réaliser et de faire tourner une démo avec 0 gameplay sur une console existante et non sur un poste de travail ?
    kalas28 posted the 07/13/2019 at 08:13 AM
    en même temps c'est pas ouf donc si ça ça avait été de la next gen....
    lez93 posted the 07/13/2019 at 08:15 AM
    diablo

    Oh que si. Et je suis pas le seul. Tu va dans la section commentaires de toutes les videos montrant la séquence beaucoup de gens disent trouver la partie visuel assez médiocre.
    skuldleif posted the 07/13/2019 at 08:17 AM
    kamina complétement d'accord avec toi ,les gens semblent oublier que le jeu sera en 60 fps constant ,avec des zones semi ouvertes
    spilner posted the 07/13/2019 at 08:20 AM
    C’etait tout sauf impressionnant donc logique
    sonilka posted the 07/13/2019 at 09:03 AM
    nobleswan C'est autre chose que les jeux à couloir, sans coop ou tu peux te permettre d'augmenter l'aspect graphique.

    Tiens tu te mets à niveau des trolls du site. Merde je te croyais incorruptible, quelle terrible déception
    leonr4 posted the 07/13/2019 at 09:04 AM
    osiris Je te donne un exemple tout bête regarde la différence technique entre forza horizon 2 qui était cross gen XB1/360 et forza horizon 4 pensé uniquement pour la XB1.
    drockspace posted the 07/13/2019 at 09:23 AM
    vous jugez la technique alors qu'on a même pas vu de gameplay... vous êtes des bons vous
    jenicris posted the 07/13/2019 at 09:49 AM
    niflheim posted the 07/13/2019 at 09:57 AM
    Pas impressionné mais Halo a enfin un bon moteur, il était temps.
    Un jeu next gen, ça fait en général l'unanimité, comme par ex lors du reveal de la PS4 où on s'attendait pas à recevoir une aussi grosse baffe
    osiris posted the 07/13/2019 at 10:08 AM
    leonr4 et c'est forcément à cause de la 360? les jeux même non Crossgen ont tendance à être plus beau maintenant que ceux du début de gen non? mais après oui je peux comprendre que si le développement d'un jeu a commencé sur l'ancienne gen, qu'il soit moins optimisé pour la nouvelle, mais si c'est penser pour les 2 voir même penser pour la nouvelle et downgrader pour l'ancien, je vois pas en quoi ça serai un problème pour la nouvelle gen? c'est plus de taff oui mais a par ça?

    je me pose serieusement la question?
    ging posted the 07/13/2019 at 10:27 AM
    Déjà quand on regarde les visages des personnages c’est déjà plus détaillé et mieux animé qu’un RDR2,HZD,Spiderman,Ghost of tshushima et pleins de jeu...


    Vous parlez un peu trop vite et ça troll beaucoup mais tranquille, on jugera sur la sortie.
    kabuki posted the 07/13/2019 at 10:41 AM
    J'avoues aucune claque cette demo donc pourquoi pas
    jaysennnin posted the 07/13/2019 at 10:42 AM
    digital foundry a été assez impressionné par la démo n'empêche
    voxen posted the 07/13/2019 at 10:43 AM
    C'est sûr que va faire de l'impressionnant avec un mec qui parle dans un cube de métal. Mais bon, c'était quand même très beau et j'ai hâte d'y jouer, et pas pour ses graphismes uniquement.
    thedoctor posted the 07/13/2019 at 11:01 AM
    Sur One X vraiment ? ce qui m'étonne le plus c'est le combo 4k/60fps
    117 posted the 07/13/2019 at 11:53 AM
    Les gens de GKyo n'ont AUCUNE notion en technique, que des incultes a ce niveau, ils seraient capable de te dire que Hellblade est plus impressionnant
    Dire qu'un jeu visuellement tres realiste est un jeux next gen on a jamais rien entendu de plus stupide !!
    Personne ici n'a compris l'interet des 2 trailers, et donc personne ne comprend pk c'est impressionnant, et non le jeu ne tourne pas sur une one x !!!
    nobleswan posted the 07/13/2019 at 12:44 PM
    sonilka Bah c'est juste un constat, on se permet de l'ouvrir sur Halo Infinite alors que ce dernier a une ambition élevée sur tout les secteurs que ce soit graphique et technique.

    Grosse IA, 4K/60, monde semi ouvert, coopération, graphisme de haute volet. Le pire c'est qu'on va le comparé a des jeux à couloir scripté calé à 30 Fps qui prennent même pas en charge la coop tout en oubliant ce que réalise Halo Infinite.
    sonilka posted the 07/13/2019 at 01:10 PM
    nobleswan ceux qui parlent sur HI et sa technique soi disant en retrait sont des trolls. C'est d'autant plus marrant qu'au final, on a pas vu de séquence de jeu. Maintenant est ce pertinent de se mettre à niveau en taclant bêtement les prods du concurrent qui justement n'ont rien à voir avec ce Halo ? Je ne crois pas.
    nobleswan posted the 07/13/2019 at 01:27 PM
    sonilka Je suis le premier a dire que ça n'a rien avoir, mais tu sais trés bien qu'ici ça change rien et que t'aura des mecs qui vont comparé Halo à un Uncharted sur le plan graphique.
    sonilka posted the 07/13/2019 at 01:33 PM
    nobleswan si ca leur fait plaisir après tout cales regarde. En tout cas, il me tarde de voir plus en détails de nouvel Halo. La série m'avait perdu depuis le 4 (j'ai moins adhéré à cet opus que ceux de Bungie) mais 343i semble avoir pris la mesure de la licence. Vivement le gameplay.
    spartan1985 posted the 07/13/2019 at 03:16 PM
    Il faut vraiment avoir de la merde dans les yeux pour ne pas voir:

    -C'est de l'In-Engine.
    -La démo tournait probablement sur PC avec les spécifications de la Scarlett.
    -La démo montrée c'était du temps réel et tournait en 4K/60fps.
    -Les textures sont belles.
    -Des techniques telles que la parallax occlusion mapping pourraient être utilisées pour la première fois
    dans un jeu Halo.
    -Le nombre de polygones a été considérablement augmenté par rapport à Halo 5.
    -Le niveau de la géométrie en 3D est très poussé pour de nombreux détails comme l'armure, les textures du sol...
    -Un autre détail intéressant qui ressort de cette démo concerne l'utilisation de la physique pour des éléments
    tels que la fumée.
    -Le rendu des matériaux est pas mal même si pour le moment ils ont un aspect un peu plastique.
    -DF pense que la Xbox One X ne sera pas en mesure de produire de tels détails en 60fps.
    -Bien sur c'est du work in progress et il reste un an et demi avant la sortie, le jeu va encore s'améliorer.
    raoh38 posted the 07/13/2019 at 03:36 PM
    Quand les pseudos analystes plus haut nous démontre qu'ils ont vu la version scarlet,la version finale et surtout du gameplay on pourra en reparler...
    Maintenant 4k 60 fps se sera surement pour la scarlet et vu les moyens mis a disposition, je doute que le jeu ressemblera a un jeu indé comme quelques uns semblent l'imaginer...
    Et comme d'hab le 4k 60 fps on le juge sur un écran natif 4 k pas sur une video compressée en 1080p...
    nobleswan posted the 07/13/2019 at 03:54 PM
    sonilka En tout cas dans les deux trailers, j'ai la nette impression qu'ils ont réussi a faire le parfait mélange entre les épisodes 343i/Bungie. C'est une excellente chose, a voir maintenant en In-Game.
    leonr4 posted the 07/13/2019 at 04:37 PM
    Il faut visionner la vidéo de gamersyde qui pèse un peu plus de 2 Go en 4K(bitrate de 50 mbps) pour mieux apprécier, perso si c'est vraiment le rendu du jeu in game en 60fps en plus en étant open world bah pour un jeu gross gen et de début de vie moi je dis chapeau