Selon les derniers résultats de l'enquête GameTrack pour le Royaume-Uni, la France, l'Espagne et l'Allemagne.
70% des joueurs interrogés au Royaume-Uni, en France, en Allemagne et en Espagne ont déclaré ne pas être intéressés par les services de streaming de jeux vidéo.
Perso c'est pas que ça m'interesse pas...c'est juste que avec mon débit c'est mort..Apres pour ça peut vraiment etre interessant pour ceux qui ont de bons débits.
C'est normal, faut déjà avoir une bonne co, a acheter un jeu full price mais en streaming le botte pas trop.
Par contre intéressant par example comme moi j'ai un macbook et j'ai toujours voulu jouer à des jeux pc sa peut être intéressant
shambala93 ca sert a jouer partout sans surcout (si ta deja une xbox) et ca c'est fort + ca sert bcps dans les pays ou les gens utilisent leur smartphones pour faire tout ,mais de toute maniere comme la dit ms ,sans la 5G la démocratisation du xcloud ne se fera pas
nospeudo le gamepass c'est nul ,le xcloud c'est nul ok je vois le delire
shambala93 et surtout aux jeu que tu possède deja issu du store xbox (ou gp) auquel je fais 1000 fois plus confiance qu'un store stadia avec 31 jeux au lancement
On est pas intéressés, ici, mais on ne représente qu'une part infime du marché des jeux vidéo.
Suffit de voir à quel point le mobile gaming fonctionne bien, pour comprendre que se baser uniquement sur le ressenti de joueurs suffisamment hardcore pour aller sur Gamekyo régulièrement, c'est pas suffisant.
On verra bien ce que ça donnera ... Si c'est intuitif, le grand public pourrait bien sauter le pas ...
Pour des jeux éphémères ok, mais pour les plus grands jeux jamais je ne les prendrai en demat ou streaming. En boîte il y a que ça de vrai! Acheté en boutique.
Peut être que lorsqu'il suffira de cliquer sur le bouton "jouer maintenant" à la fin d'une vidéo Youtube, le succès commencera.
Vous imaginez, la facilité et l'efficacité de la communication via Youtube ?
La taille du public qu'ils vont pouvoir toucher facilement ? Ils ont la main mise sur un outil de communication gargantuesque !
Après, il faudra AUSSI maîtriser : l'ergonomie intuitive, la facilité d'accès, le business modèle, la technique et le catalogue. Ca laisse beaucoup d’opportunités de se viander...
nyseko tu veux dire que l'idée de Stadia serait de crée un marché parallèle au marchés existant et non de les remplacer complément ????
Unbelivablebeubeul
salocin sauf que tu te paieras le paywall derrière....
Youtube n'est pas tout puissant hein...
Tu me rappelle les gens qui prédisaient la mort de Twitch au lancement de YouTube gaming parce que "les gens sont déjà sur YouTube alors c'est mort pourquoi ils continueraient à aller sur Twitch maintenant avec YouTube tout puissant"
Et puis bah... Lol il est mort YouTube Gaming...
On parle aussi de YouTube Premium qui allait carrément menacer Netflix et les services de musiques parce que les gens sont déjà tellement tous sur YouTube que maintenant ils ont tout ça en un sur YouTube et que YouTube est tellement surpuissant que c'est déjà gagner ???
LOL YouTube premium est a l'agonie et les séries originales / contenus originaux sont tous abandonnés.
Bref, vous me faites marrer les Nostradamus de pacotilles...
15 % pour un truc tout nouveau et avec la force de frappe de Google (on voit des pubs Stadia dans le moteur de recherche (exactement le même procédé qui a fait propulsé Chrome en N°1 ...) qu'on lui connaît, c'est déjà énorme.
Et ça fait d'autant moins de clients potentiels pour la PS5 et la X2 ...
Moi ca ne me dit absolument rien pour l'instant. Peut-être si un jour on a Stadia sur Switch ça pourrait m'intéresser un peu mais je crois que le chipset wifi de la Switch n'est pas rapide .
Netflix a commencé avec quelques centaines de milliers d'abonnés pour en même pas 10 ans à en être a plus de 100 millions... comme d'habitude laisser le temps au temps et tout deviendra plus clair comme pour le cloud ou les ventes en dématérialisée..
nospeudo
J'ai été beaucoup plus nuancé que ce que tu dis (voir fin de mon message). J'ai juste dis qu'ils avaient un gros atoût à leur côté.
Inutile d'être insultant pour si peu. ^^
Et puis ca va prendre un peu de temp car beaucoup n'ont encore de bonne co.
Par contre intéressant par example comme moi j'ai un macbook et j'ai toujours voulu jouer à des jeux pc sa peut être intéressant
cA vA MaRcHé C'eSt ObLiGé
Donc en gros, on arrive à 30% qui soit sont intéressé soit ne savent pas ou ont déjà le service.
Pour le coup, 30% de personne sur un nouveau marché qui pourraient être conquis, c'est beaucoup.
Je pense que sur la première année, le marché du cloud gaming n'est pas au dessus de 10% du parc de joueurs.
nospeudo le gamepass c'est nul ,le xcloud c'est nul ok je vois le delire
Donc le marché potentiel sur ce sondage est au dessus de 15%, bien au dessus.
Le cancer du jeu vidéo sont les petits esprits...
Suffit de voir à quel point le mobile gaming fonctionne bien, pour comprendre que se baser uniquement sur le ressenti de joueurs suffisamment hardcore pour aller sur Gamekyo régulièrement, c'est pas suffisant.
On verra bien ce que ça donnera ... Si c'est intuitif, le grand public pourrait bien sauter le pas ...
Vous imaginez, la facilité et l'efficacité de la communication via Youtube ?
La taille du public qu'ils vont pouvoir toucher facilement ? Ils ont la main mise sur un outil de communication gargantuesque !
Après, il faudra AUSSI maîtriser : l'ergonomie intuitive, la facilité d'accès, le business modèle, la technique et le catalogue. Ca laisse beaucoup d’opportunités de se viander...
Comme je te plains...
Unbelivablebeubeul
Youtube n'est pas tout puissant hein...
Tu me rappelle les gens qui prédisaient la mort de Twitch au lancement de YouTube gaming parce que "les gens sont déjà sur YouTube alors c'est mort pourquoi ils continueraient à aller sur Twitch maintenant avec YouTube tout puissant"
Et puis bah... Lol il est mort YouTube Gaming...
On parle aussi de YouTube Premium qui allait carrément menacer Netflix et les services de musiques parce que les gens sont déjà tellement tous sur YouTube que maintenant ils ont tout ça en un sur YouTube et que YouTube est tellement surpuissant que c'est déjà gagner ???
LOL YouTube premium est a l'agonie et les séries originales / contenus originaux sont tous abandonnés.
Bref, vous me faites marrer les Nostradamus de pacotilles...
15 % pour un truc tout nouveau et avec la force de frappe de Google (on voit des pubs Stadia dans le moteur de recherche (exactement le même procédé qui a fait propulsé Chrome en N°1 ...) qu'on lui connaît, c'est déjà énorme.
Et ça fait d'autant moins de clients potentiels pour la PS5 et la X2 ...
Moi ca ne me dit absolument rien pour l'instant. Peut-être si un jour on a Stadia sur Switch ça pourrait m'intéresser un peu mais je crois que le chipset wifi de la Switch n'est pas rapide
Je pensais que Microsoft se penchait uniquement sur le Game pass.
Trop de services tue le service.
J'ai été beaucoup plus nuancé que ce que tu dis (voir fin de mon message). J'ai juste dis qu'ils avaient un gros atoût à leur côté.
Inutile d'être insultant pour si peu. ^^