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    posted the 06/26/2019 at 10:29 AM by jenicris
    comments (40)
    negan posted the 06/26/2019 at 10:35 AM
    Logique on a rien vu pour l'instant et le marketing a pas commencer.

    Et puis ca va prendre un peu de temp car beaucoup n'ont encore de bonne co.
    kurosama posted the 06/26/2019 at 10:37 AM
    Perso c'est pas que ça m'interesse pas...c'est juste que avec mon débit c'est mort..Apres pour ça peut vraiment etre interessant pour ceux qui ont de bons débits.
    asakk posted the 06/26/2019 at 10:38 AM
    C'est normal, faut déjà avoir une bonne co, a acheter un jeu full price mais en streaming le botte pas trop.
    Par contre intéressant par example comme moi j'ai un macbook et j'ai toujours voulu jouer à des jeux pc sa peut être intéressant
    misterpixel posted the 06/26/2019 at 10:43 AM
    Logique, bien que c'est déjà pas mal.
    shambala93 posted the 06/26/2019 at 10:47 AM
    Mais concrètement, le xcloud sert à quoi ??
    nospeudo posted the 06/26/2019 at 10:47 AM
    MaIs C'eSt L'aVeNiR sI iLs InVeStIsSeNt C'eSt QuE çA vA fOrCéMeNt MaRcHeR eT eN pLuS gOgLe IlS oNt De L'aRgEnT dOnC c
    cA vA MaRcHé C'eSt ObLiGé
    jenicris posted the 06/26/2019 at 10:50 AM
    shambala93 comme Stadia. Jouer en streaming via des data center.
    nospeudo posted the 06/26/2019 at 10:51 AM
    Et GoGlE tOuT cE qU'iLs FoNt Ça MaRcHe De ToUtE mAnIèRe AlOrS ArRêTeZ dE fAiRe DeS aRtIcLeS dE mEcHaNtS pAs GeNtIlS sUr StAdIa VoUs D'aBoRd
    nyseko posted the 06/26/2019 at 10:53 AM
    Effet statistique, 15% des joueurs sont intéressé et 70% des joueurs ne sont pas intéressé... Et donc que se passe-t-il pour les 15% qui reste ?

    Donc en gros, on arrive à 30% qui soit sont intéressé soit ne savent pas ou ont déjà le service.

    Pour le coup, 30% de personne sur un nouveau marché qui pourraient être conquis, c'est beaucoup.

    Je pense que sur la première année, le marché du cloud gaming n'est pas au dessus de 10% du parc de joueurs.
    skuldleif posted the 06/26/2019 at 10:53 AM
    shambala93 ca sert a jouer partout sans surcout (si ta deja une xbox) et ca c'est fort + ca sert bcps dans les pays ou les gens utilisent leur smartphones pour faire tout ,mais de toute maniere comme la dit ms ,sans la 5G la démocratisation du xcloud ne se fera pas

    nospeudo le gamepass c'est nul ,le xcloud c'est nul ok je vois le delire
    jenicris posted the 06/26/2019 at 10:53 AM
    nyseko c'est expliqué dans le lien.
    biboys posted the 06/26/2019 at 10:54 AM
    Normal c'est pas terrible leurs trucs... Les consoles sont l'avenir du jeux vidéo.
    revans posted the 06/26/2019 at 10:54 AM
    Un sondage ont lui fait dire ce qu'on veut
    nyseko posted the 06/26/2019 at 10:55 AM
    jenicris Oui c'est l'explication que je donne, 15% sont intéressé, 12% ne savent pas, 3% ont le service.

    Donc le marché potentiel sur ce sondage est au dessus de 15%, bien au dessus.
    skuldleif posted the 06/26/2019 at 10:56 AM
    shambala93 et surtout aux jeu que tu possède deja issu du store xbox (ou gp) auquel je fais 1000 fois plus confiance qu'un store stadia avec 31 jeux au lancement
    spilner posted the 06/26/2019 at 10:56 AM
    Normal c’est de la merde
    jenicris posted the 06/26/2019 at 10:56 AM
    nyseko les 15% c'est pour Stadia et Xcloud. Ca parle pas de l'ensemble du cloud gaming.
    mrpopulus posted the 06/26/2019 at 11:01 AM
    15 % c'est déjà trop pour ce cancer du JV
    zabuza posted the 06/26/2019 at 11:03 AM
    C'est déjà beaucoup et plutôt bon signe pour quelques choses qui n est pas encore développé ni mis plus en valeur.

    Le cancer du jeu vidéo sont les petits esprits...
    mercure7 posted the 06/26/2019 at 11:03 AM
    On est pas intéressés, ici, mais on ne représente qu'une part infime du marché des jeux vidéo.

    Suffit de voir à quel point le mobile gaming fonctionne bien, pour comprendre que se baser uniquement sur le ressenti de joueurs suffisamment hardcore pour aller sur Gamekyo régulièrement, c'est pas suffisant.

    On verra bien ce que ça donnera ... Si c'est intuitif, le grand public pourrait bien sauter le pas ...
    cail2 posted the 06/26/2019 at 11:05 AM
    T'inquiètes, Google va faire 2-3 pubs cool et les gens penseront que c'est devenu génial entre-temps et achèteront au final.
    gemini posted the 06/26/2019 at 11:07 AM
    Pour des jeux éphémères ok, mais pour les plus grands jeux jamais je ne les prendrai en demat ou streaming. En boîte il y a que ça de vrai! Acheté en boutique.
    roxas35 posted the 06/26/2019 at 11:08 AM
    Si ça arrive à cohabiter avec le physique, je ne vois pas trop le soucis mais il faut pas que la balance se penche vers le côté du full Streaming :/
    sonilka posted the 06/26/2019 at 11:11 AM
    skuldleif j'ai hate de voir les joueurs lancer Gears ou Halo sur un smartphone sans manette. Le futur est formidable.
    mrpopulus posted the 06/26/2019 at 11:14 AM
    zabuza Tu parles de qui en disant "petit esprit" ?
    nakata posted the 06/26/2019 at 11:17 AM
    15% ? C’est trop. Ils doivent être caniculisés sur le champ
    salocin posted the 06/26/2019 at 11:54 AM
    Peut être que lorsqu'il suffira de cliquer sur le bouton "jouer maintenant" à la fin d'une vidéo Youtube, le succès commencera.

    Vous imaginez, la facilité et l'efficacité de la communication via Youtube ?
    La taille du public qu'ils vont pouvoir toucher facilement ? Ils ont la main mise sur un outil de communication gargantuesque !

    Après, il faudra AUSSI maîtriser : l'ergonomie intuitive, la facilité d'accès, le business modèle, la technique et le catalogue. Ca laisse beaucoup d’opportunités de se viander...
    ratomuerto posted the 06/26/2019 at 12:16 PM
    Normal, on a un minimum se sens critique dans notre bon vieux continent.
    nospeudo posted the 06/26/2019 at 12:16 PM
    skuldleif définitivement nuance et recul dépassé de loin les capacités de ton famélique intellect..
    Comme je te plains...
    nospeudo posted the 06/26/2019 at 12:17 PM
    nyseko tu veux dire que l'idée de Stadia serait de crée un marché parallèle au marchés existant et non de les remplacer complément ????
    Unbelivablebeubeul
    nospeudo posted the 06/26/2019 at 12:21 PM
    salocin sauf que tu te paieras le paywall derrière....
    Youtube n'est pas tout puissant hein...
    Tu me rappelle les gens qui prédisaient la mort de Twitch au lancement de YouTube gaming parce que "les gens sont déjà sur YouTube alors c'est mort pourquoi ils continueraient à aller sur Twitch maintenant avec YouTube tout puissant"

    Et puis bah... Lol il est mort YouTube Gaming...

    On parle aussi de YouTube Premium qui allait carrément menacer Netflix et les services de musiques parce que les gens sont déjà tellement tous sur YouTube que maintenant ils ont tout ça en un sur YouTube et que YouTube est tellement surpuissant que c'est déjà gagner ???

    LOL YouTube premium est a l'agonie et les séries originales / contenus originaux sont tous abandonnés.

    Bref, vous me faites marrer les Nostradamus de pacotilles...
    lz posted the 06/26/2019 at 12:29 PM
    Vous vous attendiez à quoi ? 80 % lol

    15 % pour un truc tout nouveau et avec la force de frappe de Google (on voit des pubs Stadia dans le moteur de recherche (exactement le même procédé qui a fait propulsé Chrome en N°1 ...) qu'on lui connaît, c'est déjà énorme.

    Et ça fait d'autant moins de clients potentiels pour la PS5 et la X2 ...
    wickette posted the 06/26/2019 at 12:46 PM
    C'est déjà beaucoup.

    Moi ca ne me dit absolument rien pour l'instant. Peut-être si un jour on a Stadia sur Switch ça pourrait m'intéresser un peu mais je crois que le chipset wifi de la Switch n'est pas rapide .
    shambala93 posted the 06/26/2019 at 01:06 PM
    jenicris skuldleif
    Je pensais que Microsoft se penchait uniquement sur le Game pass.
    Trop de services tue le service.
    5120x2880 posted the 06/26/2019 at 02:08 PM
    Balancer 15% ça veut rien dire, 15% sur combien de joueurs ? C'est surement plus que pour le demat en tout cas, on voit ce qu'il en est aujourd'hui.
    lagertha75 posted the 06/26/2019 at 02:52 PM
    Euh....15 % c'est juste un.gros chiffre
    raoh38 posted the 06/26/2019 at 03:29 PM
    Netflix a commencé avec quelques centaines de milliers d'abonnés pour en même pas 10 ans à en être a plus de 100 millions... comme d'habitude laisser le temps au temps et tout deviendra plus clair comme pour le cloud ou les ventes en dématérialisée..
    medoo posted the 06/26/2019 at 03:42 PM
    nospeudo Non mais tu veux pas te Calmer un peu ?!
    jenicris posted the 06/26/2019 at 06:08 PM
    shambala93 t'imagine le truc si chaque éditeur à son abo?
    salocin posted the 06/27/2019 at 05:31 PM
    nospeudo
    J'ai été beaucoup plus nuancé que ce que tu dis (voir fin de mon message). J'ai juste dis qu'ils avaient un gros atoût à leur côté.
    Inutile d'être insultant pour si peu. ^^