« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Keita Iizuka est le producteur du jeu.
(Moteur du jeu : Unreal Engine 4)
Le jeu est prévu pour cette année, d'après l'interview.
"We are focusing on development for PS4, Steam, and Xbox One," Iizuka said. "But as far as the possibility of porting to Switch or [the Epic Games Store], there might be a possibility down the line. We can't really say for sure at this point."
"Nous nous concentrons sur le développement pour PS4, Steam et Xbox One", a déclaré Iizuka. "Mais en ce qui concerne la possibilité de portage sur Switch ou [Epic Games Store], il pourrait y avoir une possibilité en fin de ligne. Nous ne pouvons pas vraiment dire avec certitude à ce stade."
Shido tout dépendra de la résolution choisi, en 1080p les chutes de framerate seront possiblement plus présente que si c'est en 720p par exemple et aussi si ils veulent le faire tourner en 60FPS ou 30 FPS.
La version Switch arrive ils veulent juste faire payer 2x les plus stupide.