profile
guiguif
182
Likes
articles : 6532
visites since opening : 11463166
guiguif > blog
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    aym, joegillianprime
    posted the 03/27/2019 at 11:43 AM by guiguif
    comments (8)
    x2x3 posted the 03/27/2019 at 12:10 PM
    et est desormais composé d'autant de membres que l’équipe de Platinum a l'epoque ou ils bossaient sur le jeu

    Encore faut-il avoir le talent? J'espère vraiment que ça accouchera d'un très bon jeu, GBF Relink est très prometteur.

    Quand à l'autre pedobear, je ne vois pas ce qu'il l'empêchait de porter son jeu sur Switch si la censure de sony le dérangeait tant que ça.

    On dirait qu'il a voulu justifier son départ de chez Marvelous vers CyGames avec cette excuse bidon.

    Ceci dit, la PS5 risque de manquer de certains types de jeux japonais si Sony continue sur cette voie...
    raioh posted the 03/27/2019 at 12:24 PM
    Euh, tu tiens d'où le fait que le développement a ralenti ?
    Parce que bon, toutes les interviews à propos du jeu disent au contraire qu'il n'a fait qu’accéléré durant les derniers mois.
    zran posted the 03/27/2019 at 01:22 PM
    raioh J'imagine que c'est factuel vu que c'est également ce que rapporte Gamekult : https://www.gamekult.com/actualite/granblue-fantasy-relink-rassurez-vous-rien-ne-change-3050815265.html

    En tout cas, le fait que les équipes de Cygames aient été consolidées de manière équivalente à "l'époque Platinum" laisse entendre qu'il y a eu un vrai désaccord entre les deux studios plutôt qu'une simple "fin de contrat" parce que le développement touchait à sa fin...
    eyrtz posted the 03/27/2019 at 05:45 PM
    Xenofamicom Zran Peut être que Cygames a pas vraiment aimé de passer après Nintendo sur un jeu sorti de nulle part (Astral Chain) qui lui a déjà une date de sortie alors que Relink est en développement depuis plusieurs années, peut être même avant Astral Chain.
    x2x3 posted the 03/27/2019 at 07:10 PM
    eyrtz : Je ne pense pas que ce soit à cause de ça, tout le monde sait que PG gère plusieurs projets en même temps.

    De plus, GranBlue Fantasy semblait bien avancé et assez plaisant à jouer, la séparation reste toujours incompréhensible à ce jour.
    frionel posted the 03/28/2019 at 12:54 PM
    xenofamicom Le seul truc qui me fait chier dans Granblue alors que j'ai espoir qu'il me fasse rêver autant qu'un FF ps1 de l'époque, c'est le héros très générique et très en phase avec les codes des animés actuels.
    x2x3 posted the 03/28/2019 at 01:37 PM
    frionel : Je vais te donner un conseil si tu me le permet:

    - Oublie l'idée de jouer à un jrpg qui te fasse rêver autant que les jrpg de l'époque PSone!! Vu les réalisateurs d'aujourd'hui, c'est mission impossible.

    Les développeurs de jeux japonais des années '90 ne sont pas ceux d'aujourd'hui, la passion n'est plus la même, l'envie non plus! Avant, on sentait qu'ils voulaient faire un bon jeu, aujourd'hui, on sent surtout qu'ils veulent se faire de l'argent très facilement (à quelques très rares exceptions près!)

    Pour ce qui est des héros génériques, c'est un problème qui dur depuis plusieurs années, et il faut croire que personne n'ose prendre le risque de créer des héros bien plus stylés, originaux, etc...

    J'attends de Granblue Fantasy qu'il soit bon! Je serai déjà heureux comme ça.
    frionel posted the 04/05/2019 at 01:28 PM
    xenofamicom - Oublie l'idée de jouer à un jrpg qui te fasse rêver autant que les jrpg de l'époque PSone!! Vu les réalisateurs d'aujourd'hui, c'est mission impossible.

    Oui, t'inquiète pas, je suis sûrement le dernier des crédules. Mais des fois, je choisis de me mentir en écrivant un commentaire bien positif. je sais que je peux oublier à tout jamais, un rpg ( ou même un jeu japonais tout court ) qui puisse faire réellement vibrer " l'âme".

    Pour les héros de ces dernières années, oui il y a de ça et le fait que c'est toujours des stéréotypes de BG même quand ils sont stylés ( je trouve que la création incombe aussi le fait de jouer avec les codes esthétiques vendeurs et qu'on peut rendre un héros très attachant même s'il semble moyennement beau et jouer avec ça de temps à autre...mais bon...ceci relève du caprice dans ce monde d'apparat/consumériste ). Mais moi je demande simplement un héros "différent" ( Kaim de Lost Odyssey s'approchait de ça mais c'était aussi grâce à Takehiko Inoue ).

    Oui, attendons que Granblue soit juste bon...c'est vrai. Le standard a été revu à la baisse et je vois des joueurs être excités pour des jeux à peine bons des fois ( peut-être qu'au fond d'eux, ils savent qu'ils exagèrent et se mentent).