Anecdote assez intéresse de Bonnie Ross (343i) lors d'un des derniers podcasts IGN.
- Halo 3 était pensé pour être un potentiel final de la série, grâce à sa fin ouverte, et même si Bungie était encore dans les rangs pour faire deux épisodes annexes (ODST et la préquelle Reach), les choses se mettaient déjà en place pour la transition.
- Microsoft ne savait pas encore à l'époque s'ils allaient passer à autre chose mais vu le succès énorme de Halo 3 (environ 13 millions de ventes, plus gros succès de la série actuellement), ils ont commencé à élaborer un plan de secours.
- Ce plan, c'était de trouver une équipe tiers et si tout s'était passé "comme prévu", Gearbox aurait récupéré le développement de Halo 4. On était quand même loin des déboires qu'a connu ensuite le studio : Gearbox a l'époque, c'était le développeur qui avait porté Halo 1 sur PC et qui commençait à travailler sur un certain Borderlands.
- Finalement, Bonnie Ross, qui gérait en ces temps l'édition des jeux Microsoft Studios, a estimé que ce serait "blasphématoire" de mettre fin à la série ou de la confier à un autre : 343 Industries fut ainsi créé.
Bon j'dis rien, mais au final, Halo sous l'ère 343 Industries, je suis pas fan

Les halo de 343i sont vraiment top
même si le 4 et le 5 m'ont déçus , ça reste de bon titre !
La même
D'ailleurs le studio change complètement de route avec infinite pour revenir a des bases que les fans réclament a corps et a cris.
Le 4 était bon mais la première trilogie dans son ensemble est nettement supérieure en tout point.
raoh38 c'est ton point de vue....
Les armes prometheenes ont de vrais differences alors que dans le 4 c'etait limite des skins des armes humaines, il y a un passage qui m'a vraiment marqué (quand ils apparaissent à la verticale sur un gardien), par contre le coup des boss recyclés, là je suis d'accord avec toi.
cajp45 les armes au contraire sont un gros point noir tu en as plein mais au final tu passes ton temps a utiliser les mêmes et a ramasser les armes au sol disséminées en masse... les prométhéens ne dégagent aucune âme,rien c'est plat tout comme les robots ennuyeux de gears 4.
Le volte face de cortana est complétement ahurissant et illogique, l’escouade qui fait semblant de poursuivre le master chief et le peu de fois ou celui ci est jouable ont finit le travail, sans parler des phases vehicules quelconques, en gros ce halo est un opus moyen.Sans parler de musiques qui bien que bonnes n'ont toujours pas l'aura de la première trilogie...
nobleswan vu le départ du compositeur original, et la non annonce de son remplacement, je pense que odonnel avait dans son contrat de résiliation avec bungie une clause d'un timing ou il n'a pas le droit de bosser ailleurs...pour moi sa ne fait aucun doute qu'il va faire partie du projet.
Pareil tu trouves que les prométhéen on pas d’âme, les phases de véhicule sont naze etc. encore une fois c'est ton avis. Et encore un fois j'ai pas de soucis si tu as pas aimé, mais arrête d'affirmé que parce que tu as pas aimé ces aspects là que le jeu est nul.
Les armes sont le point noir encore une fois ton avis.
"Le volte face de cortana est complétement ahurissant et illogique"
Fait un tour la dessus https://wiki.halo.fr/Cortana
/> et tu me diras si c'est si illogique que ça.
Bref tu affirmes que halo 5 est jeu moyen, ba nan. TU l'as trouvé moyen, c'est tout, c'est pour autant fondamentalement qu'il est.
Et c'est pas pour autant que je l'ai trouvé parfait, le boss j'aime bien, mais me le tapé 3 fois dans le jeu avec un exemplaire de plus a chaque fois merci. le coté verticalité des map est très bien mais c'est pas ce que je préfère, et le titre mets un peu de temps a démarré, comme un certain halo 3 d’ailleurs.
Perso j'ai même préféré assez nettement le 4.
Les gens n'aiment pas l'arc promethéen, et pour cortananje n'en demord pas je déteste se retournement hollywoodien du personnage, et la aussi un point ou les fans n’apprécient vraiment pas ...
Donc quand j'affirme que je n'aime pas trop le jeu (a part son gros multi) c'est mon avis par contre que tu dis que sa n'engage pas le reste des fans, la c'est faux, le jeu n'est pas aimé généralement , c'est un fait pas mon imagination, le studio fait complétement machine arriere pas parce que un jour ils se sont dit tient on change tout mais comme la dit le responsable du studio "on a écouté vos critiques et on a décidé de revenir aux fondamentaux de halo" sa vient directement de 343 industrie...
Après le jeu n'est pas nul mais il est loin d’être le standart que halo a toujours était sur console solo et multi.
Se qui est sur pour moi c'est que le studio est plus que capable de nous pondre une merveille avec en plus 5 ans de développement, j'ai vraiment hate.
Après tant mieux que tu es apprécié mais se n'est pas l'avis général.
Bah non, il n'a pas fait l'unanimité contre lui, le seule point qui a fait consensus c'est l'absence de coop en locale, pour le reste, il y a ceux qui préfèrent les halo époque bungie et ceux qui préfèrent ceux de 343i. Pour ma part, mes trois épisodes préférés sont le 2, le 5 et le reach, je ne peux pas départager les halos de chaque studio car ils ont leurs points forts et leurs faiblesses.
Après c'est possible qu'il y ait plus de nostalgiques de l'époque bungie que de fans des halos de 343i mais ce n'est pas une unanimité.
La réaction de cortana n'a rien d'illogique, tout est expliqué dans le jeu, et au contraire c'etait couillu de traiter ce personnage comme ça. En rechanche pour les musiques d'O'Donnel je suis d'accord avec toi, d'ailleurs il y a des rumeurs comme quoi il aurait bossé sur le prochain halo, j'espère que c'est vrai.
Ensuite les volets de Bungie, tout le monde est content de voir des zones ouvertes, mais perso je m'y fais chier comme un rat mort. Tu perd toute l'intensité de l'action pour te faire un simulateur de promenade avec un tit groupe d'ennemi perdu par ci par là !!
J'entends souvent dire oui mais vu que c'est ouvert il y a plus d'approches différentes
Limite limite l'attaque de la forteresse Forerunner dans le 4 permet plus de variations d'attaques selon l'endroit que l'on choisit pour attaquer !!
En parlant d'illogisme dans l'histoire, Cortana par exemple ne correspond à sa description qu'à partir du 4. Dans les 3 premiers volets elle a le charisme d'une huitre, tout comme les lignes de dialogue de Master Chief, à peine plus développées dans les volets bungie que Stallone avec Rocky
Bref, je rejoint l'avis de certains, les Halo divisent selon le dev, mais dire que les volets de 343I sont moins bons ... perso je les trouve meilleurs (bien que le 5 soit moins bon que le 4 et le 2 à mon sens)
Et puis sa tombe bien il va y avoir une interview de la boss de 343 sans concessions et a mon avis elle va faire du mea culpa, les gars vous surestimez trop la satisfaction des fans de halo, se n'est pas le cas, et je parle que de la campagne.
https://www.resetera.com/threads/ign-unfiltered-with-bonnie-ross-about-all-things-halo.102052/
Je ne sous estime pas la grogne sur l'absence du split screen, au contraire je dis bien que c'est le seule point qui a fâché tout le monde de manière unanime. Pour l'anecdote j'ai même un pote qui a renoncé à se prendre une xbox one juste parce que halo 5 n'avait pas de split screen, et aujourd'hui il n'en a toujours pas.