Analyse technique de Metro Exodus par Digital Foundry :
Résumé :
Résolution :
- Sur X le jeu tourne en 2160p natif.
- Pro en 1440p natif.
- PS4 en 1080p natif.
- XB1 en 1080p dynamique parfois ça descend en dessous des 900p.
- Il y a des chances que toutes les consoles puissent utiliser la résolution dynamique, mais seulement remarqué pendant les tests sur la version XB1 de base, donc difficile de l'affirmer pour les autres.
- L'éclairage, les tampons d'effets fonctionnent avec des résolutions différentes (inférieures à la résolution native) sur toutes les consoles.
- Les PS4 et XB1 ont des courbes de gamma différentes, les consoles Xbox semblent souffrir du black crush lié au gamma.
- La XB1 de base perd quelques détails sur le filtrage de texture, mais autrement les assets sont identiques sur toutes les consoles.
- Toutes les versions consoles ne bénéficient pas de la simulation physique avancée de la version PC.
- Les consoles de base ont des réglages "LoD" plus bas (la XB1 de base est la plus basse de toutes).
- La géométrie est améliorée et augmentée sur X et Pro.
- Résolutions Fog/Effets : la XB1 de base utilise une résolution d'échelle de 33 % pour les brouillards... etc.
- La PS4 utilise une échelle de 50% par axe.
- Les Pro et X poussent les effets d'une manière un peu en dessous de 1080p.
Performance :
- Du 30fps sur toutes les machines.
- La XB1 de base est une version étonnamment solide et performante. La version de jeu la plus cohérente.
- La PS4 peut maintenir les 30fps fréquemment, mais les chutes et la vsync adaptative entrent en jeu. La XB1 souffre beaucoup moins de cela, la PS4 de base est la moins performante.
- Pour les mid gen, la X est généralement la version la plus performante des deux (La X étant la Lead-Plateforme). En revanche les deux versions souffrent des fois de quelques chutes de framerate, la version Pro un peu plus.
Pas si étonnant que ça étant donné que la version Xbox One affiche une résolution dynamique (la plupart du temps en 900p selon DF) + quelques effets en moins que les autres consoles.
Il y a la Xbox One X, et il y a les autres.
En tout cas vivement que je le commence, ça fait des années que je l'attend. Et je vais pouvoir le savourer dans les meilleurs conditions possible. Que demander de plus ?
leonr4
La différence à l'air plutôt quelconque d'après ce que je vois, en jeu cela ce traduira probablement différemment peut-être avec plus d'importance, mais quelques réglage de la tv et on oubliera vite ce détail à mon sens.
aros Si tu regardes bien l'image tu remarqueras qu'à gauche c'est trop sombre, voir saturée. Metro Exodus tout comme Crackdwon 3 souffre de ça sur XB1. Espérons qu'un patch correctif est déjà prévu pour régler tout cela
leonr4
Si ce n'est d'un défaut de luminosité, un réglage de l'image via les paramètre TV et ou l'HDR pourrait peut-être venir faire balance et selon l'installation du joueur l'image serait plus ou moins impactée.
Mais oui, un correctif ne serait pas de refus, au moins pour ceux qui n'aurait pas une installation " à jour ".
Pas si étonnant que ça étant donné que la version Xbox One affiche une résolution dynamique (la plupart du temps en 900p selon DF) + quelques effets en moins que les autres consoles.
En tout cas vivement que je le commence, ça fait des années que je l'attend. Et je vais pouvoir le savourer dans les meilleurs conditions possible. Que demander de plus ?
Que demander de plus ?
Mmmmm... que tu n’oublies pas de publier quelques photos sur le live , comme pour Far Cry 5...
Qu'est-ce que c'est le black crush, ça se représente comment ?
La différence à l'air plutôt quelconque d'après ce que je vois, en jeu cela ce traduira probablement différemment peut-être avec plus d'importance, mais quelques réglage de la tv et on oubliera vite ce détail à mon sens.
Si ce n'est d'un défaut de luminosité, un réglage de l'image via les paramètre TV et ou l'HDR pourrait peut-être venir faire balance et selon l'installation du joueur l'image serait plus ou moins impactée.
Mais oui, un correctif ne serait pas de refus, au moins pour ceux qui n'aurait pas une installation " à jour ".