S'exprimant depuis son bureau de San Mateo, en Californie, à proximité d'autres fabricants de jeux gigantesques tels que Nintendo et Electronic Arts, Layden n'a pas discuté du nouvel appareil [PS5]. Cependant, il a déclaré que les nouvelles technologies susceptibles de remplacer les consoles de salon , telles que la technologie de streaming de jeux similaire à Netflix, sont encore à des années de l'adoption massive.
Il a également laissé entendre que Sony était prêt à racheter d'autres fabricants de jeux vidéo pour élargir ses types de jeux.
Avec des jeux comme Fortnite: Battle Royale de plus en plus populaires, comment décidez-vous quels types de jeux créer? Qu'il s'agisse de créer un jeu de type me-too ou un jeu différent?
Je ne veux pas m'en mêler - trop, on dirait que le monde a tout ce qu'il faut pour mener le battle royal en ce moment.
Je pense que nous avons beaucoup fait au cours des trois ou quatre dernières années pour en arriver à un stade où nous construisons moins de jeux par année que jamais auparavant, mais nous consacrons plus de temps, d'énergie et certainement plus d'argent à leur fabrication.
Nous frappons donc sur tous les rythmes que nous voulons, et nous obtenons des acclamations à la fois critiques et commerciales. Voyons maintenant ce que nous pourrions ajouter à notre arsenal. J'ai examiné certaines possibilités dans le passé, c'est l'occasion de chercher celles qui correspondent le mieux à la culture.
Comment décidez-vous quels fabricants de jeux vous allez acheter?
Nous explorons toujours les opportunités. Si nous trouvions un partenaire, une équipe ou un jeu que nous jugions particulièrement significatifs et intéressants dans un domaine de service, nous chercherions à le concrétiser. Nous sommes toujours ouverts à ce type d'expérience.
Nous essayons de rendre très facile pour nos équipes de se concentrer sur notre vision d’avenir. Et nous l'avons simplifié comme suit: "premier, meilleur ou essentiel".
Si votre titre doit être "premier" et créer un genre, ou "premier" et créer une nouvelle activité de jeu, examinons cela. Si vous voulez faire un jeu d'action-aventure, mieux vaut être "le meilleur" en classe. Et nous avons la troisième catégorie appelée "must", qui est que nous devons soutenir la plate-forme,
Et toujours sur Internet? La première chose à laquelle je pense quand on parle de jeux téléchargeables, c'est l'armée - il n'y a pas toujours un bon internet pour télécharger des jeux dans des zones de guerre. Ils ont besoin de quelque chose que vous pouvez leur apporter dans une boîte postale. Mais c'est difficile. Lorsque vous développiez la PS4, il avait été question de la rendre téléchargeable uniquement , mais vous avez décidé de vous en tenir partiellement au disque pour ces raisons.
Je ne sais pas quelle est la chronologie. Si la PlayStation continue de croître à ce rythme, nous ne pouvons laisser aucun joueur de côté. Mais PlayStation est actif en streaming et nous voulons nous assurer de rester à jour dans cette technologie.
On parle beaucoup de la rumeur selon laquelle Apple créerait un service de jeu . Google a établi un partenariat avec Ubisoft l'année dernière pour tester un possible service de streaming, sans oublier l' annonce faite par EA . Et Amazon a également acheté un studio de jeu il y a quelque temps. Comment voyez-vous tout cela changer votre monde? Du coup, ce n’est plus seulement Sony, Microsoft et Nintendo.
C'est une affirmation que le jeu est là pour rester. Il se développe de manière spectaculaire et se développe dans un paysage de divertissement beaucoup plus large. Avec de gros joueurs comme vous l'avez mentionné, ils apporteront une nouvelle énergie, de nouvelles impulsions et une nouvelle agitation.
Avec tout ce discours en streaming, est-ce que cela en vaut la peine? Vous avez PlayStation Now et je l'ai utilisé, mais je ne jouerais pas à un jeu de tir dessus. Je ne me sens pas prêt à remplacer ma console.
C'est définitivement une chose. Le défi de la diffusion en continu est que, même s’il peut arriver assez rapidement à un endroit, les personnes qui vivent sur un bon noeud de SOMA, de Séoul ou de Stockholm peuvent mener une bonne vie de diffusion en continu, si vous êtes PlayStation et si vous êtes disponible. Dans le monde entier, le streaming sera une chose qui intéressera certaines personnes à certains endroits.
Néanmoins, pour la grande majorité des joueurs, nos 94 millions de PlayStation 4 disponibles sur le marché, je pense qu’il reste beaucoup de vie dans une console locale.
Vous n'êtes pas la première grande entreprise à se retirer du grand spectacle de jeux vidéo E3 en juin, mais je suis curieux de savoir pourquoi vous avez choisi cette année d'abandonner?
Lorsque nous avons décidé de supprimer les jeux vidéo du CES , en 1995, à l'époque de la PlayStation 1, l'E3 était destiné à deux groupes: les détaillants et les journalistes.
Les détaillants entraient - vous verriez un type entrer, et il disait: "Je viens de Sears et je gère les jeux Hot Wheels, Barbie, VHS et les jeux vidéo. Alors, de quoi s'agit-il?" Il y avait un énorme volet éducatif.
Ensuite, vous avez eu des journalistes qui avaient des magazines et du plomb et qui se disputaient les positions sur la couverture. Et il n'y avait pas d'internet à proprement parler. Donc, un salon à cette époque de l’année pour cette industrie naissante était exactement ce que nous devions faire.
Nous avons maintenant un événement en février appelé Destination PlayStation, au cours duquel nous invitons tous les détaillants et partenaires tiers à venir entendre l’histoire de l’année. Ils font des discussions d'achat en février. En juin, il est trop tard pour discuter des vacances de Noël avec les détaillants.
Donc, le commerce de détail a vraiment chuté. Et les journalistes maintenant, avec Internet et le fait qu'il y ait 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, des nouvelles sur les jeux, cela a perdu son impact autour de cela.
Le salon est donc devenu un salon sans beaucoup d’activité commerciale. Le monde a changé, mais l'E3 n'a pas nécessairement changé avec.
Et avec notre décision de faire moins de jeux - de plus gros jeux - sur de plus longues périodes, nous sommes arrivés à un point où juin 2019 n'était pas le moment pour nous d'avoir une nouvelle chose à dire. Et on a l'impression que si on sonne à la porte et que les gens se présentent ici en force, les gens s'attendent à ce qu'ils "nous disent quelque chose".
Nous progressons dans la conversation sur la manière de transformer E3 pour qu'il soit plus pertinent. L'E3 peut-il devenir plus un festival de fans de jeu où nous ne nous rassemblons pas pour déposer la nouvelle bombe? Cela ne peut-il pas simplement être une célébration des jeux et des panneaux où nous rapprochons les développeurs de jeux des fans?
Presque comme Comic-Con?
Oui, c'est probablement la trajectoire à suivre pour rester pertinente.
https://www.resetera.com/threads/shawn-layden-interview-on-sonys-first-party-development-streaming-e3-acquisitions-and-more.98979/
Dans ce couplet des potentiels acquisitions, c'est quand même une déclaration à double-tranchant.
D'un coté, c'est beau de chercher ce qu'il y a de mieux.
De l'autre, certains studios qui ont souvent été proches de Sony mais jamais racheté (Insomniac, Ready at Dawn, Supermassive, Quantic Dream...) peuvent prendre ça par "Ah ok, on n'est pas assez intéressant quoi...".
Lis l'interview.
Ça ne peut s'améliorer la ludothèque Playstation sachant qu'ils ont déjà tous les tiers, si ils peuvent avoir de meilleures exclus, ça n'est que mieux pour le joueur.
je pense surtout a Quantic dream quand je lis ca qui ont exprimé le desir d'etre racheté et d'integré l'eco systeme de sony.
Mais je ne ais pas pour quel raison sony n'a rien fait...
chester Où est-ce qu'il dit exactement qu"il veut des jeux [...] moins nombreux et plus grands"?
Je vois pas de "Shaw Layden: I want fewer, bigger games"?. C'est pas de la super ré-interpretation sauce fake news le "veut/wants" là?
J'ai plus l'impression qu'il fait un constat: on s'efforce à faire les meilleurs jeux possibles mais ça nous pompe beaucoup plus de ressources qu'auparavant et au final on fait moins de jeux, et a une vision d'avenir sur comment améliorer cette situation (acheter d'autres studios?).
Je peux juste te dire, que étrangement les pro-M qui ne supportent pas le moindre avis négatif sur les jeux Microsoft ou la One X, sont les mêmes qui viennent sur ce topic et autre topic Sony pour troller.
Du coup shanks: les zabuza diablo dokou on les laisse troller ?
En revanche je te félicité pour l'article t'as réussi à pêcher quelques gros poissons
negan y a des jeux Microsoft qui vont bien me hype également. Genre Fable 4 oui, mais également les prochains Obsidian, Ninja Theory...
Pas pour rien que The Outer World est un des jeux que j'attend le plus. Même si lui je pourrais le faire sur PS4. Idem pour Wasteland 3 que j'attend également.
Comment faut il prendre cette orientation ???
1- Sony va pousser ses AAA et en faire des chefs d'œuvre en évitant la surenchère marketing et les annonces trop prématurées....
2 - Sony va se la jouer Nintendo en misant tout sur ses licences propres et en sortant un gros jeux tous les ans. Le reste sera des tiers multis ou exclusifs
3 - c'est un aveu de faiblesse, de perte de vitesse et en voyant Microsoft racheter autant de studios, ils ne pourront pas suivre la cadence
4 - de toute façon ils s'en foutent, il suffit de TLOU 2 et Ghost of Tsushima pour tenir toute une Gen (remastered, remake, version GOTY...) mais la, je troll pour faire plaisir à jenicris
sors moi un jeu Sony que tu ressors régulièrement même un an après sa sortie
Bloodborne ?
GT Sport ?
Et puis chacun son style de jeu.
Tout le monde n'est pas no-life à traîner 700h à chercher des crânes dans Sea of Thieves. Pour beaucoup, un jeu 10-15h, ça leur va parfaitement. Et il y en a même beaucoup qui préfère cette durée de vie à du 50-60h d'un gros RPG, faute de temps.
C'est pas parce que "toi" t'aimes pas, que ça devient un "problème".
zabuza trainer dans le caniveau ne te suffisait plus, maintenant tu pompes joyeusement MS et tous les pro-M. C'est fascinant de voir que tu arrives à te supporter.
negan moi je sais pas encore comment je vais y jouer. Ca va dépendre du nombre de jeu qui m’intéresse je pense.
Soit sur Xcloud, soit PC, soit sur Xbox (la dernière que j'ai eu est la 360).
sonilka et après ce mec parle de neutre-S, alors que c'est le plus gros anti-S du forum, avec deux ou trois autres membres.
Mais de quoi tu parles bonhomme, SONY a les studios les plus talentueux de l’industrie et n’ont plus rien à prouver.
C’est pas parceque Microsoft rachète 100 studios qu’ils produiront un GOTY.
Balaie devant ta porte avant celle des autres mon grand et revient à l actu du blog en question, c'est ce que j'ai commenté contrairement à toi et tes copains qui aimée vous caressée la jambe
Et oui c'est Mister Pixel, oui c'est un multi compte et oui c'est un multi ban, pas grave.
Il y en a trop peu sur cette génération chez Sony.
Je veux aussi du Jeu typiquement Japonais
Dark Cloud 3
Legend Of Dragoon
...
Zelda Breath of the wild !!!
Tu devrais en prendre de la graine, avant de le juger mec.
Remets toi en question sérieux.
Et tu confirme à nouveau que vous moussé les uns les autres est un sport dans lequel vous excellez
Jak c'est quand même un candidat parfait pour un reboot dans l'univers du premier épisode même si pour ça faudrait trouver le bon studio pour s'en occuper.
shanks C'est vrai qu'en terme d’acquisitions, celles qui faisaient le plus de sens c'était Insomniac et Ready At Dawn mais les deux studios ont toujours dit publiquement qu'ils souhaitaient rester indépendants dans mes souvenirs même si dans une interview récente (pour IGN si je me souviens bien) Ted Price semblait un peu moins catégorique sur la question.
Puis vu que mon compte n'est pas ban, j'en profite pour partager ce constat, n'en déplaise certainement, j'aime d'autant plus.
La gueule des commentaires, dire que j'ai pris un ban pour avoir dis que le jeu n'était pas une "claque", pas moche, pas une claque. Là, on a encore et encore les mêmes dont le plus gros troll du site entrain de troll tranquillement, sans inquiétude, entre Zabuza et le Diablo pardon. Et je demande même pas leur ban, je constate juste.
dokou Non mais avec mon second compte, ça va venir.
walterwhite
Et "par contre" à l'époque tu as aussi mangé un super ban définitif, car tu ne respectais pas "les règles" donc bon, je veux bien que tu veuilles encore et toujours te racheter, te redorer ton image, faire oublier ton passé, mais sache que je suis là pour te le rappeler.
Même pour Diablo j'ai plus d'estime quand je vois ça.
Mais juste avant, sache que j'en ai rien à faire que ce compte soit ban juste au cas où, j'ai demandé le ban def de mon compte principal donc si tu crois me causer du tord, t'es mal tombé lol.
Aller, bonne continuation à tous et bonne chance pour la suite, un plaisir de vous lire. :lol :
spawnini J'y vais pour de bon cette fois, au bûcher :'(
Attend, j'vais lui filer un coup de main.
Toi ça se limite à cracher sur Sony et glorifier tout ce qui vient de Microsoft. Tu appelles ça des arguments ?
d'ailleurs je l'ai déjà dit, mais c'est dingue de ban misterpixel et d'un autre coté laisse zabuza et diablo en roue libre comme ça.
Pour l'autre, c'est déjà réglé
Tu l'as déjà vu sur GDC ?
Pour des j-rpg Japan Studio, y a une rumeur qui dit que le jeu de Kono en est un.
concernant la new, autant je suis pour les AAA dans les studios sony, autant pour japan studio, il devrait s'orienter sur des AA à mon sens, mais avec leur originalité qui leur est propre, ça permettrait d'avoir plus de jeux de qualités
Media Molecule, Pixel Opus et Japan Studio continueront dans le AA et jeux de niche.