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Dans une interview accordée à US Gamer il y a un an, le directeur de Fire Emblem Echoes, Kenta Nakanishi, nous assurait ceci à propos du Fire Emblem à venir sur Switch :
« It's going to be looking beautiful with great graphics ! »
Un an plus tard...
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posted the 06/13/2018 at 08:14 AM by
eaglevision
Passé le côté "wahoo" du lancement et du principe de l'hybride, tout ce qu'il reste maintenant c'est la dure et réalité c'est que Nintendo a une console de salon avec 1 gen et demi de retard et que plus le temps va passer plus l'écart avec le reste de l'industrie va se creuser.
Après c'est une question de goûts. Si ça suffit à certains tant mieux. Perso je préfère avoir une console de salon de cette décennie
Il reste du temps avant la sortie du jeu vu le report, ce sera peut être mieux de ce point de vue là.
Puis FE c'est plus que les graph dnc on verra les mecaniques, l'histoire. Deja j'aime l'OST du trailer
maxleresistant ouais enfin elle est aussi capable de belle chose faut arrêter les connerie ! Suffit de voir doom , Wolfenstein , crash, dB fighterz (à priori en 60fps).
Pour fire emblem c'est simplement que l'équipe de dev a pas bossé sur console de salon depuis la Wii .... Ça aide pas
Vous vous attendiez à du The Last of Us ou quoi ?
Perso, je trouve pas ça si dégueulasse, je garde à l'esprit que c'est Intelligent System, pas Naughty Dogs aux commandes. Après c'est clair qu'il faut que ça s'améliore d'ici la sortien avec un niveau assez faible graphiquement, y'a intérêt à virer l'aliasing et avoir du 1080p minimum.
n'importe quel branlos tâtant les moteur actuel comme unity ou Ue4 qui te facilite la tache niveau asset et rendu aurait fais mieux que toutes la team de FE sur l'aspect tech.
Mais grave, à la limite tu fais un truc bien léché sur U4 avec un léger Cell shadding et hop.
Dire que le jeu est simplement du niveau d'un jeu 3ds c'est de la pure mauvaise foi de votre part.
Donc comparé aux précédent opus 3DS effectivement le jeu est beau.
Je ne fais pas le Pro N mais simplement je remets les choses dans leur contexte. J'ai une Switch acheté day one avec 2 jeux Zelda que j'ai laissé tombé car il ne me convient pas et Mario que j'ai fini. J'ai pas d'autre jeux car les jeux indé ne m'intéresse pas de trop et j'aime les plus "classique". J'ai un PC aussi et une PS4 qui prend la poussière tout comme la Switch. Je joue plus sur PC en fait car les jeux me conviennent mieux.
Donc je pense que vous n'êtes tout simplement pas le publique visé par la Switch. Et oui c'est pas en pleine rando dans une vallée perdue que tu vas transporté ta télé 4K et ta 1X / PS4. La tente le sac de couchage et tout le barda est déjà assez lourd donc la Switch est tout indiqué car les histoire de fantome à la lueur de la lampe torche c'est dépassé
Après c'est sur il faut pas s'amuser à faire ça sur un Metroid Prime 4
Et tu as raison voir une bonne partie cautionner cela me laisse perplexe.
Est-ce une nouvelle fois le totem d’immunité ?
Bref la switch est capable de faire un truc beau, clean et coloré.
J’espere Que le Pokémon ne prendra pas cette direction...
En espérant que le reste suivra.
Bon j'exagere, y a quand meme des truc surtout sur 3DS qui sont tres moche mais vala sur console de salon notamment j'ai plus d'exigence graphique depuis 2 gen et j'en suis bien content lol
Après je l'avoue graphiquement quand ont voie un Dragon Quest Builder qui est multiplateforme, un Fire Emblem Warriors/ Hyrule Warriors et finalement ce Fire Emblem qui sort en 2019 jsuis pas déçu car qu'importe la plateforme possible en 4k il y aurait toujours des jeux sous exploitant la machine, donc la Switch ayant 1gen et demi de retard d'accord mais vous avez pas l'air con avec votre 4k pour un ensemble de télé a 2500+400€ avec la console pour avoir le meme rendu que la Switch sur certain jeu. Ce Fire Emblem est plutôt une bonne nouvelle, c'est pas un 20/20 révolutionnaire mais c'est pas non plus une bouillie de pixel.
mais déja rien que les lets go sont infiniment plus propre que ce FE. je trouve ça choquant, on parle de game freak ... game freak les naze de la technique qui font mieux que intelligent system, mais on va ou ? XD
En fait le véritable problème c’est la « DA » c’est incroyablement fade.
Je parlais de Pokémon par rapport à Evoli/Pikachu, l’approche artistique est étrange.
J’aurai bien voulu un FF tactics pour foutre un coup de pieds aux fesses d’intelligent system
A la limite que le jeu soit techniquement a la ramasse, ça je m'en fous, mais qu'au moins visuellement, ça ait de la gueule, du cachet
On comprend pourquoi le jeu a été repoussé, la 3D des environnements est ultra générique et c'est pas une question de puissance c'est d'abord une question de DA.
Les 3 touffes d'herbes sont moches, le sol est moche, les arbres sont moches, les roches sont moches, y'a que les modeles 3D des persos qui passent à peu pres, heureusement car là ça aurait été impossible de tout refaire.
Je remet pas en cause les possibles qualités du/de ces jeux mais c'est un constat à faire, désolé si ça heurte certains, les mêmes qui relativisent à fond le ND d'hier soir alors que chez un autre ils auraient pas hésité pour moins que ça à les incendier.
C'est ca votre problème serieux ?
L'absence d'annonces concrètes hors Super Smash depuis fin 2017, un direct E3 qui ne contient rien de vraiment nouveau à part un mario party et des priorités situées sur du carton et un pokémon go, ca c'est rien à côté de ca
Sinon je vous invite sinon à comparer le rendu direct de Super Smash et le vrai rendu lors du treehouse, c'est le jour et la nuit : le jeu Fire Emblem sera tout à fait correct techniquement lors de sa sortie je n'ai absolument aucun doute, c'est le dernier de mes soucis côté Nintendo en ce moment.
La Switch reste plus forte qu'une wiiU en mode portablen et est entre une wiiU et une X1 en mode docked (un peu moins de 1 Tflop le GPU contre 1.2 côté X1, par contre côté CPU rien à voir c'est plus fort que la wiiU mais bien moins que la X1)
En docked mode, la Switch c'est pas 1TFLOPS, c'est environ 0.4 TFLOPS, certe sur une archi NVidia mais ça reste loin de la X1, tout en etant nettement mieux que les PS360U.. mais c'est pas tellement le sujet.
On sait tous que la Switch est capable de faire bien mieux que ce Fire Emblem techniquement parlant, mais là encore, c'est pas tellement la technique, c'est d'abord la DA générique de la 3D des environnements qui pose probleme.
Mais en comparaison aux anciens épisodes je trovue qu'il y a un grand grand pas en avant ^^
Il sera plus beau dans un an mais je suis déjà hypé pour la 1ère fois par un Fire Emblem ^^
Path of Radiance et Radiant Dawn.
La plus part des gens ont répondu à côté mais j'évoque ici principalement un écart entre ce qui a été dit l'année dernière et ce qu'on observe aujourd'hui. Tel qu'il l'a été présenté à cet E3 le jeu est assez vilain. Et bien évidemment, je dis ça sans comparaison aucune avec ce qui se fait ailleurs. Notre perception des graphismes d'un jeu doit dépendre de son support pour être jugé à sa juste valeur. La Switch peut faire beaucoup mieux que ça.
Au final les studio qui sortent des jeux vraiment magnifique graphiquement ou en terme de DA ne s'en vente jamais, une fois dévoilé le jeu parle de lui même.