Et bien c'est la grosse gifle comme prévu David Cage arrive toujours à marquer quelques choses (à part Beyond), mais avec Detroit il va beaucoup plus loin avec un sujet qui nous touche directement (dans un futur proche cela m'étonnerai même pas), j'ai trouver le jeu très bien écrit, je me suis mis à la place des personnages ( ), et ça a très bien fonctionner, tout les personnages sont attachant même les secondaires qui ont une vrai présence dans l'histoire.
En bref, pour le moment c'est mon coup de cœur de l'année et j'admire vraiment le travail de David Cage et sa team qui nous propose toujours des expérience assez unique, alors certes comme un film interactive, mais les choix que l'on prend ont bien plus d'impact que dans les anciennes production qu'il a fait, on touche presque la perfection dans le genre (je précise).
Les Plus :
- Le sujet traité qui nous touche directement et fait intelligemment sans trop exagérer.
- Les 3 personnages que l'on incarne sont vraiment différents, à chacun leur but plus ou moins.
- l'ost vraiment de qualité.
- Les nombreux que l'on peux prendre et qui ont un réel impact sur l'histoire et surtout qui est vraiment intéressante à voir.
- La replay value qui reste assez correct, donc c'est cool à ce niveau la, car le nombre de chemin que l'on peux prendre est assez énorme.
- De bon passage assez prenant et poignant.
- Bon graphiquement voila quoi ça tue rien d'autre a rajouter, certes des zones fermé, mais c'est sublime point
- Chloé
- Les différents interaction pendant une scène qui peux tout changer...
Les Moins :
... mais parfois c'est interaction spoil la scène, car on déduit assez facilement que quelques choses va ce produire (pas toute, mais il y en a)
"David sort enfin de sa Cage, le jeu de la maturité !" Jeu Actu
"Detroit : Become Human est la synthèse de tout le savoir que Quantic Dream développe depuis 20 ans dans son domaine." JVC
"Le plus abouti des Quantic Dream moderne" Gamekult
"Avec Detroit : Become Human, Quantic Dream nous livre sans aucun doute son titre le plus abouti." Gameblog
"Detroit: Become Human, Quantic Dream enfin à maturité" Les Numériques
Le jeu qui pourrait "enfin" faire basculer certaines personnes à cette approche "film interactif" ?
goldmen33 Je travail 40h par semaine, je profite un peu quand j'ai du temps pour moi , et puis faut savoir, d'autres me dise "tu prend pas ton temps" et d'autres "t'achète trop de jeux" mais faut bien les terminés enfin je sais pas, vous voulez quoi en vrai
kurosu Non pas envie , toujours privilégié la psychologie que l'orthographe, c'est soit l'un soit l'autre, je garde l'intelligence que d'être un abrutie XD
Donc au final, le fait d'avoir mis plusieurs scénaristes a eu un impact positif, le jeu est mieux travaillé comme il n'a pas été le seul a écrire, tant mieux pour QD mais aller pour qu'il rentre vraiment dans la légende, une nouvelle IP moins "cinématographique" et après il pourra reprendre la grosse tête
oenomaus En fait oui on reste sur la base d'un jeu vidéo, mais ce que peux apporter un jeu et surtout quand un sujet est si bien traité, ça change tout, autant Fahrenheit, Heavy Rain et Beyond était des vrai jeu popcorn, mais j'ai vraiment aimer la sincérité de Detroit qui va plus loin.
kurosu La psychologie n'a rien a voir avec l'orthographe, arfff t'es un peu bête, tu cherche a attirer mon attention XD, mais continue si ça peux te faire plaisir
oenomaus moi, je suis pareil, ce n'est pas mon approche du jeu vidéo (c'est pas ce que j'attends), mais j'ai l'impression que ce jeu peut être un des meilleures occasions (car les critiques disent que c'est "le jeu de la maturité" de Quantic Dream qui s'est spécialisé dans le genre) qui peut permettre à un plus grand nombre de personnes de s'intéresser à cette approche, je me dis que si ce jeu n'arrive toujours pas à te convaincre, ça risque d'être compliqué de s'intéresser à cette approche "film interactif" avec d'autres titres moins aboutis dans le même "genre".
nicolasgourryLe jeu qui pourrait "enfin" faire basculer certaines personnes à cette approche "film interactif" ?
C'est le cas pour moi (aussi parce que la thématique abordée m'intéresse), et je n'ai pas été déçu, au contraire !
Je ne l'ai pas encore terminé que j'ai déjà envie de le refaire pour explorer toutes les possibilités, choix et conséquences qui me paraissent énormes.
ikagura Après c'est leur style, et faut trouver le bon style pour vouloir transmettre quelques choses, Quantic Dream c'est leur style et il le maitrise quasi à la perfection avec Detroit, on verra avec leur prochain jeu ^^
shincloud non mais ce que tu dis n'a aucune logique, je vois plus une excuse qu'autre chose nyseko merci mais ça se dit 'ça' aussi ? Car je le dis toujours comme ça à l'oral
gamerdome "la thématique abordée m'intéresse" je suis d'accord avec cet argument, comme en littérature (après c'est le style -donc la façon dont c'est écrit- qui nous fera continuer la lecture ou pas).
kurosu Si tu le dis , mais tu reste un peu con quand même XD, sinon laisse les gens discuter tranquillement du jeu stp, t'es intervention foireuse on s'en passera
kurosu Bah après honnêtement je savait que tu était la pour ça, mais disons que t'es intervention c'est de la merde, car faut laisser les gens discuter du jeu et des question pertinente, et forcément quand il y a un con dans les parages, c'est compliqué XD
shincloud Salut ! Pour le prochain jeu tu voudrai que Quantic Dream fasse quoi ? Même si j'aime les jeux de Quantic Dream je dirai pas non à un Unhcarted ou God of War like par Quantic Dream .
nicolasgourryLe jeu qui pourrait "enfin" faire basculer certaines personnes à cette approche "film interactif" ?
En terme "jeu vidéo", ça reste un visual novel AAAAA, grossièrement dit. La thématique des android ce n'est pas nouveau non plus.
A la question "est-ce que je franchirais le pas avec Detroid", en ce qui me concerne c'est non. Non pour le format, non pou la thématique. Je me dirigerais plus vers un God of War ou Uncharded pour ce genre d'expérience "cutscenes".
masharu
"En terme "jeu vidéo", ça reste un visual novel AAAAA, grossièrement dit" on peut le voir comme ça, effectivement.
"La thématique des android ce n'est pas nouveau non plus." ça je suis d'accord, mais si une personne est intéressé par ce sujet, ça peut être un argument qui l'amène à s'intéresser à "ce jeu".
"A la question "est-ce que je franchirais le pas avec Detroid", en ce qui me concerne c'est non. Non pour le format, non pou la thématique. Je me dirigerais plus vers un God of War ou Uncharded pour ce genre d'expérience "cutscenes"." car c'est plus ce que tu attends d'un jeu vidéo, pour ça que je répète de temps en temps "tout dépend de ce que l'on attends d'un jeu".
tolgafury Disons ce que j'aime chez QuanticDream et que j'ai vraiment pas envie qui change, et d'ailleurs si tu regarde les interview de David Cage, il aime bien faire passé des messages, de dire ce qu'il a envie de dire et de raconter, c'est pour ça que pour moi, on a encore besoin d'un type comme ca qui essaie de faire quelques choses d'assez unique.
C'est pas des jeux comme God of War, Uncharted qui manque, d'autres studio très talentueux sont la pour faire ça, mais David Cage non et tant mieux, mais si il évolue sont gameplay mais en gardant c'est principe, je dis pourquoi pas.
franchement les graphismes sont pas vilains ok mais dire que c'est superbe graphiquement … non pas vraiment … surtout que les zones sont vraiment minuscules à chaque fois.
Finir God of War juste avant, ça aide pas faut dire ...
shincloud Ah mais moi aussi j'aime les jeux de David Cage et QD. J'aim beaucoup aimé Heavy rain et Detroit même Beyond j'ai aimé .
Mais ça peut être cool un jeu comme Uncharted par Quantic Dream aussi . Et en plus ils ont déjà une licence qui peut s'appreter au style Uncharted, God of War ... Beyon Two Souls .
Faudrait arrêter d'astiquer le poireaux de Cage car niveau gameplay c'est vraiment pas terrible une honte en 2018 et scénaristiquement en dirait un Luc Besson (pas les meilleures années en plus).
Il n'y a que graphiquement et au niveau de la photographie sur certains plans ou le jeux s'en tire avec les éloges.
Mais à 50-70€ pour récurer les chiottes ou faire la vaisselle de Todd en qte ramasser ses bibines ou servir le café de Bishop (Lance Henriksen) moi je dit rourrrou/20.
La seule partie un peu intéressante c'est Connor et encore là vu le gameplay façon cahier de dessin 5-6ans sans parler des clichés (speech du chef,donuts,coéquipier difficile) on peux voir que Cage ses inspiré (c'est le mot ?) de presque tout les films policiers américains connus des années 80-90.
tolgafury Sans faire mon chieur ça vaut pas plus de 25-30€ mais 50-70€ c'est trop si je compare à l'achat d'une saison de série tv en coffret ou un abo netflix.
hijikatamayora13 Je vois pas mal de personnes faire la comparaison, si ça aspire les neurones comme un film de Besson c'est chaud quand même, jamais je pourrais toucher à un jeu QD.
hijikatamayora13 en même temps proposer un vrai 'gameplay' ne sert à rien dans ce genre de jeu
Les jeux point&click ont le même syndrome, c'est pas pour autant que ce sont de mauvais gameplay
kurosu En 2018 fait pas juste faire des hadokens avec le stick et tapoter croix surtout si on veux mettre de l'intensité à travers les scènes vécues en plus c'est couper à la serpe.
Pourquoi repprocher ses phases à un RE6 ou MGS 4 et addulé ça chez Cage.
5120x2880 Quand t'a vu I-robot,clones,flic ou zombie etc t'a le ton du jeux pas du niveau d'un chef d'oeuvre de SF.
Et pour ce qui est des choix possibles c'est réducteur par rapport à ce qu'ils laissent entendre chez QD depuis l'E3 ou il à était dévoilé.
J'ai fait que la demo pour le moment, la première fois l'illusion est assez bluffante on est vraiment dans un film dans lequel on participe, en plus le jeu te laisse choisir ton rythme, par contre quand on refait la scène on se rend compte de certaines limites très "jeu vidéo" et que dans pas mal de cas c'est bien plus scripté qu'on le croyait.
e3ologue Sans compter les phases qui dure 5 minutes avec 10 indices à chopper 1 choix 2 fins possibles,perso je vois pas pourquoi refaire le jeux 2-3 fois sur certains chapitres.
hijikatamayora13 la demo m'a bien plus, y a de grande chance pour que je l'achète.
Car le fait que le gameplay soit limité donne une vraie mise en scene et un vrai scénar. Après oui y a des choix un peu trop arbitraire, genre il te donne un pourcentage de confiance, mais peut importe que tu soit à 50% ou a 99% c'est la même fins, et c'est impossible d'atteindre le 100% si t'as pas préalablement fait ce que le jeu voulait que tu fasses.
gamerdome Si on veut de la cinématique, The Last of Us, Metal Gear Solid 5 ou le denier God of War sont des exemples parmi d'autres qui propose des cutscenes travaillées. Je ne dis pas que c'est exactement pareil comme Heavy Rain ou Detroid: Become Human en terme de durée ou de qualité par exemple, d'un coté il y a beaucoup plus d'actions et de gameplay et de l'autres beaucoup plus d'interaction avec l'environnement, comme dit précédemment ce n'est simplement pas mon style.
oui ce jeu est un VN version triple A, mais il enterre les VN tellement ce jeu est énorme, ces seul défaut c'est d'avoir un scénario trop SJW et qu'on peut pas rejouer les scène comme dans un VN, il faut forcément ce doter d'un guide comme heavy rain pour tout faire à 100% ( choisir une scène antérieur fait supprimer la progression )
kurosu MGS4 tu joue 15minutes t'a une cinématique de 1h ok, imagine si on te demandait de rester appuyer sur R1 L1 ou de faire un hadoken toutes les 2 minutes pour genre "t'a vu c'est toi qui joue copain"
e3ologuekurosu Je vous dit pas de pas le faire ou l'achetez ça c'est à vous de voir les potos,ce que je dit par contre 70€ c'est trop pour moins t'a netflix ou autres avec films et série SF de qualité ou un intégral de série genre Twin peaks,x-files etc et c'est pas le goty puis au générique de début quand vous verrez "Écrit et diriger par David Cage le ton seras donné "narcissismes inside"
Le jeu est bien mais je classe heavy rain au dessus , il m'arrivait parfois à avoir de l'empathie pour ethan, ressentir de la tristesse selon les fins, la certes quantic dream est à son paroxysme niveau choix et embranchement mais je ressens aucune émotion, j ai pourtant platiné le jeu et exploré presque tous les scénarios.
Par contre j adore les chorégraphies des combats, ils sont hyper dynamique et demandent parfois d être vif, moi qui suis adepte des qte qui permettent d'avoir une belle mise en scène tout en participant à celle ci et bien la c'est niquel. Connor est le perso que j ai bien aimé surtout quand tu te mets en mode T-1000 ^^
En tout cas très bon jeu maintenant place à vampyr.
hijikatamayora13 Entièrement d'accord, 70, ou même 55€ c'est trop cher.
De base j'aime pas du tout les jeux narratif, ou tout ce qui est enquête, en général au bout de 5-10min j'arrête, mais là je sais pas, ça avait beau être bateau et cliché, c'était prenant
e3ologue C'est surement le turfu et les androïds surtout si tu kiffe gits,terminator (cyborg mais osef ) et blade runner,chobits etc etc ça rend l'attrait fort clairement.
Faire passer des messages, ok ca ne me pose aucun problème.....ce qui me pose problème c'est quand tu le fais façon livreur Chronopost et que t'essaies de bourrer un colis énorme via une petite fente de boites aux lettres. "La drogue" pour les joueurs de Beyond qui se souviennent.
"Detroit : Become Human est la synthèse de tout le savoir que Quantic Dream développe depuis 20 ans dans son domaine." JVC
"Le plus abouti des Quantic Dream moderne" Gamekult
"Avec Detroit : Become Human, Quantic Dream nous livre sans aucun doute son titre le plus abouti." Gameblog
"Detroit: Become Human, Quantic Dream enfin à maturité" Les Numériques
Le jeu qui pourrait "enfin" faire basculer certaines personnes à cette approche "film interactif" ?
Pour ma part non en tout cas! Je vois plus cela comme un jeu popcorn
Un jeu à faire si on a rien sur la main
kurosu La psychologie n'a rien a voir avec l'orthographe, arfff t'es un peu bête, tu cherche a attirer mon attention XD, mais continue si ça peux te faire plaisir
C'est le cas pour moi (aussi parce que la thématique abordée m'intéresse), et je n'ai pas été déçu, au contraire !
Je ne l'ai pas encore terminé que j'ai déjà envie de le refaire pour explorer toutes les possibilités, choix et conséquences qui me paraissent énormes.
nyseko merci mais ça se dit 'ça' aussi ? Car je le dis toujours comme ça à l'oral
En terme "jeu vidéo", ça reste un visual novel AAAAA, grossièrement dit. La thématique des android ce n'est pas nouveau non plus.
A la question "est-ce que je franchirais le pas avec Detroid", en ce qui me concerne c'est non. Non pour le format, non pou la thématique. Je me dirigerais plus vers un God of War ou Uncharded pour ce genre d'expérience "cutscenes".
"En terme "jeu vidéo", ça reste un visual novel AAAAA, grossièrement dit" on peut le voir comme ça, effectivement.
"La thématique des android ce n'est pas nouveau non plus." ça je suis d'accord, mais si une personne est intéressé par ce sujet, ça peut être un argument qui l'amène à s'intéresser à "ce jeu".
"A la question "est-ce que je franchirais le pas avec Detroid", en ce qui me concerne c'est non. Non pour le format, non pou la thématique. Je me dirigerais plus vers un God of War ou Uncharded pour ce genre d'expérience "cutscenes"." car c'est plus ce que tu attends d'un jeu vidéo, pour ça que je répète de temps en temps "tout dépend de ce que l'on attends d'un jeu".
C'est pas des jeux comme God of War, Uncharted qui manque, d'autres studio très talentueux sont la pour faire ça, mais David Cage non et tant mieux, mais si il évolue sont gameplay mais en gardant c'est principe, je dis pourquoi pas.
Finir God of War juste avant, ça aide pas faut dire ...
3 jeux qui n'ont absolument rein à voir dans leur gameplay, d'ailleurs les 2 que tu cites sont tout sauf des "expériences cutscenes".
Mais ça peut être cool un jeu comme Uncharted par Quantic Dream aussi . Et en plus ils ont déjà une licence qui peut s'appreter au style Uncharted, God of War ... Beyon Two Souls .
Exactement .
Il n'y a que graphiquement et au niveau de la photographie sur certains plans ou le jeux s'en tire avec les éloges.
Mais à 50-70€ pour récurer les chiottes ou faire la vaisselle de Todd en qte ramasser ses bibines ou servir le café de Bishop (Lance Henriksen) moi je dit rourrrou/20.
La seule partie un peu intéressante c'est Connor et encore là vu le gameplay façon cahier de dessin 5-6ans sans parler des clichés (speech du chef,donuts,coéquipier difficile) on peux voir que Cage ses inspiré (c'est le mot ?) de presque tout les films policiers américains connus des années 80-90.
Les jeux point&click ont le même syndrome, c'est pas pour autant que ce sont de mauvais gameplay
Pourquoi repprocher ses phases à un RE6 ou MGS 4 et addulé ça chez Cage.
5120x2880 Quand t'a vu I-robot,clones,flic ou zombie etc t'a le ton du jeux pas du niveau d'un chef d'oeuvre de SF.
Et pour ce qui est des choix possibles c'est réducteur par rapport à ce qu'ils laissent entendre chez QD depuis l'E3 ou il à était dévoilé.
Mais le gameplay des jeux cités m'ont pas vraiment dérangé, quoique mgs4 est un peu space
Car le fait que le gameplay soit limité donne une vraie mise en scene et un vrai scénar. Après oui y a des choix un peu trop arbitraire, genre il te donne un pourcentage de confiance, mais peut importe que tu soit à 50% ou a 99% c'est la même fins, et c'est impossible d'atteindre le 100% si t'as pas préalablement fait ce que le jeu voulait que tu fasses.
e3ologue kurosu Je vous dit pas de pas le faire ou l'achetez ça c'est à vous de voir les potos,ce que je dit par contre 70€ c'est trop pour moins t'a netflix ou autres avec films et série SF de qualité ou un intégral de série genre Twin peaks,x-files etc et c'est pas le goty puis au générique de début quand vous verrez "Écrit et diriger par David Cage le ton seras donné "narcissismes inside"
Par contre j adore les chorégraphies des combats, ils sont hyper dynamique et demandent parfois d être vif, moi qui suis adepte des qte qui permettent d'avoir une belle mise en scène tout en participant à celle ci et bien la c'est niquel. Connor est le perso que j ai bien aimé surtout quand tu te mets en mode T-1000 ^^
En tout cas très bon jeu maintenant place à vampyr.
De base j'aime pas du tout les jeux narratif, ou tout ce qui est enquête, en général au bout de 5-10min j'arrête, mais là je sais pas, ça avait beau être bateau et cliché, c'était prenant