Si il y a bien des jeux qu'on aurait jamais imaginé revoir (hormis retrocompatible Xbox One), Bullet Witch de deu-Cavia en fait surement parti.
Pour rappel il s'agit là d'un des premiers jeux sortis sur 360, un TPS old-school (c'est a dire sans systeme de cover) ou on affronte une armée de morts vivants avec une sorcière qui se bat avec un fusil-ballet.
Le jeu techniquement plus qu'a la ramasse (moche, ralentissements a gogo) reposait avant tout sur le design de son heroine (ça tombe bien tout les tenues en DLC seront inclues d'office), son main theme et ses quelques sorts supremes qui avaient tout de meme une certaine gueule.
J'ai failli avoir les 1000points pour ce jeu, mais j'ai abandonné au boss final du dernier niveau de difficulté, trop long, il m'a eu à l'usure le bâtard.
Si les ralentissements sont corrigés, je me le referai bien.
Je l'avais oublier celui ci.Une sorte de petite prod japonaise un peu kitch à la Ninja Blade ou Onechanbara.
Tu m'as donné envie de le faire,rien que par curiosité.
Ah oui je me souviens de ce jeu une série Z sympathique de la gen ps3/360, c'était très mal branlé avec des sorts qui touchaient une fois sur 5 (les épines qui sortent du sol et yavais de gros trous dans le scénar (mais qui est donc cette voix qui parle à alicia durant tout le jeu, on le saura jamais:lol.
Mais c'était un bon plaisir coupable, l'héroine était vraiment mignonne et les combats contre de gros mobs étaient plutot epics, puis l'OST était cool je trouve
hijikatamayora13 j'ai vu la dernière fois que tu citais Genji sur ps3.
Je connaissais pas du tout.Un jeu d'action de Game Republic qui à l'air pas trop mal,malgré un gameplay bancal et de gros soucis de caméra.
Mais j'ai pris note également
duff15 Ces petits jeux sans prises de têtes permettent de souffler de temps à autres comparer aux jeux multijoueurs,rpg et autres open world tentaculaires actuels.
Perso je l'avais beaucoup aimé celui là. Le plus gros reproche que l'on pouvait lui faire c'est qu'il manquait un morceau du jeu (surement quand les devs ce sont rendus compte du bide de la 360 au Japon, ils ont du couper les vannes niveau couts de prod pour ne pas se vautrer) en plein milieu. Si je me souviens bien c'est quand on va dans la forêt et que l'on découvre le trou dans le sol, il manque une partie qui fait le lien avec le niveau suivant, surement un niveau complet et vu que c'est là que l'on entrevoyait qui était la voix, je suis sur que c'est un niveau avec la partie scénar que l'on a pas. Hayatevibritania >Ha ha ha j'ai fais la même, j'ai arrêté au boss de fin car il était chiant et en plus le succès pour finir le jeu en difficulté cauchemars c'était 1 point lol
hijikatamayora13 C'est marrant que tu dises ça parce qu'en ce moment je suis sur ROTTR.Le jeu est sympa,chouette réalisation mais le truc c'est que je passe mon temps à déchiffrer du mongol et tuer des lapins.En fait j'ai un peu l'impression de tourner en rond comme un con dans la neige et je me fait un peu chier
énorme ! J'avais trop kiffé sur 360, je me souviens le dernier Succès pour la difficulté max donne 1G.
J'en avais marre de le voir a 999, du coup je l'avais fait. xD
Si les ralentissements sont corrigés, je me le referai bien.
Tu m'as donné envie de le faire,rien que par curiosité.
Mais c'était un bon plaisir coupable, l'héroine était vraiment mignonne et les combats contre de gros mobs étaient plutot epics, puis l'OST était cool je trouve
surpris de réentendre parler de ce jeu
Je connaissais pas du tout.Un jeu d'action de Game Republic qui à l'air pas trop mal,malgré un gameplay bancal et de gros soucis de caméra.
Mais j'ai pris note également
La simplicité ça à du bon parfois
Hayatevibritania >Ha ha ha j'ai fais la même, j'ai arrêté au boss de fin car il était chiant et en plus le succès pour finir le jeu en difficulté cauchemars c'était 1 point lol
Donc,ouais,vive la simplicité
J'en avais marre de le voir a 999, du coup je l'avais fait. xD