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shincloud
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    posted the 02/17/2018 at 12:14 PM by shincloud
    comments (36)
    leonr4 posted the 02/17/2018 at 12:19 PM
    Peut être que la méthode système de compression est meilleure chez Microsoft tout simplement.
    gunstarred posted the 02/17/2018 at 12:22 PM
    Rien que la version boîte faut dl 7Go. Juste pour comparaison Skyrim fait combien sur Switch ? Car il n'y a pas de dl obligatoire.
    shincloud posted the 02/17/2018 at 12:23 PM
    leonr4 Ouai enfin 14go c'est quand même énorme, et sur PS4 c'est 18go
    shincloud posted the 02/17/2018 at 12:24 PM
    gunstarred Sur Skyrim c'est 15go mais que la vostfr, si tu veux toute les voix du jeu compte une dizaine de go supplémentaire, LA NOIRE n'a pas vraiment d'excuse vus que c'est qu'une seul langue
    temporell posted the 02/17/2018 at 12:28 PM
    du grand n'importe quoi, de toutes façon pour la switch c'est comme n'importe quel console nintendo, je prend que les exclu, pour le reste, n'importe quel plateforme l'explose
    sonilka posted the 02/17/2018 at 12:31 PM
    Les éditeurs ont dit qu'ils feraient sortir plus de jeux sur console Nintendo. Ils n'ont pas dit qu'ils devraient être fignoler. Ils vont te balancer en masse des jeux PS360 à l'arrache. Ils s'en foutent, les possesseurs de Switch achètent tout ce qui croise leur regard
    ootaniisensei posted the 02/17/2018 at 12:37 PM
    J'en parlai à l'instant avec un pote par rapport à la future maj de Rime, si le jeu est pas opti je laisse tombé, la Switch c'est pas la ps4 avec 500go en interne extensible avec un dd 2to .... sur ma 128go il me reste déjà que 87 ... Bayo j'ai serré les fesses quant je l'ai dl, 7go ça fait mal au cul
    negan posted the 02/17/2018 at 12:37 PM
    En même temps c'est vraiment chercher les emmerdes pour faire ce jeu sur NS sachant qu'il est déjà sortie sur 360,PS3,ONE,PS4
    Si vous le faites sur la plateforme la plus faible c'est a vos risques et perils
    shincloud posted the 02/17/2018 at 12:40 PM
    negan J'ai pas le jeu sur Switch, c'est juste une remarque que je me suis faite, qu'il y avait un problème la dessus.

    ootaniisensei Tu m'étonne, alors j'espère pas que les jeux GC si il arrive fera pas plus de 3 4go
    fiveagainstone posted the 02/17/2018 at 12:41 PM
    Sauf que le jeu tourne très bien sur switch. Ils ont merdés sur le stockage, on est d'accord que c'est bidon de bouffer 14go. Mais sur le jeu en lui même il passe très bien.
    ootaniisensei posted the 02/17/2018 at 12:45 PM
    negan Le rapport entre "la plateforme la plus faible" et le poids du jeu ? justement sans les textures 4k etc ça devrait être la version Switch qui devrait faire 17go, et encore ...

    shincloud ça sera comme sur ps4 pas de miracle, entre 1go et 7go le jeu, si ça arrive bien sur
    5120x2880 posted the 02/17/2018 at 12:45 PM
    Je vois pas trop de rapport avec l'optimisation, optimisation de place plutôt ? C'est surtout les fichiers qui sont volumineux, pas le code qui est peut-être très bien.
    e3ologue posted the 02/17/2018 at 01:15 PM
    C'est ce qui me fait dire qu'une version switch de GTAV va être difficile à ce niveau
    kali posted the 02/17/2018 at 01:20 PM
    Pour certains c'est aussi une manière de jouer à des jeux AAA en mode portable mais c'est clair qu'en l'état quand c'est mal optimisé ça donne pas envie de privilégier la Switch .
    kikoo31 posted the 02/17/2018 at 01:27 PM
    bah si c'est faisable ils feront toussaint pleut ment une portage ps360,vont pas se faire chier

    encore faut il que Rockstar ait envie de le porter à la switch
    e3ologue posted the 02/17/2018 at 01:38 PM
    e3ologue Non je parle en terme de stockage; si LA noir c'est 18go sur X1 et 30 sur switch, alors quand GTA fait 60go sur X1 ça rassure pas sur switch.
    suzukube posted the 02/17/2018 at 02:41 PM
    Compresser décompresser ça presse sur le proco.
    cyr posted the 02/17/2018 at 03:27 PM
    leonr4 Nintendo sont les rois de l' optimisation. C'est curieux que eux il y arrive et que les autres non... C'est une question de temps tous ça.
    weepangel posted the 02/17/2018 at 03:39 PM
    5120x2880 Si les jeux prennent autant de place aujourd'hui, c'est parce que les processeurs ne sont pas assez puissants pour lire des données compressées. Théoriquement, n'importe quel jeu pourrait faire moins de 20 Go, même moins de 10 Go, avec des textures 4k. Mais la compression serait trop forte pour les consoles ou les PC d'aujourd'hui.

    Si La Noire fait 13 Go de plus sur Switch, c'est parce que la Switch est incapable de décompresser les données assez rapidement contrairement à la One. Avec plus de travail d'optimisation ils auraient surement réussi à supprimer ces 13 Go en trop en allégeant le travail du processeur en optimisant le code même du jeu (streaming des textures, IA des passants, optimisation des ombres...) pour pouvoir compresser les données un peu plus.

    Vu que les versions One et PS4 ne sont pas non plus des modèles de portage, et que le jeu original était pas non plus un exemple d'optimisation à l'époque, ils n'ont pas voulu s'embeter plus que ça. C'est déjà pas mal que le jeu fonctionne dans cet état là sur Switch.
    fearjc posted the 02/17/2018 at 04:10 PM
    LA Noire c'est 32 Go sur PS4 !
    hirogami posted the 02/17/2018 at 05:02 PM
    De toute façon acheté un jeu ou tu dois DL pour en profiter ça ne vaut pas le coup ,maintenant il faut acheter la moitié d'un jeu plein pot ,c'est du gros foutage de gueule ,comparé a Doom qui propose un téléchargement uniquement si tu veux faire du multi pour un jeu comme L.A rien ne peut justifier cela .

    bref vive le demat pour emmerder certain joueur car moi je ne l'ai pas pris a cause de cela.

    Pour GTA5 s'il doit un jour sortir je pense que l'on aura le mode solo sur la cartouche et le mode multi a télécharger a part et encore ce n'est meme pas sur qu'il tienne sur une cartouche .
    darkwii posted the 02/17/2018 at 05:44 PM
    Fearjc chuuuut faut pas en parler
    fearjc posted the 02/17/2018 at 08:04 PM
    darkwii oups
    fearjc posted the 02/17/2018 at 09:13 PM
    leonr4 j'ai le jeu hein... tu crois que ça m'amuse d'inventer des trucs ?
    17Go, sans les maj... Le jeu a eu une maj de 13 Go D1.
    shincloud posted the 02/18/2018 at 01:40 AM
    fearjc C'est la maj 4k
    linkart posted the 02/18/2018 at 10:02 AM
    C'est parce que le jeu est en 20k sur Switch.
    5120x2880 posted the 02/18/2018 at 11:35 AM
    weepangel Ça revient à ce que je dis.
    weepangel posted the 02/18/2018 at 01:10 PM
    5120x2880 Pas tout à fait non. Tu dis que le code du jeu en lui même est peut-être très bien. Je te dis que non car si le code en lui même était plus optimisé, du temps processeur aurait été surement assez libéré pour permettre une compression plus poussée. Ça reste un portage old gen, il y a pas de raison que la Switch ne fasse pas tourner le jeu dans les mêmes conditions que la One ou la PS4 si ce n'est le manque d'optimisation du jeu, qui se repercute sur la taille des fichiers.
    5120x2880 posted the 02/18/2018 at 01:54 PM
    weepangel Mes textures sur Symphonia font plus de 30 Go, pourtant le jeu tourne parfaitement sur des PC de Mathusalem. Ta compression poussé tu l'as sur Doom, regarde comment le jeu tourne LOL
    weepangel posted the 02/18/2018 at 02:23 PM
    5120x2880 Et alors ? Tu montres par tes exemples que moins les textures sont compressées, mieux ça tourne sur les vieux PC. C'est bien ce que je dis.
    5120x2880 posted the 02/19/2018 at 07:33 AM
    weepangel La Switch est un vieux PC voir pire champion, du coup c'est toujours mal optimisé ? Si tu me dis que oui bonjour la contradiction.
    weepangel posted the 02/19/2018 at 08:00 AM
    5120x2880 Je ne saisis pas où tu veux en venir là.
    gareauxloups posted the 02/19/2018 at 02:31 PM
    shincloud
    Tout vient à point à qui sait attendre... en fait c'est le mode online caché qui sera débloqué en day one du lancement Nintendo Online payant.
    5120x2880 posted the 02/20/2018 at 06:16 AM
    weepangel Que le jeu peut très bien tourner à l'instar de celui dont je te parle même si il est lourd.
    weepangel posted the 02/20/2018 at 04:40 PM
    5120x2880 C'est bien ce que je dis. Moins les données sont compressées, moins le processeur travaillera. Un jeu de 100 GO peut mieux tourner que ce même jeu à 15 Go. C'est normal, ça fait moins de boulot au processeur.