gunstarred Sur Skyrim c'est 15go mais que la vostfr, si tu veux toute les voix du jeu compte une dizaine de go supplémentaire, LA NOIRE n'a pas vraiment d'excuse vus que c'est qu'une seul langue
du grand n'importe quoi, de toutes façon pour la switch c'est comme n'importe quel console nintendo, je prend que les exclu, pour le reste, n'importe quel plateforme l'explose
Les éditeurs ont dit qu'ils feraient sortir plus de jeux sur console Nintendo. Ils n'ont pas dit qu'ils devraient être fignoler. Ils vont te balancer en masse des jeux PS360 à l'arrache. Ils s'en foutent, les possesseurs de Switch achètent tout ce qui croise leur regard
J'en parlai à l'instant avec un pote par rapport à la future maj de Rime, si le jeu est pas opti je laisse tombé, la Switch c'est pas la ps4 avec 500go en interne extensible avec un dd 2to .... sur ma 128go il me reste déjà que 87 ... Bayo j'ai serré les fesses quant je l'ai dl, 7go ça fait mal au cul
En même temps c'est vraiment chercher les emmerdes pour faire ce jeu sur NS sachant qu'il est déjà sortie sur 360,PS3,ONE,PS4
Si vous le faites sur la plateforme la plus faible c'est a vos risques et perils
Sauf que le jeu tourne très bien sur switch. Ils ont merdés sur le stockage, on est d'accord que c'est bidon de bouffer 14go. Mais sur le jeu en lui même il passe très bien.
negan Le rapport entre "la plateforme la plus faible" et le poids du jeu ? justement sans les textures 4k etc ça devrait être la version Switch qui devrait faire 17go, et encore ...
shincloud ça sera comme sur ps4 pas de miracle, entre 1go et 7go le jeu, si ça arrive bien sur
Je vois pas trop de rapport avec l'optimisation, optimisation de place plutôt ? C'est surtout les fichiers qui sont volumineux, pas le code qui est peut-être très bien.
Pour certains c'est aussi une manière de jouer à des jeux AAA en mode portable mais c'est clair qu'en l'état quand c'est mal optimisé ça donne pas envie de privilégier la Switch .
5120x2880 Si les jeux prennent autant de place aujourd'hui, c'est parce que les processeurs ne sont pas assez puissants pour lire des données compressées. Théoriquement, n'importe quel jeu pourrait faire moins de 20 Go, même moins de 10 Go, avec des textures 4k. Mais la compression serait trop forte pour les consoles ou les PC d'aujourd'hui.
Si La Noire fait 13 Go de plus sur Switch, c'est parce que la Switch est incapable de décompresser les données assez rapidement contrairement à la One. Avec plus de travail d'optimisation ils auraient surement réussi à supprimer ces 13 Go en trop en allégeant le travail du processeur en optimisant le code même du jeu (streaming des textures, IA des passants, optimisation des ombres...) pour pouvoir compresser les données un peu plus.
Vu que les versions One et PS4 ne sont pas non plus des modèles de portage, et que le jeu original était pas non plus un exemple d'optimisation à l'époque, ils n'ont pas voulu s'embeter plus que ça. C'est déjà pas mal que le jeu fonctionne dans cet état là sur Switch.
De toute façon acheté un jeu ou tu dois DL pour en profiter ça ne vaut pas le coup ,maintenant il faut acheter la moitié d'un jeu plein pot ,c'est du gros foutage de gueule ,comparé a Doom qui propose un téléchargement uniquement si tu veux faire du multi pour un jeu comme L.A rien ne peut justifier cela .
bref vive le demat pour emmerder certain joueur car moi je ne l'ai pas pris a cause de cela.
Pour GTA5 s'il doit un jour sortir je pense que l'on aura le mode solo sur la cartouche et le mode multi a télécharger a part et encore ce n'est meme pas sur qu'il tienne sur une cartouche .
5120x2880 Pas tout à fait non. Tu dis que le code du jeu en lui même est peut-être très bien. Je te dis que non car si le code en lui même était plus optimisé, du temps processeur aurait été surement assez libéré pour permettre une compression plus poussée. Ça reste un portage old gen, il y a pas de raison que la Switch ne fasse pas tourner le jeu dans les mêmes conditions que la One ou la PS4 si ce n'est le manque d'optimisation du jeu, qui se repercute sur la taille des fichiers.
weepangel Mes textures sur Symphonia font plus de 30 Go, pourtant le jeu tourne parfaitement sur des PC de Mathusalem. Ta compression poussé tu l'as sur Doom, regarde comment le jeu tourne LOL
shincloud
Tout vient à point à qui sait attendre... en fait c'est le mode online caché qui sera débloqué en day one du lancement Nintendo Online payant.
5120x2880 C'est bien ce que je dis. Moins les données sont compressées, moins le processeur travaillera. Un jeu de 100 GO peut mieux tourner que ce même jeu à 15 Go. C'est normal, ça fait moins de boulot au processeur.
Si vous le faites sur la plateforme la plus faible c'est a vos risques et perils
ootaniisensei Tu m'étonne, alors j'espère pas que les jeux GC si il arrive fera pas plus de 3 4go
shincloud ça sera comme sur ps4 pas de miracle, entre 1go et 7go le jeu, si ça arrive bien sur
encore faut il que Rockstar ait envie de le porter à la switch
Si La Noire fait 13 Go de plus sur Switch, c'est parce que la Switch est incapable de décompresser les données assez rapidement contrairement à la One. Avec plus de travail d'optimisation ils auraient surement réussi à supprimer ces 13 Go en trop en allégeant le travail du processeur en optimisant le code même du jeu (streaming des textures, IA des passants, optimisation des ombres...) pour pouvoir compresser les données un peu plus.
Vu que les versions One et PS4 ne sont pas non plus des modèles de portage, et que le jeu original était pas non plus un exemple d'optimisation à l'époque, ils n'ont pas voulu s'embeter plus que ça. C'est déjà pas mal que le jeu fonctionne dans cet état là sur Switch.
bref vive le demat pour emmerder certain joueur car moi je ne l'ai pas pris a cause de cela.
Pour GTA5 s'il doit un jour sortir je pense que l'on aura le mode solo sur la cartouche et le mode multi a télécharger a part et encore ce n'est meme pas sur qu'il tienne sur une cartouche .
17Go, sans les maj... Le jeu a eu une maj de 13 Go D1.
Tout vient à point à qui sait attendre... en fait c'est le mode online caché qui sera débloqué en day one du lancement Nintendo Online payant.