En mettant de coté les promesses marketings, je pense tout de même que le système Game Pass va effectivement faire revenir Microsoft à diverses expériences solo mais sous une forme différente.
En faisant une analyse Patcherienne sans avoir le même salaire (n'empêche que jusque là, on file vers ce que j'ai prédis y'a des années

), j'entrevois une nouvelle forme de service avec des jeux solo certes, mais beaucoup plus court qu'à l'accoutumée.
Prenons Halo 6 qui arrivera on ne sait quand.
Je sens le jeu sortir avec un multi bien complet (essentiel pour la communauté et sur la longueur) mais une campagne solo plus courte. Style 3 ou 4h. Mais avec un deuxième morceau de campagne 6 mois ou un an plus tard, voir ensuite un troisième.
En bref, un format épisodique dans le solo, ce qui serait en adéquation avec le service, en tout cas davantage qu'un laps de temps de 3 ou 4 ans entre chaque épisode.
Avec le format épisodique pour le solo, ils peuvent :
- proposer un renouvellement constant de l'offre
- pousser les joueurs à ne pas se désabonner
En augmentant le nombre de titres solo, dont une partie des licences phare type Halo/Gears/Fable (et d'autres si possible hein

), ça permettrait de proposer plusieurs RDV par an.
Après bien sûr, c'est loin d'être compatible avec tous les genres (un Ori 2 en épisodique, c'est juste pas possible quoi) mais je sens en tout cas que l'on se dirige vers cela dans un futur très proche, avec un premier aperçu des choses dans les mois à venir puis une totale démocratisation sur toutes les licences solo dès la prochaine gen.
C'était mon avis du dimanche matin.
Je suis quasiment guéri de mon fdp d'abcès, donc je suis un peu bavard

Par contre je doute qu'il y aura de gros AAA exclusivement solo chez MS dans le futur. Ce n'est deja pas le cas actuellement et dans le futur, si ils adoptent un format épisodique, ce genre ne s'y prêtera pas. Une grande majorité des joueurs passant vite à autre chose une fois le jeu bouclé de nos jours, je les vois mal revenir 6 mois ou 1 an après.
Sans parler qu'il permet de toucher beaucoup plus de monde.
Parle pas trop vite
sonilka
ça dépend la manière de consommer.
Encore une fois, il suffit de prendre exemple sur Netflix où l'on est habitué à attendre un an pour bouffer en un soir ou deux une saison courte (8 épisodes parfois). Et ce format marche, puisque même si la qualité n'y est pas toujours, Netflix a maintenant suffisamment de moyens pour financer des séries ou films techniquement assez ambitieux.
Là, au lieu d'un Halo tous les 3 ou 4 ans, on est susceptible d'avoir un RDV de la campagne solo chaque année pour quelques heures. A ceci près que contrairement à une série TV, les plus fans auront toujours la replay-value (succès, secrets, difficulté, etc.).
Après encore une fois, ce n'est pas adaptable à tous les genres, mais beaucoup le sont. Regarde un platformer à la Mario Odyssey. Au lieu de 12 mondes puis silence radio pendant 3 ans, tu peux proposer 4 mondes par an. Et pour les jeux très narratifs, j'imagine que les développeurs vont revoir justement leur rythme, les chliffanghers, etc.
ce que jaime dans cette reponse de phil cest quil rebondit direct sur les jeux solo , alors que linterrese ne les a pas aborder ,je pense serieusement que MS va en faire quelques un(je pense a fable 4,ori 2,recore 2 pour linstant), quand on voit les bides de recore/QB/sunset/ryse on se dit quavec ce game pass ya moyen deviter ce genre de bide (je parle de rentabilité )
Est ce comparable au jv ? Est ce que le public de ces 2 médias adopterait le même raisonnement ? Peut etre que ca sera le cas. Moi je trouve cela aberrant car je ne raisonne pas comme ca. Je ne consomme pas le jv. J'aime m'investir dans un jeu et ne pas dépendre du bon vouloir du développeur pour avoir la suite du contenu.
Au lieu de 12 mondes puis silence radio pendant 3 ans, tu peux proposer 4 mondes par an.
Faut pas écrire des choses pareilles, c'est atroce cet exemple
Par contre y'aura plus moyens de savoir si une licence s'essouffle, si elle cartonne, si elle flop... un bon moyen aussi de dissimuler ça dans le tas, ils se contenteront de communiquer sur le rendement du service, car se fier aux téléchargement n'est en rien indicateur du succès ou non d'un produit, c'est pareil sur Netflix, bien souvent tu cliques sur un film par curiosité et lâche l'affaire car tu le juges mauvais.
Ce qui est sûr c'est que cette offre pour nous joueurs est excellente, par contre pour les revendeurs ça doit être dur à encaisser, c'est le début de la fin pour eux.
Autant je suis pour le physique, mais autant quand le démat est à un prix pareil tu ne peux que céder, puis bon on l'a accepté pour les films, les musiques, maintenant c'est au tour du JV, puis pour le moment on a encore le choix entre le démat et physique donc encore ça va, mais le truc pour rendre plus intéressant tout ça il faudrait que les tiers suivent, je me demande bien comment ils pourront financer tout ça, c'est surtout ça mon questionnement, de la même façon que Netflix j'imagine, ça pose pas problème... .
La youtubisation du jeu vidéo, le streaming, le live chat, des succès spécifiques, des DLC exclusifs, la personnalisation du jeu lui même au travers de micro-transactions, loot-boxs...
Pourquoi demain tout ces exemples ne deviendraient pas des choses centrales nécessitant un abonnement au XGP ? MS a bien réussi à nous faire payer un abonnement pour le online, la prochaine étape c'est de nous faire payer un abonnement pour du online et son aspect social. Et donc pouvoir partager ses expériences solos.
Et j'ai du mal à imaginer le prochain Halo comme un Halo traditionnel, je le vois plus devenir un Destiny-like ou Division.
Même si on parle d'une vraie campagne solo j'y vois déjà des messages que la communauté pourrait laisser au joueur etc, un aspect connecté à-travers celle-ci en tout...
Pour ma part, concernant le XGP et connaissant MS, il est clair qu'il va falloir surveiller ça pour voir si ça devient pas trop contraignant et abusif pour le joueur. L'art de séduire pour mieux enculer derrière c'est typique des GAFA.
Là on retrouve un service accessible pour le prix d'une revue/démos de l'époque avec des jeux Day One, et des tiers de qualités que demander de plus sérieux??
Entre Recore, les Gears, Halo on va se retrouver chaque mois avec une exclue, Halo Wars 2, Sea of Thieves, Crackdown, SOD 2, Ori 2, Forza H4 sans parler des titres non annoncés pour la fin d'année...
Curieusement la politique du 1 jeu par mois ça marche chez Nintendo sauf qua là c'est quasi donné!
Un jeux video cest la libertée de s’investir dedans quand tu veux, d’y revenir plus tards, de le refaire, mais avec toujours l’optique d’un commencement et d’une fin existantes des le départ.
C’est pour ca que bien que le mmo soit un genre différent
, car connecté en multi, j’ai toujours eu beaucoup de mal à m’y investir. Le seul c’est le coop de guild wars, car il y avait justement une finalitée à l’inverse de wow, par exemple.
Après, quand on voit le tournant que prend toute l’industrie en général: films prod marvel lucas disney, plateform streaming série ect.. Il est probable que ca marche sur les nouvelles générations qui auront grandit avec ce modèle globale.
Plus de fin?
L’avenir nous le dira..
Mais l'offre GamePass, si les tiers sont intégrés ça sera encore plus intéressant et même team devra suivre je pense, mais ça risque d'être beaucoup trop coûteux que d'intégrer des jeux Day One de tiers à qui faudra reverser un gros montant en plus j'imagine, je doute que ce soit rentable.
Après encore une fois, ce n'est pas adaptable à tous les genres, mais beaucoup le sont. Regarde un platformer à la Mario Odyssey. Au lieu de 12 mondes puis silence radio pendant 3 ans, tu peux proposer 4 mondes par an. Et pour les jeux très narratifs, j'imagine que les développeurs vont revoir justement leur rythme, les chliffanghers, etc.
mon dieu c'est horrible j'achete un jeu solo c'est pas pour avoir une mini serie, je veux un debut et une fin a mon achat. Bon j'ai pas la one mais si nintendo et sony suivent cette voie sa sera clairement sans moi.
bon les mec je vais vous expliquer une chose vous en aviez marre de halo/gears/forza ,eh bien figurez vous que grace a ca on pourra enfin des chose nouvelle sur xbox vous savez ces nouvelles licence solo qui bide a mort sur xbox en passant par la methode de conso du jv traditionel....
ca fait un revenue fixe ,ca permet la prise de risque et lassurance dun retour sur investissement
Alors bon, c'est bien gentil de faire une interface Netflix mais faut aussi que ça soit bien rodé leur truc.
Après point de vu joueurs, c'est tout bénéf.
La PSP Go était une console 100% demat ( pas de lecteur ) donc rien a voir avec la XBOX.
skuldleif Bah à un moment donné quand tu as une offre comme celle-là, tant pis pour les boites, certes c'est toujours mieux de les avoir pour la nostalgie et la collection, mais à un moment donné, l'essentiel reste le jeu lui même, puis bon jusqu'à preuve du contraire, les boites seront toujours dispo, mais pas au même prix c'est sûr... .
kenpokan Certes, mais ça démontre bien que qu'importe le constructeur, tu adoptes le démat t'es rayé de la carte, la Xbox One avec l'offre des jeux first day one suit le même chemin, un gros manque à gagner pour les enseignes donc, car qui va aller payer 50 euros son jeu quand il peut l'avoir à 10.
Sony ajoute les jeux First à son PS Now demain tu auras aussi des cas isolés annonçant leur boycott.
Qui va acheter son jeu 70€ a Micromania quand tu le trouves a 45€ dans la grande surface a 10 mètres ?
On achète pas tous nos jeux le jour j
On achète pas tous nos jeux le jour J, mais le sujet n'est pas celui-là, pour es trouver à 10 balles tu vas attendre un long moment d'ailleurs, quand bien même ça baisse vite, ça reste dans les alentours de 30 euros, avec 10 balles tu as accès à bien plus de jeux et si c'est une bouse et bien tu regretteras pas car t'auras d'autres jeux à côté à faire.
Alors je sais que pour toi MS c'est le diable bla bla bla mais les GAFA ca n'a rien à voir ... ca veut dire "google, amazon, facebook, apple".....
Mais bon après je sais que tu cracherais du sang de dire "tres bonne initiative de ms pour une fois !"
voxen
S'ils font ça je m'abonne a vie.
jenicris si tu lis bien les tweet de l'article tu remarqueras que spencer dit qu'ils veulent négocier avec les tiers pour avoir d'autres day one que les leurs.
Eh mon dieu c'est horrible si les jeux solo devient ce que Shanks dit ? T'imagines Uncharted 4 en format épisodique c'est juste horrible c'est ......j'ai pas les mots !
J'espère vraiment que Sony et Nintendo ne feront jamais cela !
C'est un peu par exemple un Uncharted ou un God of War en format épisodique et pour moi c'est horrible si ç a arrive un jour !
Pas envie d'un Halo à la Destiny The Division aussi !
T'imagine un God of War ou Uncharted ou the Last of Us en format épisodique c'est horrible je déteste rien que l'idée !
J'aime bien l'idée a voir la forme
Ori a très bien marché dans son genre par exemple... .
Sinon Quantum Break n'avait pas fait des ventes correctes pour une nouvelle licence ? Car pour SIE The Order 1886 les ventes de the Order étaient plutôt correcte pour une noivelle licence je crois que c'est même le studio qui l'avait dit je crois. Attention c'est sur que SIE voulait plus de vente sur The Order ça c'est sur .
J'en ai déjà marre de l'état actuel du jeu vidéo et des 2 autres qui copient toujours MS au bout d'un moment, alors si ça continue à empirer et qu'ils font tous pareil il me restera que les jeux retro
voxen
Je n'avais pas testé à l'époque, je ne sais pas comment ils avaient découpés le jeu.
Si ça marche et convient à certains c'est parfait, si ça touche les autres qui ont rien demandé comme ça a toujours été le cas avec les "évolutions" là ça va pas.