Maintenant que GenDesign et la Team Ico maitrisent la technologie de la PS4 et repartent sur de bonnes bases, le cycle de développement ira très certainement beaucoup plus rapidement que celui de Shadow Of The Colossus (5 ans) ou The Last Guardian (7 ans)
Y a une odeur de suite spirituelle à Shadow Of The Colossus quand même !
Qui sent un teaser à l'E3 ou au TGS ?
PS: Je parle de la Team Ico en partant du fait qu'ils continuent leur partenariat avec GenDesign. Pas n’importe quel éditeur aujourd'hui miserait leurs billes sur un Jeu Fumito Ueda et Sony aiment clairement l'image que ses jeux donnent aux consoles Playstation... A suivre
raioh Je t'en prie. Si le studio commencent à teaser... ?
Pour les précédents jeux Ueda, c'était la puissance de la console qui posait problème... Je vois pas en quoi la puissance et un départ de zéro sur cette console offrirait un cycle aussi long que les 5 ans de développement de Shadow Of The Colossus.
kojiy a des chances de l'avoir en multi-support? moins ce chance qu'il ne soit exclu Playsation avec un partenariat mais pas impossible.
Le jeu sera surement bcp moins ambitieux c'est pour sa qu'on l'aura rapidement sa sera de l'inde++ on va dire.
1) Moins ambitieux que TLG oui je pense
2) Que ce soit de l'indé ++ sa non, je ne vois pas Sony louper un partenariat avec GenDesign et ses derniers louper le soutient financier et d'ffectifs de Sony avec qui ils ont déjà travailler de nombreuses fois.
3) Si les développement de Shadow Of The Colossus et The Last Guardian c'était bien passé et qu'ils avaient eu toute la puissance nécessaire dès le début, tu crois que le développement aurait dépassé le 3/4 ans ? Carrément pas.
L'image mix Ico et SoTC (voire TLG). Le petit autel et les colombes = SoTC, la fille en blanc qui fait diablement penser à Yorda = Ico et l'espèce de mob à fourrure tout en bas = TLG. J'espère qu'on en saura plus dans les mois qui viennent.
j'y vois d'avantage un tout nouveau projet que des suites... D'ailleurs je ne pense pas que ce soit dans la philosophie d'Ueda de faire des suites à ses jeux... Jusque là il nous a habitué à des one shot je vois pas pourquoi ça changerait. Par ailleurs Sony lui laisse plutôt carte blanche sur ses projets, j'ai aussi du mal à les voir lui réclamer forcément une suite.
Le logo en plus est assez explicite, tout donne à croire qu'à la manière d'un Ico, on aura à faire à 2 personnages, 2 enfants manifestement. Et le carré au centre évoque bien un labyrinthe. Pour moi se sont des indices assez évidents sur les 3 composantes principales du jeu si on suppose tout de même la présence d'un animal en plus.
Donc oui, une suite spirituelle à Ico ou autre je veux bien le croire, mais pas une suite direct.
octobar se sont surement des clins d’œil. Je ne vois pas Ueda faire une suite non plus. Ses jeux sont liés entre eux mais ne se prêtent pas à une suite.
sora78octobar C'est vrai qu'appart si Ueda voulait vraiment partir sur du multi-plateforme mais Sony et surtout Yoshida ont l'air de le lui laisser carte blanche donc il n'a pas forcément de raison d'aller voir ailleurs.
Et moi aussi j'ai du mal à croire à une suite à l'un de ses précédents jeux puis comme sonilka le dit, garder un lien avec les précédents mais aller vers quelque chose de nouveau comme il l'a toujours fait.
sonilka Ben si tu prends chacun de ses jeux, chacun d'eux de toute façon se font des clins d'œil en permanence.
Déjà ce qui va tous les caractériser c'est la notion de solitude très présente.
Chaque histoire pourrait se situer dans un univers commun, celui d'un monde mélancolique perdu dans le passé ou dans un lointain futur où la nature et l'homme coexistent dans un équilibre assez tragique.
Ensuite on retrouve des éléments de Ico dans TLG comme l'enfant, la notion d'énigmes. Tout comme on trouve des éléments de Shadow Of The Colossus dans TLG comme l'animal gigantesque. etc...
Chaque œuvre d'Ueda est unique dans ses composantes mais est toujours étroitement liée à une autre. Plutôt que de suivre l'histoire de protagonistes qui évoluent d'un épisode à l'autre, c'est ce personnage toujours plus présent que jamais qui est mis en avant et qui évolue, l'univers poétique d'Ueda.
Une fois qu'on comprend ça, on sait que ce jeu n'est pas une suite.
gerardrementbu Une personne qui ne connait rien aux développeurs Japonais, à sa relation avec Japan Studio et à Fumito Ueda dira forcément "nié il a créer son studio parce qu’il c'est embrouillé avec Sony"
sora78
Je connais très bien tout ça, mais y'a rien à affirmer quand on sait rien. C'est tout. Tout comme je ne peux pas non plus affirmer qu'il sera multi.
En attendant laissons planer le doute.
Puis sa relation avec Japan Studio, tu l'as vois d'où et comment ?
Car en attendant monsieur a voulu faire des suggestions pour le remake de SOTC, et j'ai pas trop l'impression qu'il ait été entendu.
GenDesign connaissent l'architecture de la PS4 et le moteur sur lequel ils vont développer sera surement le même que celui de The Last Guardian avec des ajouts technologiques... Sony fournissent la thune au développement et la Team Ico puis Fumito Ueda est content, il peut faire son jeu tranquille...
Il y a largement + de chances qu'ils soit sur PS4 en exclusivité avec qui si Sony finance... Bref exclusivité ou pas, prend une PS4 tu es sur à 100% d'avoir le jeu sur cette console si vraiment il t'intéresse...
gerardrementbu
il est pas parti il a pris son independance ca ne veux pas dire qu'il ne fera pas de jeux pour sony a la maniere de insomniac qui n'appartient pas a Sony et pourtant ils font que des exclu sur PS4 dont le prochain spiderman
sora78
Bien évidement, la team Ico sera toujours financé et soutenu par Sony (c'est une team de Japan Studio, l'un des studios les plus importants de la firme). Mais peut-être pas GenDesign. C'est comme ci qu'on disait que les anciens développeurs de Liverpool Studio fera un WipEout Like en exclu, alors que non il sera multi support.
Vane par d'anciens de la team Ico, sera multi PC / PS4 (et peut-être dans d'autres supports par la suite).
Donc l'exclusivité est incertaine. Et entre nous, on s'en fout un peu. Le plus important c'est que le bonhomme puisse nous sortir un nouveau chef d’œuvre. Mais effectivement la PS4 est la console prioritaire pour ce (type) de jeu (en plus d'être la plus populaire du moment, le public de Fumito Ueda est déjà installé sur ce support notamment grâce à The Last Guardian et prochainement la sortie du remake de SOTC).
gerardrementbu J'y crois pas un seul instant à la sortie de ce jeux sur One ou Switch. Le PC peut-être mais bon on verra... comme je le répété si Sony finance GenDesign (et il y a de grandes chances quoi que tu en dises) c'est mort pour voir le jeu ailleurs...
justx
Donc il est parti. GenDesign n'appartient pas à Sony, comme tu dis un partenariat peut se faire. Mais on ne peut pas s'avancer dessus. Aucune information actuellement va dans ce sens (et ni dans l'autre d'ailleurs). Donc pour vous éviter tout type de déception ou autre dans l'avenir. Mettons bien les choses au clair.
sora78 "comme je le répété si Sony finance GenDesign (et il y a de grandes chances quoi que tu en dises) c'est mort pour voir le jeu ailleurs..."
Forcément SI Sony finance il ne sortira pas ailleurs. mais avec des SI, on refait le monde.
Pour l'instant attendant de véritables infos avant de crier sur tout les toits une potentielle exclusivité sorti de nul part.
gerardrementbu
je ne vois pas de deception ici au pire c'est un jeux multi support Mais bon y a peut de chance que ce soit un Shadow of the collossus 2 ou la suite d'une franchise deja etabli.
La question se pose aussi, si ils sont parti comme tu dis qui s'occupe de leur promotion, qui editent le jeux ? je doute qu'ils aient les rein assez solide pour s'auto edité, leur jeux n'etant clairement pas des succes commercial majeur, je doute qu'il leur ai permis de s'emanciper du circuit traditionnel de l'edition, surtout avec un jeux aussi ambitieux ( on est pas dans de l'indé en pixel art ).
Ce qui laisse sous entendre que sony est toujours derriere en soutien et qui tue dans l'oeuf l'espoir de voir un jeux multiplateforme ( ce qui n'est jamais arriver a part pour eve online avec du PC - PS4 edité par sony ).
Sans parler que le cycle de devellopement de UEDA 5 - 7 ans est un pari risqué qu'aucun editeur ne prendrait si c'etait pas pour sony aucun des jeux d'ueda n'aurait vu le jour avec un temps de devellopement aussi long et un tel liberté d'action. ( last guardian aurait tout simplement ete annulé on le sait tous ) tu veux remettre les choses dans leur contexte soit, mais y a peux de chance que ce soit un jeux multiplateforme en fait.
gerardrementbusora78justx Il y avait eu une image postée sur Twitter avec des mecs de chez Sony, de Japan studio en train de déjeuner tous ensemble dans une baraque.
En gros il y avait des mecs de Sony lambda, mais aussi Mizuguchi le créateur de Rez,Toyama de Gravity Rush et surtout Ueda présent lui aussi autour de la table.
ça ne veut peut être rien dire, mais si le mec continue de dîner avec des gars de chez Sony ça a peut être un sens...
justx
1) Il n'y a pas que les constructeurs qui éditent des jeux. Une multitude de studios pourraient s'en charger.
2) http://8-4.jp/blog/?p=3061&lang=en cette image n'est qu'autre qu'une carte de vœu du développeur. Donc si ça trouve ça n'a rien avoir avec leur prochain jeu (si ça se trouve, mais avec l'image du site officiel le doute est encore présent). Là ça ressemble beaucoup à un "fan art des jeux Ueda" avec la blonde d'Ico, l'autel de SOTC et la créature de (?).
3) Et entre une image / artwork et le jeu final, il peut avoir de grosses différences. Beaucoup s’attendaient de Shadow of the Beast un jeu 3D. Et finalement. Donc on ne pas juger l'ambition de leur prochain jeu par cette image. Même s'il est possible qu'il soit ambitieux. Mais David Jaffe derrière God of War a fini avec de piètres titres, de même pour Cliff. Donc le bonhomme une fois parti peut avoir un revirement inattendu.
gerardrementbu
j'ai l'impression que tu regarde une sauce tomate et que tu essai par tout les moyens possible de trouver des preuves pour appuyer le fait que ce n'est pas de la sauce tomates.
L'avenir nous le dira mais concretement vu la facon de travaillé de Ueda je pense que le multi support n'est pas au programme. Je vois pas pourquoi tu prendrais le rique de financer un jeux de ce type alors que le retour fiancier n'est meme pas au rendez vous... juste par prestige ? Sony a un interet, oui, ca forge le caractere et l'identité de son catalogue mais alors un intervenant externe, non je vois pas qui se lancerai dans ca meme microsoft ne financerai pas ce gars. ( ils font clairement aps dans le prestige, mais dans la rentabilité ) Qu'il sorte deja son jeux ce sera deja une victoire
octobar
je ne pense pas a une suite non plus et puis c'est vraiment l'autel de Shadow pour le coup y a pas photo. a la limite le logo est plus parlant mais le background n'a rien avoir je pense avec son nouveau projet. ou alors c'est en lien.
Un Ueda sur une console Xbox c'est comme si Red Dead 2 ne sortait pas sur PC, c'est juste absurde.
oubli pas que le 1 n'est jamais sorti sur PC et que GTA V a mis genre 2 ou 3 ans a sortir sur PC apres sa sortie console
gerardrementbu juste un paragraphe de ResetEra sur le sujet qui prouve que tu ne connais pas Ueda :
Ueda has a long history with Sony and was a part of Yoshida's team when he first started working for Sony. He has a very good relationship with them from what we have heard from both sides and let's bed blunt here, what other publisher would give Ueda the kind of free reign and leeway with a game like TLG other than Sony did?
Et concernant la carte de vœux encore une fois ne parles pas quand tu ne connais pas... il y a une image officielle sur leur site qui tease leur prochain jeu avec les deux même personnages... http://www.gendesign.co.jp/img/HappyNewYear2018_bottom.png
sora78 "Et concernant la carte de vœux encore une fois ne parles pas quand tu ne connais pas... il y a une image officielle sur leur site qui tease leur prochain jeu avec les deux même personnages... "
Et bah ? J'ai bien mentionné sur ce même message qu'avec l'image de leur site officiel il reste probable que cela concerne effectivement leur prochain jeu. Je ne l'ai pas nié.
justx "Sans parler que le cycle de devellopement de UEDA 5 - 7 ans est un pari risqué qu'aucun editeur ne prendrait si c'etait pas pour sony "
D'ailleurs d'après les rumeurs (aucune idée si ça a été confirmé par la suite), c'est bien pour cette cause qu'Ueda serait parti du studio: le temps de développement long et chaotique de ses jeux.
Donc non ce n'est pas son souhait de "développer comme ça" comme si que c'était sa "méthode de travail" (encore heureux, sinon aucun intérêt qu'il ouvre un studio pour qu'il soit fermer juste après). Sony non plus va pas financer des gouffres financiers à chaque fois, sinon les studios fermeront à la pelle. D'ailleurs je suis très surpris par la longévité de Japan Studio.
gerardrementbu
Japan studio est un studio interne c'est different et il se compose de plusieur entité et sous studio c'est le plus gros studio de Sony loin devant Naughty dog, Santa monica et consor...
C'est le patrimoine japonais de sony y a tres peux de chance qu'il le ferme meme si financierement c'est pas aussi rentable qu'un naughty dog
justx il n'y a pas que l'autel qui fait penser à une probable suite il y a la fille déjà qui est dessus (comme dans sotc) et face à elle il y a un monstre qui fait énormément penser à dormin à la fin
octobar c'est totalement ca. Ueda a crée un univers bien à lui au travers de ses 3 jeux. Si chaque jeu est différent ils conservent tous un lien que se soit via l'environnement, un personnage ou une ambiance. Peut etre que son futur projet sera la matérialisation de chacun des 3 jeux regroupés en un seul.
Un Ueda sur une console Xbox c'est comme si Red Dead 2 ne sortait pas sur PC, c'est juste absurde.
Ca le serait vis à vis de la plateforme et du public de la dite plateforme en effet. Mais si demain MS va taper à la porte de GenDesign et lui dit "carte blanche, pognon à volonté", refuserait il ? On peut penser que oui (par amitié avec Japan Studio, par patriotisme etc.). Mais on peut aussi penser que le mec, qui est avant tout un artiste et non un développeur, se moque de ce genre de considération. Ce qu'il veut c'est pouvoir exprimer sa vision. Maintenant ce n'est plus dans la politique de MS d'investir de grosses sommes sur des studios tiers donc ca a très peu de chance d'arriver.
après m'avoir pourri la vie avec the last guardian, pas sûr que je réitère l'achat d'un de ces jeux et ce malgré le faite que shadow et ico font partie de mes jeux préférés
A moins que Sony ne soit tombé sur la tête.
Pour les précédents jeux Ueda, c'était la puissance de la console qui posait problème... Je vois pas en quoi la puissance et un départ de zéro sur cette console offrirait un cycle aussi long que les 5 ans de développement de Shadow Of The Colossus.
koji y a des chances de l'avoir en multi-support? moins ce chance qu'il ne soit exclu Playsation avec un partenariat mais pas impossible.
Le jeu sera surement bcp moins ambitieux c'est pour sa qu'on l'aura rapidement sa sera de l'inde++ on va dire.
1) Moins ambitieux que TLG oui je pense
2) Que ce soit de l'indé ++ sa non, je ne vois pas Sony louper un partenariat avec GenDesign et ses derniers louper le soutient financier et d'ffectifs de Sony avec qui ils ont déjà travailler de nombreuses fois.
3) Si les développement de Shadow Of The Colossus et The Last Guardian c'était bien passé et qu'ils avaient eu toute la puissance nécessaire dès le début, tu crois que le développement aurait dépassé le 3/4 ans ? Carrément pas.
Le logo en plus est assez explicite, tout donne à croire qu'à la manière d'un Ico, on aura à faire à 2 personnages, 2 enfants manifestement. Et le carré au centre évoque bien un labyrinthe. Pour moi se sont des indices assez évidents sur les 3 composantes principales du jeu si on suppose tout de même la présence d'un animal en plus.
Donc oui, une suite spirituelle à Ico ou autre je veux bien le croire, mais pas une suite direct.
Et moi aussi j'ai du mal à croire à une suite à l'un de ses précédents jeux puis comme sonilka le dit, garder un lien avec les précédents mais aller vers quelque chose de nouveau comme il l'a toujours fait.
Déjà ce qui va tous les caractériser c'est la notion de solitude très présente.
Chaque histoire pourrait se situer dans un univers commun, celui d'un monde mélancolique perdu dans le passé ou dans un lointain futur où la nature et l'homme coexistent dans un équilibre assez tragique.
Ensuite on retrouve des éléments de Ico dans TLG comme l'enfant, la notion d'énigmes. Tout comme on trouve des éléments de Shadow Of The Colossus dans TLG comme l'animal gigantesque. etc...
Chaque œuvre d'Ueda est unique dans ses composantes mais est toujours étroitement liée à une autre. Plutôt que de suivre l'histoire de protagonistes qui évoluent d'un épisode à l'autre, c'est ce personnage toujours plus présent que jamais qui est mis en avant et qui évolue, l'univers poétique d'Ueda.
Une fois qu'on comprend ça, on sait que ce jeu n'est pas une suite.
Si Ueda a souhaité partir c'est qu'il a ses raisons, non ?
Je connais très bien tout ça, mais y'a rien à affirmer quand on sait rien. C'est tout. Tout comme je ne peux pas non plus affirmer qu'il sera multi.
En attendant laissons planer le doute.
Car en attendant monsieur a voulu faire des suggestions pour le remake de SOTC, et j'ai pas trop l'impression qu'il ait été entendu.
GenDesign connaissent l'architecture de la PS4 et le moteur sur lequel ils vont développer sera surement le même que celui de The Last Guardian avec des ajouts technologiques... Sony fournissent la thune au développement et la Team Ico puis Fumito Ueda est content, il peut faire son jeu tranquille...
Il y a largement + de chances qu'ils soit sur PS4 en exclusivité avec qui si Sony finance... Bref exclusivité ou pas, prend une PS4 tu es sur à 100% d'avoir le jeu sur cette console si vraiment il t'intéresse...
il est pas parti il a pris son independance ca ne veux pas dire qu'il ne fera pas de jeux pour sony a la maniere de insomniac qui n'appartient pas a Sony et pourtant ils font que des exclu sur PS4 dont le prochain spiderman
Bien évidement, la team Ico sera toujours financé et soutenu par Sony (c'est une team de Japan Studio, l'un des studios les plus importants de la firme). Mais peut-être pas GenDesign. C'est comme ci qu'on disait que les anciens développeurs de Liverpool Studio fera un WipEout Like en exclu, alors que non il sera multi support.
Vane par d'anciens de la team Ico, sera multi PC / PS4 (et peut-être dans d'autres supports par la suite).
Donc l'exclusivité est incertaine. Et entre nous, on s'en fout un peu. Le plus important c'est que le bonhomme puisse nous sortir un nouveau chef d’œuvre. Mais effectivement la PS4 est la console prioritaire pour ce (type) de jeu (en plus d'être la plus populaire du moment, le public de Fumito Ueda est déjà installé sur ce support notamment grâce à The Last Guardian et prochainement la sortie du remake de SOTC).
Donc il est parti. GenDesign n'appartient pas à Sony, comme tu dis un partenariat peut se faire. Mais on ne peut pas s'avancer dessus. Aucune information actuellement va dans ce sens (et ni dans l'autre d'ailleurs). Donc pour vous éviter tout type de déception ou autre dans l'avenir. Mettons bien les choses au clair.
Forcément SI Sony finance il ne sortira pas ailleurs. mais avec des SI, on refait le monde.
Pour l'instant attendant de véritables infos avant de crier sur tout les toits une potentielle exclusivité sorti de nul part.
je ne vois pas de deception ici au pire c'est un jeux multi support
La question se pose aussi, si ils sont parti comme tu dis qui s'occupe de leur promotion, qui editent le jeux ? je doute qu'ils aient les rein assez solide pour s'auto edité, leur jeux n'etant clairement pas des succes commercial majeur, je doute qu'il leur ai permis de s'emanciper du circuit traditionnel de l'edition, surtout avec un jeux aussi ambitieux ( on est pas dans de l'indé en pixel art ).
Ce qui laisse sous entendre que sony est toujours derriere en soutien et qui tue dans l'oeuf l'espoir de voir un jeux multiplateforme ( ce qui n'est jamais arriver a part pour eve online avec du PC - PS4 edité par sony ).
Sans parler que le cycle de devellopement de UEDA 5 - 7 ans est un pari risqué qu'aucun editeur ne prendrait si c'etait pas pour sony aucun des jeux d'ueda n'aurait vu le jour avec un temps de devellopement aussi long et un tel liberté d'action. ( last guardian aurait tout simplement ete annulé on le sait tous ) tu veux remettre les choses dans leur contexte soit, mais y a peux de chance que ce soit un jeux multiplateforme en fait.
En gros il y avait des mecs de Sony lambda, mais aussi Mizuguchi le créateur de Rez,Toyama de Gravity Rush et surtout Ueda présent lui aussi autour de la table.
ça ne veut peut être rien dire, mais si le mec continue de dîner avec des gars de chez Sony ça a peut être un sens...
1) Il n'y a pas que les constructeurs qui éditent des jeux. Une multitude de studios pourraient s'en charger.
2) http://8-4.jp/blog/?p=3061&lang=en cette image n'est qu'autre qu'une carte de vœu du développeur. Donc si ça trouve ça n'a rien avoir avec leur prochain jeu (si ça se trouve, mais avec l'image du site officiel le doute est encore présent). Là ça ressemble beaucoup à un "fan art des jeux Ueda" avec la blonde d'Ico, l'autel de SOTC et la créature de (?).
3) Et entre une image / artwork et le jeu final, il peut avoir de grosses différences. Beaucoup s’attendaient de Shadow of the Beast un jeu 3D. Et finalement. Donc on ne pas juger l'ambition de leur prochain jeu par cette image. Même s'il est possible qu'il soit ambitieux. Mais David Jaffe derrière God of War a fini avec de piètres titres, de même pour Cliff. Donc le bonhomme une fois parti peut avoir un revirement inattendu.
Franchement ça me semble très peu probable que ce soit une quelconque suite.
Merci, en effet cette image peut en révéler beaucoup.
j'ai l'impression que tu regarde une sauce tomate et que tu essai par tout les moyens possible de trouver des preuves pour appuyer le fait que ce n'est pas de la sauce tomates.
L'avenir nous le dira mais concretement vu la facon de travaillé de Ueda je pense que le multi support n'est pas au programme. Je vois pas pourquoi tu prendrais le rique de financer un jeux de ce type alors que le retour fiancier n'est meme pas au rendez vous... juste par prestige ? Sony a un interet, oui, ca forge le caractere et l'identité de son catalogue mais alors un intervenant externe, non je vois pas qui se lancerai dans ca meme microsoft ne financerai pas ce gars. ( ils font clairement aps dans le prestige, mais dans la rentabilité ) Qu'il sorte deja son jeux ce sera deja une victoire
octobar
je ne pense pas a une suite non plus et puis c'est vraiment l'autel de Shadow pour le coup y a pas photo. a la limite le logo est plus parlant mais le background n'a rien avoir je pense avec son nouveau projet. ou alors c'est en lien.
Un Ueda sur une console Xbox c'est comme si Red Dead 2 ne sortait pas sur PC, c'est juste absurde.
oubli pas que le 1 n'est jamais sorti sur PC et que GTA V a mis genre 2 ou 3 ans a sortir sur PC apres sa sortie console
Ueda has a long history with Sony and was a part of Yoshida's team when he first started working for Sony. He has a very good relationship with them from what we have heard from both sides and let's bed blunt here, what other publisher would give Ueda the kind of free reign and leeway with a game like TLG other than Sony did?
Et concernant la carte de vœux encore une fois ne parles pas quand tu ne connais pas... il y a une image officielle sur leur site qui tease leur prochain jeu avec les deux même personnages...
http://www.gendesign.co.jp/img/HappyNewYear2018_bottom.png
Et bah ? J'ai bien mentionné sur ce même message qu'avec l'image de leur site officiel il reste probable que cela concerne effectivement leur prochain jeu. Je ne l'ai pas nié.
D'ailleurs d'après les rumeurs (aucune idée si ça a été confirmé par la suite), c'est bien pour cette cause qu'Ueda serait parti du studio: le temps de développement long et chaotique de ses jeux.
Donc non ce n'est pas son souhait de "développer comme ça" comme si que c'était sa "méthode de travail" (encore heureux, sinon aucun intérêt qu'il ouvre un studio pour qu'il soit fermer juste après). Sony non plus va pas financer des gouffres financiers à chaque fois, sinon les studios fermeront à la pelle. D'ailleurs je suis très surpris par la longévité de Japan Studio.
Japan studio est un studio interne c'est different et il se compose de plusieur entité et sous studio c'est le plus gros studio de Sony loin devant Naughty dog, Santa monica et consor...
C'est le patrimoine japonais de sony y a tres peux de chance qu'il le ferme meme si financierement c'est pas aussi rentable qu'un naughty dog
Un Ueda sur une console Xbox c'est comme si Red Dead 2 ne sortait pas sur PC, c'est juste absurde.
Ca le serait vis à vis de la plateforme et du public de la dite plateforme en effet. Mais si demain MS va taper à la porte de GenDesign et lui dit "carte blanche, pognon à volonté", refuserait il ? On peut penser que oui (par amitié avec Japan Studio, par patriotisme etc.). Mais on peut aussi penser que le mec, qui est avant tout un artiste et non un développeur, se moque de ce genre de considération. Ce qu'il veut c'est pouvoir exprimer sa vision. Maintenant ce n'est plus dans la politique de MS d'investir de grosses sommes sur des studios tiers donc ca a très peu de chance d'arriver.
Sauf erreur de ma part, la Team Ico n'existe plus.
Après faut voir si Sony a fermé le reste du studio (ce que j'imagine mal) ou a déplacé le reste du personnel dans les autres team japan studios