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    Qui a aimé ?
    minbox
    publié le 05/01/2018 à 09:11 par jenicris
    commentaires (90)
    rbz publié le 05/01/2018 à 09:12
    de toute manière c'est pas un BTA ce nouvel opus, ça m'étonne pas
    kisukesan publié le 05/01/2018 à 09:12
    fandenutella publié le 05/01/2018 à 09:13
    Il y a déjà un sujet sur gamekyo.com
    jenicris publié le 05/01/2018 à 09:14
    rbz idem, je me suis posé la question dès que j'ai vu cette vu à l'épaule.
    bladagun publié le 05/01/2018 à 09:18
    Ils aurait du le mettre paraplegique pour justifié leur choix
    gantzeur publié le 05/01/2018 à 09:18
    ca va être un espèce de god of war last-of-usisé ( excusez moi pour le terme ) donc ca m'étonne pas de pas voir Kratos faire des cabrioles , à la manière d'un Joel, Ellie.
    leonr4 publié le 05/01/2018 à 09:28
    Une fois de plus on jugera manette en main, du peu que j'ai vu perso je ne m'inquiète pas trop pour le gamepaly
    hizoka publié le 05/01/2018 à 09:28
    Au bout d'un moment il aurait peut etre fallu faire une nouvelle IP plutôt que de l'appeler God of War non ?
    jumeau publié le 05/01/2018 à 09:28
    Oui et ? En qui ça dérange qu'ils ne puisse plus sauter ?
    jesuisunefleur publié le 05/01/2018 à 09:29
    Super, ils sont en train de Unchartediser tout les jeux -_-
    Paye ton Uncharted 4 DLC Viking
    jenicris publié le 05/01/2018 à 09:30
    jesuisunefleur même pas dans Uncharted tu peux sauter.
    hizoka publié le 05/01/2018 à 09:30
    jesuisunefleur Très belle analyse Sherlock !
    Dans Uncharted on ne peut ni sauter ni nager c'est vrai
    gantzeur publié le 05/01/2018 à 09:32
    jesuisunefleur tu t'es complètement foiré toi
    jenicris publié le 05/01/2018 à 09:34
    gantzeur vu que tu hype le jeu, ça te gêne tout ça ? Ou toujours aussi hype?
    cajp45 publié le 05/01/2018 à 09:34
    monz666 +1, s'ils changent à ce point le gameplay ils auraient aussi bien fait de faire une nouvelle ip, mais bon, voyons le bon côté des choses, ça peut aussi s'avérer salutaire pour la série.
    misterpixel publié le 05/01/2018 à 09:35
    ducknsexe publié le 05/01/2018 à 09:35
    Mario au moins sais faire le triple saut et le salto arriére
    jenicris publié le 05/01/2018 à 09:36
    hizoka publié le 05/01/2018 à 09:37
    cajp45 C'est vrai aussi. Je crains juste le syndrome de "on voulait faire une nouvelle IP mais pour assurer les ventes on a mis un titre connu et le skin qui va avec" qui risque juste de décevoir les afficionados de la licence et rebuter ceux qui ne l'aimait pas mais qui aurait pu aimer le nouveau gameplay.
    jenicris publié le 05/01/2018 à 09:40
    cajp45 monz666 en fait à la base ils bossaient sur une new IP, mais ils ont du l'annuler car assez au point.
    Sony n'étais pas chaud pour un new God of War, c'est Barlog qui a insisté et les a convaincu.
    misterpixel publié le 05/01/2018 à 09:40
    cajp45 Le fond du jeu reste très orienté God of war, plutôt que de faire encore et encore les mêmes jeux et se reposer sur leur lauriers comme beaucoup, et voir les ventes dégringolées pour cause, ils prennent des risques et réinvente leur IP, c'est tout à leur honneur, et je trouve ça très bien personnellement même si j'ai adoré les précédents.
    aozora78 publié le 05/01/2018 à 09:41
    jesuisunefleur ton commentaire reflete bien ta connerie
    hizoka publié le 05/01/2018 à 09:42
    jenicris Ca explique peut être ça, ils voulaient faire un GoW et une nouvelle IP et du coup ils ont mixés un peu les 2
    jenicris publié le 05/01/2018 à 09:43
    monz666 disons que comme a dit Barlog dans Game Informer ils voulaient tutoyer les ventes de Assassin's Creed et Uncharted, d'où ce nouveau God of War.
    hyoga57 publié le 05/01/2018 à 09:44
    linkart publié le 05/01/2018 à 09:45
    Je le disais dès le début, j'en étais sûr qu'il n'y avait plus de saut. N'importe quoi.
    octobar publié le 05/01/2018 à 09:48
    Comme je l'ai dit sur la news en Home pour moi ne pas pouvoir sauter n'est pas un si gros problème du moment que le gameplay est bien desservi par peut être d'autres mouvements que ce soit roulades ou pas de côtés etc... On sait déjà que la touche carré servira à donner des ordres à son fils par exemple.

    Pour la nage, osef de nager dans les jeux la majeur partie du temps... Surtout dans GOW.
    calishnikov publié le 05/01/2018 à 09:48
    jumeau moi sa pe derange totalement de pas pouvoir sauter je trouve que sa denature totalement les ancient episodes que je n'ai pas fais.
    thelastone publié le 05/01/2018 à 09:48
    Jesuisunefleur Tu peux te cacher pour les 3 mois à venir..
    gantzeur publié le 05/01/2018 à 09:49
    jenicris honnêtement non connaissant la direction que les dev ont pris , c'est comme si tu me disais " Kratos ne pourra plus volé ou faire des dash !" le gameplay qui a été choisie avec l'angle de vision permet de plus s'attarder sur les décors et l'ambiance , c'est totalement quleque chose de nouveau dans la série et il va falloir l'accepter. la mise en scène des combats sera beaucoup plus lourde et intense que auparavant. Nous verrons dans le jeu si cela est justifié ou non mais je pense que des nouvelles feature ou possibilités était plus importantes pour eux que de pouvoir sauté ( on pourras toujours grimper par contre ) ou nager. ce qui doit être cohérant avec le game/level design
    jenicris publié le 05/01/2018 à 09:53
    gantzeur je suis plutôt d'accord. De toute façon avec cette caméra à l'épaule les sauts aurait été mal foutu je pense, j'ai du mal à imaginer le truc et la natation j'en parle même pas.
    C'est des choix de game design, après on n'y adhère ou pas.
    barberousse publié le 05/01/2018 à 09:54
    Faites confiance aux développeurs, il y a de fortes chances pour que leurs choix soient justifiés...
    popomolos publié le 05/01/2018 à 10:03
    putain c'est 1 blague???
    joker54 publié le 05/01/2018 à 10:05
    Pas de saut?! J'espère vraiment que le jeu va être intéressant côté histoire et bande-son parce que là à part les graphismes ça à pas l'air d'être très emballant...
    cajp45 publié le 05/01/2018 à 10:05
    misterpixel c'est pour ça que je dis que ça peut aussi être samutaire pour la série.

    jenicris sony qui ne veux pas de la suite d'une licence aussi rentable que god of war? J'ai un gros doute là. Pour le coup ça sent la manoeuvre de communication, mais bon, que ce soit vrai ou pas l'important au finale c'est que le jeu à l'air de déboiter sévère. Et le fait de ne pas pouvoir sauter n'est pas un problème si le gameplay est bon (et là dessus, jene me fait pas de soucis).

    monz666 au finale, à part kratos, rien n'a été conservé on dirait, donc ceux qui sont habituellement rebutés par la série peuvent être séduit par celui ci. C'est un pari au finale.
    popomolos publié le 05/01/2018 à 10:07
    octobar t'as jamais touché 1 seul gow pour dire "osef de la nage". Gow c'était jusqu'ici aussi de super niveaux sous marin avec des énigmes qui apportaient une grande variété et un gros plus au jeu !
    misterpixel publié le 05/01/2018 à 10:18
    cajp45 GOW se vendait pas plus si bien que ça, le dernier a vu ses ventes se diviser par 2 alors que le parc était bien plus grand, ça a dû aussi jouer sur leur choix de revoir la série.
    kurosama publié le 05/01/2018 à 10:21
    Perso je trouve pas ça derangeant..pis merde c'est pas une equipe de novices derriere ils savent ce qu'ils font.
    ritalix publié le 05/01/2018 à 10:31
    c'est vrai que c'est un peu dommage, on était habituer à sauter partout avec kratos
    kevisiano publié le 05/01/2018 à 10:31
    Il ne pourra pas sauter mais il y aura des interactions sûrement. Perso ça me dérange pas. Allez jouer aux lapins crétins les haineux
    mwaka971 publié le 05/01/2018 à 10:39
    Ça me rappel heavenly sword ou nariko ne sautais pas sauf via des combos aériens
    furtifdor publié le 05/01/2018 à 10:41
    Le pas grave, kratos n'en a pas besoin !
    shinz0 publié le 05/01/2018 à 10:42
    Y aura de l'escalade comme dans Zelda BotW ?
    negan publié le 05/01/2018 à 11:00
    Il doit pas sortir en mars lui ?

    Ca commence à être short la non ?
    foxstep publié le 05/01/2018 à 11:03
    Les mecs qui veulent donner des leçon à Santa Monica ou Aka un des meilleurs Studio JV qui existe, Gamekyo dans toute sa splendeur.

    cajp45 au finale, à part kratos, rien n'a été conservé on dirait, donc ceux qui sont habituellement rebutés par la série peuvent être séduit par celui ci. C'est un pari au finale.

    Kratos ce n'est pas juste un personnage, c'est aussi tout un background ultra riche en événements.
    e3ologue publié le 05/01/2018 à 11:08
    Pour moi ça reste un BTA, ça ne l'ait plus selon les code du genre, mais ça reste un gars qui se bastonne contre des vagues ennemis, c'est juste plus "réaliste" dans l'approche
    marchand2sable publié le 05/01/2018 à 11:09
    Pfff ça pue du cul pas de saut quoi bonjour les combats a la Ryse et encore plus lourd que les gow précédent...vivement bayonetta 3 ou DMC V
    supasaiyajin publié le 05/01/2018 à 11:17
    Pas de cul et maintenant pas de saut. Ça va être fade.
    biboys publié le 05/01/2018 à 11:23
    Déçu pour le coup ,on verra manette en main.
    hatefield publié le 05/01/2018 à 11:30
    Pas de saut c'est un peu raide, bonjour les combats cloué au sol et au revoir la plateforme. Le jeu ne me hype pas depuis le debut, mais alors la.
    sonilka publié le 05/01/2018 à 11:34
    Ca demontre surtout que le jeu sera plus dirigiste dans son gameplay. Je suis impatient de voir comment rend la nouvelle orientation du soft afin de confirmer ou non mon pessimisme face a certains choix. J'ai la foutue impression que ce GoW se "Last of Us-ise".
    minbox publié le 05/01/2018 à 11:34
    Si ils ne l'ont pas fait c'est qu'ils ont une bonne raison
    jenicris publié le 05/01/2018 à 11:40
    sonilka c'est exactement ce que je pense. Ils font ça pour toucher un public plus large c'est évident.
    Perso je l'attend toujours autant, mais j'avoue que je suis pas fan de certains choix et je comprends que certains fans soient septique.
    birmou publié le 05/01/2018 à 11:50
    God of Us
    misterpixel publié le 05/01/2018 à 11:53
    Va falloir venir nous expliquer avec des arguments concrets, en quoi ce GOW est The Last Of Us, mais vraiment.
    noouns publié le 05/01/2018 à 11:53
    J’ai hâte de voir ce que tout ça donne en mains.
    Ça sera la seule occasion pour juger les choix des devs. Nous pouvons en débattre autant qu’on le veut, ça se jugera vraiment manette en mains.
    Les choix peuvent être très bons comme ça peu ne pas l’être.

    Par contre, je vois beaucoup de personne parler de report, il me semble que Sony n’a jamais annoncé de date pour GoW ?
    Des rumeurs annoncent le jeu pour Mars, mais, ce sont des rumeurs.
    Ce n’est pas parce que les précédents épisodes sortaient en Mars que celui-ci doit sortir aussi le même mois.

    A moins que j’ai loupé un épisode sur une annonce de Sony ?
    vjgvukvukhb publié le 05/01/2018 à 12:06
    j'aime pas l'idee. un humain doit apprendre a nager mais sauter c'est naturel...ca va faire bizarre mais bon.
    amario publié le 05/01/2018 à 12:08
    Je le savais que GOD allait perdre son âme pour n’etre Qu’un jeu « je t’en fou plein les yeux »
    leho publié le 05/01/2018 à 12:14
    Bien content d'avoir lâcher ma ps4 ...
    akiru publié le 05/01/2018 à 12:14
    Le choix peut être justifié. Dans god hand, un voir LE meilleur bta pour la plupart des plus gros doseurs du genre, il n'y a pas de saut et GOW 4 reprend juste la caméra qu'avait ce jeu.
    akiru publié le 05/01/2018 à 12:16
    amario gow n'a jamais été autre chose
    temporell publié le 05/01/2018 à 12:18
    cheh encore une licence détruite
    grievous32 publié le 05/01/2018 à 12:24
    On saute pas non plus dans Gears of War, tant qu'on en n'éprouve pas le besoin, c'est pas utile de toute façon, maintenant c'est qu'une question de level design et de game design, si y a pas de saut, y aura une esquive et ce sera suffisant. Et pour la nage, il a été dit que c'était pas un open world, donc idem, si à aucun moment on te demande de nager, tu nages pas puis c'est tout, ça n'a rien de dérangeant, je doute que ça nuise à l'expérience...
    sentenza publié le 05/01/2018 à 12:25
    C'est ce que je disais hier, c'est plus God of war, la licence est dénaturé, je suis dégouté, c'est ma licence préféré chez Sony et un des mes bta de chevet.
    Et pour la comparaison a Gears juste au dessus, c'est n'importe quoi
    lefab88 publié le 05/01/2018 à 12:26
    foxstep chuut nan mais oh....arrête sinon ou je vais trouvez ma dose de bas de plafond moi

    les mecs change rien a un jeu ....ça chouine....il test un nouveau gameplay ça chouine....putain y a des fois je voudrais pas être développeur de jeu....pire on a juste vu une petite séquence ...et ça chouine déjà...
    raioh publié le 05/01/2018 à 12:27
    Bah ils ont calqué la formule The Last of Us, mais plus orienté BTA/Baston au corps à corps que du tir en gros. Ils vont jouer la carte narrative à la ND à fond, faut clairement pas s'attendre aux sensations de jeu de l'ancienne formule.
    kurosu publié le 05/01/2018 à 12:28
    Dommage pour les sauts, ça sent les combats classiques
    foxstep publié le 05/01/2018 à 12:35
    lefab88 les mecs change rien a un jeu ....ça chouine....il test un nouveau gameplay ça chouine....

    C'est exactement ça

    Le jeu sera giga épique à n'en pas douter, et je fait totalement confiance à Santa Monica, vivement ce future épique.
    kuroni publié le 05/01/2018 à 12:36
    J étais pas dubitatif pour rien.
    Je sentais venir le changement radical pour servir une meilleure narration.

    Le genre de changement qu'on a eu dans Uncharted 4 parce que les gens n arrêtaient pas de dire que c était juste un jeu popcorn.
    Résultat, on y a mis l accent sur l histoire et je me suis fait CHIER.

    Maintenant ça pourrait être le tour de GOW...
    jenicris publié le 05/01/2018 à 12:36
    Y en a qui l'attendent encore sinon?
    bonanzaa publié le 05/01/2018 à 12:36
    Ce jeu qu'il soit bon ou moyen sera quoiqu'il en soit bien différent des précédents. Sans pouvoir sauter c'est toute la dimension "plate-forme" qui disparait et même si elle n'était pas très importante dans les anciens jeux c'est dommage de perdre une possibilité aussi "basique" que le saut. Enfin bon... c'est un choix discutable mais je leur fait confiance.
    zekk publié le 05/01/2018 à 13:00
    kuroni je vois assez peu le rapport avec la narration pour le moment, vous faites des extrapolations assez énorme pour le moment
    noouns publié le 05/01/2018 à 13:01
    Foxstep Lefab88
    Évitons d’acheter ce jeu, regardez les commentaires, ça sent la bouse soit disant..

    Ça pleure parce que le jeu évolue dans son gameplay, si ce n’était pas le cas, on aurait entendu, plus de 10ans qu’on se tape le même gameplay et blabla...

    Les joueurs sont vraiment des éternels insatisfaits.

    Quand les tests arriveront, ils seront les premiers à vanter les notes du jeu.
    Vraiment du grand n’importe quoi.
    mrpopulus publié le 05/01/2018 à 13:02
    En même temps ils avaient dit pas de cul dans cet épisode, donc c'est logique qu'on peut plus sauter...
    mooplol publié le 05/01/2018 à 13:21
    Arf 2 chose possible avant .. C'est un peu flippant surtout pour le saut
    eldren publié le 05/01/2018 à 13:24
    Etrange, mais bon je leur fais confiance je verrais une fois en main, j'imagine bien que s'il n'y a pas cette possibilité, c'est qu'elle ne manquera pas dans le gameplay qu'ils ont fait.
    cajp45 publié le 05/01/2018 à 14:42
    misterpixel le dernier était un spin off qui n'a pas eu droit au même traitement médiatique qu'un épisode canonique, normale qu'il n'ait pas aussi bien marché.

    foxstep c'est dingue on a le droit de rien dire, la moindre petite remarque (qui n'est même pas une critique) et ça monte au creneau...bref.

    Merci je connais god of war, j'ai fait le 1, le 3 et le ghost of sparta. Je sais qu'il y a un background derrière kratos mais ce n'est pas blasphémer de remarquer qu'ils font une sorte de remise à zéro, nouveau gameplay, nouvelle mythologie, nouvelle arme principale, nouveau système de caméra, etc...
    hizoka publié le 05/01/2018 à 16:29
    foxstep Ok donc on a rien le droit de dire ? Fallait le préciser en haut de l'article .
    Super ! Ils ont enlevé le saut et la nage !!! .

    Sérieux petez un coup on a le droit de discuter sans se faire emmerder par des Fanboys ... Surtout que personne à rien dit de mauvais sur le jeu. On s'interroge juste sur le fait que ça sent la nouvelle IP déguisée en god of war... Vous êtes vraiment lourd les fans des fois....
    obi69 publié le 05/01/2018 à 16:31
    Déjà qu'une vue RE4 c'est incompréhensible, mais là ...ça veut dire que la caméra ne recule jamais. Bref ça sera un long couloir ou tu bourrines le bouton carré et où tu baves sur quelques paysages pré-posés où il faut...

    Franchement, je sens la douche froide, mais clairement.

    Depuis le début ,étrangement, je sens le bide.
    kaiserstark publié le 05/01/2018 à 16:57
    sonilka gantzeur jenicris raioh Dans une des vidéos de Game Informer, une des deux personnes avait aussi eu l'impression que ça c'était The Last of us-isé mais dès qu'ils ont commencé à jouer il a dit "Ah oui c'est toujours God of War".

    Après pour le saut, c'est compliqué de savoir si son manque sera une gène car on a pas vraiment de retours sur comment le jeu se joue. Ils ont totalement changé le mapping des touches, on attaque maintenant avec L2 et R2 comment dans les Souls mais personnellement je pense qui si ils ont fait ce choix ce que sa sert le jeu qu'il voulait faire, j'ai du mal à croire que des gens avec une telle expérience puisse vraiment de tromper sur quelle que chose comme ça.
    jenicris publié le 05/01/2018 à 17:03
    kaiserstark après j'avais remarqué dans les deux premiers trailers, que lors des combats il pouvait sauté avec une certaine attaque pour frapper le sol.
    kaiserstark publié le 05/01/2018 à 17:35
    jenicris Oui ça à l'air d'être pendant l'enchaînement d'un combo et on a aussi vu Artreus sauté pour décocher une flèche dans l'enchaînement d'un autre combo donc peut-être que tout ce qu'est combo aérien passera par lui vu qu'il est lié à une touche.
    karbon publié le 05/01/2018 à 18:21
    barberousse

    Faites confiance aux développeurs, il y a de fortes chances pour que leurs choix soient justifiés...

    Pour le moment à part les graphismes, je n'ai rien vue d'intéressant, ce serait même le contraire (Hache de merde.)
    barberousse publié le 05/01/2018 à 18:38
    karbon Ah mais je dis pas que la nouvelle orientation doit forcément plaire à tout le monde (pas chaud pour la hache non plus, mais il y aura d’autres armes). Perso je suis content qu’ils aient abandonné la formule d’origine, Ascension était déjà l’episode de trop.
    Je répondais juste sur l’absence de saut et de nage, j’imagine que le jeu est pensé pour que le gameplay fonctionne sans.
    karbon publié le 05/01/2018 à 18:46
    barberousse

    Je répondais juste sur l’absence de saut et de nage, j’imagine que le jeu est pensé pour que le gameplay fonctionne sans.

    Comme Dead Space, d'ailleurs la caméra s'en inspire ...
    On verra bien.
    barberousse publié le 05/01/2018 à 18:51
    karbon Ben c’était bien Dead Space, enfin j’ai joué qu’au premier. Dans tous les cas je fais confiance à Santa Monica, et si le jeu est mauvais ben y aura toujours de quoi faire à côté.
    karbon publié le 05/01/2018 à 18:53
    barberousse

    Oui il fait même parti de mon top 5, mais Dead Space c'est Dead Space, pas God of War, c'est pour ça que j'attend de voir, et j'avoue que tout ce côté "scénarisé" avec bot à côté ne m'enchante pas.
    hijikatamayora13 publié le 05/01/2018 à 19:13
    Pour moi gow est une série de bta sympas mais basique dans son gameplay, je suis assez séduit par cette refonte et j'ai hâte de voir ça tourner manette en mains cependant je redoute juste une appoche trop grand public à la Uncharted ou last.
    kuroni publié le 05/01/2018 à 19:17
    zekk moins de dynamisme dans le gameplay. Plus d importance donné à l histoire.
    C est ce que je vois dans les trailers pour le moment.
    Je ne dis pas détenir la vérité absolue mais c est ce que je remarque.
    Je ne demande qu' à me tromper.