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guiguif
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    esets, killia, docteurdeggman, byekyo
    posted the 12/17/2017 at 08:35 PM by guiguif
    comments (9)
    jenicris posted the 12/17/2017 at 08:37 PM
    En espérant que le nouveau YS soit exclu PS4 cette fois et qu'il ne soit pas bridé par une portable.
    x2x3 posted the 12/17/2017 at 09:34 PM
    jenicris : De toute manière, falcom n'a pas les capacités (d'après leur dire) de faire un très gros "jrpg" (j'entends pas là à grand budget comme un Final fantasy, persona ou xenoblade!)

    Ils font des jeux très bons avec les ressources (et le budget) qu'ils ont!
    Il faut pas leur en demander plus. Et si ça venait à sortir sur PSvita (ou qui sait, Switch!), faudra pas leur en vouloir.
    killia posted the 12/17/2017 at 09:35 PM
    jenicris Le président de Falcom a préciser dans une interview son "désintérêt" de porter leur jeux sur Switch sachant que leur fanbase était sur PS4.

    Donc tu n'a aucun soucis à te faire étant donner que la seule portable sur laquelle ils peuvent encore faire du cross-plateforme, c'est la portable de Nintendo... La Vita est déjà morte et bientôt enterré
    kabuki posted the 12/17/2017 at 09:56 PM
    killia xenofamicom jenicris Perso un retour au style graphique Y's6 ou Y's 3 oath (voir des remaster) je serais pas contre
    rulian posted the 12/17/2017 at 09:58 PM
    xenofamicom y’a quand même un monde entre les budgets de FF, de Persona et de Xenoblade hein xD
    x2x3 posted the 12/17/2017 at 10:07 PM
    rulian : Oui, mais ils sont en général au-dessus de très nombreux jrpg (dont ceux de Falcom).

    kabuki : Je suis pas contre non plus! Je préfère un éditeur qui fait son jeu selon ses moyens et qui sortent à rythme régulier, plutôt qu'un cas "à la shenmue 3".
    rbz posted the 12/17/2017 at 10:18 PM

    kabuki +1 mais ça n'arrivera pas je pense
    gunotak posted the 12/18/2017 at 08:33 PM
    killia

    si on se fie à cet article ( http://www.roleplayinggame.fr/2016/10/09/le-monde-foisonnant-de-the-legend-of-heroes/ ) il y " aurait " moins de 10 développeurs chez Falcom.


    Le(s) dernier(s) moteur(s) graphique(s) ( j'ai en tête le Phyre Engine ) n'aurai(en)t aucune compatibilité avec la Nintendo Switch ( en même temps la Phyre Engine est fournie gratuitement par Sony ).


    ( ça ne reste que mon raisonnement )

    S'ils veulent développer sur Switch, il y a de fortes chances qu'ils doivent utiliser un autre moteur et qu'il faudrait ré-encoder " from scratch " pour pouvoir maitriser le hardware.


    Déjà dans Sen no Kiseki III ( exclusivement sur PS4 ), il y a encore des améliorations à faire lors de grandes cinématiques ( où pleins de personnages interagissent comme les champs de bataille )


    kabuki Revenir à la 2D quand ils sont passés à la 3D, c'est impossible ( comme le dit rbz ). Si le public japonais était aussi exigeant sur ces points-là, ils seraient restés à cette ancienne version. ça s'appelle évoluer avec le temps ( et le public ).
    kabuki posted the 12/18/2017 at 08:40 PM
    gunotak je sais mais ca manque quand meme