Je veux pas dire mais le jeu sent pas bon depuis l'annonce, même la jaquette annonce la qualité du jeu... Depuis le début Sonic Mania lui faisait de l'ombre, ce jeu n'a jamais attiré plus que ça les gens ! Ils auraient mieux fait de sortir Sonic Mania en boite
Comme d'hab avec Sonic...
1er trailer : Oh c'est trop bien, enfin le renouveau de Sonic
2eme trailer : Mouais ça sera un bon Sonic sans plus
Démo disponible : Episode à jetter
Dès la 1ere vidéo j'avais pas du tout confiance, un génération 1.5 camouflé qui de plus n'arrangeait strictement aucun défaut de ce dernier.
La physique du old Sonic est pas possible, et la partie Sonic 3D je préfère même pas en parlé
J'avais un peu d'espoir à son annonce (genre un Sonic Generations mais avec du neuf).
Mais ils ont pas su se modérer et sont parti dans tous les sens, avec des avatars personnalisables que tu peux équiper avec des lances-flammes et j'en passe, du Sonic Heroes, un scénario trop "premier degré" qui tourne en plus autour des sonic friends (résistance, machin machin) ...
Moi qui voulais un Sonic 3D new-gen "simple", ambitieux dans son level design et optimisé pour exploiter tout le potentiel de Sonic (là on a un level design qui n'a ni l'air de fonctionner avec Sonic, ni avec les avatars ...), bref, un peu comme ils avaient fait avec Colors ou ce que Nintendo fait avec Mario Odyssey. Là ça ressemble à un fourre-tout mal foutu sans queue ni tête, je trouve.
On verra ce que donne les retours, mais j'ai abandonné, pour moi les dev' n'ont pas l'air de savoir où ils vont avec leur licence.
stop d'espérer quoi que ce soit, Sonic Mania était une belle anomalie dans l'univers du Sonic d'aujourd'hui, là ont doit redescendre sur terre avec Forces
hyoga57 : Ils étaient bons, mais n'arrivait pas à la cheville de Sonic Adventure (1 ou 2).
Je ne sais pas ce qu'il faut aujourd'hui à la sonic team pour réussir un jeu Sonic (le confier à Nintendo? ), mais clairement, ils leur manquent un petit quelque chose.
hyoga57 je te trouve dur, j'ai testé la demo sur switch et c'est pas une catastrophe, serte c'est pas génialissime mais ça se laisse jouer ils ont justement limité la casse contrairement à sonic boom
astralbouille : Chacun ses plaisirs, et tant mieux si tu trouves ton compte avec les Sonic Colors/generations... moi j'y arrive pas, ils sont sympas, mais pas à la mesure de ce qu'était Sonic sur Megadrive et Dreamcast.
Et Yuji Naka a déjà fait des bouses, mais pas avec Sonic.
karbon : On le voit avec beaucoup de série (surtout chez les japonais!), quand le créateur n'est plus là, la série change souvent dans le mauvais sens (enfin ça dépend pour qui!) (Mikami avec Resident Evil, Sakaguchi avec Final Fantasy, Kamiya avec Devil may cry,... Kojima avec Metal Gear, etc...)
Shadow the Hedgehog, même si pas directement un "Sonic". Et Sonic Riders me viennent en tête là tout de suite, après y a des épisodes que je trouve pas terribles mais que d'autres considèrent comme des bons jeux (Sonic Jam, Sonic R, Sonic et Knuckles, Sonic Heroes) et je trouve que les Adventure hormis l'ambition à l'époque avaient déjà le problème de "partir dans tous les sens", en dehors des phases avec Sonic, bah c'était vraiment pas la joie je trouve.
Côté jeux de course, d'ailleurs, je trouve qu'on a été bien plus gâtés récemment avec les Sonic All-stars racing.
Tant qu'ils ne mettront pas la licence entre les mains d'une vraie équipe avec des vrais game designers pour conceptualiser un jeu solide, ça sera toujours de la chiasse se reposant sur des mécaniques qui date de 15 ans.
Le problème de sonic est sonic et rien d'autre, Mario c'est de la plateforme qui peux évoluer vers plein de chose mais sonic est un runner.... Et dès que la3d s'en mêle, à cette vitesse on sais plus où on va, il y a rien à faire contre... Sonic ne peux plus évolué la preuve Sega à tout essayé. Le seul moyen d'avoir un bon sonic est de le faire en 2d
Le problème c'est qu'ils n'ont aucune ambition pour le level design. Plutôt que de bosser cet aspect, ils préfèrent s'éparpiller sur des éléments gimmicks qui non seulement monopolisent les efforts de l'équipe mais en plus rende le level design encore plus compliqué à calibré.
Y a qu'à voir Sonic Utopia, un fan game qui a bien pigé que des niveaux vastes et ouverts avec un gameplay simple mais efficace serait déjà une bonne base, puis tu y ajoute de la folie et y a moyen de faire un Sonic 3D qui distribue des claques.
Euh je l'ai deja à 25€ depuis le tout debut c'est pas forcément lié à Sega.Il a jamais été proposé cher (40€ officiellement sur tous les supports).
Moi perso je le sens correct, la demo bien que mal foutue m'a rassuré, vous me faisiez tous peur, mais bon beaucoup deteste Sonic Lost World alors que perso je l'ai trouvé super sympa.
Je dois être plus réceptif aux choix de Sega sur les Sonic 3D.
Parcontre Boom est mauvais clairement sur Wii U.
Et meme Heroes j'avais pas aimé. (J'ai meme préféré Secret Rings et Black Knight qui etaient un peu à part mais que j'ai trouvé sympa à faire sans être marquant)
spilnerDès la 1ere vidéo j'avais pas du tout confiance, un génération 1.5 camouflé qui de plus n'arrangeait strictement aucun défaut de ce dernier.
La physique du old Sonic est pas possible, et la partie Sonic 3D je préfère même pas en parlé
shpouk disons que quand t'as 50 membres qui manifestent leur mécontentement et leur peur de voir un jeu pourri, et qu'au milieux de cela t'en as un seul qui se montre incroyablement enthousiaste, ça se remarque et ça reste en mémoire
Un sonic adventure 3 ce serait tellement bien...
1er trailer : Oh c'est trop bien, enfin le renouveau de Sonic
2eme trailer : Mouais ça sera un bon Sonic sans plus
Démo disponible : Episode à jetter
Sinon apres mario forcement... Mais ca fait un moment hormis color. Zt generation
kabuki Merci =)
La physique du old Sonic est pas possible, et la partie Sonic 3D je préfère même pas en parlé
Ceux qui avaient de l'espoir en ce Sonic Forces, je vous aime très fort (ne vous suicidez pas, ça n'en vaut pas la peine).
J'avais un peu d'espoir à son annonce (genre un Sonic Generations mais avec du neuf).
Mais ils ont pas su se modérer et sont parti dans tous les sens, avec des avatars personnalisables que tu peux équiper avec des lances-flammes et j'en passe, du Sonic Heroes, un scénario trop "premier degré" qui tourne en plus autour des sonic friends (résistance, machin machin) ...
Moi qui voulais un Sonic 3D new-gen "simple", ambitieux dans son level design et optimisé pour exploiter tout le potentiel de Sonic (là on a un level design qui n'a ni l'air de fonctionner avec Sonic, ni avec les avatars ...), bref, un peu comme ils avaient fait avec Colors ou ce que Nintendo fait avec Mario Odyssey. Là ça ressemble à un fourre-tout mal foutu sans queue ni tête, je trouve.
On verra ce que donne les retours, mais j'ai abandonné, pour moi les dev' n'ont pas l'air de savoir où ils vont avec leur licence.
Y a eu Colors (et Generations, dans une moindre mesure). Comme quoi, ils sont capables de bien faire.
Et Yuji Naka nous a aussi pondu des bouses.
Au pire il va encore plus baisser
Je ne sais pas ce qu'il faut aujourd'hui à la sonic team pour réussir un jeu Sonic (le confier à Nintendo?
Ah bah tu vois, je trouve au contraire qu'ils sont bien meilleurs que les Sonic Adventure.
Les gars, faites vous une raison: Yuji Naka n'est plus chez Sega
Ouf ! Enfin quelqu'un qui a tout compris.
C'est aussi pour ça que je ne veux même pas voir un Virtua Fighter sans Yu Suzuki.
Et Yuji Naka a déjà fait des bouses, mais pas avec Sonic.
karbon : On le voit avec beaucoup de série (surtout chez les japonais!), quand le créateur n'est plus là, la série change souvent dans le mauvais sens (enfin ça dépend pour qui!) (Mikami avec Resident Evil, Sakaguchi avec Final Fantasy, Kamiya avec Devil may cry,... Kojima avec Metal Gear, etc...)
C'est exactement le terme.
La franchise est moribonde et encore pour longtemps .
Shadow the Hedgehog, même si pas directement un "Sonic". Et Sonic Riders me viennent en tête là tout de suite, après y a des épisodes que je trouve pas terribles mais que d'autres considèrent comme des bons jeux (Sonic Jam, Sonic R, Sonic et Knuckles, Sonic Heroes) et je trouve que les Adventure hormis l'ambition à l'époque avaient déjà le problème de "partir dans tous les sens", en dehors des phases avec Sonic, bah c'était vraiment pas la joie je trouve.
Côté jeux de course, d'ailleurs, je trouve qu'on a été bien plus gâtés récemment avec les Sonic All-stars racing.
Mais voila, après, c'est une histoire de goût.
Le jeu sera très certainement daubé, j'attend tout de même les test, peut être un miracle
Le problème c'est qu'ils n'ont aucune ambition pour le level design. Plutôt que de bosser cet aspect, ils préfèrent s'éparpiller sur des éléments gimmicks qui non seulement monopolisent les efforts de l'équipe mais en plus rende le level design encore plus compliqué à calibré.
Y a qu'à voir Sonic Utopia, un fan game qui a bien pigé que des niveaux vastes et ouverts avec un gameplay simple mais efficace serait déjà une bonne base, puis tu y ajoute de la folie et y a moyen de faire un Sonic 3D qui distribue des claques.
De nombreux joueurs l'attendent mais ils préfèrent sortir leurs bouses qui font des flops…
Moi perso je le sens correct, la demo bien que mal foutue m'a rassuré, vous me faisiez tous peur, mais bon beaucoup deteste Sonic Lost World alors que perso je l'ai trouvé super sympa.
Je dois être plus réceptif aux choix de Sega sur les Sonic 3D.
Parcontre Boom est mauvais clairement sur Wii U.
Et meme Heroes j'avais pas aimé. (J'ai meme préféré Secret Rings et Black Knight qui etaient un peu à part mais que j'ai trouvé sympa à faire sans être marquant)
La physique du old Sonic est pas possible, et la partie Sonic 3D je préfère même pas en parlé
Mais de quoi tu parle
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shincloud Spilner quoi