Mazeofgalious wtf...? C'est sûrement le jeu qui a l'ambiance Star Wars la plus réussie de tous les jeux sortis à ce jour... =')
Sur One c'est super joli, mais c'est encore un peu trop aliasé, on a quelques soucis avec la canonnière de la république aussi, c'est pas super fluide, ça devient difficile de viser avec.
J'ai franchement hâte de jouer à ce jeu sur One X, la différence risque d'être clairement flagrante pour le coup.
C'est un détail sinon, mais y a déjà une belle évolution sur le rendu de la charge sonique du Slave I et ça fait plaisir, c'est beaucoup plus détaillé et propre que lors de l'alpha de la Gamescom.
Sinon ce que je trouve ouf, c'est tous les petits détails des feuilles qui volent au vent, c'est hallucinant comme les maps sont vivantes putain !
Cela serait le jeu parfait pour la guère des fans de console. Sony devrait arrêter son entêtement à refuser le cross-play .
L'empire PS4 contre les rebelles X1.
Blague à part, le jeu tient ses promesses niveau réalisation (c'était quasi sûr) mais là où il est attendu concerne avant tout le contenu (principal reproche fait à BFront 1 new gen) par les fans. Il faudra attendre la sortie du jeu complet pour juger de cela et confirmer qu'ils ont appris de leurs erreurs.
Sur ps4 pro ecran 4k hdr c'est vraiment moyen, bien moins beau que le 1 (en multi), meme les texte des menus sont aliasé...
les differentes classes sont bien et le delire de cumuluer les points pour avoir ton héros beaucoup mieux que de chopper un medaillon au pif sur la map.
Mais le GROS PROBLEME, c'est les star card, une vrai merde qui finira en pay 2 win, car là cela changera radicalement la donne, ils auraient du ce limiter au skin , dommage, une deception
Bigboy3 par contre les star cards ça apporte franchement pas énormément d'améliorations hein... Faut arrêter de parler de pay to win, c'est pas avoir des cartes épiques qui vont te faire gagner plus que les autres...
Gat 14 environnements sans plus de précision, pour le nombre de maps on sait pas vraiment (Kamino est par exemple jouable en Starfighter Assault et Galactic Assault), y a aussi 4 autres environnements qui sont pour le moment exclusif à la campagne. J'espère qu'on retrouvera Sullust, qu'on aura droit du Starfighter Assault sur Coruscant (Episode III), Naboo (Episode I), et quelques Galactic Assault sur Utapau avec le Général Grievous en DLC, pourquoi pas Mustafar et surtout Félucia avec ces immenses fleurs et champignons sur le Frostbite 3...
En tout cas, j'adhère totalement au Galactic Assault, c'est hyper fun et plaisant, les maps évoluent en avançant au fur et à mesure et les objectifs sont différents selon les étapes, tout comme le style de jeu, j'adore.
Le Strike est vraiment cool aussi, même si le peu que j'ai pu tester le Flametrooper, je l'ai trouvé trop faible pour le moment, faudra que je retente de le chopper pour me faire un meilleur avis.
Le mode Arcade a l'air très complet mais on est limité aux missions pour l'instant, y a l'air d'y avoir moyen de faire tous les modes de jeux hors ligne avec le custom Arcade.
Et le Starfighter Assault il m'a fallu un p'tit temps d'adaptation avec les véhicules aériens, le pilotage est un peu plus complexe, mais c'est que du bon pour moi ! Hâte d'y retourner ce soir !
grievous32 completement faux, t'as qu'a faire tour des differents forum c'est ce que la commu met le plus en avant, je comprends pas pourquoi defendre ce genre de direction a part si tu es actionnaire chez ea
grievous32 Car l'Empire (PS4) a conquis la Galaxie Vidéoludique post-Ordre 66 ? :P
(là où les glorieux Jedi Xbox ont été ravagé par la main du traitre Jedi (Anmattrick Skywalker) ^-^. Après, n'oublies pas que les rebelles en sous-nombre, ont renversé l'Empire ! :P Xbox peut encore créer sa république !
PS: Tout comme toi, je dirais pas non à des maps comme Mustafar & Félucia !
gat C'est très satisfaisant pour du Day-one pas de doute. Reste à confirmer la variété des maps en terme de gameplay et d'époques concernées. J'accorde également une grande importance à la campagne solo. Je suis confiant dans le titre, c'est bon signe, là où le premier du nom me faisait craindre un jeu insuffisamment travaillé sur le volume de contenu.
Bigboy3 parce que je sais très bien à quoi je joue et que t'as tort sur toute la ligne... Les cartes épiques t'aideront pas plus que ça à gagner une partie, c'est juste un fait... Les gens qui chialent là-dessus sont le même genre de tocards qui pleuraient sur Evolve en disant que c'était de la merde, des chialeuses qui chient sur tout ce qui déplait un minimum, même si ça n'impacte quasiment rien sur le jeu en lui-même, ce qui le cas ici, et je sais de quoi j'parle, j'y ai joué déjà tout le mercredi aprème et dans la soirée, j'ai bien jugé par moi-même hein... Donc entre lire ce que SOIT DISANT la communauté dit et le vivre, y a une grosse différence... D'autant que j'vais te dire, la communauté de Battlefront, quand j'lis les commentaires sur Facebook, je rigole quoi =')
grievous32 ok donc tu as la parole divine tu sais tout, on peut pas echanger des points de vus, et vus la facon dont tu t'exprimes avec tes insultes j'arretrais là ho grand maitre à penser/jouer
Bigboy3 mais gars, y a même pas besoin de parler de point de vue de toute façon, les améliorations sont hyper légères et vont clairement pas déséquilibrer le jeu, c'est juste un fait, y a même pas à débattre de toute façon...
Une petite pensée aux pro-n du site qui nous disait à l'époque qu'après la sortie de la wii u, les next gen ne serviraient à rien et qu'il n y aurait plus de gap graphique, bordel cette communauté ptdrrr
J'attendais avec impatience ce jeu, et je l'attends toujours, mais la beta m'a un peu laissé de marbre. C'est un peu bordélique. Dans les modes de jeu présent je trouve que la dynamique globale du jeu a changée. Je trouve, pour l'instant, un peu moins fun.
Et je suis apparemment le seul au monde a ne pas aimer ce systeme de classe. Je sais pas trop ce que ca donnera dans le jeu final mais pour l'instant ca ne me plait pas. Ce que j'aimais dans le premier c'était de prendre ton perso et de choisir N'IMPORTE QUELLE ARME et N'IMPORTE QUELLE CARTE. La on est, malgré une petite customisation possible, limité à des putain de presets... super. Du coup je n'ai accroché sur aucune classe en particulier, l'impression d'etre bloqué par des choix d'armes et de compétences imposées. J'ai bien compris que c'était meilleur pour l'équilibrage des parties, que c'était comme dans les vieux battlefront, etc. Mais moi j'aime etre libre de mes choix et me faire mon perso comme j'ai envie de le jouer.
Je sais que je vais quand meme l'aimer ce jeu, enfin j'espère, mais c'est pas du win à 100%.
A voir le nombre d'armes a choix, de cartes a choix et de modes de jeux a la sortie (je veux mes droid et drop zone!)
gat bon je me suis un peu enflammé sur le rendu du jeu... en fait j'avais foutu la luminosité à fond (pour mon oled c'est normal) mais avec le HDR c'était beaucoup trop haut! XD donc en fait on est bien au dessus du 1er surtout pour l'aliasing et il est bien jolie mais j'espère aussi que la version X sera au dessus!
Maintenant j'espère que le jeu sera bon, ça en a tout l'air
Sur One c'est super joli, mais c'est encore un peu trop aliasé, on a quelques soucis avec la canonnière de la république aussi, c'est pas super fluide, ça devient difficile de viser avec.
J'ai franchement hâte de jouer à ce jeu sur One X, la différence risque d'être clairement flagrante pour le coup.
C'est un détail sinon, mais y a déjà une belle évolution sur le rendu de la charge sonique du Slave I et ça fait plaisir, c'est beaucoup plus détaillé et propre que lors de l'alpha de la Gamescom.
Sinon ce que je trouve ouf, c'est tous les petits détails des feuilles qui volent au vent, c'est hallucinant comme les maps sont vivantes putain !
L'empire PS4 contre les rebelles X1.
Blague à part, le jeu tient ses promesses niveau réalisation (c'était quasi sûr) mais là où il est attendu concerne avant tout le contenu (principal reproche fait à BFront 1 new gen) par les fans. Il faudra attendre la sortie du jeu complet pour juger de cela et confirmer qu'ils ont appris de leurs erreurs.
les differentes classes sont bien et le delire de cumuluer les points pour avoir ton héros beaucoup mieux que de chopper un medaillon au pif sur la map.
Mais le GROS PROBLEME, c'est les star card, une vrai merde qui finira en pay 2 win, car là cela changera radicalement la donne, ils auraient du ce limiter au skin , dommage, une deception
J’attends beaucoup de la campagne solo étant donné que l’histoire sera canonique.
Gat 14 environnements sans plus de précision, pour le nombre de maps on sait pas vraiment (Kamino est par exemple jouable en Starfighter Assault et Galactic Assault), y a aussi 4 autres environnements qui sont pour le moment exclusif à la campagne. J'espère qu'on retrouvera Sullust, qu'on aura droit du Starfighter Assault sur Coruscant (Episode III), Naboo (Episode I), et quelques Galactic Assault sur Utapau avec le Général Grievous en DLC, pourquoi pas Mustafar et surtout Félucia avec ces immenses fleurs et champignons sur le Frostbite 3...
En tout cas, j'adhère totalement au Galactic Assault, c'est hyper fun et plaisant, les maps évoluent en avançant au fur et à mesure et les objectifs sont différents selon les étapes, tout comme le style de jeu, j'adore.
Le Strike est vraiment cool aussi, même si le peu que j'ai pu tester le Flametrooper, je l'ai trouvé trop faible pour le moment, faudra que je retente de le chopper pour me faire un meilleur avis.
Le mode Arcade a l'air très complet mais on est limité aux missions pour l'instant, y a l'air d'y avoir moyen de faire tous les modes de jeux hors ligne avec le custom Arcade.
Et le Starfighter Assault il m'a fallu un p'tit temps d'adaptation avec les véhicules aériens, le pilotage est un peu plus complexe, mais c'est que du bon pour moi ! Hâte d'y retourner ce soir !
(là où les glorieux Jedi Xbox ont été ravagé par la main du traitre Jedi (Anmattrick Skywalker) ^-^. Après, n'oublies pas que les rebelles en sous-nombre, ont renversé l'Empire ! :P Xbox peut encore créer sa république !
PS: Tout comme toi, je dirais pas non à des maps comme Mustafar & Félucia !
gat C'est très satisfaisant pour du Day-one pas de doute. Reste à confirmer la variété des maps en terme de gameplay et d'époques concernées. J'accorde également une grande importance à la campagne solo. Je suis confiant dans le titre, c'est bon signe, là où le premier du nom me faisait craindre un jeu insuffisamment travaillé sur le volume de contenu.
Et je suis apparemment le seul au monde a ne pas aimer ce systeme de classe. Je sais pas trop ce que ca donnera dans le jeu final mais pour l'instant ca ne me plait pas. Ce que j'aimais dans le premier c'était de prendre ton perso et de choisir N'IMPORTE QUELLE ARME et N'IMPORTE QUELLE CARTE. La on est, malgré une petite customisation possible, limité à des putain de presets... super. Du coup je n'ai accroché sur aucune classe en particulier, l'impression d'etre bloqué par des choix d'armes et de compétences imposées. J'ai bien compris que c'était meilleur pour l'équilibrage des parties, que c'était comme dans les vieux battlefront, etc. Mais moi j'aime etre libre de mes choix et me faire mon perso comme j'ai envie de le jouer.
Je sais que je vais quand meme l'aimer ce jeu, enfin j'espère, mais c'est pas du win à 100%.
A voir le nombre d'armes a choix, de cartes a choix et de modes de jeux a la sortie (je veux mes droid et drop zone!)