En attendant de voir comment Yooka-Laylee s'en sortira le mois prochain,
Snake Pass est sans aucun doute le jeu le plus "Rare" sorti du Royaume-Uni ces dernières années. Ne vous laissez toutefois pas trop attendrir par son duo jovial, ses teintes pétantes et ses musiques de vacances, car le titre de Sumo Digital mettra votre dextérité à l'épreuve autant que votre sang-froid. Malgré ses faiblesses techniques sur Switch (cf. notre encadré) et sa prise en main loin d'être évidente, il offre indéniablement des sensations reptiliennes jamais vues dans un jeu vidéo et un défi aussi progressif que relevé, surtout pour les adeptes du 100%. Les allergiques aux caméras mal réglées ou/et aux phases de plate-forme lourdement basées sur la physique trouveront de quoi griller un fusible, les curieux plus tolérants auront de quoi expérimenter en ondulant de bonne humeur.
Les Plus
Le comportement du serpent
Le duo Noodle/Doodle
Chouette réalisation
Du challenge pour le 100%
Les Moins
Prise en main pas évidente
La caméra bien reloue
Faiblard techniquement sur Switch
Level design plutôt simple
https://www.gamekult.com/jeux/snake-pass-3050811251/test.html
PS : "D'après les calculs savants de Digital Foundry, le jeu s'affiche en 1200x675 depuis le dock de la console (contre du 1536x864 sur PS4) et seulement en 844x475 en mode nomade. A l'oeil nu, cela se traduit par une image un peu floue et aliasée en même temps, avec un rendu néanmoins légèrement plus agréable sur l'écran de la Switch que sur un téléviseur. Il faudra aussi composer avec des ralentissements loin d'être rares et surtout liés à des soucis de frame pacing (espacement irrégulier entre chaque image affichée), en gardant à l'esprit que le rythme très posé du jeu ne rend pas ces hoquets très pénalisants pour le gameplay, aussi disgracieux soient-ils. "
Horizon dans les cordes.
Vend moi du rêve je suis a un clic de l'achat surtout qu'il est au même prix que les autres version pour une fois
birmou
C'est ce qui me dérange le plus... Là j'ai dû faire 6-7 niveaux et c'est vrai qu'au final ça se limite à des grilles de bambous plus ou moins complexes avec des pièces suspendues au dessus du vide ou cachées dans derrières des murs. Après la prise en main est pas évidente mais quand même bien pensée et agréable quand tu commences à comprendre un peu comment ça marche ! Mais ça reste quand même super stressant quand t'évolues au dessus du vide...
Mouais c'est donc a éviter sur Switch
C'est con parce que c'est justement sur cette bécanne et en mode portable que j'aurais voulu faire ce jeu