Depuis la "loi Zelda BotW" qui a fait jurisprudence, on ne doit plus tenir compte du framerate et de l'aspect technique mais seulement du contenu du jeu
nicolasgourry T’exagères pour le "plus proche de la version Vita"
goldmen33 Sérieux ? mais tous les jeux vont être à ras les pâquerettes en mode TV ? putain mais c'est censé libéré toute la console de la Switch je comprend pas là, faut m'expliquer le concept.
on va en voir pas mal des vidéos de se genre prochainement, les comparatifs vont faire très peur :/ (on se demande pourquoi ils ne montre pas le nouveau draq dans sa version switch tien...).
goldmen33 Sur TV c'est encore pire ouais, mais bon sang ce framerate immonde, j'ai trouvé ça injouable! Et pourtant je suis pas difficile, les chutes de fps ne me gênent pas trop dans Zelda.
Une framerate qui drop à CHAQUE combat. Des textures et géométries plus grossières. Des nuages de piètre qualité. Des lumières bien moins gérés...
Enfin, la framerate de la version Vita est plus stable que celle de la switch qui oscille entre 23 et 28 fps la plupart du temps en combat, descendant même à 19fps par moment. (même si la version vita est moins belle, forcément pour une console portable qui a 5 ans)
captaintoad974 Descends d'un ton, je fais un résumé de la vidéo pour ceux qui ne parlent pas Anglais. Je m'en fou un peu que sa atteint ta fierté de fanboy
sora78 pleure pas petite. On sais bien que tu te fais chier et donc que ta du temps pour venir commenter presque toute mes news switch ( pour en dire du mal bien-sûr). Allez tkt bientôt tu va teclater sur Knack 2.
kali C'est square enix qui a chier dans la colle. Pour le portage de Dragon Quest XI (un jeu bien plus gros et ambitieux) j'oserai même pas voir la gueule du jeu
la DIF entre la version switch et la ps4 n'est visible qui si on fait une comparaison écran contre écran, ce n'est pas une dif qui sautera aux yeux des gens, et pour le frame rate espèront qu'il est des modifs pendant les combats vu qu'apparemment il baisse qu'a ce moment-là
A part l'ips, ce rapide portage est réussi.
Mais le mode portable mérite un patch, et surtout un patch pour stabilisé la frame qui se soit d'être stable.
mickele en bref la tu dis qu'on ne voit pas la différence entre la version PS3 et PS4 de DQ Heroes II ?
Ben la version switch est un portage de la version PS3. (je ne sais pas si la version ps3 a des problemes de framerate)
La différence ce voit vraiment.
mickele J'ai pas touché à la version Ps4 du 2 mais la diff est deja flagrante entre DQH2 Switch et DQH1 PS4, pas besoin de mettre les écrans cote à cote, sur PS4 le jeu a un framerate parfait a 60fps, sur Switch c'est de la diapo (j'exagère a peine).
nemesistavern clairement mais certains l'admettront jamais.
Après avec ce jeu c'est clairement un manque d'optimisation.
Mais le hardware fait que pour les gros jeux tiers, les gros AAA donc, la Switch aura toujours clairement du mal, et certains ne pourront pas tourner dessus.
barberousse j'ai parler de la partie graphique , toi tu me parle du framerate... j'ai bien précisé a la fin que le framerate était pas top a premier vue....
koji c'est clairement le cas ^^ m'enfin du coup ça envoie un mauvais message tout de même et ça fera plaisir au troll qui vont prendre ce portage pour référence
mickele Donc tu dis que Square ce sont fait chier à développé le jeu sur PS3 alors qu'ils pourraient le faire sur PS4
Alors ils sont cons si c'est vraiment le cas. Moi je ne sais pas quelle version est un portage de quelle version et si tu as la preuve de ce que tu avances, je veux bien une source
Bizarrement je pense que c'est un portage PC tu en penses quoi ?
Ouais enfin la, le souci vient de SE qui n'a fait aucun effort pour ce portage. La Switch n'est pas une PS4 certes mais de la à avoir une version que mange des chutes de framerate la ou la version Vita n'en a pas, faut pas déconner. C'est SE qu'il faut blâmer la, pas Nintendo.
sonilka Personne ne dit que c'est la faute de la switch elle même
J'ai l'impression d'avoir lu dix fois que c'était la faute à SE mais y avait-il besoin de le préciser ? ^^
Mickele
Je parle du 2, donc j'ai pas encore jouer vu qu'il est pas encore sortit j'ai fais une erreur de frappe.
Je voulais dire "la" version PS3 et pas "ma" version.
mickele nan mais tu sais lire ? "je pense que c'est un portage PC" j'affirme rien du tout contrairement à toi qui sort que la version PS4 est un portage de la version PS3
Digital foundry parle d'un portage de la version PS3 pour la switch voilà pourquoi j'ai dit sa
spilner peut être sur le jeux a été développée pour ps3 alors que ce n'est pas le cas de la Switch. Quand Bayonetta 1 galerais sur ps3 face à la 360 cetais que la console de Sony étais a la ramasse ?
Ça Fait peur pour DQ XI, même si logique puisqu'une génération de différence, c'est exactement comme les portages qu'avaient la Vita ( Borderlands entre autre )
sora78 T'es un bon troll mais je prendrai pas aux jeux, dire que c pas un portage ps3 et dire que tu penses que c'est un portage Pc... en gros tu dis du vent alors que j'ai pt'être raison, t'aime juste rabaisser les gens, si tes pas sur de ce que tu apportes alors viens pas démonté les gens gratos alors que toi-même tu n'es pas capable d'apporter des preuves...
et traiter les gens de fanboys alors que t'es un PRO-S c'est beau bref...
Ca se voyait tellement que le framerate était pourrave... Putain j'espère que c'est juste parce que c'est le début et que les dev vont finir par mieux maitriser la machine, parce que si on se tape que des jeux tiers à la rue comme ça, ça va etre triste.
mickele Limite on s'en fout de la partie graphique, de base le jeu n'est pas spécialement beau sur PS4. Ce qui pose réellement problème c'est le framerate pour un jeu d'action de ce genre. En l'état le jeu est à peine jouable sur Switch.
jenicris
Cest une habitude chez Nintendo, on aurait pu espérer une WIIU + mais non Zelda tourne mieux sur WIIU en mode TV.
La Switch c'est une WIIU avec sa mablette devenue une tablette et vendue à prix gonflé car on passe de 250$ à 300$ pour du hardware qui n'a pas bougé et qui a regressé pour le mode console de salon.
La force de Nintendo c'est les jeux et ses DA et non les graphismes, mais autant éviter les portages trop downgradés ou qui tournent pas terrible.
Captaintoad974
Ça change quoi que c'est un lead PS3? Je te rappel que cette console à 11 ans, la version Switch devrait être boostée ou au minimum égale même avec un portage à la va vite.
De toute façon Aucun jeux multi ne sera jamais en Lead Switch ce sera très souvent des portages, donc on devra toujours se taper ça dessus juste parce qu'ils n'ont pas été développé sur cette console? C'est une blague?
DQH2 existe quand même sur 4 consoles, dont une moins puissante que la Switch (la Vita) sur lequel le jeu tourne mieux (même si moins beau, console datant de 5ans oblige)
Je ne dis pas que c'est totalement la faute de la Switch, mais ses jeux ont tout de même tendance à ramer (Zelda, même Bomberman c'est un comble, et DQH qui est le pire)
Je ne doute pas du portage fainéant, mais je ne vois pas pourquoi elle serait la seule à subir ça, SE ne s'est foulé sur aucune plate forme quand tu vois la gueule du jeu.
Seulement les autres consoles se débrouillent mieux au niveau du framerate malgrès les portages rapide, la Switch pour le moment elle à du mal avec ça
mickele Tu sais quoi on va faire simple, j'en ai plus rien à foutre de tes commentaires/avis
Si vraiment cela m'amusais de m'embrouiller avec des cas comme vous, je continuerais pendant des heures ce genre de "discussion" de sourd.
Dès que je vois ton pseudo, je t'ignores et tu peux faire de même avec mes commentaires si sa te chante. Après tout, mes commentaires ont l'air de vous faire suer même sur des simples résumé sans avis personnel (comme sur le premier commentaire).
Puis quand on voit les commentaires que tu écris "on ne vois pas la différence entre la version switch et ps4", on a une seule envie c'est se foutre de toi
Portage vite fait mal fait tout simplement, quand je vois Hyrule Warrior plus beau, plus d'ennemis, plus dynamique et plus fluide, SE a mal fait son boulot
ninja17 Non mais en vrai, j'ai réellement une grosse différence (de graphisme et de fps) entre la version nomade et la version du dock !
La version TV est de meilleure qualité. Pourtant au dessus, certains affirme le contraire ?
Mine de rien dans le pire des cas c'est une "Ps360iiU Pro".
Je pense que les jeux qui exploiteront bien sa puissance plus tard, 0.8 TFLOPS en F16 sur une archi moderne, 16ROPS, 4go de ram auront un rendu plus proche de la X1 que de la old gen.
Sauf quil y en aura peu, ça demandera bcp de travail d'optimisation. L extrême majorité seront des jeux Old gen un peu plus propre.
Et en plus c'est Nintendo donc bon... Peut être le futur Metroid Prime ou le prochain Retro Studio qui serait un Uncharted-like.
Puis quand on voit les commentaires que tu écris "on ne vois pas la différence entre la version switch et ps4", on a une seule envie c'est se foutre de toi
enfait j'ai écrit :
la DIF entre la version switch et la ps4 n'est visible qui si on fait une comparaison écran contre écran, ce n'est pas une dif qui sautera aux yeux des gens
mickele vu comment tu nous as pété les oreilles pendant des semaines avec tes théories qui tenaient sur rien. Il fallait que je le fasse.
Enjoy c'est gratuit
Et le nombre de fois où tu t'es pas géné pour venir me dire que "je devrais voir un psy". J'aurais pu te répondre la même.
51love Moi je vois ce que je vois. Et ca ressemble pas a de la One.
Le problème sera toujours que le mode portable traine vers le bas le mode dock. Qui lui a une puissance plutot décente.
51love toi tu crois...., la ça été prouvé avec de vrais chiffre , qui croire , dit toi que la tegra xavier c'est du 512 cuda en 16nm et ici c'est aussi une 16nm
mickele tu es mon comique préféré sur gamekyo tu sais? Mais il va falloir que tu te trouves 2/3 nouvelles blagues, parce qu'on a déjà entendus celles ci.
Moi si je la vendais ce serait 300 euros donc 100 euros de bénef
Mais connaissant nintendo, elle baissera au mieux de 50 euros donc si c'est pour la racheter dans 2 ans ce ne sera pas très rentable je pense . Pour mon cas dans 6 mois puisque j'en ai encore besoin pour Mario Odyssey, même si ça fait chier de la laisser dans un placard pendant tout ce temps, Nintendo craint d'avoir réussi à faire un Line UP carrément bien en dessous de la WiiU
barberousse Si les multi etaient au niveau partout ce serait au cas par cas. Maintenant perso j'aime trop le confort de l'eco system ps4 ou tu peux tout gerer donc j'aurais privilegier les tiers sur ps4
leonr4
Bof un tegra x1 dans une console portable c'est top, par contre faut la voir comme une console portable, un tegra x1 c'est tout de même 1 Tflops à 1Ghz, donc en mode portable on atteint les 380Gflops (même si c'est pas parfaitement linéaire) c'est pas trop mal, pour une console portable.
A côté t'as toutes les API nvidia, Vulkan, etc. de quoi faire de bons jeux mais encore faut-il maitriser et optimiser ses jeux .
Bon, y'a des lest play de la version retail, force est de constater que ça tourne finalement bien, après c'est sur le 1er, peut être que c'est sur le 2 que ça merde. Aller à 18m50 pour voir un combat contre plusieurs ennemis sans que ça rame https://www.youtube.com/watch?v=tq7pewdpEM4&feature=youtu.be
Merci Sony alias Digital Foundry. Tu viens nous emmerder toi et ta horde de gamins avec ta technique de sous-systeme console pour 2 poils et 1 ombre qui sont TRES, TROP importants pour le plaisir de jeu.
Quand tu te lanceras sur PC, tu pourras parler technique.
maxleresistant
Perso si il n'y avait pas la ligne des FPS, je n'aurais pas tilté. Ça ne me dérange pas du tout, franchement. Dommage pour les autres. Mais si j'ai la switch je vais essayer la démo avant d'acheter le jeu.
Comme prévu.
Par contre le framerate de la Switch est miséreux.
shinz0 Non, que pour Zelda ça, pour DQ tu peux le défoncer vas-y, c'est pas une exclue en plus.
goldmen33 Sérieux ? mais tous les jeux vont être à ras les pâquerettes en mode TV ? putain mais c'est censé libéré toute la console de la Switch je comprend pas là, faut m'expliquer le concept.
squix se fout des gens
Une framerate qui drop à CHAQUE combat. Des textures et géométries plus grossières. Des nuages de piètre qualité. Des lumières bien moins gérés...
Enfin, la framerate de la version Vita est plus stable que celle de la switch qui oscille entre 23 et 28 fps la plupart du temps en combat, descendant même à 19fps par moment. (même si la version vita est moins belle, forcément pour une console portable qui a 5 ans)
sora78 Faut dire que le rendu Vita est nettement inférieur donc plus de facilité à tenir son Framerate, après la console n'est plus toute jeune aussi.
Tu fais comment pour tester des démos sur la Switch ?
kabuki Pourtant si les multi avaient été au niveau, je les aurais bien pris sur Switch.
Pas la foi ... Merci quand même ^^
captaintoad974 Exactement
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Ok c'est YT mais on voit clairement la différence.
captaintoad974 Knack 2 est peut-être meilleur que le premier, même si j'en doute on peut lui laisser une chance.
Mais le mode portable mérite un patch, et surtout un patch pour stabilisé la frame qui se soit d'être stable.
Bref, l'optimisation n'est pas là.
Ben la version switch est un portage de la version PS3. (je ne sais pas si la version ps3 a des problemes de framerate)
La différence ce voit vraiment.
Après avec ce jeu c'est clairement un manque d'optimisation.
Mais le hardware fait que pour les gros jeux tiers, les gros AAA donc, la Switch aura toujours clairement du mal, et certains ne pourront pas tourner dessus.
sora78 depuis quand un portage ne veux pas dire amelioration graphique ...? parce que la version ps4 c'est aussi un portage ps3....
Alors ils sont cons si c'est vraiment le cas. Moi je ne sais pas quelle version est un portage de quelle version et si tu as la preuve de ce que tu avances, je veux bien une source
Bizarrement je pense que c'est un portage PC tu en penses quoi ?
vu tes commentaire je vois que t'aime démonter la switch j'aurais du me douter avant de te répondre...
J'ai l'impression d'avoir lu dix fois que c'était la faute à SE mais y avait-il besoin de le préciser ? ^^
Je parle du 2, donc j'ai pas encore jouer vu qu'il est pas encore sortit j'ai fais une erreur de frappe.
Je voulais dire "la" version PS3 et pas "ma" version.
Toujours est il que sur PS3 il tourne comme une horloge même quand l'écran est blindé d'ennemis, et n'est pas plus moche
https://www.youtube.com/watch?v=6r0DFmfAEW8
Sur Switch même les trailers promotionnel ramaient c'est dire
SWITCH
Digital foundry parle d'un portage de la version PS3 pour la switch voilà pourquoi j'ai dit sa
Notifier moi si vous voulez, je vous laisse pleuré dans vos traces de pneus qui n'ont pas lieu d'exister
sonilka ah ok j'ai pas notifier
et traiter les gens de fanboys alors que t'es un PRO-S c'est beau
Amorphe Alors ce framerate, qui avait raison ^^ ?
Je la reprendrais à 100 balles pour faire les 4/5 exclues qui sortiront dessus, les tiers c'est mort.
Cest une habitude chez Nintendo, on aurait pu espérer une WIIU + mais non Zelda tourne mieux sur WIIU en mode TV.
La Switch c'est une WIIU avec sa mablette devenue une tablette et vendue à prix gonflé car on passe de 250$ à 300$ pour du hardware qui n'a pas bougé et qui a regressé pour le mode console de salon.
La force de Nintendo c'est les jeux et ses DA et non les graphismes, mais autant éviter les portages trop downgradés ou qui tournent pas terrible.
Ça change quoi que c'est un lead PS3? Je te rappel que cette console à 11 ans, la version Switch devrait être boostée ou au minimum égale même avec un portage à la va vite.
De toute façon Aucun jeux multi ne sera jamais en Lead Switch ce sera très souvent des portages, donc on devra toujours se taper ça dessus juste parce qu'ils n'ont pas été développé sur cette console? C'est une blague?
DQH2 existe quand même sur 4 consoles, dont une moins puissante que la Switch (la Vita) sur lequel le jeu tourne mieux (même si moins beau, console datant de 5ans oblige)
Je ne dis pas que c'est totalement la faute de la Switch, mais ses jeux ont tout de même tendance à ramer (Zelda, même Bomberman c'est un comble, et DQH qui est le pire)
Je ne doute pas du portage fainéant, mais je ne vois pas pourquoi elle serait la seule à subir ça, SE ne s'est foulé sur aucune plate forme quand tu vois la gueule du jeu.
Seulement les autres consoles se débrouillent mieux au niveau du framerate malgrès les portages rapide, la Switch pour le moment elle à du mal avec ça
Si vraiment cela m'amusais de m'embrouiller avec des cas comme vous, je continuerais pendant des heures ce genre de "discussion" de sourd.
Dès que je vois ton pseudo, je t'ignores et tu peux faire de même avec mes commentaires si sa te chante. Après tout, mes commentaires ont l'air de vous faire suer même sur des simples résumé sans avis personnel (comme sur le premier commentaire).
Puis quand on voit les commentaires que tu écris "on ne vois pas la différence entre la version switch et ps4", on a une seule envie c'est se foutre de toi
Il vaut mieux juste ignorer les cas comme toi
Adieux du coup
J'ai une Switch différente ou quoi ??
birmou ouais clairment Omega Force ont fait de la daube.
La version TV est de meilleure qualité. Pourtant au dessus, certains affirme le contraire ?
Du coup aucune idée si Square a mieux optimiser les 2 jeux ou non.
Tu l'as revendu à combien ?
En l'état si on fait abstraction du frame rate instable, la version Switch est pas mal pour une portable.
Je suis même pas sûr que le grand public voit un grand écart visuel.
C'est très supérieur à la vita qui a un rendu "console portable".
Ce framerate sur switch sérieux. Espérons que c'est parce que les jeux devaient sortir un peu tôt, en même temps que la console.
tu les sens les 1 TF? ^^
Mine de rien dans le pire des cas c'est une "Ps360iiU Pro".
Je pense que les jeux qui exploiteront bien sa puissance plus tard, 0.8 TFLOPS en F16 sur une archi moderne, 16ROPS, 4go de ram auront un rendu plus proche de la X1 que de la old gen.
Sauf quil y en aura peu, ça demandera bcp de travail d'optimisation. L extrême majorité seront des jeux Old gen un peu plus propre.
Et en plus c'est Nintendo donc bon... Peut être le futur Metroid Prime ou le prochain Retro Studio qui serait un Uncharted-like.
Puis quand on voit les commentaires que tu écris "on ne vois pas la différence entre la version switch et ps4", on a une seule envie c'est se foutre de toi
enfait j'ai écrit :
la DIF entre la version switch et la ps4 n'est visible qui si on fait une comparaison écran contre écran, ce n'est pas une dif qui sautera aux yeux des gens
c'est pas du tout le même tu vois ?
allé next...
Enjoy
Et le nombre de fois où tu t'es pas géné pour venir me dire que "je devrais voir un psy". J'aurais pu te répondre la même.
51love Moi je vois ce que je vois. Et ca ressemble pas a de la One.
Le problème sera toujours que le mode portable traine vers le bas le mode dock. Qui lui a une puissance plutot décente.
allé parce que t'es pas fort doué 0.875 tflops en FP32
https://pbs.twimg.com/media/C5IWHirWQAEVjK-.jpg
Sachant que NVDIA > AMD, mais bon ça t'est pas assez intelligent pour comprendre mais au pire :
un pro qui parle et pas un mec lambda comme toi ?
https://www.youtube.com/watch?v=c_hHkVXOOMM&t=22s
et qui dis la même que moi alors que je les dis bien avant dans mes articles....
http://www.gamekyo.com/blog_article399974.html
http://www.gamekyo.com/blog_article400438.html
bref encore une fois tu interviens pour rien mais ça on a l'habitude...
J'ai des amis qui bossent dessus le plus relou vient des contraintes imposées par le mode portable.
Après pr ce que j'ai dit dans mon précédent message elle offrirait bcp plus de possibilités que la old gen.
En mode dock c'est déjà mieux.
Curieux de voir ce qu'elle aura à offrir techniquement une fois bien maîtrisée. En espérant qu'on voit un jour arriver ce genre de titre.
Perso j'y crois pas elle a 256 on verra j'espère me tromper.
51love Peut etre les jeux first party, et encore...
toi ce que tu c'est du vent et personne le confirme
allé next...
https://blogs.nvidia.com/blog/2016/09/28/xavier/
le mec il te dis ça alors que c'est lui qui viens me laché
" wesh ma gueule. Premier jeu UE4 sur switch!
tu les sens les 1 TF? ^^"
alors que je ne les même pas causé
Moi si je la vendais ce serait 300 euros donc 100 euros de bénef
Mais connaissant nintendo, elle baissera au mieux de 50 euros donc si c'est pour la racheter dans 2 ans ce ne sera pas très rentable je pense . Pour mon cas dans 6 mois puisque j'en ai encore besoin pour Mario Odyssey, même si ça fait chier de la laisser dans un placard pendant tout ce temps, Nintendo craint d'avoir réussi à faire un Line UP carrément bien en dessous de la WiiU
Mais je suis toujours là. Prêt à aller aux fronts.
Sinon il prend cher le Mickele ptdrrrrr
Bof un tegra x1 dans une console portable c'est top, par contre faut la voir comme une console portable, un tegra x1 c'est tout de même 1 Tflops à 1Ghz, donc en mode portable on atteint les 380Gflops (même si c'est pas parfaitement linéaire) c'est pas trop mal, pour une console portable.
A côté t'as toutes les API nvidia, Vulkan, etc. de quoi faire de bons jeux mais encore faut-il maitriser et optimiser ses jeux
Quand tu te lanceras sur PC, tu pourras parler technique.
Perso si il n'y avait pas la ligne des FPS, je n'aurais pas tilté. Ça ne me dérange pas du tout, franchement. Dommage pour les autres. Mais si j'ai la switch je vais essayer la démo avant d'acheter le jeu.
Pour moi ça saute aux yeux.
Mouais j'ai de la chance, meme actuellement dans Zelda sur wiiU, le ralentissement ne dérange pas du tout.