On commence doucement l'année 2017. Les fêtes viennent tous juste de se terminé que l'on a déjà très hâte de recevoir les jeux de janvier comme Gravity Rush 2, Resident Evil VII, Kingdom Hearts II.8 ou encore Yakuza Zero.
Je vais d'abord revenir sur mes meilleures expériences, les meilleurs jeux que j'ai pu faire en 2016. Et après je classerai mes plus grosses attentes pour 2017.
Si il y a bien un niveau/environnement que je déteste dans les jeux vidéo, c'est le désert. Donc Journey ne m'attirais vraiment pas... ne jamais juger un livre sur sa couverture...
Journey m'a vraiment touché, j'ai trouvé l'expérience vraiment douce/belle et le voyage surprenant. J'ai eu la chance d'avoir des compagnons qui ce sont pris au jeu et cela a installé une entraide continue le long de l'aventure. Bravo ThatGameCompany !
J'ai été bouleversé, des théories et des métaphores se juxtaposaient dans ma tête pendant que je jouer et que j'essayais de comprendre cet univers glauque et mystérieux. Les situations changent constamment, ne laissant jamais un sentiment de lassitude s'installer.
Inside est l'une de mes expériences les plus marquantes de cette année, je suis encore dans cet univers et je me pose encore des questions sur le sens et la signification de certains plans, certaines scènes... même après avoir poser la manette. Bravo Playdead !
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Le jeu qui m'a mis une claque :
Et je ne parle pas de graphismes. Alors oui le jeu a des problèmes de caméra mais j'ai eu la chance contrairement à d'autre de n'avoir que quelques petites chutes de fps et des petits problèmes de caméra, à des endroits pas importants du tout. Pas de problèmes d'IA. The Last Guardian m'a vraiment impressionné. Cette monté en puissance du début à la fin, les effets de lumières et materials, ainsi que les différentes interactions possible avec les éléments de cet univers...
J'espere ne pas attendre 8 autres années pour le prochain jeu de Fumito Ueda Bravo à lui, à Gendesign, à JapanStudio et à Sony d'avoir soutenu le projet jusqu'au bout
Besoin de précisé lequel ? Ok
Uncharted 4 : A Thief's End est pour moi une très grande réussite tant au niveau de la narration, de la technique, des personnages, du sound design, l'exploration... Ce clin d’œil au plus célèbre pirate du Jeu Vidéo, Guybrush Threepwood
Le gameplay Unchartedesque m'a vraiment lassé. J'en avais un peu assez d'être pris autant par la main. Le boss de fin m'a beaucoup plus par contre
Et j'ai hâte d'avoir enfin une New IP de Naughty Dog entre les mains ainsi que The Last Of Us Part II. Bravo à ce studio
Grosse claque multijoueur qu'est pour moi Overwatch. La variété des personnages, leur charisme et leur synergie, l'univers, le character design et les costumes foutrement bien pensé, les différents mode de jeux et la mise en scène des combats, la Direction Artistique visuelle et sonore... Bravo à Blizzard
Vraiment j'espère débloqué le costume casse-noisette pour Zenyatta avant la fin des fêtes
Ratchet & Clank est une claque sonore mélangeant l'ADN des musiques de David Bergeau et celles Boris Salchow. Michael Bross à réussi à redonné une identité forte aux musiques de l'univers de Ratchet & Clank.
Mais le jeu est aussi une grosse claque graphique dans son genre ! Une animation de dingue, des décors immersifs et avec des couleurs pétantes... Une framerate parfaitement stable malgré les milliers et milliers d'effets visuels à l'écran. Gameplay au petits oignons et upgrade des armes vraiment addictif... Seul la façon dont est racontée l'histoire est un peu décevante avec des cinématiques inclus à l'arrache...
Bravo à Insomniac Games
Voilà, c'était mes 5 meilleures jeux de 2016... Quoi ? il y en a six vous dites ?
Mention spéciale à Dark Souls III, que j'ai trouvé plus répétitif et moins inspiré que Bloodborne ou Dark Souls premier du nom en terme de bestiaire et décors. Mais les mécaniques restent simplement perfect !
Autre mention spéciale à Gravity Rush, The Last Of Us et Until Dawn que j'ai adoré refaire sur ma PS4
TLG. Tout le reste semble si fade apres c'est fou. Je ne sais pas si Ueda continuera dans le jv. Il me semble qu'au moment de sa separation avec Sony il y 3/4 ans, il souhaitait faire autre chose. J'espere quand meme revoir un jour la Team Ico et Ueda sur un nouveau projet.
sora78sweetchukk j'ai toujours clamé haut et fort que ratchet était nul et je continuerais ! c'est mon propre avis comme tu as le tiens ! Et je suis aussi d'avis que KH c'est un RPG pour enfant moins mature qu'un FF original, et je dis pas ça à cause de Disney ! Mais ratchet est un jeu vide, au scénario pour enfant de 5 ans du genre Spyro (évidemment c'est Insomniac games les deux)
bloodytears Nul pour toi mais objectivement et dan les faits cette licence est excellente et ce remastered est très réussi ne t'en déplaise. Sinon je suis d'accord avec ce listing sauf que j'aurais ajouté crash et gt sports pour 2017 ! Ah j'aurais retiré TLG car je suis juste pas fan.
voxen
La pire espèce de "joueurs". Typiquement le genre de commentaire tout droit sortit de JVC
Et vu que Housemarque sont des putains de génies de l'arcade !
joel9413 Crash y est x)