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Monster Hunter Stories
24
platform : Nintendo 3DS
editor : Nintendo
developer : Capcom
genre : RPG
multiplayer : Affrontement en ligne
european release date : 09/08/2017
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nicolasgourry
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    link49, gaymer40, pimoody
    posted the 11/14/2016 at 09:09 AM by nicolasgourry
    comments (11)
    victornewman posted the 11/14/2016 at 09:14 AM
    rixlos posted the 11/14/2016 at 09:35 AM
    dire qu'avec ce jeu Capcom donnait l'impression de vouloir se renouveler alors qu'en fait pas du tout
    kidicarus posted the 11/14/2016 at 09:57 AM
    rixlos que veux tu dire?
    rixlos posted the 11/14/2016 at 10:01 AM
    kidicarus originalité = 0 pour moi ,là j'avais un jeu sur l'univers de l'une de leur grosse licence que j'aime beaucoup mais vraiment unique qui promet beaucoup et en fait , ben, c'est pas eux
    zabuza posted the 11/14/2016 at 11:27 AM
    marvelous est vraiment une boîte japonaise que j'aime beaucoup de par sa mentalités et du boulot qu il font
    arikado posted the 11/14/2016 at 11:32 AM
    rixlos Je pense tout simplement que Capcom a demandé à Marvelous de faire le jeu pour eux. Peut-être tout simplement parce que leurs équipes sont sur d'autres projets plus ambitieux.
    Mais je vois pas pourquoi ce ne serait pas capcom qui aurait donné les directives. Un peu comme quand Nintendo demande un Mario tennis ou autre
    rixlos posted the 11/14/2016 at 11:49 AM
    arikado oui mais ce que je veux dire c'est que quand c'est Capcom qui développe tu n'as jamais de prise de risques et d'innovations donc la je pensais qu'ils avaient fait le grand saut, ben non
    kidicarus posted the 11/14/2016 at 01:43 PM
    rixlos comme beaucoup de studio le font, capcom n'a pas assez de personnes tout simplement, mais ça reste un jeu capcom dans le fond vu que chaque studio donne un carnet des charges.

    Exemple: Luigi mansion 2 n'est pas fait en interne, ou bien encore DBZ attack of sayans est développé par un studio Nintendo; etc.
    kidicarus posted the 11/14/2016 at 01:45 PM
    rixlos Et Je RAJOUTERAIS sur la prise de risque que c'est pareil car ils paient pour avoir le jeu, et sans oublier les nouvelles du studio créées année après année.
    nicolasgourry posted the 11/14/2016 at 02:06 PM
    kidicarus il me semble que quand c'est un autre studio, tu le sais dés le début du jeu, une façon de mettre en avant le studio qui a fait le développement du jeu, c'est peut-être ça la différence.
    kidicarus posted the 11/14/2016 at 03:17 PM
    nicolasgourry tu sais que c'est sûrement sur le derrière de la boîte.