Fiche descriptif
Monster Hunter Stories
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Support : Nintendo 3DS
Editeur : Nintendo
Développeur : Capcom
Genre : RPG
Multijoueur : Affrontement en ligne
Sortie européenne : 08/09/2017
profil
nicolasgourry
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    tags :
    3
    Qui a aimé ?
    link49, gaymer40, pimoody
    publié le 14/11/2016 à 09:09 par nicolasgourry
    commentaires (11)
    victornewman publié le 14/11/2016 à 09:14
    rixlos publié le 14/11/2016 à 09:35
    dire qu'avec ce jeu Capcom donnait l'impression de vouloir se renouveler alors qu'en fait pas du tout
    kidicarus publié le 14/11/2016 à 09:57
    rixlos que veux tu dire?
    rixlos publié le 14/11/2016 à 10:01
    kidicarus originalité = 0 pour moi ,là j'avais un jeu sur l'univers de l'une de leur grosse licence que j'aime beaucoup mais vraiment unique qui promet beaucoup et en fait , ben, c'est pas eux
    zabuza publié le 14/11/2016 à 11:27
    marvelous est vraiment une boîte japonaise que j'aime beaucoup de par sa mentalités et du boulot qu il font
    arikado publié le 14/11/2016 à 11:32
    rixlos Je pense tout simplement que Capcom a demandé à Marvelous de faire le jeu pour eux. Peut-être tout simplement parce que leurs équipes sont sur d'autres projets plus ambitieux.
    Mais je vois pas pourquoi ce ne serait pas capcom qui aurait donné les directives. Un peu comme quand Nintendo demande un Mario tennis ou autre
    rixlos publié le 14/11/2016 à 11:49
    arikado oui mais ce que je veux dire c'est que quand c'est Capcom qui développe tu n'as jamais de prise de risques et d'innovations donc la je pensais qu'ils avaient fait le grand saut, ben non
    kidicarus publié le 14/11/2016 à 13:43
    rixlos comme beaucoup de studio le font, capcom n'a pas assez de personnes tout simplement, mais ça reste un jeu capcom dans le fond vu que chaque studio donne un carnet des charges.

    Exemple: Luigi mansion 2 n'est pas fait en interne, ou bien encore DBZ attack of sayans est développé par un studio Nintendo; etc.
    kidicarus publié le 14/11/2016 à 13:45
    rixlos Et Je RAJOUTERAIS sur la prise de risque que c'est pareil car ils paient pour avoir le jeu, et sans oublier les nouvelles du studio créées année après année.
    nicolasgourry publié le 14/11/2016 à 14:06
    kidicarus il me semble que quand c'est un autre studio, tu le sais dés le début du jeu, une façon de mettre en avant le studio qui a fait le développement du jeu, c'est peut-être ça la différence.
    kidicarus publié le 14/11/2016 à 15:17
    nicolasgourry tu sais que c'est sûrement sur le derrière de la boîte.